VenusBlood HOLLOW International : Liste de toutes les compétences

Voici une liste complète de toutes les compétences de VenusBlood HOLLOW International.

 

Dégâts de début de bataille

Division

Coquille de feu
Inflige des dégâts de feu à une division ennemie au début de la bataille.

Coquille d'eau
Inflige des dégâts d'eau à une division ennemie au début de la bataille.

Coquille de glace
Inflige des dégâts de glace à une division ennemie au début de la bataille.

Carapace de foudre
Inflige des dégâts de foudre à une division ennemie au début de la bataille.

Carapace empoisonnée
Inflige des dégâts de poison à une division ennemie au début de la bataille.

Coquille légère
Inflige des dégâts légers à une division ennemie au début de la bataille.

Carapace sombre
Inflige des dégâts de ténèbres à une division ennemie au début de la bataille.

3 divisions

Coquille M-Fire
Inflige des dégâts de feu à 3 divisions ennemies au début de la bataille.

M-Eau Shell
Inflige des dégâts d'eau à 3 divisions ennemies au début de la bataille.

Coquille M-Ice
Inflige des dégâts de glace à 3 divisions ennemies au début de la bataille.

Coque M-Lightning
Inflige des dégâts de foudre à 3 divisions ennemies au début de la bataille.

Carapace M-Poison
Inflige des dégâts de poison à 3 divisions ennemies au début de la bataille.

Coque M-Light
Inflige des dégâts légers à 3 divisions ennemies au début de la bataille.

Coquille M-Dark
Inflige des dégâts de ténèbres à 3 divisions ennemies au début de la bataille.

Dégâts continus

Ennemi

Déflagration
Inflige des dégâts de feu continus à l'ennemi ciblé.

Souffle d'eau
Inflige des dégâts d'eau continus à l'ennemi ciblé.

Projection de glace
Inflige des dégâts de glace continus à l'ennemi ciblé.

Coup de foudre
Inflige des dégâts de foudre continus à l'ennemi ciblé.

Explosion empoisonnée
Inflige des dégâts de poison continus à l'ennemi ciblé.

Explosion lumineuse
Inflige des dégâts légers continus à l'ennemi ciblé.

Explosion sombre
Inflige des dégâts de ténèbres continus à l'ennemi ciblé.

Division

Champ de feu
Inflige des dégâts de feu continus à une division ennemie.

Champ d'eau
Inflige des dégâts d'eau continus à une division ennemie.

Champ de glace
Inflige des dégâts de glace continus à une division ennemie.

Champ de foudre
Inflige des dégâts de foudre continus à une division ennemie.

Champ empoisonné
Inflige des dégâts de poison continus à une division ennemie.

Light Field
Inflige des dégâts légers continus à une division ennemie.

Terrain sombre
Inflige des dégâts sombres continus à une division ennemie.

3 divisions

Champ M-Fire
Inflige des dégâts de feu continus à 3 divisions ennemies.

Champ d'eau M
Inflige des dégâts d'eau continus à 3 divisions ennemies.

Champ de glace M
Inflige des dégâts de glace continus à 3 divisions ennemies.

M-champ de foudre
Inflige des dégâts de foudre continus à 3 divisions ennemies.

Champ M-Poison
Inflige des dégâts de poison continus à 3 divisions ennemies.

Champ de lumière M
Inflige des dégâts légers continus à 3 divisions ennemies.

M-Champ sombre
Inflige des dégâts sombres continus à 3 divisions ennemies.

Protection contre les dommages de démarrage et continus

Démarrer la protection contre les dommages

Mur d'obus
Les dégâts d'ouverture de combat non empoisonnés infligés à cette unité sont réduits. (Max100)

Barrière de bombardement
Les dégâts d'ouverture de combat non empoisonnés à la division de cette unité sont réduits. (Max100)

Bombardement Réfléchir
Les dégâts d'ouverture de combat non empoisonnés infligés à cette unité sont renvoyés.

Décortiquer Absorber
Les dégâts d'ouverture de combat non empoisonnés infligés à cette unité sont absorbés.

Protection continue contre les dommages

Mur de sorts
Les dégâts continus non empoisonnés infligés à cette unité sont réduits. (Max100)

Barrière de sort
Les dégâts continus non empoisonnés à la division de cette unité sont réduits. (Max100)

Reflet des sorts
Les dommages continus non empoisonnés à cette unité sont renvoyés.

