Les ailes de la séduction : faites-les exploser ! – Trucs et astuces pour le mode maître

Ceci est un guide pour aider les personnes qui ont du mal à battre la difficulté Master, nous espérons que cela sera utile.
Mise à jour pour la version v.1.00.084

 

Avant-propos

Bonjour, si vous lisez ceci, il y a de fortes chances que vous ayez des difficultés avec le mode Maître, mais ne vous inquiétez pas, cela arrive même aux joueurs plus expérimentés comme moi.

Dans ce guide, je vais essayer de passer en revue tout ce qui devrait vous aider à rester en vie et à faire face aux dégâts à mesure que vous progressez.

Nous passerons également en revue quelques trucs et astuces, ainsi que des mécanismes moins connus.

Mode maître – Solutions rapides

Si vous recherchez des solutions rapides aux problèmes de survie ou de DPS, lisez cette section

Pour la survie

La solution la plus rapide aux problèmes de survie est d'équiper le talent « Attention » : il peut être débloqué en cumulant simplement les bonus de Santé.

si vous avez débloqué des effets supplémentaires en empilant 3 mods, vous pouvez empiler 3 mods de réparation sur n'importe quelle arme pour obtenir un boost de HP.

Avec ce talent, tout ce que vous avez à faire est de maximiser la résistance aux dégâts.

Vous pouvez toujours choisir d'investir dans les PV et la régénération des PV si vous le souhaitez, mais ce talent et 5 points dans la statistique DEF devraient vous permettre de survivre beaucoup plus longtemps.

Pour les dommages

Remarque : en raison du nombre d'armes et de configurations de mods différentes qui peuvent être utilisées, je vous donnerai des conseils généraux.

D'après mon expérience, vous pouvez vous concentrer sur le buff d'une seule arme, toutes les autres armes fournissant une sorte de buff comme Shock pour les coups critiques, ou Burn pour les dégâts à l'impact.

Ou vous pouvez construire chaque arme dans un but spécifique, comme infliger des dégâts à une seule cible, éliminer des groupes d'ennemis, diffuser des statuts, etc.

La configuration idéale serait :

La prospective et Attention talents

Bazooka avec Crit + Corrosion – cela le rend bon pour les groupes et les cibles uniques.
Les drones guêpes pour le statut de propagation – Brûlure, Choc et/ou Froid peuvent être très utiles.

Et pour vous aider à survivre, c'est soit :
Dispositif de déviation pour 20% de déf supplémentaire
Lightwave mis en place pour détruire ou renvoyer les projectiles ennemis

Rester en vie

Comme vous l'avez peut-être vu dans la section ci-dessus, l'une des solutions les plus simples pour rester en vie en mode Master est d'obtenir Attention talent Cependant, certaines des configurations les plus amusantes nécessitent que vous utilisiez les deux emplacements de talents.

Dans cette section, nous discuterons de toutes les méthodes de survie et de ce que vous pouvez utiliser à la place.

Si vous vous intéressez de près à l’armée, vous avez peut-être entendu dire que la défense est comme l’oignon : elle est composée de plusieurs couches.
La version courte de cette idée est la suivante :
– Ne sois pas vu
– Ne sois pas des campagnes marketing ciblées,
– Ne sois pas frapper
– Ne sois pas endommagé
– Ne sois pas tué

Dans le cas du jeu Wings of Seduction, nous pouvons aborder la même idée en termes plus simples :
– Évitez d’être dans la ligne de tir
– Esquiver les attaques entrantes
– Si vous êtes ou devez être touché, vous avez besoin d’une méthode d’atténuation des dégâts
– Si vous êtes blessé, vous avez besoin d’un moyen de guérir.

Maintenant, passons en revue ceux-ci.

1. Évitez d’être dans la ligne de tir – (vous le faites probablement déjà)

Chaque fois que vous voyez un faisceau rouge ou un cercle rouge indiquant une attaque entrante, vous devez vous en éloigner.

Pour ce faire, vous souhaiterez peut-être investir un peu dans la vitesse de déplacement. Vous devriez au moins maximiser votre vitesse de déplacement en utilisant des améliorations de la boutique.
Une vitesse de déplacement supplémentaire peut être obtenue grâce à des améliorations passives et Une base stable talent, cela vous aidera également contre les ennemis du Trou Noir, cependant cela peut vous rendre plus susceptible de mourir d'attaques qui vous repoussent généralement !
Ps. Une vitesse de déplacement plus élevée augmente la « vitesse d'attaque » des armes telles que Les ailes de la foudre et Minecreeper.

