Non senza spoiler! questa guida ti aiuterà a raggiungere il 100% di completamento in Black Book, oltre ad alcuni suggerimenti meccanici.
- Nelle sezioni a piedi, puoi camminare usando i tasti WASD/freccia e interagire usando la barra spaziatrice.
- Per saltare velocemente il testo, utilizzare la rotellina.
- Puoi saltare le battaglie senza alcuna penalità. Se diventi troppo frustrato per un combattimento, saltalo fallendo un certo numero di volte.
- Hai un numero limitato di salvataggi manuali: 20. Il gioco ha anche 2 salvataggi automatici, uno all'inizio di un'attività principale (nell'izba/luogo di riposo) e uno nella posizione corrente.
See Custode della Conoscenza .
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Rispondi correttamente a 40 domande di conoscenza. L'uso di suggerimenti è probabilmente consentito per l'obiettivo.
Durante il compito principale Raggiungi la Grotta nel capitolo 2, visitare la posizione Circolo del Drowner. Interagisci con i pilastri sul lato sinistro dello schermo e emetteranno suoni in sequenza. Ripetere la sequenza nell'ordine mezzo, destra, sinistra, destra, mezzo e i drowner saranno liberati.
I demoni verranno aggiunti al tuo pester man mano che sali di livello e puoi anche trovarli durante le attività principali e opzionali e accettare di portarli al tuo servizio.
Ottieni peccati compiendo cattive azioni durante i dialoghi e scelte come rubare offerte e rifiutarti di aiutare le persone bisognose, oltre a inviare i tuoi chorts per maledire le persone.
Sul capitolo 3 nell'attività principale Proteggi il corteo nuziale nella posizione vicino alla foresta stortavai sinistra, destra, destra.
Sblocca tutte le carte. Nota che le carte del capitolo 7 richiedono che tu visiti il mercato e combatti per non perderle.
Realizzazione della storia, non può mancare.
Come dice l'obiettivo, sblocca tutte le carte nere. Nota che le carte del capitolo 7 richiedono che tu visiti il mercato e combatti per non perderle.
Acquista carte dai contabili in ogni occasione, combatti battaglie e crea carte: ottenere le abilità che riducono il costo dell'acquisto nei negozi e della creazione di carte, oltre a ottenere più soldi dai regali è molto utile qui, ma costerà comunque un un sacco di soldi per creare tutte le carte necessarie, circa 4000.
Continua a parlare con Egor e a chiedergli del suo passato. Dopo che l'intera storia è stata raccontata, quando arriva la sua missione opzionale, accetta di andare. Combatti con successo il puzzle di battaglia (o saltalo) e nella scelta della conoscenza scegli rompere la spina dorsale or martellare un pioppo tremulo.
Continua a parlare con Proshka e a chiedergli del suo passato. Dopo che l'intera storia è stata raccontata, quando arriva la sua missione opzionale, accetta di andare. C'è un puzzle di battaglia lungo la strada che puoi evitare nascondendoti, ma la ricerca è altrimenti priva di combattimenti.
Continua a parlare con Karnysh e a chiedergli del suo passato. Dopo che l'intera storia è stata raccontata, quando arriva la sua missione opzionale, accetta di andare. Combatti con successo i puzzle di battaglia (o saltali).
Continua a parlare con Nikolay e a chiedergli del suo passato. Dopo che l'intera storia è stata raccontata, quando arriva la sua missione opzionale, accetta di andare. Combatti con successo i puzzle di battaglia (o saltali).
Continua a parlare con Levonty e a chiedergli del suo passato. Dopo che l'intera storia è stata raccontata, quando arriva la sua missione opzionale, accetta di andare. Combatti con successo i puzzle di battaglia (o saltali).
Visita semplicemente ogni luogo disponibile fino allo sblocco dell'obiettivo.
See folklorista .
See folklorista .
I Bailichka vengono solitamente raccolti in determinati luoghi della mappa e saranno indicati da un simbolo. Visita semplicemente ogni luogo e sbloccherai l'obiettivo in tempo.
