Questa guida è per i giocatori veterani, o per i nuovi giocatori allo stesso modo, questa guida ti spiegherà come lasciare il pianeta di partenza e avere abbastanza materiale per consentire un avvio più facile sul prossimo pianeta su cui desideri vivere
Leggi prima
Ho lasciato il pianeta di partenza molte volte, e aiuta sempre ricordare di cosa avrai bisogno, nuovo o veterano del gioco, un recente aggiornamento ha aggiunto missioni, quindi sto creando una nuova guida e lascerò fuori alcuni di queste missioni poiché sono più costose della raccolta delle risorse da soli, salterei personalmente il "Ri-attrezzaggio” quest, poiché ti costerebbe più byte per sbloccare il file Centrifuga del terreno ricerca, salta qualsiasi missione che richieda di dedicare tempo alla ricerca o alla ricerca di cose fino a tardi, e ti consiglio di completare le missioni come obiettivo secondario mentre cerchi materiali da costruire o ricerca, anche se vuoi completarne il maggior numero possibile prima di lasciare il pianeta per negare la necessità di tanti viaggi futuri indietro, saltare la maggior parte delle missioni di costruzione o salvarle per dopo quando sei nella tua nuova casa
Lista di controllo
- 1 ossigenatore (imballato, è importante lasciarlo imballato, poiché usi lo slot della nave per la conservazione e disimballi sul pianeta di destinazione)
- 1 piccola navetta
- 2 propulsori a combustibile solido (lasciane 1 imballato, questo è il tuo propulsore di riserva in modo da poter partire facilmente in seguito)
- 1 faro
- 1 centrifuga del terreno (non fabbricare, tieni solo le risorse pronte)
- 1 piccola piattaforma A (imballata, questo è importante da lasciare imballato)
- 1 piccola stampante
- 1 stampante media (imballata, questo è importante da lasciare imballato)
- 3 o 6 resina
- 1 o più bundle di cavi
Questi oggetti sono in realtà solo oggetti di qualità della vita o previsione per il gioco successivo, e non sarai in grado di portarne la maggior parte, quindi scegli saggiamente o prova a portare ciò che ritieni più adatto per l'ultimo dei tuoi slot aperti
- 1-2 taniche di terriccio (piene di terriccio, per la centrifuga)
- Più byte di ricerca (probabilmente circa 4000 soddisferanno le tue esigenze sul prossimo pianeta che scegli)
- Tutte le batterie che puoi portare
- Tutti i Exo Chips che riesci a trovare e portare con te (risorsa di gioco da metà a fine partita)
- QT-RTG
- Rifugio da campo
- Un faro da lavoro
- Una mod trapano (per il tuo strumento di scavo)
- Un po' di alluminio di riserva
- Articoli energetici (come pannelli solari o turbine eoliche a seconda di ciò che il pianeta alimenta meglio (controlla Astropedia o Wiki dell'astronauta[astroneer.fandom.com])
Materie Prime
- 1 Ceramica (raffinata da Argilla commestibile trovato in superficie)
- 5 Alluminio (raffinato da Laterite trovato nelle grotte)
- 2 ammonio (trovato come risorsa terrestre nelle foreste viola)
- 1 faro (fatto da Quarzo trovato nelle caverne o ottenuto come ricompensa per la missione)
- 5 composti (raccogliere di più, anche se questo è il minimo indispensabile)
- 4 o 7 resine (raccogline di più, anche se questo è il minimo indispensabile di cui hai bisogno)
- 1-2 contenitori di terreno – 1-2 resina
- Chip Exo – Trovato in Exo-Crate che devono essere fatte saltare in aria per ottenere patatine
- QT-RTG – Ricompensa missione (missione prima di lasciare il pianeta)
- Rifugio da campo – Ricompensa missione (missione prima di lasciare il pianeta)
- Un faro da lavoro - Fatto di Rame, raffinato da Malachite trovato nelle montagne rocciose
- Un trapano mod - Realizzato da Ceramica, raffinato da Argilla commestibile trovato in superficie
- Alluminio – Raffinato da Laterite trovato nelle caverne (raccogli più di quanto pensi di aver bisogno)