Absorption des sorts
Les dommages continus non empoisonnés à cette unité sont absorbés.

Mise en relation

Auto-guérison
Soigne cette unité à la fin de chaque tour. Aucun effet sur les unités Wraith.

Guérison ciblée
Soigne l'allié ciblé s'il n'est pas de type Mort-vivant ou Spectre.

Soins de division
Soigne les alliés non-morts-vivants et non-spectres dans la division de cette unité à la fin de chaque tour.

Guérison équitable
Soigne tous les alliés non Wraith à la fin de chaque tour.

Médecin démon
Les alliés de type Démon ou Mort-vivant récupèrent des PV à la fin de chaque tour.

Guérison de groupe
Soigne tous les alliés non-Wraith dans 3 divisions alliées à la fin de chaque tour.

Jour de régénération
Soigne cette unité pendant la journée. Aucun effet sur les unités Wraith.

Régénération nocturne
Soigne cette unité pendant la nuit. Aucun effet sur les unités Wraith.

Récupération de spectre
Soigne toutes les unités Wraith de la division de cette unité.

Statut anormal et attaques de debuff

Venin arc-en-ciel
Inflige poison, malédiction, étourdissement et les quatre affaiblissements de statistiques.

Attaque de poison
Empoisonne l'ennemi pour des dégâts de poison continus. (Max50)

Attaque paralysante
Donnez des points d'étourdissement à l'ennemi. Deux points d'étourdissement les paralysent pendant un tour.

Frappe maudite
Maudit l'ennemi et empêche la guérison.

Attaque de charme
Charmez un ennemi et restreignez complètement ses actions à ce tour.

Fissure
Charmez un ennemi mécanique et restreignez complètement ses actions à ce tour

Attaque de sceau
Arrêtez les effets de fin de tour de la cible pour le reste de la bataille.

Annulation de l'attaque
Empêche les ennemis d'activer les effets Boost/Command/Formation.

Débuff d'attaque
Chaque attaque réduit l'attaque de l'ennemi.

Débuff de défense
Chaque attaque réduit la défense de l'ennemi.

Débuff de vitesse
Chaque attaque réduit la vitesse de l'ennemi.

Débuff de Sagesse
Chaque attaque réduit la Sagesse de l'ennemi.

Attaque vampirique
Récupère 1 % des PV actuels par niveau de cette compétence en cas d'attaque.

Absorber EXP
Absorbe de l'EXP supplémentaire sous forme de dégâts lors de l'attaque.

Multi-maladie
Les compétences d'altération d'état se déclenchent sur toutes les cibles.

Contre-maladie
Les compétences d'altération d'état se déclenchent lors des contre-attaques.

Récupération d'état anormal

Cure anti-poison
Immunise votre division contre le poison.

Cure de malédiction
Immunise votre division contre la malédiction.

Cure d'étourdissement
Rend votre division immunisée contre l'étourdissement.

Cure d'affaiblissement
Rend votre division immunisée contre les débuffs.

Guérison absolue
Rend votre division immunisée contre les altérations d'état

Résister aux maux
Immunisé contre toutes les altérations d'état.

Dauntless
Immunité contre les attaques mentales, les attaques de sceau et les attaques de charme. La fidélité des suppléments augmente.

Chamois

Formation

Formation d'attaque
Augmente l'attaque lorsque la division de cette unité compte 4 unités ou plus.

Formation de défense
Si un utilisateur n'est pas un Wraith, protégez les alliés derrière lui. Augmente la défense avec 4 unités ou plus en vie.

Formation de vitesse
Augmente la vitesse lorsque la division de cette unité compte 4 unités ou plus.

Formation à la sagesse
Augmente la Sagesse lorsque la division de cette unité compte 4 unités ou plus.

Nous sommes coincés !
Améliorez les capacités lorsque 4 unités ou moins se trouvent dans la division de cette unité.

Boost

Homme Boost
Buff tous les alliés masculins en dehors de vous-même.

Femme Boost
Buff tous les alliés féminins en dehors de vous-même.

Coup de pouce humain
Buff tous les alliés humains en dehors de vous-même.

Démon Boost
Buffez tous les alliés démons à part vous-même.

Boost divin
Buff tous les alliés de type divin en dehors de vous-même.

Boost d'insectes
Buff tous les alliés de type insecte en dehors de vous-même.

Coup de pouce mécanique
Buff tous les alliés mécaniques en dehors de vous-même.

