20 minuti all'alba: tutti i personaggi, gli oggetti e le sinergie (V0.6.1)

Panoramica e illustrazioni per la versione v0.6.1 – EA.
Descrizione di oggetti, tomi, build e suggerimenti per il gioco.
Aggiornamento in corso per la versione corrente.

 

1. Personaggi

Gli oggetti e la missione dell'ascensione possono essere ottenuti dal forziere uccidere il primo e il terzo boss.

Carattere
Nome
HP
Abilità
articoli
Shana
4
Può ripetere gli aggiornamenti una volta per livello.
Studente veloce – Aumenta il guadagno di esperienza di + 40%.
Specializzarsi – Tripla l'effetto del prossimo aggiornamento che prendi.
Diamante
7
Inizia con HP molto alti.
Bulk Up – aumenta il danno proiettile e la dimensione proiettile di + 15% permanentemente ogni volta che guarisci.
Frenetico – aumenta la velocità di fuoco e la velocità di ricarica di + 10% permanentemente ogni volta che vieni colpito.
Forte volontà – quando gli HP di Diamante sono pari o inferiori alla metà o al di sotto degli HP massimi, aumenta Piercing +2 e Knockback +25%.
Scarlatto
3
Ogni 3 colpi, lancia un'onda per cui brucia i nemici 3 danni al secondo.
Fiamma Duratura – L'ustione dura il doppio..
Piromane – Guadagno Scarlett + 10% Frequenza di fuoco ogni volta che infligge Burn. Questo buff si ripristina al ricaricamento.
Piro affinità – Danno da proiettile -25% e danni da ustione + 67%.
Hina
3
Fare clic con il pulsante destro del mouse per evocare un clone ombra che attacca i nemici vicini. Il clone ombra infligge danni pari al tuo danno da proiettile.
Lama nascosta – Hina è ora Invincibile durante la sua corsa. Lo scatto di Hina infligge danni pari al suo Bullet Damage ai nemici sulla strada.
Ombra migliorata – Evoca danni + 25%. Attacchi del clone ombra 3 volte più veloce.
Manovra –Hina si ricarica automaticamente la sua pistola dopo aver usato il suo trattino.
Scintilla
3
I tuoi proiettili hanno una probabilità del 50% di chiamare il fulmine dell'alba all'impatto 5 danni.
Elettroaffinità – danno da proiettile -25% e danni da fulmine + 50%.
Caricato - ogni 3rd L'attacco lampo infligge il doppio dei danni e genera 1 munizioni.
Fuoco elettrico – anche i fulmini infligge Burn per 3 danni al secondo..
Lilith
4
Quando i nemici vengono uccisi, evoca uno spirito. Gli spiriti inseguono i nemici vicini e si occupano 8 danni.
Esercito di non morti – evoca danni e velocità d'attacco + 35%.
Necrofilo - guadagno + 35% Sposta la velocità per 1 secondo quando un nemico viene ucciso.
Negromante – evoca danni + 20%. Lilith convoca un Spirito aggiuntivo quando i nemici vengono uccisi.
Abby
4
Fare clic con il pulsante destro del mouse per sparare rapidamente tutte le munizioni rimanenti in direzioni casuali.
Fai piovere - doppio quanto velocemente Abby spara durante la sua abilità speciale.
Mulinello – aumentare la velocità di movimento e la velocità di ricarica di 35% per 2 secondi dopo la ricarica.
Tempesta di proiettili – proiettili +2, velocità di fuoco -31% è diffuso + 40

2. Arma

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Nome
i Danni
Proiettili
Tempo di ricarica
Fire Rate
Munizioni massime
Descrizione
Rivoltella
20
1
1.0
4.0
6
Arma affidabile ed equilibrata.
Fucile da caccia
10
4
1.0
5.0
2
Arma a corto raggio che spara molti proiettili.
Balestra
20
1
1.0
4.0
1
Il danno da proiettile aumenta quando stai fermo. Il bonus ai danni si azzera quando ti muovi.
Cannone a fiamma
3
1
1.4
2.5
12
I proiettili bruciano i nemici per 3 danni al secondo.
Mitragliatrici doppie
4
1
2.5
4.0
32
Impugna 2 pistole a tiro rapido. Gli aggiornamenti si applicano separatamente a ciascuna pistola. Attiva due volte gli effetti di ripresa.
Pistola
6
2
1.5
2.0
12
Spara ai pipistrelli che inseguono i nemici. I pipistrelli sono sia proiettili che evocazioni.
Lanciatore di granate
45
1
1.5
2.9
6
Spara granate esplosive. Le esplosioni di granate possono ferirti.

