Artemis: Guida agli oggetti da collezione e agli obiettivi 100%

Elenco di collezionabili e risultati

Lavori in corso mentre gioco.

Si consiglia di effettuare più salvataggi e continuare a salvare in alcune scelte, per i ricordi alcune volte sarà necessario tornare a un salvataggio precedente e fare una scelta diversa.

Tutto è elencato nell'ordine in cui puoi ottenerli.

 

Capitolo 1

TIPO
NOME
NUMERO
LOCATION
MEMORIA
Cassandra
1
Nel prologo, quando il gioco chiede se vuoi richiamare ogni dettaglio, seleziona : Immagino.
REALIZZAZIONE
Patto con il diavolo
Sbloccato automaticamente alla fine del prologo.
N/A
IMPORTANTE
Quando parli con June al bar, fai un salvataggio qui, dovrai fare 2 scelte da questa posizione in seguito. Scegli di lasciare una mancia per giugno perché molti ricordi dipendono da questo in seguito.
PERDITA DI DATI
Generale
1
Al primo giro libero nel loft di Kindra, fai clic sull'angolo della stanza per andare vicino al letto, fai clic sulla postazione per il trucco, la memory stick è in cima ai cassetti di destra.
PERDITA DI DATI
Generale
2
Al primo giro gratuito nel loft di Kindra, fai clic sulla scrivania con il laptop, la memory stick è nel laptop.
REALIZZAZIONE
Mi sono addormentato prima al pigiama party
Al primo giro libero nel loft di Kindra, prova a sbirciare sotto la doccia, più tardi la mattina dopo farà delle cose piuttosto esilaranti per vendicarti, quindi l'obiettivo si sbloccherà.
MEMORIA
Giugno
2
Quando dormi sul letto puoi scegliere di sognare Kindra o June, scegli June.
MEMORIA
Generale
3
Quando dormi sul letto puoi scegliere di sognare Kindra o June, scegli Kindra.
REALIZZAZIONE
Conosco il Kung Fu...
***IMPORTANTE : Questo è importante poiché un altro risultato dipenderà da questo in seguito.
Nel flashback quando ti alleni con tua madre, seleziona Vai in difesa, Vai in difesa, Vai in attacco, anticipa. Questo ti garantirà il vantaggio [Technowarrior].
REALIZZAZIONE
LIBERA IL KINDRA!!
Quando andrai a fare shopping con Kindra ti imbatterai in Cassandra e potrai scegliere se scappare o lasciar perdere Kindra, seleziona: "Lascia che se ne occupi Kindra" per una scena esilarante e questo risultato.
MEMORIA
Katy
4
Quando arrivi a casa di Ink e parli con Katy, sii cordiale con lei. NOTA: ci sono 2 versioni di questo ricordo, una versione in cui non dai la mancia a June al bar all'inizio del gioco e l'altra versione è se dai la mancia a June. Devi vedere entrambe le versioni per sbloccarlo negli archivi. Se hai mantenuto il salvataggio alla scelta della barra, ricarica quel salvataggio e usa il pulsante TAB per avanzare velocemente per tornare a questo punto.
MEMORIA
Zoe
5
Quando arrivi a casa di Ink e parli con Katy, flirta con lei così si imbarazzerà e se ne andrà e Zoe verrà. NOTA: ci sono 2 versioni di questo ricordo, devi aver dato la mancia a June al bar all'inizio del gioco e quando con Zoe fai entrambe le scelte di invadere il suo spazio o spingere.
PERDITA DI DATI
Giugno
1
Durante il secondo freeroam del gioco alla House of Ink, dopo la competizione (sì, sai da quale altro gioco), inizi nella stanza di June, fai clic sullo specchio, il memory stick è mezzo nascosto dietro una pianta in basso a sinistra lato dello schermo.
PERDITA DI DATI
Katy
1
***MANCABILE DURANTE LA CONVERSAZIONE: vai nella stanza di Katy e parlerai con lei, la memory stick è sul mobile nero a destra dello SCHERMO, devi prenderla durante la conversazione con lei perché non sembra per apparire durante il normale free roaming.
REALIZZAZIONE
Battito mortale a cinque dita
***IMPORTANTE: per questo risultato hai bisogno del vantaggio [Technowarrior] che hai ottenuto durante lo sparring con tua madre in precedenza, se non ce l'hai ricarica un salvataggio precedente e ottienilo prima di tornare qui.
Durante il free roaming a Ink House, quando vai nella stanza di Naomi, dovrai allenarti con lei, selezionare Vai in difesa, Vai in attacco, mossa speciale.
PERDITA DI DATI
Naomi
1
Nella stanza di Naomi dopo aver combattuto con lei, clicca sulla sua scrivania con la pistola, la memory stick è parzialmente nascosta sotto la cassaforte in alto a destra.
PERDITA DI DATI
Zelda
1
Vai prima nella Jacuzzi per parlare con Zoe e Zelda. Dopodiché vai nella stanza di Zelda, clicca sulla sua scrivania a sinistra, la memory stick è in alto a sinistra vicino ad alcuni libri.
PERDITA DI DATI
Paige
1
Vai nel seminterrato per parlare con Paige, poi aiutala a tornare nella sua stanza, quindi fai clic sul mobile con i cassetti nell'angolo in alto a sinistra dello schermo, c'è sopra un caffè, fai clic su di esso e seleziona per buttarlo via, la memory stick era nascosta sotto il caffè.
PERDITA DI DATI
Reina
1
*** PERDIBILE DURANTE LA CONVERSAZIONE: Dopo aver lasciato la casa di Ink durante il colloquio di lavoro presso Initium Vitas la mattina successiva, la memory stick è seminascosta sotto le carte di Reina sul tavolo.
PERDITA DI DATI
Chiara
1
***MANCABILE DURANTE LA CONVERSAZIONE: Dopo aver lasciato l'intervista all'edificio Initium Vitas, parlerai con Claire a un tavolo all'esterno, la memory stick è nascosta nella sua borsa.
PERDITA DI DATI
Generale
3
***MANCABILE DURANTE LA CONVERSAZIONE: verso la fine del capitolo 1 quando visiti il ​​laboratorio sotterraneo con Kindra, vedrai un flashback di lei a casa tua mentre stavi lavorando su Koko con lei, quando Kindra se ne va per andare al garage a prendere un strumento di tua madre, Kinda aprirà una cassetta degli attrezzi nera, la memory stick si trova in basso a destra dello schermo accanto alla sua mano.
PERDITA DI DATI
2B err intendo Artemis
1
Sbloccato automaticamente dopo averla vista nella storia.