See Enciclopedico .
See Enciclopedico .
Le voci dell'enciclopedia sono generalmente raccolte in determinate posizioni sulla mappa e saranno indicate da un simbolo. Visita semplicemente ogni luogo e sbloccherai l'obiettivo in tempo.
Le canzoni vengono raccolte in determinate posizioni sulla mappa e saranno indicate da un simbolo. Visita semplicemente ogni luogo e sbloccherai l'obiettivo nel capitolo 5, nel luogo Raduno Vilgort.
Nella scheda Onomasticon del tuo menu, ottieni 77 voci (bailichka, canzoni e voci di enciclopedia) e fai clic su tutte per eliminare il punto esclamativo.
Realizzazione della storia, non può mancare.
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Durante il capitolo 2 sul compito principale Salva il cangiante alla Vecchio Banya, Scegli la ragazza a destra, poi il petto al centro.
quando si parla con Vakul al Mulino ad acqua, hai due opzioni che porteranno a questo risultato:
- Chiedi sia la foca che la sirena. Dovrai pagare 100 monete.
- Chiedi solo per la sirena. Aprirà lei stessa il sigillo.
Quando si parla con Vakul al Mulino ad acqua, chiedigli solo il sigillo.
Questo risultato viene raggiunto nel capitolo 4 nell'attività principale Trova il Leshiy. Dai un'occhiata a questa guida per i passaggi dettagliati per raggiungerlo:
Puoi ottenere questo risultato contro gli stessi avversari, così puoi ottenerlo nel momento in cui il gioco di carte si sblocca.
Investire in punti abilità Durak I ed Durak II sbloccherà l'opzione per imbrogliare nei giochi di carte. Vinci tre volte usando quelle abilità.
I seguenti oggetti sbloccheranno anche le abilità: Ace of a Sinner, Golden Card, Glass Eye, Eyes in a Jar.
Durante il compito principale del capitolo 2, arriverai Posta. C'è un susedko che tormenta un cavallo bianco. Scegli di raggiungere un accordo con il susedko. Parla con il capostazione Sansone e digli che ha bisogno di comprare un cavallo grigio, quindi torna dal susedko.
Continua a parlare con i personaggi e questo obiettivo si sbloccherà in tempo.
See Strega .
See Strega .
Nei tratti in cui Vasilisa può passeggiare liberamente si trovano e si raccolgono le erbe aromatiche. Queste sono le uniche erbe che contano per questo risultato, a differenza di quelle che vengono raccolte durante i dialoghi o acquistate dai mercanti.
Durante il capitolo 2 nell'attività principale Vai alle stanze dei Vodyanoi, Visitare il Gatehouse.
Imparare il Ordini I, Ordini II, Chiavi Ie Chiavi II competenze in Gestione libri. Costruisci un mazzo con 4 carte Nava, 4 carte Babushka-Yaga, 4 carte Babushka-Atamanushka, 4 carte Key-Tongue e 4 carte Circle.
Nel primo turno, gioca le tue carte Babushka-Yaga e Babushka-Atamanushka disponibili. Nel secondo turno, gioca solo le carte Nava nel tuo mazzo. Al terzo turno, gioca tutte le carte rimanenti nel tuo mazzo: ti metteranno poco più di 13 parole.
Sconfiggi il boss finale alla fine del 7° capitolo. Se hai accumulato meno di 130 peccati, procedi alla distruzione del libro nero.
Sconfiggi il boss finale alla fine del 7° capitolo. Non importa quanti peccati hai accumulato, procedi a sfuggire all'inferno.
Sconfiggi il boss finale alla fine del 7° capitolo. Se hai accumulato oltre 130 peccati, procedi a salire sul trono.
Altre guide:
- Libro nero: guida ai puzzle di battaglia
- Libro nero: procedura dettagliata e guida
- Libro nero: consigli per i nuovi giocatori