3. aggiornamento

# - livello dell'arma. Quando sali di livello, puoi solo scegliere 1 ° livello aggiornamento. Successivamente, avrai accesso al 2 ° livello e dopo aver selezionato il secondo – al terzo/ultimo.

3.1 Offensiva

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Upgrade
#
Descrizione
Prendere la mira
1
Velocità proiettile + 30%
Diffondere all'15 ottobre
Penetrazione
2
Velocità proiettile + 15%
Penetrante +1
Cecchino
2
Velocità proiettile + 25%
Danno da proiettile + 15%
Assassino
3
Velocità proiettile + 10%
Uccidi istantaneamente i nemici sotto 20% HP.

 

Tiro di potenza
1
Danno da proiettile + 25%
Contraccolpo + 20%
Scheggia
2
I nemici uccisi dai proiettili esplodono Proiettili 3, affare 10% danno di base.
Grosso colpo
2
Danno da proiettile + 25%
Dimensione del proiettile + 40%
Fire Rate -16%
Round di mietitori
3
Danno da proiettile + 15%
Penetrante +1
I proiettili che uccidono i nemici continuano a perforare.

 

Rapid Fire
1
Fire Rate + 25%
Proiettili leggeri
2
Fire Rate + 15%
Munizioni massime +1
Velocità proiettile + 15%
Proiettili di gomma
2
Rimbalzo del proiettile +1
Fire Rate + 10%
Danno da proiettile -10%
Assedio
3
Mentre stai fermo, 33% possibilità di non consumare munizioni mentre si spara.

 

Colpo doppio
1
Proiettili +1
Diffondere + 15
Danno da proiettile -10%
Fuoco della ventola
2
L'ultimo proiettile spara in più Proiettili 10 che tratta 15% del danno di base del proiettile.
Fuoco diviso
2
Spara 1 proiettile dietro il giocatore.
scarica di fucili
3
Proiettili +1
Diffondere + 15
Danno da proiettile -25%
doppio proiettili di base

 

Bagliore
1
Serie- Vision + 25%
Tutti i nemici nel tuo raggio visivo prendono 5 danni ogni 2 secondi.
Bagliore intenso
2
Serie- Vision + 25%
Il danno di Glare è raddoppiato.
Magia della vista
2
Serie- Vision + 15%
Il danno da abbagliamento viene applicato anche al effetti sul colpo dei tuoi proiettili.
saccade
3
Serie- Vision -16%
Si verifica un danno di abbagliamento due volte come al solito.
3.2 Effetti offensivi
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Upgrade
#
Descrizione
Piromago
1
I proiettili hanno 50% possibilità di incendiare i nemici colpiti di 3 danni al secondo.
Fire Starter
2
Ogni 4 colpi, il personaggio scatena una palla di fuoco: spacciare 40 danneggia e accende i nemici, infliggendo 3 danno per secondo.
Bruciore intenso
2
Aumenta il danno da ustione + 35%.
Calore lenitivo
3
Quando i set di personaggi accendono un nemico, c'è a 0.5% possibilità di ripristinare 1 HP.

 

Mago del gelo
1
35% possibilità di congelare i nemici per 3 secondi e i boss per 0.3 secondi.
Congelamento
2
I nemici congelati perdono 25% della loro salute massima e i boss perdono 1%.
Scheggia di ghiaccio
2
Viene rilasciato anche il licenziamento dell'ultimo round di caricatore 3 frammenti di ghiaccio, congelamento Nemici.
Shatter
3
I nemici congelati uccisi esplodono, infliggendo danni ai nemici vicini 25% del loro massimo HP.

 

Elettromago
1
Ogni secondo colpo attiva l'illuminazione per colpire un nemico vicino che si occupa 22 danni.
Elettro insetto
2
Evoca un insetto elettrico che fa scattare un fulmine su 2 nemici vicini
Energizzato
2
Ogni volta che un fulmine colpisce un nemico, c'è un 20% per ricaricare 3 proiettili.
Maestria elettronica
3
Aumenta tutti i danni da fulmine di 12 e aumenta il raggio del fulmine di 75%.

