Scelte per il percorso di Y.
Soluzione
Questa guida è per la campagna extra del percorso, ma può essere utilizzata per il gioco base.
Carte: L'Eremita, Libertà.
- Giorno 1.
- Attesa! (Yujeong)
- Giorno 2.
- Va bene. (Kei)
- Giorno 3.
– Aiutala. (Kei)
- Giorno 5.
- Un po. (Kei)
- Di Ciao. (Y)
- Giorno 6.
– Indagare. (lezione di musica)
- Giorno 7.
- Continuare a praticare. (lezione di musica)
– Sono venuto a trovarti. (Kei)
- Giorno 8.
- Sicuro. (Barista)
- Giorno 9.
– Accetta di dare una mano. (Kei)
- Giorno 10.
– Visitala.
– Sono qui solo per mostrare il mio sostegno. (Y)
– Potrei passare a farti compagnia. (Kei)
- Giorno 12.
– Sono venuto a trovarti. (Y)
– Fai tutte le domande.
– Scrivile comunque. (Kei)
– È un po' noioso senza di te qui. (Kei)
- Giorno 14.
– L'auto di Yujeong.
– Trascorri del tempo in spiaggia con Y, Yujeong, Nuri e Kei. Con Kei scegli – Resta con lei per un po'.
- Piace anche a me. (Kei)
- Sì. (Kei)
– Yujeong.
- Giorno 15.
– Visita Y.
– È un miglioramento. (Y)
- Giorno 16.
– Prova a ragionare con lei. (Y)
- Giorno 17.
– Fai tutte le domande.
- Giorno 18.
- Siamo amici?
- Giorno 19.
– Fai tutte le domande.
- Giorno 20.
– Raccontale della competizione della band. (Yuri)
- Giorno 21.
– Fatti un drink. (Barista)
- Sì. (Jeong)
– Lascia che lo faccia Y. (Y)
– Dalle un abbraccio della buonanotte. (Y)
- Giorno 22.
- Sì. (Yujeong)