2. Esquiver les attaques entrantes

Comme vous l'avez peut-être deviné, la meilleure façon d'éviter les attaques est d'utiliser le bouton « tiret » qui se trouve sous la touche « espace » si vous utilisez la souris et le clavier.

Les sprints vous rendent temporairement immunisé aux dégâts, mais vous devez les chronométrer correctement.
Curieusement, il existe un talent appelé Expert en athlétisme cela rend le temps de recharge du tiret plus court si vous bougez, ceci combiné avec Une base stable mentionné ci-dessus et la mise à niveau passive réduisant le temps de recharge du tiret peut vous permettre de vous précipiter presque tout le temps - mais vous pourriez avoir le vertige en faisant cela @_@”.

Et comme vous l'avez peut-être remarqué dans la description, il existe d'autres méthodes pour éviter les dégâts en dehors de Dash, il existe deux mécanismes distincts que vous pouvez utiliser ensemble.

– Chance d’éviter les dégâts
Cette statistique peut être investie dans l'utilisation de plusieurs améliorations passives. Chaque fois que vous êtes touché, elle a une chance de % de faire en sorte que vous subissiez 0 dégât.
Utiliser l'évitement des dégâts est très puissant mais aussi délicat, vous pourriez éviter tous les dégâts d'un boss ou mourir en 1 coup si vous n'avez pas d'autres défenses.
Cependant, si vous le combinez avec un bon Dashing, vous ne pourrez théoriquement jamais subir de dégâts.

– Chance d’esquiver
L'esquive fonctionne de la même manière que l'évitement des dégâts, mais elle ne peut être déverrouillée qu'en utilisant Bonne étoile du talent, et cela nécessite que vous investissiez dans la chance.
La chance elle-même affecte principalement les chances d'obtention de pièces d'or, car il n'y a pas d'améliorations passives autres que la « statistique de chance » : l'esquive est pire que l'évitement des dégâts.

Cependant, Esquiver a des chances distinctes de Éviter les dégâts, ce qui signifie que si vous avez les deux, si Éviter les dégâts échoue, vous pouvez toujours éviter les dégâts en utilisant Esquiver !
En d'autres termes, vous avez soudainement 2 chances de subir 0 dégât à chaque fois que vous êtes touché.

3. Si vous êtes ou devez être touché, vous avez besoin d'une méthode d'atténuation et de récupération des dégâts.

Tous les coups ne peuvent pas être esquivés. Parfois, vous devrez même voler vers des ennemis ou des projectiles pour éviter la mort instantanée causée par certaines des attaques les plus puissantes du jeu.

L'atténuation des dégâts se fait principalement par la réduction des dégâts ou la statistique DEF et vous pouvez obtenir 20 % supplémentaires en choisissant Dispositif de réflexion au niveau 1 (vous n'avez pas besoin de le mettre à niveau).

Je crois que le plafond est de 95 %, ce qui signifie que vous n'aurez que 5 % de dégâts si quelque chose parvient à vous toucher.

Comme pour toute mise à l'échelle, la réduction des dégâts subis n'est bonne que si la valeur de base – dans ce cas, votre durabilité (HP) – est suffisamment élevée.

HP est une ressource que vous devez gérer, elle vous permet de faire des erreurs, et en cas de Dispositif de réflexion c'est littéralement vos munitions.

Les HP peuvent être récupérés en utilisant des boîtes HP larguées par les navires de ravitaillement et certains ennemis, en utilisant la régénération passive ou en équipant une arme avec le mod « Réparation » qui régénérera un % de votre santé en fonction des dégâts que vous infligez.

Gardez à l'esprit que certains bonus nécessitent que vous soyez en dessous d'un certain % de santé, plus vous avez de durabilité, plus vous avez de chances de ne pas mourir en un seul coup, tout en conservant le bonus, donc accumuler des HP n'est pas une mauvaise idée.

Mais comment puis-je cumuler des HP ?
C'est assez simple, cependant vous devrez investir dans une mise à niveau de la boutique connue sous le nom de Modification extrême, elle vous permet d'empiler 3 du même mod pour obtenir un effet supplémentaire.

