Yu-Gi-Oh! Master Duel : 10 cartes UR incontournables

Yu-Gi-Oh! Master Duel donne aux anciens et nouveaux fans une chance de jouer avec un simulateur officiel pour la première fois. L'économie du jeu est excellente jusqu'à présent, avec la possibilité de créer des cartes, ce qui en fait l'un des jeux de cartes en ligne les plus accessibles.

Il existe plusieurs raretés pour les cartes, UR prenant le meilleur des meilleures cartes. Il y a beaucoup de cartes dans cet emplacement, il est donc indispensable de savoir quelles cartes UR fabriquer. Ces cartes sont des incontournables du méta-jeu, et si vous voulez contrer d'autres decks, ce sont les cartes dont vous avez besoin dans votre inventaire.

 

10 cartes UR incontournables

10. Super Polymérisation


Super Polymerization est l'une des meilleures cartes Fusion Spell jamais imprimées et l'une des rares cartes Spell Speed ​​Four de tout le jeu. Au prix d'une simple défausse, vous avez accès à un sort de fusion qui ne peut pas être répondu et peut utiliser le terrain de votre adversaire comme matériel.

La super polymérisation est idéale pour casser les planches, car n'importe quelle carte peut être utilisée comme matériau de fusion et contourne pratiquement tous les types de protection du jeu. Si vous avez de la place dans votre Extra Deck pour les cibles de Super Polymérisation, c'est fantastique pour aller sur les deuxièmes ponts.

9. Ordre impérial


L'Ordre Impérial est une carte que de nombreuses personnes ont demandé que la carte soit interdite en raison de sa puissance. Dans Yu-Gi-Oh! moderne, les cartes Spell font partie des types de cartes les plus importants car elles permettent généralement aux decks de commencer leurs combos principaux.

Dans certains cas, retourner l'ordre impérial peut être si fort qu'il met fin au duel sur-le-champ. Puisqu'il s'agit d'une carte Piège, si vous jouez en premier, vous n'avez même pas à vous soucier de l'inconvénient qu'elle vous affecte également. Cela fait de Imperial Order une fantastique carte UR dans Master Duel.

8. Gouttelettes interdites


Forbidden Droplets est l'un des plus récents négations de champ, et l'un des meilleurs dans ce domaine. C'est une carte UR dans Master Duel pour une raison. Contrairement à certaines autres cartes avec des effets similaires, vous devez vous défausser de cartes pour obtenir son effet.

Les gouttelettes interdites viennent avec l'ajout supplémentaire d'être Spell Speed ​​Four en fonction des cartes que vous envoyez au cimetière pour payer l'effet. Selon le deck, le coût peut même ne pas être un inconvénient. La capacité de Forbidden Droplets à le rendre impossible à répondre est ce qui en fait l'un des meilleurs agrafes UR de Master Duel.

7. Tempête de foudre


Lightning Storm est l'une des meilleures cartes imprimées lorsqu'il s'agit de passer en second. Il punit à la fois les Combo Decks qui font ressortir beaucoup de monstres et les Control Decks qui créent une tonne de backrow.

Lightning Storm peut détruire soit tous les monstres en position d'attaque, soit toutes les cartes Magie et Piège. Cela donne à Lightning Storm une incroyable polyvalence et en fait l'une des meilleures cartes dans lesquelles investir. Vous pouvez même en obtenir une dans un lot, il vous suffira donc d'en fabriquer deux autres pour un ensemble de jeu complet.

6. Indicateur de barre


Un recyclage de Nobleman Of Crossout, Crossout Designator est l'une des cartes les plus importantes pour vous assurer que vos jeux ne soient pas interrompus par une pléthore de Hand Traps. Tant que vous avez la carte utilisée dans votre deck, vous pouvez annuler cet effet.

Étant donné que vous aurez probablement plusieurs pièges à main dans votre deck, il est rare que Crossout Designator ne puisse pas annuler une carte pertinente. Crossout Designator est utile pour n'importe quel Combo Deck, mais même les Control Decks peuvent en faire un usage solide, ce qui en fait une très bonne carte à fabriquer immédiatement.

5. Impermanence infinie


Infinite Impermanence est peut-être l'une des meilleures cartes Normal Trap jamais imprimées. Les meilleures cartes Piège peuvent être activées depuis la main, ce que Infinite Impermanence peut faire tant que vous ne contrôlez aucune autre carte, ce qui la rend vivante même si vous jouez en second.

S'il est Posé avant que vous ne l'activiez, il annulera même de manière permanente toute carte Magie ou Piège activée dans cette colonne pour le reste du tour. Infinite Impermanence est l'un des pièges à main les plus polyvalents du jeu, et chaque deck bénéficie de son exécution.

4. Plus de souverain noir


Dark Ruler No More est l'une des punitions les plus fortes pour les Combo Decks qui mettent en place un tableau géant de monstres. À moins que l'adversaire n'exécute un backrow spécifique qui peut annuler, il est souvent impossible de répondre à Dark Ruler No More car il empêche l'utilisation de l'effet Monster.

Bien qu'il fasse subir à l'adversaire la moitié des dégâts, le fait qu'il arrête tous les monstres sur son terrain est ce qui le rend si puissant. Lorsque tout leur champ aura disparu, le jeu sera pratiquement terminé même s'il leur reste encore quelques points de vie.

3. Nibiru, l'être primordial


Nibiru, The Primal Being est devenu l'un des visages des cartes anti-Combo Deck à sa sortie. Il punit sévèrement les decks qui invoquent plusieurs fois en un tour, car après cinq invocations, il peut être utilisé. Lorsqu'il est activé, tous les monstres contrôlés par l'adversaire sont tributaires, contournant tout type de protection qu'ils peuvent avoir.

Vous obtenez même un monstre aux statistiques plutôt élevées sur votre propre terrain, ce qui vous permet de l'utiliser pour des liens ou même simplement un corps d'attaque élevé. Bien que le jeton ait tendance à avoir des statistiques élevées, tant que votre deck peut facilement s'en occuper (et la plupart le peuvent), ce n'est pas un gros problème.

2. Fleur de frêne et printemps joyeux


Ash Blossom & Joyous Spring est l'un des meilleurs pièges à main Ghost Girl car il y a rarement un deck qui ne fait pas l'un des effets qu'il peut annuler. Essentiellement, si une carte du jeu devait être envoyée n'importe où (sauf dans l'Extra Deck), Ash Blossom & Joyous Spring peut être défaussée pour annuler cet effet.

Il contrecarre même d'autres pièges à main, notamment le Maxx "C" très joué. Dans Master Duel, en raison du pool de cartes, Ash Blossom & Joyous Spring est une carte automatiquement incluse dans pratiquement tous les decks – Combo et Control.

1. Maxx "C"


Bien que les joueurs du TCG n'aient pas eu à s'inquiéter de Maxx "C" depuis un certain temps, on ne peut pas en dire autant des joueurs de l'OCG, qui est la liste de bannissement utilisée par Master Duel. En tant que tel, les joueurs ont accès à trois copies de Maxx «C», et chaque deck veut en exécuter un jeu complet.

Le dessin est puissant dans Yu-Gi-Oh!, et contre les Combo Decks, vous pouvez piocher bien plus de cinq cartes en un tour. Il vous permet de dessiner des moyens de briser le tableau de votre adversaire et les cartes pour créer votre propre terrain. Maxx "C" est l'une des cartes les plus puissantes jamais imprimées, et elle devrait être la première chose que tout joueur de Master Duel fabrique.

By eltorga

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