difficulté E, D, C, B, A, S : montre à peu près à quel point je pense que le boss est difficile
tog-o-drome : comme la difficulté mais pour la version tog-o-drome
difficulté : CHANCE
trouvé dans: Remparts, Entrepôt
hoo boi ! Je n'ai vraiment aucun conseil à ce sujet, il suffit de tirer dans la direction générale de l'un et d'espérer que vous ne mourrez pas avant eux. Je pense que j'ai eu plus de courses sans fin sur ce type que sur n'importe quel autre simplement parce qu'il a refusé d'être vu trop longtemps. Je suppose qu'ils sont moins BS dans Warehouse…
difficulté : A
trouvé dans: Nid de corbeau
Une cible géante avec une puissance de feu sarcastiquement élevée. Ne laissez pas le grade A vous tromper, cette chose peut vous submerger si vous n'êtes pas préparé. Cela étant dit, une mobilité décente ainsi que des réflexes de contraction aiguisés peuvent faciliter l'esquive de ses attaques. Concentrez simplement le feu sur la cible comiquement grande. S'il utilise son attaque de ventilateur, surfez-le simplement jusqu'à l'entrée de l'arène et revenez après avoir pris pied. Heureusement, ce boss est celui que vous pouvez toujours éviter car il se trouve dans le niveau bonus Crow's Nest.
difficulté : S
trouvé dans: Sanctuaire
Le boss "final" du jeu. Cette chose est un chef de puzzle. Ma stratégie : si vous avez la capacité de rester en l'air, restez en l'air et tirez vers le bas. Si vous ne pouvez pas, tirez sur les orbes lumineux lorsqu'ils sont visibles, et sur le boss autrement. La difficulté vient principalement de l'énorme quantité de mooks, y compris les cyclopes ennuyeux et les tours de lame de scie très dommageables.
difficulté : A
tog-o-drome : S
trouvé dans : partout sauf dans le nid de pie et le sanctuaire
L'autre boss du puzzle dans le jeu, vous pouvez tirer sur la base pour des dégâts de puce lents mais constants. Ou une petite cible dans un endroit aléatoire pour une rafale rapide de dégâts. Dans tog-o-drome vous en combattez deux. Vous pouvez soit alterner les petites cibles, soit focaliser la base d'une seule.
Difficulté : C
tog-o-drome : S
trouvé dans: logistique, tog-o-drome
Une éponge à dégâts s'il en est. Il suffit d'esquiver ses projectiles lents et de gémir dessus. Dans le tog-o-drome, vous en combattez 3 à la fois, devoir ébrécher 3 barres de santé géantes tout en vous faisant bombarder par des centaines de projectiles peut être très dangereux. Restez calme et espérez le meilleur, en esquivant ce que vous pouvez.
Difficulté : D
tog-o-drome : D
trouvé dans : foyer, fonderie, engrenages, tog-o-drome
Une blague complète, vous aurez cette chose en quelques secondes. Vous passerez probablement plus de temps à trouver la cible à tirer qu'à la tirer réellement.
Difficulté : C
trouvé dans: foyer
Une autre victoire facile. Sa charge (la seule attaque) est difficile à esquiver mais fait un minimum de dégâts à toutes les barres de santé sauf les crevettes, cette attaque prend également un demi-millénaire pour se charger
Difficulté : E
trouvé dans : foyer, fonderie, engrenages
Pour être honnête, ces enfants de patrons sont plus dangereux qu'elle (elle ?) est-elle une cible géante et ne peut attaquer qu'au corps à corps, elle est aussi lente.
Difficulté : E
trouvé dans: gearworks
Ce boss ne peut même pas attaquer. La partie la plus difficile est en fait d'obtenir une perle sur les patrons qui se divisent toujours.
Difficulté : D
trouvé dans : partout sauf dans le nid de pie, le sanctuaire et le tog-o-drome
Ces deux-là vous sautent dessus et déposent des explosions, des violettes, des rouges, très faciles. Juste, tu sais, bouge de temps en temps.
Difficulté : B
trouvé dans: entrepôt
essentiellement la gueule mais moins ridicule.
Difficulté : B
trouvé dans : partout sauf nid de corbeaux, sanctuaire et tog-o-drome
une autre cible portant des armes à feu, mais il peut se déplacer.