Des informations complètes sur l'acquisition et sur les combinaisons existantes peuvent être trouvées dans  (peut-être pas à jour)

Dans ce cas, cumuler 3 réparations augmente les réparations accordées par les dégâts, tout en ajoutant un autre multiplicateur de 80 % à vos PV actuels.

décomposons-le en un exemple, disons que vous commencez par 100HP

Vous pouvez obtenir 100 % supplémentaires grâce aux mises à niveau passives = 200HP

Vous pouvez cumuler les réparations 4 fois, ce qui nous donne 80 % x 4 supplémentaires = 320 % pour un total de 420 % = 520HP

Et puis si vous utilisez Cautious, cela est multiplié par la moitié = ce qui nous donne un total de 630%… ce qui vous donnerait environ 730HP...
Cela n'inclut pas les autres mises à niveau telles que celles de la boutique ou les mises à niveau passives qui ajoutent plus de mise à l'échelle HP en fonction du nombre de mods que vous avez sur vos armes.

Si vous suivez les conseils décrits ci-dessus, mourir devrait être presque impossible, à moins que vous ne fassiez une terrible erreur.
Exemples d'évitement des dommages + esquive en action

Dommages – Partie 1 : Sources de dommages

Maintenant que nous avons discuté de la façon de rester en vie, vous voulez probablement savoir comment faire face aux dégâts infligés par les ennemis au fil du temps.

En général, il est difficile de parler des dégâts infligés, car il y a beaucoup plus de choses à dire et il m'a fallu quelques jours pour les exprimer correctement avec des mots.

J'ai divisé cela en parties pour le rendre un peu plus facile à lire, mais ce sera un essai alors préparez-vous…

Sources de dégâts – Boutique de recherche

Si vous avez déjà joué au jeu, vous connaissez peut-être la boutique de recherche, elle vous permet d'acheter toutes les statistiques et quelques améliorations pratiques auprès du directeur félin du laboratoire, le lieutenant Fluffs.

Idéalement, vous souhaitez tout acheter si possible, car toutes les statistiques sont bonnes, à moins que vous ne fassiez une construction très spécifique, mais dans ce cas, vous pouvez utiliser le bouton Redémarrer en bas.

En ce qui concerne les statistiques de dégâts, vous n'avez besoin de vous concentrer que sur les DMG (celui mis en évidence dans l'image ci-dessus) - car cela affectera le nombre de base à partir duquel tout le reste évolue.

La vitesse des attaques, les dégâts critiques et les chances sont secondaires car vous pouvez les obtenir plus fréquemment dans le jeu.

Ps : si vous avez du mal à obtenir des crédits pour débloquer toutes les améliorations, la stratégie la plus simple pour obtenir des pièces consiste à jouer en difficulté inférieure avec les talents Foresight et Combat Genius et à vous concentrer sur le fait d'obtenir autant de CHANCE que possible. La chance augmente les chances d'obtenir des pièces, tandis que Combat Genius vous donne plus de mods qui peuvent être vendus.

Sources de dégâts – Statistiques des armes

Il n’est pas surprenant que les statistiques par défaut de l’arme que vous choisissez comptent beaucoup, des choses comme Mitraillette tirez vite mais infligez peu de dégâts.

En attendant Les ailes de la foudre peuvent infliger des dégâts très importants mais sont limités par la vitesse à laquelle vous vous déplacez, ce qui les rend quelque peu lents.

Pour une répartition complète des statistiques de base, veuillez consulter ce guide (peut-être pas à jour)

De plus, toutes les statistiques de votre arme, telles que l'augmentation ou la diminution de la portée et de la durée, affecteront les projectiles, les effets élémentaires et d'autres effets générés par les mods.
Ce n'est pas vrai pour toutes les armes et tous les bonus, Mitraillette n'ajoute pas de projectile supplémentaire aux autres attaques, tandis que Canon à charge – Trou noir ajoute un recul inversé à certains mods comme Chain.
En général, si votre arme donne +10 % de portée, votre mod Spread ou Chain obtiendra ce bonus.

Sources de dégâts – Mécanique des armes

Il ne semble pas que beaucoup de gens l'aient remarqué, mais chaque arme fonctionne un peu différemment, ce qui les amène à infliger des dégâts de différentes manières.

Nous avons des armes qui frappent simplement les ennemis comme Mitraillette – ils frappent les ennemis avec plusieurs frapper pour chaque projectile qui touche.

