Una guida scritta sullo sblocco di tutti gli eroi con una breve descrizione dei loro stili di gioco generali.
Le icone dei personaggi sulla mappa dopo l'Atto 1 potrebbero richiedere la consegna di un oggetto di un evento precedente per essere sbloccate.
Magnus è un mercenario versatile ad alta velocità, capace di ispirare la sua squadra mentre trova punti deboli nei nemici.[/i]
Magnus è uno dei 4 eroi iniziali.
Heiner è una sentinella lenta ma affidabile, costruita per durare con una forte difesa e potenti laser di contrattacco.
Sbloccare: Accetta la loro ricerca dal Torre in frantumi nodo in Atto 1.
Completa l'Atto 1 e scegli il Portale rossastro.
entrare le porte di Kuzam'Dhar e libera i nemici all'interno.
Se prendi la via di mezzo, devi lotta i goblin al nodo Goblin Caves o non puoi salire alla posizione della missione.
Grukli è un berserker offensivo che guadagna furia mentre sanguina sia i nemici che se stesso.Sbloccare: Prendi un Big Fish oggetto della missione dal Piccolo Lago nodo in Atto 1.
Deseleziona Atto 1 e scegli il Portale verdastro.
Dai a Grukli il pesce a Sporgenza della cascata.
Bree è una Guardiana tattica focalizzata su Abilità e Spine
Sbloccare: Scegli il Portale bluastro quando si cancella l'Atto 1 o 2.
Accetta la ricerca da lei al Boschetto nodo.
Continua con gli atti e sconfiggi il combattimento Dawn and Dusk Atto 4.
prendere la percorso superiore Vai all’email Garden nodo e Impianto Seme di Ylmer.
Andrin è un abile ranger con punti di forza sia a distanza che in mischia. È l'eroe più veloce, in grado di marchiare i suoi nemici a morte.Andrin è uno dei 4 eroi iniziali.
Thuls è un assassino mortale che si concentra su Veleno e Stealth per eliminare i suoi nemici.
Sbloccare: Accetta la sua ricerca dal Mulino ad acqua nodo in Atto 1.
Deseleziona Atto 1 e scegli il Portale verdastro.
Dirigiti verso il La tana del ragno e alla fine batti il boss.
Sylvie è un'Arciere Elfica con una vista acuta per le debolezze dei suoi nemici.Sbloccare: Prendi il percorso in basso verso il Radura della foresta nodo in Atto 1.
Ottieni il Pietra di luna sia attraverso il lotta or Steal opzioni.
Cancella l'atto e scegli il Portale bluastro.
Vai da Sylvie al Gufo Guardiano nodo e Dare lei il Pietra di luna.
Sbloccare: Deseleziona Atto 1 e scegli il Portale verdastro.
Vai alla sua icona su La roccia solitaria nodo e Accetta la sua ricerca.
Finisci quell'atto, quindi vai al Portale bluastro.
Raggiungere il Castello nodo e scegli il Ala sinistra opzione.
L'opzione unica di Thuls funziona quando si accetta la missione.
Evelyn è un elementalista versatile che può usare qualsiasi elemento a suo vantaggio e incantare i suoi alleati.Evelyn è uno dei 4 eroi iniziali.
Cornelius è un potente piromante, che infiamma tutti con molte opzioni di bruciature e danni da fuoco grezzo.Sbloccare: Accetta la sua ricerca dal Ponti sul fiume nodo in Atto 1.
Deseleziona Atto 1 e scegli il Portale rossastro.
Vai al Tempio di culto nodo all'estrema destra e batti il combattimento.
Wilbur è uno gnomo maestro della tradizione che usa la sua conoscenza dell'elettricità per dare energia alla sua squadra.
Sbloccare: Accetta la sua ricerca al Area di sosta nel Portale rossastro
Continua fino a Atto 4, quindi prendi il Percorso Superiore per raggiungere l' Biblioteca
Scegli l'opzione in basso Continua per prendere il libro sulla tecnologia antica
Se prendi la via di mezzo in Reddish Portal, devi lotta i goblin al nodo Goblin Caves o non puoi salire alla posizione della missione.
Zek è uno Stregone, specializzato in Magie dell'Ombra e Maledizioni.Sbloccare: Vai Strada principale nodo in Atto 1.
Seleziona il Profano opzione per ottenere il Chiave ingioiellata.
Cancella l'atto e scegli il Portale bluastro.
Dirigiti verso Zek al Uscita fognaria ed Dare lui la sua chiave.
Reginald è un guaritore benedetto con un'elevata potenza di guarigione grezza e un danno sacro aumentato.Reginald è uno dei 4 eroi iniziali.
Ottis è un guaritore indiretto che può proteggere gli alleati per prevenire danni e applicare santifica sui nemici che cura gli alleati quando viene colpito.Sbloccare: Accetta la sua ricerca dal Cappella isolata nodo in Atto 1.
Dirigiti verso il Campo dei banditi in cima all'Atto 1 e combattere Yogger.
Malukah è una strega voodoo, esperta di magia oscura, maledizioni e poteri rigenerativi.
Sbloccare: entrare , il Portello Sospetto nodo nell'Atto 1.
Cancella il mini-dungeon e Combattimento Belfior, il capo alla fine.
Cancella l'Atto 1 e procedi attraverso il Portale verdastro.
Compra una barca per il suo negozio e dagliela Corno di Belfior(Costa 1000 g)
Nezglekt è un profeta guaritore, con poteri mentali e seconda vista.
Sbloccare: Visita L'osservatore di stelle at Campo lungo il fiume in Atto 1 e prendi l'una o l'altra divinazione.
Cancella l'Atto 1 e procedi attraverso il Portale rossastro.
prendere la via di mezzo Vai all’email Campeggio e accetta di trasportare l'oggetto fino all'Atto 4.(sostituisce un accessorio)
Nell'atto 4, Segui il percorso inferiore Vai all’email Dirigibile
L'evento verde Riverside Camp può apparire, impedendoti di iniziare lo sblocco nell'Atto 1.
Le possibili combinazioni sono:
Grukli + Ottis + Nezglekt/Wilbur
Grukli + Heiner + Wilbur
Grukli + Cornelio
Malukah + Heiner + Wilbur
Thuls+Wilbur
Zek/Grukli + Gustav + Ottis
Bree/Sylvie + Tutti tranne l'altro o Zek/Gustav
Altre guide:
- Attraverso l'Obelisco: Guida definitiva ai doni (consigli e trucchi)
- Attraverso l'obelisco: come salvare il gioco
- Dall'altra parte dell'obelisco: come bypassare Paradox Launcher (due metodi)