Supporto 3.3

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Upgrade
#
Descrizione
Magnetismo
1
Gamma di ripresa + 30%
Ricaricare
2
Gamma di ripresa + 30%
Ogni pickup sfera XP ha un 10% per ricaricare 1 munizione.
Guarda e impara
2
Gamma di ripresa + 15%
Gamma di visione + 25%
Eccitazione
3
Gamma di ripresa + 15%
Dopo aver raccolto la sfera XP, velocità di fuoco + 35% per 1s.

 

Mani veloci
1
Velocità di ricarica + 20%
Tasso di fuoco + 5%
Armato e pronto
2
Velocità di ricarica + 10%
Munizioni massime +2
Clip fresca
2
Velocità di ricarica + 5%
Aumenta il danno da proiettile + 30% per 1 secondo dopo la ricarica.
Uccidi la clip
3
Aumenta la velocità di ricarica di 5% per ogni uccisione. Buff Resetta dopo ogni ricarica.

 

Vitalità
1
Max HP +1
Punto di rabbia
2
Al colpo, il danno da proiettile e la velocità d'attacco aumentano di + 50% per 15s.
Gigante
2
Max HP +2
Dimensioni del giocatore + 50%
Velocità di movimento -16%
Rigenerazione
3
Pioggia 1 HP ogni 90 secondi.

 

Fretta
1
Velocità di movimento + 20%
Fire Rate + 5%
Velocità incredibile
2
Velocità di movimento + 10%
Infliggi Accendi mentre corri, la frequenza aumenta all'aumentare della velocità di movimento.
Corri e spara
2
Velocità a piedi + 100%
Nel vento
3
Danno da proiettile e velocità di movimento + 10% ogni 10 secondi (max 40%). Il buff si ripristina al danno subito.

 

Santo scudo
1
Dai al giocatore uno scudo che blocca 1 colpo, lo scudo ha un tempo di recupero di 2 minuti.
Benedizione Divina
2
Aumenta la velocità di ricarica e di movimento di 25% mentre lo scudo è attivo.
Ira Divina
2
Casuale prende di mira un nemico con l'illuminazione 22 danni ogni secondo mentre lo scudo è attivo.
Scudo coraggioso
3
Riduce il tempo di recupero dello scudo di minuti 1.

3.4 Evocazioni

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Upgrade
#
Descrizione
Dragon Egg
1
Evoca un uovo che si schiude in a Drago dopo 3 minuti.
Drago invecchiato
2
Aumenta il danno del drago di 8 danni ogni 60 secondi, anche se è ancora nell'uovo.
Drago addestrato
2
Aumenta la velocità d'attacco del drago di 10% ogni 60 secondi. Anche se non si è ancora schiuso.
Legame del Drago
3
I tuoi proiettili infliggono danni aggiuntivi pari a 10% del danno del tuo drago.

 

amico fantasma
1
convocazione amico fantasma che spara 1 piercing 22 danni proiettile.
Amici energici
2
Evoca la velocità d'attacco + 50%
In sincronia
2
Evoca danni + 15%
Evoca la velocità d'attacco + 15%
Spara nella stessa direzione del personaggio.
Fantasma vendicativo
3
Evoca danni + 15%
L'amico fantasma esce 2 spese aggiuntive.

 

Armi leggere
1
Evoca a Pugnale magico che cerca nemici. Il danno del pugnale aumenta il danno del proiettile.
Armi pesanti
2
Evoca a Falce magica che orbita il giocatore. Il danno della falce aumenta il danno del proiettile.
Affilare
2
Evoca danni + 40%
Doppio manico
3
Evoca a secondo pugnale magico.

 

Lente magica
1
Evoca una rotazione lente magica. I proiettili che passano attraverso l'obiettivo guadagnano + 30% danni e dimensioni. Il danno bonus viene aumentato dal danno evocato.
Lente di accensione
2
Un proiettile che passa attraverso la lente magica si accende il nemico all'impatto.
Rifrazione
2
Un proiettile che passa attraverso la lente magica rimbalzi da 2 più nemici.
Punto focale
3
Tutti gli effetti della lente magica sono raddoppiati, ma le sue dimensioni lo sono ridotto metà.