Capitolo 2

TIPO
NOME
NUMERO
LOCATION
PERDITA DI DATI
Cassandra
1
*** PERDIBILE DURANTE LA CONVERSAZIONE: Verso l'inizio del capitolo 2, passerai a Cassandra alla TWRR che si occupa delle conseguenze della sua intervista, ci sarà un'inquadratura ravvicinata sull'addetto alla reception, la memory stick si trova nella parte in basso a sinistra di lo schermo su un tavolo.
PERDITA DI DATI
Reina
2
*** PERDIBILE DURANTE LA CONVERSAZIONE : Durante le scene iniziali del capitolo 2 vedrai le conseguenze della bugia di Cassandra a Reina e la disastrosa intervista televisiva, quando vedi Reina parlare con Paige e poi chiamare Katy in vivavoce, la memory stick è sulla scrivania di Reina in basso a destra dello schermo accanto al suo gomito.
PERDITA DI DATI
Generale
4
*** PERDIBILE DURANTE LA CONVERSAZIONE: Quando parli con Kindra sul divano, avrai la possibilità di guardarla quando si gira, ovviamente la guarderemo, nell'immagine successiva, la memory stick è sul tavolo sul in basso a sinistra dello schermo.
N/A
IMPORTANTE
Questo è necessario per un ricordo successivo.
Dopo aver parlato con il Dr. K nel parco, andrai in un negozio, seleziona per navigare sulla prima scelta, quindi alla fine quando scegli se scegliere o meno un altro articolo, seleziona per ottenere un altro articolo e seleziona taglia media.
PERDITA DI DATI
Zoe
2
*** PERDIBILE DURANTE LA CONVERSAZIONE : Dopo che Kindra è partita per il suo spettacolo, vedrai le ragazze a casa di Ink parlare in cucina, la memory stick è su una sedia in basso a destra dello schermo.
SFONDO
Giugno
1
Sbloccato automaticamente sul tetto con giugno.
MEMORIA
Giugno
6
***Devi aver lasciato a June una mancia di 5$ all'inizio del gioco per sbloccarlo, quando sei sul tetto con June, seleziona per fare una mossa su di lei.
By Xhal

Altre guide:

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish