Una guida messa insieme frettolosamente per mostrare come ottenere una medaglia d'oro specifica, nel caso in cui non l'abbia ancora ottenuta
Intro
Ciao! Questa guida mal fatta è sulle strategie che ho impiegato nella missione di combattimento di base "Art of War". Non ho mai creato una guida prima, quindi mi scuso per l'aspetto ruvido di questa.
Il mio livello di abilità in AoE è impressionante quanto le mie abilità di creazione di guide, quindi sono certo che chiunque possa completare questa missione.
(Ho deciso di fare questa guida dopo aver visto questo video del T90)
Combattimento di base – Panoramica delle sfide
Ciò che rende le cose interessanti è che non produci unità come faresti normalmente e sei consapevole dei tipi di unità che attaccano prima che raggiungano la tua città. I primi "test" sono abbinamenti di tipo singolo che richiedono di attenersi a un unico tipo di unità, mentre gli ultimi test ti fanno schierare due tipi alla volta.
Lo scopo di questa lezione sull'arte della guerra è insegnarti quanto è diverso il combattimento in questo gioco e addestrarti sulle pedine unità piuttosto che su come addestrare, prevedere, adattare correttamente, ecc.
(Assicurati di guardare il video introduttivo della missione e di ricordare le lezioni al suo interno, poiché di per sé è una procedura dettagliata piuttosto buona)
Fallisci se permetti agli attaccanti di distruggere troppi edifici (7) e vieni valutato su quante unità hai perso in totale nelle ondate di combattimenti
Oro: 15 unità perse o meno
Argento: 20 unità perse o meno
Bronzo: 35 unità perse o meno
Le varie ondate di attacco e quali unità vengono inviate sono elencate nella tabella seguente:
Ondata 1 di 5
Nella prima ondata verrai attaccato da un gruppo invasore di Cavalieri. Un'icona ti avviserà delle unità che compongono ogni ondata e rivelerà la posizione di eventuali unità nemiche. Sei incaricato di decidere con quali unità difendere il tuo villaggio, un'ondata alla volta. Ogni ondata si svolge allo stesso modo, cambiando solo quali unità si stanno avvicinando e le posizioni in cui queste unità si generano.
Per la prima ondata, dovresti schierare lancieri in quanto possono resistere alla carica della cavalleria e infliggere una discreta quantità di danni bonus contro di loro a loro volta.
In generale:
lancieri sconfiggere i Cavalieri
Horsemen sconfiggi gli arcieri
Arcieri sconfiggere i lancieri
Per selezionare qualsiasi unità, segui le istruzioni di gioco e fai clic con il pulsante sinistro del mouse su uno degli edifici di produzione militare, questo sarà lo stesso in ogni ondata:
Strategia Wave 1
Per ogni ondata, ti dirò semplicemente cosa ho fatto/fatto per vincere l'oro
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Dopo aver selezionato i miei lancieri, preferisco posizionare le mie unità in una linea di formazione tra la torre e la casa a nord-est. Faccio in modo che le mie unità resistano e si muovano all'attacco dopo la prima carica di cavalli
Come faccio a fare questo?
1.) Usa Z mentre le tue unità sono selezionate o usa l'icona di formazione della linea
2.) Usa V mentre le tue unità sono selezionate o usa l'icona Hold position
3.) Usa A mentre le tue unità sono selezionate o usa l'icona della mossa di attacco
Perché lo faccio?
Il posizionamento è fondamentale in questa sfida e quando file di unità da mischia attaccano un gruppo nemico, tendono a fungere da muro per qualsiasi unità amica che cerca di attaccare il nemico, costringendo così le tue unità posteriori a perdere tempo prezioso camminando intorno alla schermaglia piuttosto che attaccare.
Formare una linea, mantenere il terreno per evitare danni da "carica" e muovere l'attacco consente alla mia linea di avvolgere il nemico e utilizzare immediatamente quanti più attaccanti possibile
Perché ho scelto questo posto?
Uno dei vantaggi che abbiamo è usare il nostro villaggio come esca contro i nostri nemici, sedendosi tra la casa e la torre i cavalieri nemici possono abbandonare la carica e invece aggredire i nostri edifici, scambiando le loro lance con torce permettendoci di ottenere il primo colpo !
Si spera che con questo piano di gioco perderai solo 0-2 unità in questo modo, se vuoi puoi ricominciare fino a quando non avrai il minor numero di causalità, averne di meno qui consentirà più spazio per errori in seguito.
Questo gioco è così diverso dai precedenti titoli AoE e penso che sia ciò che rende questa una sfida più difficile per alcuni.
Ondata 2 di 5
In questa seconda ondata sarai invaso dai lancieri. Ti verrà dato un altro avviso e la loro posizione verrà rivelata sulla strada verso nord.