4. Sinergie

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Upgrade
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Upgrade
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Synergy
Descrizione
Round di mietitori
Pallottola di luci
Round di morte
Max HP -1. I tuoi proiettili sono morti di un altro 10 danni.
Bruciore intenso
Congelamento
Fuoco di gelo
Quando infliggi congelamento, infliggi anche ustione per 6 danni al secondo.
Fuoco della ventola
Clip fresca
Mini fermaglio
Velocità di ricarica + 100%. Danno da proiettile + 50%. Massime munizioni all'666 ottobre.
Maestria elettronica
Avviatore di fuoco
Sovraccarico
Quando un fulmine colpisce un nemico che sta bruciando, crea un'esplosione che infligge 25 danni.
Assedio
scarica di fucili
Sopportare la tua terra
Proiettili +2. Velocità di fuoco + 25%. Velocità di movimento -25%.
Fantasma Vangeale
Doppio manico
Evoca maestria
Evocazione del danno e della velocità d'attacco + 35%. Danno da proiettile -35%.

 

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Upgrade
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Upgrade
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Upgrade
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Synergy
Descrizione
Armati e pronti
Tiro di potenza
Fuoco rapido
Padronanza delle armi
Danni da proiettile, velocità di fuoco e velocità di ricarica 15%. Massime munizioni e piercing +1.

5. Oscurità

I livelli del gioco sono divisi in:

  • Oscurità 0 – il livello iniziale, dopo averlo superato si possono sbloccare i seguenti livelli di difficoltà:
  • Oscurità 1 – i piccoli nemici si generano più spesso;
  • Oscurità 2 – i piccoli nemici hanno più HP;
  • Oscurità 3 – le élite hanno più HP;
  • Oscurità 4 – i boss hanno più HP;
  • Oscurità 5 – le élite infliggono danni doppi;
  • Oscurità 6 – i boss infliggono danni doppi;
  • Oscurità 7 – i piccoli nemici si muovono più velocemente;
  • Oscurità 8 – le élite si muovono più velocemente;
  • Oscurità 9 – ridurre di 1 le scelte di upgrade;
  • Oscurità 10 – i piccoli nemici infliggono il doppio dei danni negli ultimi 5 minuti;
  • Oscurità 11 – minore esperienza maturata;
  • Oscurità 12 – i piccoli nemici hanno ancora più salute;
  • Oscurità 13 – le élite hanno ancora più salute;
  • Oscurità 14 – i capi hanno ancora più salute;
  • Oscurità 15 – i boss attaccano molto più spesso;

6. Ascensione

Per ricevere l'ascensione devi:

  • uccidi il primo boss;
  • forziere;
  • dovresti ottenere la ricerca dell'ascensione;
  • ora puoi scegliere una delle 3 parti di ascensione mentre sali di livello;
  • dopo aver raccolto tutti e 3, otterrai l'ascensione.

 

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Carattere
Ascensione
Shana
– velocità d'attacco + 50%
– velocità di ricarica + 50%
– campo visivo + 75%

7. Tomi

I tomi cadono dai boss a partire dal secondo . Sono buff a due vie, aumentano significativamente alcuni aspetti, ma ne indeboliscono altri.

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Nome
Descrizione
Tomo del potere
  • Danno da proiettile + 50%
  • Dimensione del proiettile + 100%
  • Penetrante +1
  • Tasso di fuoco -25%
  • Max HP -1
Tomo della velocità
  • Velocità di movimento + 50%
  • Max HP -1
Tomo dell'Evocazione
  • Evocazione del danno + 50%
  • Evoca velocità d'attacco + 50%
  • Velocità di ricarica -50%
Libro degli elementi
  • Danno da proiettile -50%
  • Aumenta di + 35%: Durata del congelamento, accensione e danni da fulmine.
Tomo della rabbia
  • Tasso di fuoco + 66%
  • Diffondere + 60
  • Danno da proiettile -50%
  • Contraccolpo -95%
  • Il conteggio delle munizioni base è triplicato
Tomo dell'elasticità
  • Rimbalzo del proiettile +2
  • Danno da proiettile -25%
  • Max HP -1

8. Build del personaggio

Build che io stesso ho testato personalmente, con la mia valutazione soggettiva della loro giocabilità e divertimento.

