X4 : Fondations – Comment déplacer des secteurs sur la carte

Avec l'arrivée de nombreux nouveaux secteurs dans l'atelier, certains peuvent se chevaucher ou même nécessiter une mise à jour.

Ceci est juste un guide rapide sur la façon de déplacer un secteur sur la carte pour le rendre compatible avec d'autres modules de secteur.

Pour commencer

Vous aurez d'abord besoin de X Tools qui se trouve dans votre bibliothèque Steam sous Outils tant que vous possédez X4, ou vous pouvez le récupérer quelque part sur le site Web d'Egosoft.

(C'est aussi le premier guide que j'ai écrit sur quoi que ce soit sur Steam)

Deuxièmement, vous aurez besoin d'un bloc-notes ou de quelque chose de similaire

Ouvrez X Tools et décompressez les fichiers X4 dans un nouveau dossier appelé « Core Game Files »

Cela devrait ressembler à ceci lorsque vous avez terminé

Vous utilisez cette méthode pour décompresser n'importe quel mod pour X4 et répéterez cette méthode pour tous les mods.

Les fichiers CAT seront lus sur les fichiers libres, vous pouvez simplement supprimer les fichiers CAT et utiliser les fichiers libres et dans ce cas, vous importerez simplement directement dans le dossier sans en créer un nouveau, MAIS toute mise à jour écrasera vos modifications et téléchargera à nouveau le fichier CAT. fichiers et pour cela, vous devrez écraser le fichier de contenu avec un nouveau nom/ID pour empêcher Steam de le mettre à jour

Je laisserais les fichiers DLC/Vanilla CAT tels quels et utiliserais cette méthode uniquement pour les mods.

Remplacez l'ID et le nom du contenu par ceux de votre choix pour empêcher la mise à jour de vos modifications.

Déplacer un secteur

Ok, maintenant que nous avons tous les fichiers nécessaires prêts, nous pouvons commencer à déplacer nos secteurs

Ouvrez le mod que vous souhaitez modifier. Recherchez les dossiers Maps/xu_ep2_universe

Ouvrez Galaxy avec le bloc-notes



Vous recherchez ces nombres, x=”0″ y=”0″ z=”0″ est toujours le centre de la carte qui est grand échange, descendre ou vers la gauche est toujours un nombre négatif et l’inverse est vrai pour monter ou à droite

Z = Gauche et Droite
X = haut et bas

Maintenant, si nous voulions déplacer ce secteur particulier, ce que je fais, je croise le secteur avec un secteur vanille.

Ouvrez un nouveau dossier pour les fichiers Vanilla, recherchez les bibliothèques/mapdefaults et recherchez deux secteurs qui s'alignent avec l'endroit où vous les souhaitez sur la carte sur le plan X/Z.

Nous devons récupérer et mémoriser les identifiants de cluster à partir d'ici (IE :
)

Cluster_01 sera la référence du Grand Exchange dans les fichiers et comment vous l'identifierez

Alors maintenant, déplaçons ce secteur au-dessus du deuxième contact où j'ai mon secteur d'icône.

Il partage X avec Second Contact et partage Y avec Memory of Profit IX

(Deuxième contact)
(Mémoire de Profit IX)

Ouvrez maintenant le même fichier galaxie que vous avez ouvert pour le mod

recherchez les clusters 13 et 03

Cluster 13
x=”-30000000″

Cluster 03
z=”17320000″

Le nouveau placement sectoriel est



et déplacera ce secteur juste au-dessus du Second Contact

Il existe un calcul exact à cela, dans lequel vous pouvez ignorer les références croisées, mais c'est la meilleure solution à la fois pour apprendre à lire les fichiers de jeu et pour mal calculer accidentellement les nombres, car aller en diagonale et ainsi de suite peut perturber les calculs.

Plus de guides :

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish