Yu-Gi-Oh! Master Duel: 10 meilleures cartes vampires

Yu-Gi-Oh! Master Duel est le principal moyen officiel de jouer à Yu-Gi-Oh! jeu de cartes dans une capacité entièrement virtuelle. Alors que Duel Links existait avant lui, les deux formats sont radicalement différents malgré l'utilisation des mêmes règles pour la mécanique. Presque toutes les cartes jamais publiées sont disponibles dans Master Duel, ce qui permet de jouer à peu près n'importe quel type de deck.

Les decks vampires sont ceux que les premiers joueurs de Duel Links connaissent peut-être lorsqu'ils dominent la méta. Dans Master Duel, ces decks ont beaucoup plus d'options pour jouer et peuvent tirer parti de puissantes cartes Zombie génériques pour créer un deck formidable.

 

10 meilleures cartes vampires

10. Royaume des vampires


Le sort de terrain pour l'archétype vampire, royaume des vampires, est un moyen facile pour les decks vampires de nettoyer le terrain. Il donne un bonus d'attaque de 500 chaque fois qu'un monstre zombie combat, ce qui n'est pas un effet majeur mais un bonus supplémentaire. Sa véritable puissance vient de son second effet.

À chaque fois qu'une carte est envoyée depuis le deck de votre adversaire au Cimetière, vous pouvez également envoyer un Monstre Vampire Sombre à votre Cimetière pour détruire une carte sur le Terrain. Il n'est pas rare que l'adversaire le fasse tout seul, mais les decks Vampire peuvent tout aussi facilement forcer l'effet à commencer à faire apparaître des cartes.

9. Grâce vampire


Une carte qui était le principal Boss Monster de la variante Duel Links de Vampires, Vampire Grace est également pratique dans la version Master Duel. Il peut facilement s'invoquer spécialement depuis le cimetière, capable de le faire chaque fois qu'un monstre zombie de niveau cinq ou supérieur est invoqué spécialement.

Vampire Grace peut également forcer l'adversaire à envoyer un type de carte spécifique au cimetière, qui à son tour déclenche Vampire Kingdom. Le deuxième effet de Vampire Grace n'est pas non plus difficile une fois par tour, ce qui permet à l'effet d'être utilisé plusieurs fois par différentes copies de celui-ci pour potentiellement effacer entièrement le champ de l'adversaire.

8. Fraulein vampire


Vampire Fraulein est une carte trompeusement polyvalente. Chaque fois qu'un adversaire attaque, vous pouvez l'invoquer spécialement depuis votre main. Ensuite, pendant n'importe quelle bataille, vous pouvez payer des points de vie pour lui donner des améliorations de statistiques afin de s'assurer qu'il peut rester sur le terrain jusqu'à ce que votre tour revienne.

Vampire Fraulein est une carte effrayante pour l'adversaire, car elle peut invoquer spécialement n'importe quel monstre qu'elle détruit lors d'un combat à la fin de la Battle Phase. Cet effet n'est pas non plus une fois par tour, donc si vous avez un moyen d'attaquer avec Vampire Fraulein plusieurs fois, ou plusieurs copies de celui-ci, vous pouvez potentiellement voler tous les monstres de votre adversaire pour votre propre usage.

7. Bram vampire chevalier cramoisi


Le rang cinq de l'archétype vampire, Crimson Knight Vampire Bram, est une très bonne carte et difficile à éliminer. En détachant un matériau de celui-ci, Crimson Knight Vampire Bram peut voler n'importe quel monstre du cimetière de l'adversaire et le mettre sur votre terrain. Cela peut voler des démarreurs de jeu, vous aider pour les jeux Extra Deck ou même vous donner un Boss Monster gratuit.

Pendant la phase d'attente, si Crimson Knight Vampire Bram a été détruit, vous pouvez l'invoquer spécialement en position de défense. Tant que sa Défense est nulle, il vous donne un corps libre pour faire des Link Plays avec, ou au pire, un corps qui peut ralentir l'adversaire.

6. Le domaine des vampires


Le domaine du vampire est une carte de sort continu qui est très importante pour l'archétype du vampire. Beaucoup de leurs principaux monstres sont des invocations d'hommage, ce qui est normalement une mauvaise chose. Cependant, Vampire's Domain vous aide à contourner cet inconvénient. Vampire's Domain vous permet de gagner une invocation normale supplémentaire qui peut être utilisée pour rendre hommage.