8.1 Spark + doppio mitra

Mitragliatrici doppie è il migliore per gli effetti di ripresa, come fulmine che gettano su ogni secondo tiro e bolide, che compare ogni quarto tiro.

Grazie al grande caricatore e ai passivi di Spark, avremo munizioni all'infinito e fulmini e fuoco costanti.

Prendi l'albero di aggiornamento per velocità di ricarica e tutti gli aggiornamenti da Evoca albero - NON HO BISOGNO.

Scegli Priorità Miglioramenti:

  1. AGGIORNAMENTI DA PRENDERE SEMPRE. Devi scegliere i potenziamenti per aumentare i danni e rifornire le munizioni.
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    Nome
    Descrizione
    Elettromago
    16 fulmine per 22 danno + 32 fulmine per 5 danni.
    Aumento del danno dovuto al caricatore di grandi dimensioni.
    Energizzato
    Ricarica le munizioni con i fulmini.
    Colpo doppio
    Proiettile aggiuntivo, aumenta iniziale danno totale del 33%.

     

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    Upgrade
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    Upgrade
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    Synergy
    Fire Starter
    Bolide ogni 4 colpi (40 danni ed infiammare).
    Prima di allora, prendi Piromago.
    Maestria elettronica
    Danni da fulmine aumentati di 12 e l'area d'effetto è aumentata di 75%.
    Sovraccarico
    Quando un fulmine colpisce un nemico acceso, esplode, infliggendo 25 danni. Enorme aumento del danno.
    Congelamento
    Rallentamento e danno contro nemici d'élite (25% HP massimi).
    Prima di allora, prendi Mago del gelo.
    Bruciore intenso
    Aumenta il danno di accensione di 35%.
    Fuoco di gelo
    congelamento anche un nemico infligge infiammare, condotta 6 danni al secondo. Danno aggiuntivo.

     

  2. Prepararsi per i boss e la fine del gioco.
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    Nome
    Descrizione
    Shatter
    Nemici uccisi da Frozen esplodere, infliggendo danni ai nemici vicini per 25% dei PS massimi. Danno aggiuntivo.
    Assassino
    Uccide automaticamente i nemici sottostanti 20% Salute. Danno enorme. Nell'albero puoi prendere tutto aggiornamenti precedenti per la velocità del proiettile.
    scarica di fucili
    doppio il numero di proiettili. Prima di allora, prendi Fuoco diviso.
    Scheggia
    Alla morte, il nemico esplode rilasciando 3 proiettili che colpiscono 10% di danno. Aumentare la diffusione dell'accensione. Prima di allora, prendi Tiro di potenza.

     

  3. Ulteriori miglioramenti (opzionali a piacimento).
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    Nome
    Descrizione
    Proiettili di gomma
    Bullet Bounce e un leggero aumento della cadenza di fuoco. Prima di allora, prendi Fuoco rapido.
    Eccitazione
    Aumentiamo la gamma di raccolta per l'esperienza. Nell'albero puoi prendere tutto aggiornamenti precedenti.
    Gigante
    Insieme a Vitalità otterrai +3 HP massimi.
    Nel vento
    Aumenta il danno e la velocità di movimento. Nell'albero puoi prendere tutto aggiornamenti precedenti.

articoli. La nostra priorità è Caricato ed Elettroaffinità. Il primo aumenta il danno da fulmine e la ricezione di proiettili, mentre il secondo aumenta il danno da fulmine + 50%. Fuoco elettrico sentiti libero di saltare.

tomi. Tomo degli elementi aumenta di Terzo i nostri effetti elementali, e Tomo della rabbia aumenta la velocità di fuoco 66% ed triple le munizioni massime. Naturalmente, in questo caso, il danno da proiettile sarà pari a 0. Se non vuoi perdere in danni da proiettile, prendine un po' Tomo del potere ed Tomo dell'elasticità. Ma in cambio otterrai PS massimo -2.

Note:
Ultimo aggiornamento: aggiungi la sezione Build di personaggi; Build Spark + Dual SMG; Aggiornamento per v0.6.1.

Farò del mio meglio per aggiornare questa guida con qualsiasi nuova informazione, per favore lascia un commento se sei a conoscenza di qualcosa che non è sopra, così tutti noi possiamo imparare qualcosa di nuovo!

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