Questa guida tratterà di come superare tutte le difficoltà sul cubismo, le mie opinioni sul cubismo e alcune altre cose relative al cubismo.
Cubismo, Standard, Facile
Alchimista
Il villaggio delle scimmie
Tiratore di virate
Aggiornamenti necessari:
2-0-4 Tiratore di virata
4-0-1 Alchimista
3-2-0 Villaggio (4-2-0 se puoi)
Le scimmie Insta necessarie:
Nessuna
Poteri necessari:
Nessuna
Conoscenza della scimmia necessaria:
Nessuna
In questa strategia non ho mai avuto bisogno di aggiungere un eroe, ma aggiungerne uno se vuoi.
La strategia:
Per prima cosa, posiziona un tack shooter nel piccolo triangolo rosso e aggiornalo a 2-0-0. Potresti voler avere l'avvio automatico in modo che questo gioco possa andare un po' più veloce. Quindi, inizia ad aggiornare lo sparatutto a 203. Dovresti essere in grado di ottenerlo entro la fine del round 4.
Quindi prendi un alchimista sotto lo sparatutto e potenzialo a 2-0-0. Dovresti essere in grado di ottenerlo entro il round 10. Puoi anche fare questo passaggio in seguito, perché il vantaggio non apparirà per un po' (18 round) ma fallo prima del round 28.Se puoi in tempo, prendi un alchimista 2-0-1 o 2-2-0 ma dovresti dare la priorità a un villaggio di scimmie 0-2-0 prima del round 24. Ora, aggiorna lo sparatutto per overdrive, dovresti essere in grado di fallo entro la fine del round 31. Dopodiché, porta il villaggio a 3-2-0 e 4-0-1 sull'alchimista e hai finito! Aggiungi tutto ciò che vuoi a questa strategia, ma non vendere nulla! .
Cubismo, Solo Primario, Facile!
Dardo Scimmia.
Aggiornamenti necessari:
Dart Monkey 4-2-3 (4-2-4 se puoi)
Le scimmie Insta necessarie:
Nessuna
Poteri necessari:
Nessuna
Conoscenza della scimmia necessaria:
Nessuna
In questa strategia non ho mai avuto bisogno di aggiungere un eroe, ma aggiungerne uno se vuoi. Se lo fai, consiglierei Etienne.
Posiziona la tua Dart Monkey e passa a 2-1-0Esegui l'upgrade a 3-2-0 entro la fine del round 3. Vorrai davvero Spike-O-Pult prima del temuto 4 ROTONDO Il 3-2-0 Spike-O-Pult DEVASTERA' il round 4. Inizia a piazzare Dart Monkeys finché non avrai circa 6-8. Ecco come dovrebbero apparire approssimativamente le tue difese entro il round 11.Aggiorna tutte queste scimmie a 0-2-2 e al round 24 dovresti essere in grado di ottenere 1 balestra.Dovresti essere in grado di ottenere un Juggernaut subito prima del round 28. Aggiorna tutti i tuoi 0-2-2 a 0-2-3 e possibilmente alcuni 0-2-4. Sgonfia il MOAB e il gioco è fatto!
Cubismo, deflazione, facile!
Scimmie:
Darling Gunner
Alchimista
Upgrades
3-2-0 alchimista
0-2-4 Darling Gunner
Le scimmie Insta necessarie:
Nessuna
Poteri necessari:
Nessuna
Conoscenza della scimmia necessaria:
Nessuna
istruzioni:
Buon lavoro! Abbiamo completato Facile! Continuando su... Medio!
Medio, Standard!
Alchimista
Il villaggio delle scimmie
Tiratore di virate
Aggiornamenti necessari:
2-0-5 Tiratore di virata
4-2-0 Alchimista
4-2-0 Villaggio
2-0-2 Fabbrica di Spike
Le scimmie Insta necessarie:
Nessuna
Poteri necessari:
Nessuna
Conoscenza della scimmia necessaria:
Nessuna
In questa strategia non ho mai avuto bisogno di aggiungere un eroe, ma aggiungerne uno se vuoi.
La strategia...
Quindi prima metti un tiratore di virata nel piccolo triangolo rosso vicino all'ingresso e aggiornalo a 1-0-1. Poi nel tempo passa al 2-0-3. Quindi posiziona un alchimista sopra il tack shooter e impostalo su forte. Questo si occuperà dei lead. Quindi, vicino alla piscina in fondo alla mappa, metti una fabbrica di chiodi. Dovrebbe essere in uno spazio verde vicino a una brusca svolta. Aggiorna l'alchimista a 3-2-0. Quindi potenzia l'alchimista a 4-2-0. Dopo questo, aggiorna il tiratore di virate a 2-0-4 e quindi posiziona un villaggio accanto al tiratore di virate e potenzialo 0-2-0.
La prima cosa che dovresti fare ora è aggiornare il villaggio a 3-2-0. Quindi risparmia per The Tack Zone. Dovresti essere in grado di ottenerlo entro il round 55. Ora dovresti aggiornare il villaggio a 4-2-0. Hai fatto! Buon lavoro.
Medio, inverso!
Medio, solo militare!
Aggiornamenti.
1-2-0 Cecchino
Powers:
Nessuna
Insta-scimmie
Nessuna
Conoscenza delle scimmie
Nessuna
Per iniziare, posiziona un cecchino e beh... inizia a piazzare ancora più cecchini! Quando hai circa 10 cecchini, inizia ad aggiornare ogni cecchino a 1-2-0, iniziando dal primo cecchino che hai posizionato. Una volta che tutti i cecchini sono stati piazzati, comprane altri, e ancora, e più cecchini 1-2-0. Una strategia molto semplice, che funziona abbastanza bene.
Medio... aPoPaLyPsE!
Miglioramenti:
4-2-0 Bucaniere
3-0-0 Sottomarino
Insta Scimmie
Se sei un po' preoccupato, ti consiglio un bucaniere con il colpo d'uva.
Altre guide:
- Bloons TD 6: come sbloccare facilmente ogni modello
- Bloons TD 6: Tutorial della fattoria dell'ingegnere Monkey XP
- Bloons TD 6: Come battere Peninsula su CHIMPS
- Bloons TD 6: ogni difficoltà e modalità di gioco
- Bloons TD 6: come aggiornare correttamente la Torre Paragon