Il film introduttivo a questa sfida "Combattimento di base" mostrava un gruppo di arcieri che tendevano un'imboscata ad alcuni lancieri a distanza ravvicinata da una vicina foresta invisibile, penso che sia importante guardare e prendere in questa e le altre lezioni che sono racchiuse lì
Sebbene i lancieri siano contrastati dagli arcieri, queste lance non sono da sottovalutare nel combattimento ravvicinato. L'apprendimento delle lezioni dal video introduttivo ci mostrerà come gli arcieri possono tendere imboscate alle unità da mischia in una foresta invisibile a distanza ravvicinata utilizzando una tecnica di microgestione nel fervore della battaglia.
Forma una linea di arcieri e quando il gruppo di lance punta su una parte delle tue unità, seleziona e riposiziona gli uomini minacciati e i lancieri daranno la caccia. Chiedi agli arcieri fermi di finire i lancieri inseguitori che non raggiungeranno mai i tuoi uomini con il micro adeguato...
…detto ciò
Proprio come l'onda precedente, usiamo il villaggio a nostro vantaggio. Farlo è molto più semplice e anche se un edificio viene distrutto possiamo comunque guadagnare una medaglia d'oro.
Per usare la tua torre settentrionale come esca, lascia semplicemente che i lancieri oltrepassino la foresta dando loro spazio con i tuoi arcieri. Man mano che procedi oltre, i lancieri romperanno la formazione, unità per unità, e si aggregheranno alla tua torre. Se riesci a cronometrare correttamente, puoi attaccare e muoverti su un gruppo più piccolo di unità mentre il resto cerca di bruciare la torre.
Da lì in poi puoi scegliere le unità rimanenti individualmente, in coppia o semplicemente impegnare il resto usando un po' dei micro suggerimenti che abbiamo imparato dal video introduttivo all'inizio della sfida
Meno unità perse durante questa missione, meglio è, quindi assicurati di usare una tattica diversa dal lasciare i tuoi arcieri a combattere in corpo a corpo con un'unità da mischia!
Ondata 3 di 5
Congratulazioni, sei arrivato alla terza ondata con solo poche unità perse!
Questa volta l'avviso ti avviserà degli arcieri che attaccano dalla strada sud vicino a una cresta che blocca la vista e una foresta invisibile posizionata convenientemente.
Sappiamo che Horsemen battere Archers quindi passiamo alla strategia
Strategia Wave 3
Il pericolo in questa ondata è consentire agli arcieri di ricevere troppi colpi prima che i tuoi cavalieri entrino in contatto con gli arcieri. Quel che è peggio è che quando i primi cavalieri si scontrano con gli arcieri nemici, formano un muro che blocca i tuoi cavalieri posteriori, costringendoli a perdere tempo a trovare il percorso piuttosto che ad attaccare. Il tuo nemico sarà in grado di attaccare nel momento in cui raggiunge un bersaglio nel raggio d'azione e non avrà mai bisogno di muoversi causando le tue perdite. quindi fai attenzione alla tua formazione e alle mosse di attacco.
Un cambiamento da questo gioco rispetto ad altri della serie AOE sembra essere che non puoi schivare le frecce mitragliando o usando la microgestione, questo in combinazione con il povero pathfinding "Mossa d'attacco" porta a una lotta tesa
Ondata 4 di 5
Questa ondata è la penultima e, cosa più importante, tu e il tuo nemico schiererete due lotti di unità alla volta. Meno margini di errore, il doppio delle scelte da fare
Tuttavia, l'avviso non cambia rispetto alle ondate precedenti che ti informa di quali unità stanno arrivando e da dove stanno attaccando. Questa ondata sarà composta da Lancieri e Cavalieri.
Speriamo che le tue perdite siano un po' più basse in quanto questo potrebbe essere un round più pesante
Strategia Wave 4
Se non hai creato gruppi di controllo, questo è il round per iniziare.
Per impostare un gruppo di controllo è sufficiente selezionare una o più unità e premere “Ctrl” + (qualsiasi) num “1 – 9”
Premere un numero per riselezionare tutti i tuoi cavalieri o arcieri è una manna dal cielo nella foga del momento
Ondata 5 di 5
Strategia Wave 5
Nascondi i tuoi cavalieri nei boschi prima del combattimento.
Forma una linea di lance vicino alla tua città poiché i cavalieri tendono a separarsi dagli arcieri naturalmente nel tempo / distanza. Proprio come le tattiche della lancia dell'onda 1 e dell'onda 4, mantieni la carica e attacca in seguito.
Usa i tuoi cavalieri proprio come hai fatto nell'ondata 3. Dimentica completamente la cresta che blocca la vista, invece tende un'imboscata dalla foresta e circonda gli arcieri. Dopo che un'unità del tuo tipo ha ripulito il suo nemico durante il combattimento, fallo attaccare per supportare l'altro.
(Assicurati solo di ricordarti di attaccare e muovere tutte le unità su cui avevi tenuto a terra, o perderai un gruppo di uomini e avrai le unità inattive come ho fatto nella foto)
VITTORIA!
Anche con un'onda finale disordinata / distratta sono stato in grado di superare l'oro per la pelle dei miei denti, ho fatto peggio con il mio primo tentativo come mostrato. Spero che tu possa fare molto meglio e spero che in qualche modo io abbia aiutato!
Altre guide:
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