Coup de Dragon
Buff tous les alliés de type Dragon en dehors de vous-même.

Boost de bête
Buff tous les alliés de type Bête en dehors de vous-même.

Aqua Boost
Buff tous les alliés aquatiques en dehors de vous-même.

Boost de vol
Buff tous les alliés de type Vol en dehors de vous-même.

Boost de glace
Buff tous les alliés de type Glace en dehors de vous-même.

Coup de feu
Buff tous les alliés de type Feu en dehors de vous-même.

Coup de Foudre
Buff tous les alliés de type Lightning en dehors de vous-même.

Coup de pouce naturel
Buff tous les alliés de type Nature en dehors de vous-même.

Augmentation du poison
Buff tous les alliés de type Poison en dehors de vous-même.

Boost de morts-vivants
Buff tous les alliés morts-vivants en dehors de vous-même.

Boost de spectre
Buff tous les alliés Wraith en dehors de vous-même.

Chevalier Boost
Buff tous les alliés de type chevalier en dehors de vous-même.

Boost de nuit
Buff tous les alliés de type Nuit en dehors de vous-même.

Boost suprême
Buff tous les alliés de type Suprême en dehors de vous-même.

Boost d'escouade
Buff tous les alliés en dehors de vous-même.

Command

Homme de commande
Améliorez toutes les unités masculines de la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commande Femme
Améliorez toutes les unités féminines de la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commandement humain
Améliorez toutes les unités humaines de la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Démon de commandement
Améliorez toutes les unités démons de la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commandement divin
Améliorez toutes les unités de type divin dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Insecte de commande
Améliorez toutes les unités de type Insecte dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commande mécanique
Améliorez toutes les unités mécaniques de la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Dragon de commandement
Améliorez toutes les unités de type Dragon dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Bête de commandement
Améliorez toutes les unités de type Bête dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commandement Aqua
Améliorez toutes les unités aquatiques de la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Vol de commande
Améliorez toutes les unités de type Vol dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commandez la glace
Améliorez toutes les unités de type Glace dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commandez le feu
Améliorez toutes les unités de type Feu dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commandez la foudre
Améliorez toutes les unités de type Lightning dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commandez la nature
Améliorez toutes les unités de type Nature dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commandez du poison
Améliorez toutes les unités de type Poison dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commandez les morts-vivants
Améliorez toutes les unités de morts-vivants de la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Spectre de commande
Améliorez toutes les unités Wraith de la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Chevalier de commandement
Améliorez toutes les unités de type chevalier dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Nuit de commande
Améliorez toutes les unités de type Nuit dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Commandement suprême
Améliorez toutes les unités de type Suprême dans la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Division de commandement
Améliore tous les alliés de la division de cette unité en dehors de vous-même. Nécessite 4 unités ou plus.

Attaque de commande
Améliore l'attaque de cette division de 1 % par niveau de compétence. Nécessite 4 unités ou plus.

Commandement Défense
Améliore la défense de cette division de 1 % par niveau de compétence. Nécessite 4 unités ou plus.

Vitesse de commande
Améliore la vitesse de cette division de 1 % par niveau de compétence. Nécessite 4 unités ou plus.

Commandez la sagesse
Améliore la Sagesse de cette division de 1 % par niveau de compétence. Nécessite 4 unités ou plus.

Offensive

Attaque de flanc
Réduit la force de l'ennemi et évite les chances et permet de toucher les ennemis de la ligne de fond.

Attaque à distance
Annule les contre-attaques ennemies. Pendant la journée, vous pouvez également frapper des ennemis en arrière-plan.

Attaque ajoutée
Attaquez une fois de plus pour chaque point de cette compétence.

Attaque perçante
Attaquez les ennemis en première ligne et en arrière à la fois.

Attaque large
Attaquez tous les ennemis dans la même colonne que la cible.

Attaque croisée
Attaquez tous les ennemis dans la même colonne ou ligne que la cible.

Toutes les attaques
Attaquez toutes les divisions ennemies.

Attaque de groupe
Attaque suivant des divisions égales au niveau de cette compétence.

Barre oblique
Gagnez l'attaque à distance, le partage du casque et la parade. Ignore les écailles de dragon et la parade de l'ennemi.

Disjoncteur mural
Diminue le bonus de défense du terrain de l'ennemi.

Coup critique
La valeur de cette compétence est ajoutée à votre taux de coups critiques.

Critique mortel
Augmente les dégâts des coups critiques.