Il a un effet secondaire qui vous permet de gagner des points de vie égaux au nombre de dégâts infligés par un monstre vampire. Étant donné que les decks Vampire utilisent beaucoup leurs points de vie, ce gain de points de vie est particulièrement utile dans le jeu long.

5. Retenue de vampires


Vampire Retainer est l'un des principaux chercheurs de l'archétype vampire, mais nécessite un peu de travail supplémentaire pour obtenir son effet de recherche. Vampire Retainer peut rechercher n'importe quelle carte Sort ou Piège de vampire chaque fois qu'elle est invoquée spécialement.

Dans le cimetière, Vampire Retainer peut facilement s'invoquer lui-même. Tout ce que vous avez à faire est d'envoyer une carte Vampire depuis votre main ou votre Terrain au Cimetière. Étant donné que de nombreuses cartes vampires aiment être dans le cimetière, cela peut vous aider à augmenter votre avantage en obtenant à la fois un corps sur le terrain et une carte de backrow importante dans votre main.

4. Familier vampire


L'autre chercheur principal de l'archétype vampire, Vampire Familiar partage de nombreux effets avec Vampire Retainer. Il peut être invoqué spécialement depuis le Cimetière en y envoyant une carte Vampire. Lorsqu'il est invoqué spécialement, vous pouvez rechercher dans votre deck n'importe quel monstre vampire.

Cela se marie bien avec Vampire Retainer, car les deux peuvent déclencher leurs deux effets avec l'utilisation de l'autre. Cela vous permet d'obtenir assez facilement une recherche à la fois d'une carte Monstre et d'une carte Magie ou Piège. Un chercheur est excellent dans n'importe quel archétype, et Vampire a accès à deux tout aussi excellents.

3. La domination des vampires


Vampire Domination est une carte Contre-Piège dans l'Archetype qui peut être activée tant que vous contrôlez un Monstre Vampire. C'est un omni-négatif, capable d'annuler l'activation de n'importe quel effet de sort, de piège ou de monstre.

Les contre-pièges sont incroyablement puissants, car ils ne peuvent être traités qu'avec d'autres contre-pièges.

Puisqu'il a Vampire dans le nom, Vampire Domination peut facilement être recherché avec des cartes comme Vampire Retainer. Il a un bonus supplémentaire de vous faire gagner des points de vie si vous avez annulé un effet de monstre de cette façon, qui dans certains cas peut être bien supérieur à 2000.

2. Dhampir Vampire Sheridan


Le principal monstre Xyz Boss pour les decks Vampire, Dhampir Vampire Sheridan, est livré avec une pléthore d'effets géniaux. Si vous utilisez le monstre de l'adversaire comme l'un des matériaux, il peut être traité comme un monstre de niveau six pour son invocation Xyz. Une fois sur le terrain, le Dhampir Vampire Sheridan peut détacher un matériau pour envoyer une carte Monstre au Cimetière, l'un des meilleurs effets de suppression du jeu.

Il peut également utiliser son matériel pour invoquer spécialement un Monstre contrôlé par l'adversaire qui a été détruit ce tour-là. Dhampir Vampire Sheridan peut également utiliser plusieurs monstres de niveau six, ce qui vous permet d'utiliser facilement les puissants effets de détachement plusieurs fois.

1. Aspirateur de vampires


Vampire Sucker est le seul monstre lien de l'archétype vampire et il est si bon qu'il est joué comme un monstre lien générique dans pratiquement tous les decks basés sur les zombies. Il ne nécessite que deux monstres zombies pour se connecter, et vous obtenez des effets très puissants pour cela.

Vampire Sucker vous permet d'invoquer gratuitement un monstre du cimetière de l'adversaire et de piocher une carte chaque fois qu'un monstre zombie est invoqué spécialement. Vous pouvez même rendre hommage au monstre de l'adversaire s'il s'agit d'un type zombie comme si vous le contrôliez, ce qui est le meilleur moyen de se débarrasser des monstres problématiques car peu sont protégés contre les tributs. En conjonction avec Zombie World, cela le rend incroyablement facile.

By eltorga

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