Sorts drôles à considérer.
Guide de terminologie
Backrow = zone de sort / piège
Bounce = retirer quelque chose hors du terrain mais ne pas l'envoyer au cimetière / bannir
Brûlure = inflige des dégâts d'effet
Continu = sort qui doit rester sur le terrain pour se résoudre
Cycle = changement de cartes en main
Destruction = détruire une carte
Équiper = sort qui doit rester équipé sur le terrain pour se résoudre
Face = recto de la carte avec tous les trucs
Face cachée = verso d'une carte généralement inconnue car la face est invisible
Terrain = la zone de jeu active (zones monstres/sorts/pièges)
Floodgate = empêcher l'adversaire de jouer
GY = abréviation de cimetière
Handtrap = une carte qui est la plus utile et qui s'active normalement de la main
Negate = nier l'effet
Jeu rapide = sort activable pendant le tour de l'adversaire si défini
Recycler = réutilisable / renvoyer une carte en jeu actif
Ressource = quelque chose qui aide à alimenter les jeux
Search / Searcher = ajouter des cartes spécifiques du deck à la main
Set = jouer une carte face cachée
Situationnel = généralement mauvaise carte sauf lorsque cela est utile
Synergie = fonctionne bien ensemble
Ciblage = une mécanique pertinente pour certaines cartes
Yoink = voler le monstre de l'adversaire
Bounce = retirer quelque chose hors du terrain mais ne pas l'envoyer au cimetière / bannir
Brûlure = inflige des dégâts d'effet
Continu = sort qui doit rester sur le terrain pour se résoudre
Cycle = changement de cartes en main
Destruction = détruire une carte
Équiper = sort qui doit rester équipé sur le terrain pour se résoudre
Face = recto de la carte avec tous les trucs
Face cachée = verso d'une carte généralement inconnue car la face est invisible
Terrain = la zone de jeu active (zones monstres/sorts/pièges)
Floodgate = empêcher l'adversaire de jouer
GY = abréviation de cimetière
Handtrap = une carte qui est la plus utile et qui s'active normalement de la main
Negate = nier l'effet
Jeu rapide = sort activable pendant le tour de l'adversaire si défini
Recycler = réutilisable / renvoyer une carte en jeu actif
Ressource = quelque chose qui aide à alimenter les jeux
Search / Searcher = ajouter des cartes spécifiques du deck à la main
Set = jouer une carte face cachée
Situationnel = généralement mauvaise carte sauf lorsque cela est utile
Synergie = fonctionne bien ensemble
Ciblage = une mécanique pertinente pour certaines cartes
Yoink = voler le monstre de l'adversaire
Mises à jour du guide des sorts
À venir éventuellement
- Guide de piège (pas de clickbait)
- Monster Guide (manque de données)
Sorts pratiques
- UR
- Cette herbe semble plus verte (envoi GY)
- Raigeki (destruction de monstres de récompense en mode solo)
- Plumeau de Harpie (enlèvement de backrow)
- Terraforming (chercheur de terrain)
- Appelé par la tombe (anti-handtrap / 'negate')
- Gouttelette interdite (négation)
- Foolish Enterrement (envoi GY)
- Necrovalley (écluse GY)
- Désignateur Crossout (anti-handtrap)
- Trading sur marge (cycle)
- Monster Reborn (ressuscité depuis l'un ou l'autre des cimetières)
- SR
- Raisonnement (envoi au cimetière / invocation spéciale)
- Twin Twisters (jeter pour enlever le backrow)
- Disparition de la terre (recherche situationnelle sur le terrain)
- Offrande du bras gauche (recherche)
- Galaxy Cyclone (suppression de l'arrière-plan du pont de structure avec effet GY)
- Événement Earthshattering (refuser l'envoi de GY)
Sorts situationnels
- UR
- Triple Tactics Talent (tirage / polyvalent)
- Lullaby of Obedience (payez 2k LP pour refuser la ressource)
- SR
- Pot de (série)
- Foolish Enterrement (envoi GY)
- Colisée Kaiser (écluse)
- Dirge of the Lost Dragon (soft-floodgate continu)
- Flèches anti-magiques (sort de combat empêchant l'activation des sorts/pièges)
- Enterrement d'une dimension différente (recyclez 3 monstres bannis au cimetière)
