Book of Travels: controlli di base e interfaccia utente

Ecco i controlli di base e l'interfaccia utente in Book of Travels.

 

Comandi di base e interfaccia utente di Book of Travels

Una delle parti più cruciali di qualsiasi gioco di ruolo è l'interfaccia: il tuo inventario, la schermata del tuo personaggio, il tuo libro delle abilità. Oggi vogliamo condividere i progressi compiuti e invitarvi a guardare, giudicare e commentare questo fattore onnipresente: l'interfaccia utente!

L'interfaccia è probabilmente una delle parti più difficili da sviluppare in qualsiasi gioco, principalmente perché ha così tante aspettative. Il suo scopo principale è la funzionalità, ma è anche una componente visiva vitale, che appare sullo schermo quasi per tutto il tempo in cui stai giocando.

La nostra idea è quella di creare un'interfaccia in qualche modo classica che si basi su molte soluzioni convenzionali che si trovano in altri giochi. Ma vogliamo anche farlo a modo nostro, aggiungendo sapori dall'etica del gioco. Un esempio è quello stiamo usando molte icone e simboli invece del testo – non ovunque, e non solo, ma spesso. Insieme all'ispirazione da classico gioco di ruolo con carta e penna, lo stile crea un interessante mix di tradizionale e nuovo. Per aggirare il fastidioso inconveniente che i simboli possono comportare, si può sempre premere il punto interrogativo per leggere una particolare schermata dell'interfaccia utente o utilizzare il mouse per scrivere il nome dei simboli.

Nota: no, non puoi mangiare la spada

Il look stesso è ispirato da carta e carte. Gli oggetti e le abilità sono presentati come carte e quando crei il tuo personaggio puoi scegliere tra diverse carte di sfondo che raccontano la storia del tuo personaggio. Essere in grado di dare vita al tuo personaggio attraverso la sua personalità è vitale per noi e abbiamo aggiunto molte opzioni per scrivere le tue informazioni personalizzate oltre alle scelte di tratti, origine e altri fattori che devi scegliere.

HUD

Abilità ed emote sono due punti focali dell'HUD di gioco e avere sempre accesso a questi è molto importante. La loro importanza deve essere bilanciata con lo spazio spesso ampio dello schermo che ricoprono. Quindi abbiamo implementato funzioni che ti consentono di ridurre, espandere e nascondere singole parti dell'interfaccia o nasconderle tutte insieme. Oltre alle abilità e alle espressioni, lo stato di energia e resistenza è visibile nell'angolo in alto a sinistra, insieme ai pulsanti "scorciatoia" in basso al centro. Attualmente questi includono:

– Vista del gioco
– Scheda personaggio, statistiche, informazioni personalizzate
– Inventario e attrezzature
– Skillbook e reagenti
– Mappa, Diario e taccuino
- Fai uno screenshot
– Menu/Impostazioni

Sopravvivenza Lite

In alto a sinistra dello schermo c'è la tua Energia (vedi "Salute") e la tua Resistenza. La tua energia si esaurirà lentamente nel tempo mentre esplori ed esegui gli Sforzi o se il tuo personaggio subisce effetti ambientali specifici come umidità e sonnolenza notturna. Se la tua energia si esaurisce, collassi e perdi un petalo vitale. Se tutti i petali sono esauriti, il tuo personaggio morirà. Alcune carte Abilità e posizioni delle Case da tè possono fornire il ripristino dei petali.

Gli sviluppatori hanno affermato che il "viaggio non finisce" con la morte, ma resta da vedere cosa comporti quella "forma spirituale".

Barre d'azione

La barra delle azioni in basso a destra gestisce abilità, combattimento, incantesimi e altro

La barra delle azioni in basso a sinistra contiene emoticon e simboli per comunicare insieme stringhe di linguaggio o esprimersi.

Controlli di base

Per spostare il tuo personaggio, devi fare clic sullo schermo e il tuo personaggio andrà nel punto indicato. Puoi anche spostare il puntatore con WASD o con i tasti freccia. (Il supporto del controller è attualmente limitato)


Clic sinistro avvierà il tuo personaggio a camminare verso il punto in cui è stato cliccato


Clic centrale fa vocalizzare il tuo personaggio e fa tornare da te tuo figlio o i tuoi compagni di compagnia

Right Click funziona come a sinistra, ma invece di camminare corri, consumando Stamina. Fare clic con il pulsante destro del mouse su un'icona può anche visualizzare ulteriori informazioni sull'oggetto o sull'abilità.

Tasti di scelta rapida:

  • H ti fa togliere il copricapo
  • + e – ti fa scegliere la vista ingrandita o ridotta
  • Ctrl sinistro e Alt sinistro aprono e chiudono rispettivamente i menu nella parte inferiore sinistra e destra dello schermo
  • Ctrl + F5 Alterna la dimensione dell'interfaccia utente
  • Esci Apre il menu Impostazioni
    Puoi chiudere una finestra aperta facendo clic sulla "X", premendo Esc o facendo clic all'esterno di detta finestra.

    Oggetti depredabili

    Quando il tuo mouse passa sopra un oggetto saccheggiabile, l'oggetto si illuminerà. Fare clic per spostarsi su di esso. Apparirà un'icona per saccheggiare l'oggetto quando è abbastanza vicino.

    Se hai trovato qualcosa, apri il tuo inventario per esaminare l'oggetto. Il tuo inventario è l'icona del sacco sulla barra al centro dello schermo.

    Rarità dell'oggetto

    Il cibo con uno sfondo blu intenso ripristina molta energia, rimuove la fame ed è costoso. Il cibo con uno sfondo bianco o marrone ripristinerà un po' di energia, rimuoverà la fame ed è economico. L'azzurro è una via di mezzo tra i due. Puoi anche usarlo per valutare il valore commerciale.

    Effetti sullo stato

  • Fame – Accelera la perdita di energia
  • Stanco: accelera la perdita di energia
  • Sei stanco dopo aver intrapreso un combattimento o aver completato determinati sforzi
  • Riparato – Attivo quando protetto dagli elementi tramite costruzioni vicine
  • Può essere aiutato dall'abilità Crea Windcover
  • Bagnato – Accelera la perdita di energia (?)
  • Beato – può essere ottenuto dalla preghiera (Sforzo)
  • Recupera energia nel tempo
  • A mani vuote: sei più veloce senza il peso delle armi

By Yuritau, Lindno, Daybreak, loyzallie ed Fine settimana pigro

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