Casque fendu
Ignorez un pourcentage de la défense de l'ennemi égal à la valeur de cette compétence. (Max80)

Auto-destruction
Endommagez l'ennemi du nombre de PV restant avant la défaite.

Attaque mentale
Réduit la loyauté de l'adversaire et absorbe une jauge égale à la valeur de cette compétence.

Attaque à puissance maximale
Augmente les dégâts lors de l'attaque, mais augmente également les dégâts de contre-attaque reçus.

Ampère de compteur
Les dégâts de contre-attaque sont multipliés par la valeur de cette compétence.

Défense de tueur
Ignorez les effets de type-slaying. (Max100)

Défensive

Flanc nul
Empêche les attaques de flanc de l'ennemi.

Plage nulle
Empêche les attaques à distance de l'ennemi.

Percer nul
Empêche les attaques perforantes de l'ennemi.

large nul
Empêche les attaques larges de l'ennemi.

Croix nulle
Empêchez les attaques croisées / percées / larges de l'ennemi.

Tout nul
Empêche toutes les attaques de l'ennemi.

Surround nul
Empêchez les attaques croisées / percées / larges et toutes les attaques de l'ennemi.

Honneur de l'avant-garde
Protège la division alliée derrière la division de cette unité des attaques à courte portée.

Parer
La valeur de cette compétence correspond au pourcentage de chances de cette unité de bloquer toutes les attaques sauf critiques.

Éluder
La valeur de cette compétence correspond au pourcentage de chances de cette unité d'esquiver les attaques à distance.

Défense uniquement
Impossible d'attaquer, mais les dégâts subis sont réduits de 50 %. (Les effets de fin de tour se déclenchent toujours)

Garde avant
Bloquez les attaques de l'allié devant cette unité dans la formation. Aucun effet si l'unité est un Wraith.

Cible manquée
Redirige les attaques ciblant cette unité vers l'allié derrière cette unité dans la formation.

Physique robuste
Réduit à la fois les dégâts subis et les HP récupérés. (Max90)

Physique divine
Réduit à la fois les dégâts subis et les HP récupérés. Réduit également les effets d'autodestruction. (Max98)

Minuscule Physique
Augmente les dégâts subis mais donne un pourcentage d'esquive égal à la compétence. (Max80)

Écailles de dragon
Ignorez tous les dégâts en dessous d'un certain montant d'attaques sans distance.

Résistance mortelle
Réduit le taux critique de l'adversaire du niveau de cette compétence.

Résistance fatale
Réduit le taux de coups critiques mortels de l'adversaire du niveau de cette compétence.

S-Destruction Mur
Réduit les dégâts d'autodestruction de 1 % par niveau de cette compétence.

Barrière auto-D
Réduit les dégâts d'autodestruction de 1 % par niveau de cette compétence.

Contre-résistance
Réduit les dégâts de contre-attaque lors d'une attaque de 1 % par niveau de cette compétence. (Max90)

Constructeur de murs
Augmentez le bonus de défense du terrain de votre armée.

Barrière
Crée une barrière au début de la bataille de (niveau + 50) * valeur de compétence.

Assistance

Mensonge du fou
Supprime un nombre égal au niveau des compétences ennemies de cette compétence, dans l'ordre de la liste.

Transport de troupes
Immunise votre division contre les effets négatifs du terrain.

Terrain nul
Annulez les effets de terrain et Fool's Lie.

Récupération
Ressuscite une fois par bataille. (Max100)

Amplification
Augmente les dégâts continus et les soins de la division de cette unité de 1 % par niveau de compétence.

Croc de vengeance
Augmente les paramètres de statut de 1 % par niveau de compétence pour chaque allié vaincu.

Croc sauvage
Augmente les paramètres de statut de 1 % par niveau de compétence pour chaque ennemi vaincu.

Boost d'actions
Augmentez les tours pour toutes les divisions de la valeur de cette compétence.

Bloc d'action
Réduisez les tours pour toutes les divisions de la valeur de cette compétence.

Tactiques d'embuscade
Décalez l'ordre de l'ennemi par la valeur d'embuscade ÷ 10.

Alerte embuscade
Réduit le brassage d'ordre des embuscades ennemies.

Culte du soleil
Devenir plus fort pendant la journée et plus faible la nuit.

Nocturne
Devenir plus fort la nuit et plus faible le jour.