En attendant Canon à charge fonctionne en infligeant des dégâts plusieurs fois par seconde à proximité de l'ennemi.

Pourquoi est-ce important ? - Mitraillette doit frapper l'ennemi et ne peut généralement le faire qu'une fois par projectile, Canon à charge peut utiliser le mod Tracker, pour attacher un projectile à l'ennemi et continuer à l'endommager, cela évolue avec le nombre de projectiles…

Au niveau 3 de l'arme de base, Canon à charge peut cocher 1 coup toutes les 0.15 s = cela représente 4 coups par seconde, ce qui équivaut à 4 projectiles frappant en une seconde.

Maintenant jeSi vous tirez 10 projectiles qui collent à 1 ennemi, il subira des dégâts de 40 coups en 1 seconde… et cela ne fera qu'augmenter à mesure que vous tirez vite et que votre statistique de durée est élevée.

Cela nous amène à un autre point important : savoir comment vous infligez des dégâts change votre façon de construire.
Étant donné que de nombreux effets dans ce jeu sont calculés pour chaque coup, une arme rend certaines choses comme la réparation ou la recharge (régénération de HP / énergie par coup) plus fiables avec ces armes.

Sources de dommages – Fièvre

Vous ne l'avez peut-être pas remarqué, mais chaque fois que vous accumulez de la fièvre en capturant un point faible, vous obtenez un bonus croissant de 20 - 40 - 80 aux dégâts et au score que vous gagnez, en fonction du temps que vous restez dans la zone.


Pour cette raison, il peut parfois être judicieux de ne pas capturer tous les points ou d'essayer de les garder ouverts plus longtemps pour bénéficier de plus de dégâts.
Vous devez être hors de la zone de capture pendant environ 5 à 6.5 secondes pour perdre la fièvre, cela vous permet d'esquiver et de revenir en cercle, cela peut également être utile lorsque vous combattez des élites ou des boss.

Sources de dégâts – Améliorations et modules en jeu

Il n'y a pas grand chose à dire ici, vous les gagnez au fur et à mesure que vous montez de niveau, tandis que les mods peuvent fournir plusieurs statistiques, en particulier après l'achat de la mise à niveau du mod avancé dans la boutique.

Sources de dégâts – Quelques talents

Il existe peu de talents qui peuvent augmenter directement vos dégâts, soyez prudent car certains d'entre eux rendent certaines armes pires !

J'en citerai quelques-uns :


Celui-ci vous limite à l'utilisation de l'arme de départ et de l'Annihilateur, vous oblige également à jouer avec une construction plus ciblée, ce qui facilite le suivi.
Ne pas pouvoir utiliser d'autres armes vous empêche d'empiler certains mods et autres avantages liés au fait d'avoir 3 armes.


Celui-ci est incroyable pour Canon à chargeBazookaLightwaveDrone gardien – Module d'assautRay – Module SniperLes ailes de la foudreMinecreeper et Canon à trou noir.
Les armes mentionnées ci-dessus ont déjà des dégâts de base ou une cadence de tir élevés, ce qui leur permet de bénéficier directement de dégâts accrus tout en souffrant peu des inconvénients des super mods.
L'inconvénient est que d'autres armes non nommées ici peuvent devenir difficiles à utiliser ou presque inutiles... à ce jour, j'essaie de terminer le jeu en utilisant Les drones guêpes en utilisant Spécialiste et One Shot One Kill…


Celui-ci est assez explicite, plus vous attaquez vite, plus vous infligez de dégâts chaque seconde, la vitesse d'attaque affecte également la vitesse de vol de Les drones guêpes.
Cependant, les armes à tir rapide bénéficient généralement beaucoup des coups critiques, donc choisir celle-ci vous obligera à compter sur des statuts comme Brûlure pour multiplier vos dégâts.


C'est l'opposé de l'excitation avec la particularité que vous devez frapper des coups critiques pour infliger de bons dégâts, c'est incroyable une fois que vous avez accumulé beaucoup de chances de coup critique et de dégâts.
Si vous choisissez cette option, préparez-vous à un début de partie très lent et parfois terrible…

Sources de dégâts – Certains ennemis

Vous ne l’avez peut-être pas remarqué, mais de nombreux ennemis qui tirent des lasers, des roquettes ou explosent peuvent endommager d’autres ennemis !
Il s'agit d'une petite mécanique intéressante qui vous permet de continuer à gagner de l'expérience même si vos armes sont un peu à la traîne.

