Yu-Gi-Oh! Master Duel : Guide Métaphysique

Si vous voulez faire l'excuse "Je dois ouvrir ces vannes", et avoir raison, Metaphys est fait pour vous !

 

À propos de Metaphys

(Si vous avez des suggestions, des ajouts ou si vous souhaitez que j'apporte des modifications, n'hésitez pas à suggérer.)

Qu'est-ce exactement is l'archétype Metaphys, que vise-t-il à faire, et quel est leur avantage ?

Metaphys est un archétype de bannissement, où vous visez à bannir (en fait, presque toutes) de vos monstres Metaphys, car ils ont des effets qui se déclenchent (lorsqu'ils sont bannis) pendant la next phase de veille (toutes les phases de veille, pas seulement la vôtre).

Le win-con peut varier en fonction de la façon dont vous construisez votre deck, mais pour l'instant nous dirons que c'est un deck de grind-game où vous essayez essentiellement de couper l'herbe sous le pied de votre adversaire (vous comprendrez plus tard) et d'accumuler ressources (ce qu'il fait bien).

Choses à savoir:

  • Les effets sortent du prochaine phase de veille après leur bannissement (ce qui signifie que si vous n'utilisez pas leur effet (Tyrant Dragon est généralement le cas), leur effet ne fonctionnera pas la prochaine phase de veille, et vous devrez les re-bannir).
  • Le deck a un démarrage très lent et il vaut mieux y aller en premier
  • Vous comptez principalement fortement sur des vannes comme 'Dimensional Fissure' et 'Macro Cosmos'.
  • Les effets bannis des monstres Metaphys n'ont pas de clause une fois par tour, ce qui signifie que plusieurs cartes Metaphys peuvent se déclencher lors de la prochaine phase de veille.

Monstres

(Il y aura un niveau à côté de chaque monstre)

Dragon Leurre Metaphys – Le seul pendule de l'archétype, les deux effets étant la même chose. Lorsque tous de vos monstres sont ciblés par une attaque (même s'ils ne sont pas Metaphys), vous pouvez le bannir pour invoquer spécialement une carte Metaphys bannie. Il revient également à chaque phase de veille, ce qui signifie que vous pouvez continuellement faire du vélo et vous préparer. 

Métaphys Ragnarok – Ragnarok est un démarreur incroyable et quelque chose auquel vous voudrez toujours accéder, car lorsqu'il est convoqué normal / spécial, il peut bannir les 3 premières cartes de votre deck. Cela peut faire avancer vos jeux pour prolonger davantage vos jeux pour le prochain tour (ou vous aider à bannir les cartes clés, comme Necroface).   [Tuner]

Métaphys Dédale – Daedalus est une carte importante pour l'archétype pour plusieurs raisons, principalement parce que lorsqu'il est invoqué spécialement par l'effet d'un monstre Metaphys, il peut bannissez tous les autres monstres invoqués spécialement, ce qui le rend bon pour éliminer les monstres. Pendant la phase d'attente, vous pouvez le mélanger à nouveau dans le deck puis bannir 1 Carte Métaphyse depuis votre deck (plus d'informations sur pourquoi cela est utile plus tard). 

Dragon Tyran Metaphys - Tyrant Dragon est une sorte de "unga bunga" de l'archétype, car lorsqu'il est invoqué par l'effet d'un monstre Metaphys, il n'est pas affecté par les effets de piège et s'il attaque un monstre, il peut effectuer une autre attaque. Pendant la phase d'attente, vous pouvez le mélanger à nouveau dans le deck et invoquer spécialement 1 monstre Metaphys depuis votre main (mais il sera banni lors de la prochaine End Phase). 

Métaphys Nepthys - Nepthys est Daedalus mais pour les sorts/pièges posés (y compris les vôtres), c'est-à-dire lorsqu'il est invoqué via l'effet d'un monstre Metaphys, peut bannir tous les sorts/pièges posés. Pendant la phase d'attente, vous pouvez le mélanger à nouveau dans le deck et ajouter 1 carte Métaphys de votre deck à votre main (ce qui, si vous en bannissez 3, fait 3 recherches pour cette phase d'attente). 

Exécuteur de métaphyse - L'exécuteur est un hasard, car il est généralement plus un grenat qu'autre chose. Il doit être invoqué spécialement (depuis votre main) en bannissant 5 cartes Métaphys de noms différents de votre Terrain (face visible) et/ou de votre Cimetière, mais vaut-il la peine? Il ne peut pas être détruit ou banni par des effets de carte (c'est un beatstick 3k), et si votre adversaire contrôle plus de cartes que vous, vous pouvez invoquer spécialement un monstre Metaphys banni (qui sera banni lors de la prochaine End Phase). Je le considère comme le maillon faible de l'archétype. 

