Ci sono un totale di venti piume sparse sulla mappa di A Short Hike. Sebbene all'inizio trovarli sia facile, trovare gli ultimi può essere un po' difficile. Di seguito elenco tutte le posizioni delle piume d'oro e d'argento.
NOTA: Tutte le direzioni cardinali sono fornite in base alla mappa e alla bussola di gioco che può essere ottenuta dal lupo all'estremità sud della mappa.
Mappa delle località
Questa mappa interattiva[voxelse.github.io] contiene tutte le posizioni delle piume e altre chicche intorno all'isola.
Guardia forestale al Centro Visitatori
Torre in pietra
Pallone da spiaggia
Sporgenza sopra il cimitero
Scogliera a nord di Meteor Lake
Nella sua ombra
Se hai la pala e non ti interessa risolvere enigmi, il forziere può essere scavato a nord del faro alla fine della sua ombra.
In cima al faro
Nascosto nella foresta
Scogliera sotto Outlook Point
Punto di vista
Uccello duro
Prima dell'aggiornamento della nautica 1.8 c'era una piuma sulla roccia vicino all'uccello duro. Questa piuma è stata spostata per essere la ricompensa per la sfida nautica per le versioni 1.8 e successive. Se avevi un salvataggio prima di quell'aggiornamento in cui hai raccolto la piuma sulla roccia, aggiornato il gioco e quindi raccolto la ricompensa per la sfida in barca, puoi finire con 21 piume d'oro.
Collana di conchiglie
Sparsi per l'isola ci sono oggetti rosa e scintillanti che sono i gusci necessari per la ricerca. Si trovano principalmente su spiagge, zone sabbiose o vicino a fiumi. Quando restituisci le conchiglie all'uccello, lei crea una collana di conchiglie e ti incarica di darla a Ranger May che è fuori dalla cabina in cui inizi.
Come una sorta di ricompensa (sebbene sia inquadrata come una coincidenza), May ti regala una piuma d'oro.
Rana che costruisce castelli di sabbia
Artista errante
Giù nella parte più a sud-ovest dell'isola è il primo posto in cui trovi l'artista. Saprai di essere nella zona giusta se vedi un cane marrone che corre in giro. Parlare con lui e lasciare l'area lo sposterà nella posizione successiva.
Il faro è piuttosto difficile da perdere e l'artista è appena ad ovest di esso. Se hai problemi, il faro è anche direttamente sopra la cabina di zia May.
Uno dei luoghi più oscuri, ma ci sono solo pochi fiumi, quindi non dovrebbe essere troppo difficile individuarlo. Se sai dove si trova l'uccello duro che vende piume e si lamenta delle tasse scolastiche, allontanarti alla sua sinistra ti porterà dal procione.
Su un clidd anonimo con vista sul cimitero. Se piove sei nella zona giusta.
Outlook Point è appena sotto il punto in cui la salita sulla montagna diventa abbastanza fredda da congelarti le piume. L'artista sarà proprio accanto al telescopio di vedetta.
Il primo passo è dirigersi verso nord ma assicurati di avere almeno cento monete. Parla con il cervo nella rimessa per barche per noleggiare la barca per cento monete.
Parla con il cervo più giovane sdraiato a terra e invitalo a salire sulla barca con te. Se non hai ancora parlato con lui, continua a parlargli finché non viene visualizzata l'opzione. Apparirà solo dopo aver ottenuto la chiave del motoscafo.
Dovrai guidare un po' la barca, ma una volta che hai preso confidenza con i comandi, parla di nuovo con il giovane cervo e dovrebbe chiederti se vuoi prendere parte alla loro sfida. L'opzione di dialogo sarà disponibile solo dopo aver guidato la barca per un po'.
Quando fai la sfida scoprirai che la barca si rompe dopo che sei uscito dalla rampa. Una volta che hai ricominciato, dirigiti verso il pellicano sulla barca che in genere si occupa della pesca.
Ora che la barca è riparata, fai un giro un po' e poi parla di nuovo con il giovane cervo e ti chiederà se vuoi riprovare la sfida. Dovresti essere in grado di completare la gara e ricevere la piuma d'oro!
AIUTO! Ho 21 piume d'oro ora
Mysterious Island
Ti indirizzano verso Outlook Point dove puoi scrutare attraverso un binocolo. Spostando la visuale a destra, puoi vedere un'isola nella foschia.
L'isola ha anche una cima alta e una volta che ci vai e sali in cima, troverai una piuma d'argento.
Un orologio da capra e un duro insegnamento da uccello
Se parli con l'uccello duro che vende piume, scoprirai che le sta vendendo per ripagare la sua retta che, anche dopo aver acquistato le sue piume, costerà 400 monete.
Ci sono molti modi per guadagnare monete in giro per la montagna. Puoi scavare tesori, trovare forzieri o vendere pesce. Una volta che ottieni abbastanza monete, puoi tornare da lui e dargli i soldi per pagare la sua retta.
Come ricompensa, ti regala un orologio che stava per vendere su Internet.
Guarda alla mano, puoi tornare dalla capra che ti dà in cambio una piuma d'argento.
Altre guide:
- Una breve escursione: come ottenere l'obiettivo "Foto amici".
- Una breve escursione: tutte le posizioni del falò
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