Vous pouvez facilement essayer cela en jouant au niveau de Zara et en activant les ennemis-bombes à proximité d'autres ennemis – les bombes fonctionnent également sur les élites !

Dégâts – partie 2 : Comment construire

Maintenant que vous savez comment rester en vie, le prochain problème courant est de suivre les dégâts à mesure que les ennemis augmentent.

Pour commencer, abordons une idée fausse courante et les leçons que nous pouvons en tirer.

L’idée fausse est que vous devez utiliser un talent de spécialiste, et même si cela peut vous aider, beaucoup de gens ne comprennent pas pourquoi ce talent fait une telle différence.

Comme vous pouvez le voir, Spécialiste vous limitera à 1 arme et Annihilateur et vous donnera des statistiques supplémentaires, mais ce ne sont pas les statistiques qui font la différence, c'est la façon dont vous améliorez les armes.

Ce qui se passe, c'est que dans des circonstances normales, lorsque vous avez 3 armes, de nombreux joueurs commencent à investir des niveaux et des améliorations dans tout au lieu de se concentrer d'abord sur leur principale source de dégâts.

Par exemple, si vous démarrez avec la configuration par défaut de Mitraillette et Nuke vous devriez probablement vous concentrer sur ces deux-là en premier.

Pourquoi vous demandez-vous peut-être ? – Toute nouvelle arme que vous choisissez nécessitera un investissement d’environ 6 niveaux pour atteindre sa pleine puissance, elle ajoutera également plus d’options à votre pool de mises à niveau, ce qui rendra le choix de ce dont vous avez besoin beaucoup plus difficile !

Si vous vous concentrez simplement sur Mitraillette des mises à niveau, jusqu'à ce qu'il atteigne le niveau maximum, et ajoutez quelques mods qui fonctionnent bien avec, vous devriez pouvoir suivre les dégâts pendant les 5 à 10 premières minutes avec seulement 2 à 3 mods.
À ce stade, vous devriez pouvoir commencer à construire une ou plusieurs autres armes. Votre arme de dégâts principale doit toujours avoir la priorité !

Maintenant, quand devriez-vous ignorer le conseil ci-dessus ?

Oui, vous avez bien lu, le conseil ci-dessus n'est peut-être pas le meilleur dans certaines situations, car certaines armes sont meilleures lorsqu'une autre arme affecte d'abord les ennemis.

Un bon exemple de cela peut être Lightwave or Drones gardiens ou guêpes – ces armes sont idéales pour appliquer des effets de statut, ces effets augmenteront les dégâts de votre arme principale et lui permettront d'utiliser les 6 emplacements de mod pour infliger des dégâts.
De plus, comme vous choisissez cette arme pour appliquer un statut, vous n'avez pas à vous soucier de ses dégâts, ce qui signifie que vous pouvez économiser 5 niveaux/améliorations si vous souhaitez la conserver au niveau 1 - un exemple de cette configuration peut être vu ci-dessous.

Équilibrer les dégâts et la capacité de survie

Et maintenant, voici la partie difficile : quand faut-il investir dans des choses comme la réduction des dégâts et quand dans les coups critiques ? En gros, cela dépend de votre expérience et de ce que vous utilisez.

Personnellement, je me concentre sur les dégâts au début, puis j'essaie d'obtenir des améliorations de survie une fois que mes dégâts peuvent tuer la plupart des ennemis courants en un seul coup.
Ensuite, lorsque mes dégâts commencent à ralentir, j'essaie de me concentrer à nouveau sur les dégâts, et c'est ce que je recommanderais.

Comment faire – Mise à l'échelle

Alors, avec tout cela discuté, vous voulez probablement revoir comment fonctionnent les mathématiques dans le jeu – j’ai une idée de comment, mais Je devrai essayer de vérifier cela avec le développeur du jeu avant de pouvoir vous donner un calcul exact – pour l’instant, c’est ce que je comprends et ce n’est peut-être pas correct.

Je crois que cela correspond à (dégâts de base de l'arme) x (statistiques de DMG %) x (dégâts critiques) x (multiplicateurs d'effet de statut)

Cette section sera mise à jour un peu plus tard une fois que j'aurai reçu confirmation.

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish