Un semplice nodo di ombreggiatura impostato per una texture morbida.
Semplici nodi di ombreggiatura della pelle
Nodi necessari:
1. BSDF di principio
2. Rampa di colori
3. Attributo coloreCONFIGURAZIONE BSDF PRINCIPALE E CONFIGURAZIONE RAMPA COLORE
Semplici nodi di ombreggiatura dei capelli
Nodi necessari:
1. BSDF di principio
2. Rampa di colori
3. XYZ separato
4. Coordinate textureCONFIGURAZIONE BSDF E COLORRAMP DI PRINCIPIO
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