Avec une configuration appropriée, vous rarement, voire jamais avoir une carte Metaphys dans le Cimetière, ce qui signifie que vous devrez engager 5 ressources différentes sur le terrain pour l'invoquer spécialement (vous devrez donc plus que probablement bannir également vos sorts/pièges).

Pont supplémentaire :

(Y compris Extra Deck ici car il n'y a qu'un seul monstre ED Metaphys)

Métaphys Horus - Horus est un monstre Synchro qui a des effets différents en fonction de ce que vous avez utilisé pour l'invoquer avec Synchro.

  • Monstre Normal : Cette carte face recto n'est pas affectée par les autres effets de carte ce tour.
  • Monstre à Effet : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto sur le Terrain ; annulez les effets de cette cible.
  • Monstre Pendule : Votre adversaire choisit 1 monstre qu'il contrôle et vous en donne le contrôle, mais il ne peut pas attaquer ce tour.

Habituellement, vous l'invoquerez en synchronisation avec Decoy Dragon et Ragnarok, ce qui vous permettra d'annuler une carte face visible. et arrachez un monstre à votre adversaire.

Cartes Monstre :

Sorts

Asymétaphyse – Asymmetaphys est une carte fantastique polyvalente, vous pouvez bannir 1 monstre Metaphys de votre main (et en tirer 1), ce qui vous permet de vous préparer pour le prochain tour, et vous pouvez en avoir (et en activer) plusieurs sur votre terrain. Si une métaphyse carte (non limité aux monstres) est banni, vous pouvez utiliser l'un de ces effets :

  • À votre tour : tous les monstres (hormis Metaphys) perdent 500 ATK/DEF
  • Au tour de votre adversaire : Changez la position de combat de tous les monstres (sauf Métaphys)

Vous l'utilisez principalement pour l'effet bannissement + tirage 1, mais si vous en avez plusieurs (disons 3), vous pouvez au maximum diminuer l'ATK/DEF des monstres de votre adversaire de 1500.

Facteur métaphysaire - Le sort de terrain de l'archétype, mais ne vous laissez pas tromper par la rareté de sa carte normale, c'est plutôt décent. Vous pouvez Invoquer Normalement (ne peut pas Poser) 1 monstre Métaphys de niveau 5 ou plus sans tribut (le bannir lors de la prochaine phase de fin), ce qui est bien mais vous l'utilisez principalement pour son deuxième effet. Votre adversaire ne peut pas activer de cartes ou d'effets en réponse aux activations de votre monstre Metaphys, ce qui vous permet de jouer sans interruption. Invoquez spécialement Daedalus, bannissez tous les monstres invoqués spécialement que votre adversaire contrôle, et ils ne peuvent rien faire.

Cartes de sort :

Pièges

Métaphyse Ascension – La cible principale à bannir par l'effet de Daedalus, puisque lorsqu'il est banni, peut rechercher n'importe quelle carte Metaphys (sauf elle-même). Si vous le posez, cependant, vous pouvez défausser 1 carte, piocher 1 carte, puis bannir 1 carte de votre deck. Si vous décidez d'utiliser son effet de défausse, assurez-vous d'avoir "Macro Cosmos" ou "Fissure dimensionnelle" pour en tirer le meilleur parti.

(Remarque : pour 'Metaphys Ascension', vous ne pouvez utiliser qu'un seul des effets par tour, ce qui signifie que si vous décidez d'en défausser 1 et d'en piocher 1, vous n'obtiendrez pas la recherche si elle est bannie par quelque chose comme 'Macro Cosmos') .

Dimension métaphysaire – (Chacun de ces effets a lieu une fois par tour) Si votre adversaire invoque spécialement un monstre, vous pouvez invoquer spécialement 1 carte Metaphys bannie (mais bannissez-la lors de la prochaine End Phase). Si une carte Métaphys est bannie (elle doit déjà être face recto), vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire et la bannir. Il est facile à réaliser et peut aider lorsqu'il devient un jeu de grind (ainsi que pour aider à se débarrasser des cartes problématiques).

