Bloons TD 6: Guida completa al cubismo

Questa guida tratterà di come superare tutte le difficoltà sul cubismo, le mie opinioni sul cubismo e alcune altre cose relative al cubismo.

 

Cubismo, Standard, Facile

Scimmie necessarie:
Alchimista
Il villaggio delle scimmie
Tiratore di virate

Aggiornamenti necessari:
2-0-4 Tiratore di virata
4-0-1 Alchimista
3-2-0 Villaggio (4-2-0 se puoi)
Le scimmie Insta necessarie:
Nessuna
Poteri necessari:
Nessuna
Conoscenza della scimmia necessaria:
Nessuna

In questa strategia non ho mai avuto bisogno di aggiungere un eroe, ma aggiungerne uno se vuoi.

La strategia:
Per prima cosa, posiziona un tack shooter nel piccolo triangolo rosso e aggiornalo a 2-0-0. Potresti voler avere l'avvio automatico in modo che questo gioco possa andare un po' più veloce. Quindi, inizia ad aggiornare lo sparatutto a 203. Dovresti essere in grado di ottenerlo entro la fine del round 4.
Quindi prendi un alchimista sotto lo sparatutto e potenzialo a 2-0-0. Dovresti essere in grado di ottenerlo entro il round 10. Puoi anche fare questo passaggio in seguito, perché il vantaggio non apparirà per un po' (18 round) ma fallo prima del round 28.Se puoi in tempo, prendi un alchimista 2-0-1 o 2-2-0 ma dovresti dare la priorità a un villaggio di scimmie 0-2-0 prima del round 24. Ora, aggiorna lo sparatutto per overdrive, dovresti essere in grado di fallo entro la fine del round 31. Dopodiché, porta il villaggio a 3-2-0 e 4-0-1 sull'alchimista e hai finito! Aggiungi tutto ciò che vuoi a questa strategia, ma non vendere nulla! .

Cubismo, Solo Primario, Facile!

Scimmie necessarie:
Dardo Scimmia.

Aggiornamenti necessari:
Dart Monkey 4-2-3 (4-2-4 se puoi)

Le scimmie Insta necessarie:
Nessuna
Poteri necessari:
Nessuna
Conoscenza della scimmia necessaria:
Nessuna

In questa strategia non ho mai avuto bisogno di aggiungere un eroe, ma aggiungerne uno se vuoi. Se lo fai, consiglierei Etienne.

Posiziona la tua Dart Monkey e passa a 2-1-0Esegui l'upgrade a 3-2-0 entro la fine del round 3. Vorrai davvero Spike-O-Pult prima del temuto 4 ROTONDO Il 3-2-0 Spike-O-Pult DEVASTERA' il round 4. Inizia a piazzare Dart Monkeys finché non avrai circa 6-8. Ecco come dovrebbero apparire approssimativamente le tue difese entro il round 11.Aggiorna tutte queste scimmie a 0-2-2 e al round 24 dovresti essere in grado di ottenere 1 balestra.Dovresti essere in grado di ottenere un Juggernaut subito prima del round 28. Aggiorna tutti i tuoi 0-2-2 a 0-2-3 e possibilmente alcuni 0-2-4. Sgonfia il MOAB e il gioco è fatto!

Cubismo, deflazione, facile!

Requisiti:
Scimmie:
Darling Gunner
Alchimista

Upgrades
3-2-0 alchimista
0-2-4 Darling Gunner

Le scimmie Insta necessarie:
Nessuna
Poteri necessari:

Nessuna
Conoscenza della scimmia necessaria:
Nessuna

istruzioni:

Guarda la tonnellata di merda dopo la tonnellata di merda di pallettoni sparati contro le piccole cose! Questo è quello che si meritano!
Buon lavoro! Abbiamo completato Facile! Continuando su... Medio!

Medio, Standard!

Scimmie necessarie:
Alchimista
Il villaggio delle scimmie
Tiratore di virate

Aggiornamenti necessari:
2-0-5 Tiratore di virata
4-2-0 Alchimista
4-2-0 Villaggio
2-0-2 Fabbrica di Spike
Le scimmie Insta necessarie:
Nessuna
Poteri necessari:
Nessuna
Conoscenza della scimmia necessaria:
Nessuna

In questa strategia non ho mai avuto bisogno di aggiungere un eroe, ma aggiungerne uno se vuoi.

La strategia...
Quindi prima metti un tiratore di virata nel piccolo triangolo rosso vicino all'ingresso e aggiornalo a 1-0-1. Poi nel tempo passa al 2-0-3. Quindi posiziona un alchimista sopra il tack shooter e impostalo su forte. Questo si occuperà dei lead. Quindi, vicino alla piscina in fondo alla mappa, metti una fabbrica di chiodi. Dovrebbe essere in uno spazio verde vicino a una brusca svolta. Aggiorna l'alchimista a 3-2-0. Quindi potenzia l'alchimista a 4-2-0. Dopo questo, aggiorna il tiratore di virate a 2-0-4 e quindi posiziona un villaggio accanto al tiratore di virate e potenzialo 0-2-0.

La prima cosa che dovresti fare ora è aggiornare il villaggio a 3-2-0. Quindi risparmia per The Tack Zone. Dovresti essere in grado di ottenerlo entro il round 55. Ora dovresti aggiornare il villaggio a 4-2-0. Hai fatto! Buon lavoro.

Medio, inverso!

Esattamente come lo standard medio. Non so perché Ninja Kiwi si sia preso la briga di creare questa difficoltà.

Medio, solo militare!

Ehi. Uno dei miei preferiti personali.

Requisiti!

Aggiornamenti.
1-2-0 Cecchino
Powers:
Nessuna
Insta-scimmie
Nessuna
Conoscenza delle scimmie
Nessuna

Per iniziare, posiziona un cecchino e beh... inizia a piazzare ancora più cecchini! Quando hai circa 10 cecchini, inizia ad aggiornare ogni cecchino a 1-2-0, iniziando dal primo cecchino che hai posizionato. Una volta che tutti i cecchini sono stati piazzati, comprane altri, e ancora, e più cecchini 1-2-0. Una strategia molto semplice, che funziona abbastanza bene.

Medio... aPoPaLyPsE!

Sfortunatamente, non esiste un vero modo per ottenere una vincita certificata. Sono stato in grado di completare l'apocalisse solo su 4 mappe. Ma onestamente, farò del mio meglio per darti un confine. Questa sarà anche l'ultima difficoltà che finirò, quindi se stai aspettando questo perché stai giocando in ordine, per favore fallo per ultimo.

Miglioramenti:
4-2-0 Bucaniere
3-0-0 Sottomarino
Insta Scimmie
Se sei un po' preoccupato, ti consiglio un bucaniere con il colpo d'uva.

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