- Effondrement au sol (empêche en continu la synergie des liens)
- R
- Lightning Vortex (jeter / détruire)
- Moon Mirror Shield (équipement de protection de combat recyclable)
- Book of Moon (jeu rapide face cachée)
- Noble of Extermination (détruire et bannir les sorts/pièges face cachée)
- Destruction de la main (envoyez 2 au GY, piochez 2 cycles)
- Twister parallèle (détruire 1)
- Maillet magique (cycle)
- Draw Muscle (protection de combat / cycle)
- Shrink (demi-attaque rapide)
- Rébellion (phase de combat rapide)
- Escouade de réserve (tirage/cycle)
- N
- Double invocation (invocation/ensemble extra normal)
- Retour à la case départ (jeter/rebondir)
- Recharger (cycler la main)
- Silex (prévenir l'équipement recyclable d'attaque)
- Gravedigger Ghoul (bannissez 2 monstres Cimetière adverses)
- Frappe à pleine puissance (détruire au combat)
- Machines à sous Monster (cycle situationnel)
- Card Advance (réorganiser le deck / invocation d'hommage supplémentaire)
- Spell Calling (recherche rapide)
- Quick Booster (recherche rapide)
Sorts drôles
- SR
- Swords of Revealing Light (une protection de combat classique)
- Invocation Inferno Reckless (invocation spéciale)
- Colisée sauvage (attaque de force)
- Hidden Armory (équiper le chercheur)
- Monster Gate (envoi GY / invocation spéciale)
- R
- Extra Net (pigeage soft floodgate sur invocation de pont supplémentaire)
- Le sanctuaire de Parshath (définir la protection contre les sorts/pièges)
- Psychic Blade (échanger lp contre atk equip)
- Summon Breaker (porte souple)
- Fissure dimensionnelle (monstres soft flood bannis au lieu de GY)
- Cup of Ace (jouer plus fort 'tirage')
- Chaîne d'énergie (taxe continue soft floodgate)
- Super Hippo Carnival (moment symbolique)
- Chaudron du vieil homme (brûlure continue / gain lp)
- N
- Gingerbread House (destruction continue / gain de lp)
- Carnaval d'hippopotame (moment symbolique)
Sorts uniques
- SR
- Pouvoir des Gardiens (équiper 'protection')
- R
- Pianissimo (offre une protection permanente)
- Spell Chronicle (chercheur lent et peu pratique)
Sorts d'archétype
- UR
- Kaiju Slumber (destruction de monstres funky et invocation spéciale)
- Un pour un (invocation spéciale de deck)
- Machine de bingo, allez-y !!! (chercheur aux yeux bleus)
- SR
- Armurerie cachée (recherche d'équipement)
- Zombie Necronize (jaune recyclable)
- Fusion abandonnée (invoquer le suc)
- Dragon Shrine (dragon GY envoyer)
- Le retour des seigneurs dragons (dragon revivre / protection)
- Dai inattendu (invocation spéciale <4 normal)
- Village secret des lanceurs de sorts (négation de sorts à double tranchant)
- Flûte d'invocation Kuriboh (le sort le plus rapide qui soit)
- R
- Jack-In-The-Hand ('rechercher' un niveau 1)
- White Mirror (invocation spéciale lvl <4 Fish from GY et ajouter une copie du deck)
- Livre de vie (bannir / faire revivre)
- Comic Hand (équiper la conversion de toon yoink)
- Chaos Scepter Blast (bannir / 'rechercher')
- Successor Soul (échange contre les yeux bleus)
- Mayakashi Winter (cycler / revivre)
- Transformation céleste (invocation spéciale rapide d'une fée depuis la main)
- Porte magique des miracles (yoink)
- N
- Nagel's Protection (protection continue Tindangle consultable)
- Witchcrafter Bystreet (recherchable une fois par tour par protection contre les monstres)
- Danger! Perturbation! Désordre! (champ de destruction consultable)
- Magician's Restage (envoyer au GY pour la recherche)
- Main droite du magicien (recherchable une fois par tour annulation automatique des sorts ennemis)
- Main gauche du magicien (recherchable une fois par tour, annulation automatique du piège ennemi)
- Mordschlag (non affecté par les effets d'invocation spéciaux équipés)
By Ikuyudre
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