Cartes Piège :

Cartes et conseils utiles

La métaphyse semble assez facile à apprendre et à jouer (et pour la plupart, elle l'est), mais vous voudrez toujours gérer correctement vos ressources bannies. Pour l'instant, nous allons commencer par les cartes qui devraient être sur votre radar si vous décidez de les construire :

Lupin distant – Lupin est une évidence pour Metaphys, car il peut bannir 1 monstre de votre main (pour un coût, donc même s'il est annulé, vous pouvez toujours mettre en place un jeu), puis vous pouvez bannir 1 monstre de votre deck avec le même Tapez comme ce monstre (ce qui le rend également utile pour les jeux Necroface). S'il est détruit par un effet de carte or bataille, vous pouvez ajouter 1 de vos monstres bannis à votre main.

Fissure dimensionnelle/Macro Cosmos – J'ai mis ces 2 ensemble parce qu'ils font des choses similaires avec une légère différence entre les deux. Dimensional Fissure s'assure que tout monstre envoyé au Cimetière est envoyé au Cimetière à la place, et Macro Cosmos fait la même chose, sauf que chaque carte est bannie à la place. Cela dit, notez que les matériaux XYZ seront ne sauraient  sera banni sous Dimensional Fissure, mais le sera sous Macro Cosmos.

Nécroface - Necroface est un incontournable des decks de bannissement, car lorsqu'il est banni, il bannit les 5 premières cartes de tous les deux decks du joueur, permettant de faire rouler la balle encore plus vite (+ points bonus s'il bannit un autre Nécroface). En cas d'invocation normale, peut remettre toutes les cartes bannies dans le deck, puis gagner 100 ATK pour chaque carte (ce qui peut être une réinitialisation complète pour ce deck).

Clé de voûte Némésis - Keystone est bon pour plusieurs raisons, il peut s'invoquer spécialement en mélangeant 1 de vos monstres bannis dans le deck (comme Metaphys Ragnarok, qui n'a pas d'effet de bannissement), et pendant la phase finale, il a été banni, s'ajoute retour à votre main.

Décaleur de dimension – Si vous avez joué contre Cheminette, vous savez ce que fait cette carte. Vous n'aurez pas toujours accès à vos vannes continues et ne pourrez pas les configurer en 2ème même si vous l'avez fait, ce qui le rend très précieux dans Metaphys. Si vous n'avez aucune carte dans votre Cimetière, vous pouvez (effet rapide) l'envoyer depuis votre main au Cimetière, et jusqu'à la fin du prochain tour, chaque carte est bannie à la place.

Jouer/Astuces :

Metaphys démarre lentement, mais cela ne veut pas dire que vous n'avez pas de jeu jusqu'à la prochaine Standby Phase, par exemple :

  • Disons que vous avez 'Aloof Lupin' et 'Necroface' en main, vous pouvez Invoquer Normalement Lupin, bannir Necroface de votre main, puis bannir un second Necroface de votre deck, vous permettant de bannir les 10 cartes du dessus des decks des deux joueurs (qui vous êtes susceptible de toucher un 3e Necroface, ce qui en fait 15 cartes dès le départ). C'est idéal pour commencer vos prochains tours de jeu et potentiellement vous débarrasser des cartes dont votre adversaire pourrait avoir besoin.
  • Utilisez Keystone pour récupérer des monstres de cartes qui sont en quelque sorte coincés dans la zone bannie. Cela concerne principalement des choses qui ne se sont pas activées pendant la phase de veille, comme Tyrant Dragon (si vous n'aviez pas de monstre Metaphys en main), Metaphys Ragnarok ou même Necroface.
  • Gérez correctement vos ressources, vous ne voudrez peut-être pas toujours utiliser les effets bannis de vos monstres Metaphys (car ils se mélangent dans le deck). Un exemple serait 'Metaphys Decoy Dragon', car il peut invoquer spécialement un monstre Metaphys banni (ou dans le cimetière pour une raison quelconque).
  • Vous pouvez engager des ressources dans des liens, des synchronisations ou même des XYZ, car la plupart du temps, vos monstres Metaphys ne sont pas là pour longtemps.
  • Connaissez le placement de vos monstres Metaphys bannis (oui, cela peut être utile). Par exemple, supposons que vous ayez un Dragon Tyrant sous un Dédale dans votre pile banni, mais que vous n'ayez aucun monstre Métaphys en main. Bannissez une Ascension et ajoutez le monstre dont vous avez besoin à votre main afin d'avoir une cible pour Tyrant Dragon, car l'effet banni d'Ascension vous permettra de chercher avant que Tyrant Dragon ne puisse activer son effet.
  • L'effet Pendule 'Metaphys Horus' ne fonctionnera PAS sur les monstres non affectés, car cela est considéré comme quelque chose qui affecte le monstre, pas le joueur.

By Blanc

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