Il puzzle "Green Seat Speaker Headphones Sound Button" è quel tipo di sfida cooperativa che può bloccare una sessione per ore se non si conosce il trucco. È un puzzle per due giocatori in cui una persona siede su una sedia e l'altra cammina sulla mappa fino a una stazione radio così ben nascosta che si può essere proprio accanto e non vederla comunque. La ricompensa è il dito rosso collezionabile e, con il giusto sistema di segnale, il tutto richiede meno di dieci minuti. Ecco il percorso esatto.
Obiettivo / Problema
Questo enigma richiede due giocatori e una comprensione condivisa di chi fa cosa. Un giocatore siede su una poltrona verde con altoparlante accanto a un pulsante. L'altro si sposta verso una stazione radio lontana, nascosta vicino al faro verde. Il giocatore seduto sente della musica mentre è sulla poltrona: questo è il segnale che il sistema è attivo. Il compito del viaggiatore è trovare la stazione, segnalarlo al giocatore seduto e attivare la pressione del pulsante che apre un compartimento nascosto contenente il dito rosso.
L'audio della stazione è inconfondibile, ma la sua posizione non lo è. Preparatevi a vagare senza meta. I giocatori spesso passano un'ora o più a girare intorno all'area verde del faro senza riuscire a individuarla.
Prerequisiti
Prima di separarvi, assicuratevi di aver coperto le questioni essenziali.
| Requisito | Dettagli |
|---|---|
| Giocatori | Esattamente 2: uno seduto, uno in viaggio |
| Posizione della sedia | Sedia verde per relatore con pulsante nelle vicinanze |
| Nei Dintorni | Stazione radio nella zona da ballo vicino al faro verde |
| Tempi consigliati | Nel gioco è giorno; orientarsi di notte è decisamente più difficile. |
| Strumenti opzionali | Walkie-talkie, pistola lanciarazzi o chat vocale esterna (Discord) |
L'enigma è completamente risolvibile senza alcuno strumento di comunicazione – l'esperienza è proprio quella prevista – ma una pistola lanciarazzi o un walkie-talkie rendono il coordinamento molto più semplice. Se giocate con un amico nella stessa stanza, basta urlare.
Nota: non tentare questa impresa di notte nel gioco. Il sistema di tunnel è buio, i punti di riferimento si confondono e la stazione radio diventa quasi impossibile da individuare.
1. Fai accomodare l'ascoltatore
Un giocatore siede sulla sedia verde con l'altoparlante. Questo giocatore sentirà immediatamente la musica e dovrà rimanere seduto finché il viaggiatore non darà il segnale. Se si alza prima, l'intero circuito di coordinamento si interrompe e il viaggiatore non avrà modo di sapere quando premere il pulsante.

2. Il viaggiatore si dirige alla stazione radio
Il secondo giocatore si muove verso la stazione radio, situata in un'area da ballo accanto a una zona azzurra vicino al faro verde. Hai tre opzioni di percorso:

- Sistema di tunnel — È più sicuro se aperto, ma è lungo. Preparatevi a una camminata di diversi minuti.
- ponte di corda — più veloce del tunnel, ma più esposto.
- Via terra — fattibile, ma consigliato solo di giorno.
Utilizzate il faro blu come punto di riferimento principale. Quando avvistate il faro verde, sarete vicini.
3. Segui la musica
Man mano che il viaggiatore si avvicina alla stazione, compaiono simboli musicali fluttuanti e note sonore. Questi sono gli indicatori di prossimità. Seguiteli: la stazione è nascosta ed è facile non notarla anche quando ci si trova a pochi metri di distanza.
4. Segnalare al giocatore seduto
Una volta che il viaggiatore conferma di essere alla stazione, deve segnalare chiaramente la sua presenza. Può dire "Sono qui, premi il pulsante" tramite chat vocale, sparare un razzo segnaletico o usare un walkie-talkie. Il giocatore seduto si alza quindi dalla sedia e preme il pulsante.
5. Tieni premuto il pulsante
Il giocatore seduto preme il pulsante e lo tiene premuto. Il meccanismo impiega un attimo ad attivarsi. Rilasciandolo troppo presto, non succede nulla e bisogna resettare l'intero circuito.
6. Raccogli il dito rosso
Premendo il pulsante si apre uno scomparto presso la stazione radio. Il viaggiatore raccoglie il dito rosso da collezione e l'enigma è risolto.

Suggerimenti e risoluzione dei problemi
| Errore | conseguenza | Fissare |
|---|---|---|
| Il giocatore seduto si alza dalla sedia in anticipo | Il viaggiatore non ha alcun segnale; il puzzle si blocca | Tenete l'ascoltatore incollato alla sedia fino all'arrivo del segnale. |
| Il viaggiatore non riesce a trovare la stazione | Ore sprecate a girare intorno al faro verde | Ascolta le note musicali; cerca i simboli fluttuanti; controlla l'area azzurra |
| Pulsante premuto troppo brevemente | Il vano non si apre | Tieni premuto il pulsante per alcuni secondi |
| Viaggiare di notte | Punti di riferimento invisibili; stazione impossibile da individuare | Aspetta che faccia giorno o procurati prima una fonte di luce |
Attenzione: la stazione radio è davvero facile da non notare. Anche quando sei certo di essere nel posto giusto, gli indizi sonori del gioco saranno il tuo miglior alleato. Se non senti la musica inconfondibile, non sei ancora arrivato.
Il sistema di tunnel è sicuro ma incredibilmente lungo. Se avete fretta, prendete il ponte di corda. Se giocate con un nuovo giocatore, mettetevi d'accordo su un segnale prima di separarvi: decidere all'ultimo minuto quando una persona è a cinque minuti di distanza è una ricetta per la frustrazione.
La passeggiata in sé dura diversi minuti. Abbiate pazienza. Ne vale la pena.
Altre guide:
- Grande passeggiata: Guida al puzzle del microfono (la sfida della cupola rossa/bianca)
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- Guida al puzzle Big Walk Green Flare: come trovare la scatola nascosta in riva al mare
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