Harmonisé à la nuit
Bloque les effets négatifs des batailles nocturnes. Annule l'effet négatif du culte du soleil.

En accord avec le jour
Bloque les effets négatifs des batailles de jour. Annule l'effet négatif de Nocturne.

Elite
Gain d'EXP +100 %

Slacker
Gain d'EXP -50 %

Chasse au trésor.
Améliore les chutes d'objets.

Bounty Hunter
Lorsque vous détruisez un ennemi, recevez un type spécifique de minerai.

Récupérer des ressources
Réduit les coûts d'entretien des unités de cette division de 1 % par niveau de compétence.

Tactique et Force
Augmenter le moral
Augmente la force de la division de cette unité au début de la bataille de la valeur de cette compétence.

Entrave Strat
Augmente le coût en Force des compétences tactiques de l'ennemi frontal.

Assistance Stratégique
Réduit le coût en Force des compétences tactiques.

Mur Strat
Les dégâts des compétences tactiques infligés à cette unité sont réduits.

Barrière Stratégique
Les dégâts des compétences tactiques à votre division sont réduits.

Tuer

Tuer l'homme
Dommages importants aux ennemis masculins.

Tuer une femme
De gros dégâts aux ennemis féminins.

Tuer un humain
De gros dégâts aux ennemis humains.

Tuer le démon
De gros dégâts aux ennemis démons.

Tuer le divin
De gros dégâts aux ennemis de type Divin.

Tuer un insecte
De gros dégâts aux ennemis de type insecte.

Tuer la mécanique
De gros dégâts aux ennemis mécaniques.

Tuer le dragon
De gros dégâts aux ennemis de type Dragon.

Tuer la bête
De gros dégâts aux ennemis de type Bête.

Tuer Aqua
De gros dégâts aux ennemis aquatiques.

Tuer le vol
Dégâts importants aux ennemis de type Vol.

Tuer la glace
De gros dégâts aux ennemis de type Glace.

Tuer le feu
De gros dégâts aux ennemis de type Glace.

Tuer la foudre
Dégâts importants aux ennemis de type Foudre.

Tuez la nature
Dégâts importants aux ennemis de type Nature.

Tuer le poison
De gros dégâts aux ennemis de type Poison.

Tuer les morts-vivants
De gros dégâts aux ennemis morts-vivants.

Tuer le spectre
De gros dégâts aux ennemis Wraith.

Tuer le chevalier
De gros dégâts aux ennemis de type chevalier.

Tuer la nuit
Dégâts importants aux ennemis de type Nuit.

Tuer suprême
De gros dégâts aux ennemis de type Suprême.

Tuez tout
De gros dégâts à tous les types d'ennemis.

Sève

Homme de sève
Affaiblissez les ennemis masculins.

Femme de sève
Affaiblissez les ennemis féminins.

Sève humaine
Affaiblissez les ennemis humains.

Démon de la sève
Affaiblissez les ennemis démons.

Sève divine
Affaiblissez les ennemis de type Divin.

Insecte de sève
Affaiblissez les ennemis de type insecte.

Sève Mécanique
Affaiblissez les ennemis mécaniques.

Dragon de sève
Affaiblissez les ennemis de type Dragon.

Bête de sève
Affaiblissez les ennemis de type Bête.

Eau de sève
Affaiblissez les ennemis aquatiques.

Vol de sève
Affaiblissez les ennemis de type Vol.

Glace de sève
Affaiblissez les ennemis de type Glace.

Feu de sève
Affaiblissez les ennemis de type Feu.

Foudre de sève
Affaiblissez les ennemis de type Foudre.

Sève Nature
Affaiblissez les ennemis de type Nature.

Poison de sève
Affaiblissez les ennemis de type Poison.

Sève mort-vivant
Affaiblissez les ennemis morts-vivants.

Spectre de sève
Affaiblissez les ennemis Wraith.

Chevalier de la sève
Affaiblissez les ennemis de type chevalier.

Nuit de sève
Affaiblissez les ennemis de type Nuit.

Suprême de sève
Affaiblissez les ennemis de type Suprême.

Escouade Sève
Affaiblissez tous les types d'ennemis.

Attaque de sève
Diminue l'attaque de l'ennemi frontal.

Défense de sève
Diminue la défense de l'ennemi de face.

Vitesse de sève
Diminue la vitesse de l'ennemi frontal.

Sève Sagesse
Diminue la sagesse de l'ennemi frontal.

Plus de guides :

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