Tutti i modelli dei personaggi: il loro aspetto può essere visto qui
12 caratteri
Attualmente nel Capitolo Zero ci sono 12 forme di personaggi giocabili:
- il Weatherer (S) Fisico Sociale
- il Mosswalker (E) Spirituale Sociale
- l'Enfolder (S) Meccanico Fisico
- il Reachant (N) Meccanico Sociale
- il Larker (W) Fisico Spirituale
- il Fisico Spirituale Ribboned (N).
- la Spigolatrice (S) Sociale Spirituale
- la Fisica Meccanica Goodward (E).
- il Meccanico Spirituale Oscurato (E).
- il Velato (W) Meccanico Sociale
- il Mirther (W) Social Spiritual
- lo Spirituale Sociale Crestato (N).
venti
Ogni Wind include 3 vantaggi tra cui scegliere
N-Vento del nord
S-Vento del Sud
W-Vento occidentale
E-vento dell'est
N-Vento del nord
S-Vento del Sud
W-Vento occidentale
E-vento dell'est
S
- Mind of the Tactician – (Passivo) – [Aggiunge +2 Ward se in un gruppo]
- Leggi i punti di forza – (Abilità) – [Mostra il reparto e la forza degli altri]
- Trucchi del Messaggero – (Passivo) – [135% Velocità di camminata su strade]
N
- Riposo profondo – (Abilità) – [Ripristina energia ogni secondo]
- Leggi Cuori – (Abilità) – [Scopri la personalità e i tratti degli altri]
- Mystic Arm – (Abilità) – [Disegna una linea verticale sul terreno affinché gli altri possano vederla]
E
- Assembla camino – (Abilità) – [Fai un camino]
- Scintilla guida: Rifugio – (Abilità) – [Una scintilla guida la strada verso il rifugio più vicino]
- Affinità per l'acqua – (Passivo) – [+75 Energia quando immerso nell'acqua]
W
- Lampada luccicante – (Abilità) – [Evoca una lampada magica che illumina una piccola area]
- Nascondi identità – (Passivo) – [Ti rende un "viaggiatore sconosciuto" per gli altri]
- Allinea – (Abilità) – [Rivela gli spiriti dei morti entro 50 m]
Fatti divertenti
- il Crestato è il più alto di tutti i personaggi
- il Reachant è il più piccolo di tutti i personaggi
By Shrek
Altre guide:
- Libro dei viaggi: guida alla creazione del personaggio
- Book of Travels: controlli di base e interfaccia utente
- Libro di viaggi: Guida al combattimento
- Libro dei viaggi: guida alla creazione del personaggio