Confine: descrizioni dell'operatore e dell'attrezzatura

Tutte le descrizioni che ti sei perso; tutto in un unico posto!

 

Intro

Trovando fastidioso che queste informazioni non siano prontamente disponibili nella schermata di personalizzazione, quindi ho deciso di pubblicare una guida invece di scriverla solo per me stesso.

I punti interrogativi tripli (???) indicano informazioni che non ho ancora sbloccato, i punti interrogativi singoli (?) indicano cose che non ho ancora capito.

v0.3

Operatori

Statistiche operatore:
+--------+--------+-------+----------+
|        | Health | Armor | Mobility |
+--------+--------+-------+----------+
| Orlan  | 1      | 3     | 2        |
+--------+--------+-------+----------+
| Probe  | 2      | 1     | 3        |
+--------+--------+-------+----------+
| Leeway | 1      | 2     | 2        |
+--------+--------+-------+----------+
| Fort   | 3      | 3     | 1        |
+--------+--------+-------+----------+
| Doc    | 2      | 1     | 3        |
+--------+--------+-------+----------+
| Spike  | 2      | 1     | 3        |
+--------+--------+-------+----------+

 

ingranaggio

EMP Grenade
Capacità munizioni: 3/3
Fire Control: manuale (il lanciatore deve essere schierato prima)
Lancia un proiettile a distanza che provoca un breve stordimento.

LUI Melograno
Capacità munizioni: 3/3
Fire Control: manuale (il lanciatore deve essere schierato prima)
Lancia un proiettile a distanza con un piccolo esplosivo.

ALVEARE
Capacità munizioni: 25
Controllo del fuoco: lock-on richiesto (può essere sparato con l'arma ancora in mano)
Lancia cinque missili di ricerca alla volta, richiede spazio sopra la testa dell'operatore (lancia verso l'alto inizialmente prima che il booster di munizioni spari e prenda il sopravvento). Sai quando può sparare perché si schiera automaticamente quando hai un blocco.

Passero spaziale
Capacità munizioni: 3/3
Fire Control: manuale (il lanciatore deve essere schierato prima)
??? Lancia un proiettile a distanza che?

Campione
Capacità munizioni: 1/2 (sembrano rigenerarsi lentamente)
Fire Control: manuale (il lanciatore deve essere schierato prima)
? Lancia un proiettile a distanza e si attacca alle superfici, con una "T" rossa e un simbolo che sembra Wi-Fi... sembra darti un radar sui nemici?

Sensore di movimento
Capacità munizioni: 1/1
Fire Control: manuale (il lanciatore deve essere schierato prima)
Lancia un proiettile a distanza che si attacca alle superfici e mostra i movimenti cambiando il colore dell'icona HUD. Inizia in blu e diventa rosso se viene rilevato un movimento. Puoi dedurre che questo è un nemico se non vedi anche un'icona hud amichevole.

Sensore di istantanea
Capacità munizioni: 1/1
Fire Control: manuale (il lanciatore deve essere schierato prima)
? Lancia un proiettile a distanza che scansiona i nemici entro un ampio raggio.

ADS (sistema di difesa automatizzato)
Capacità munizioni: 1/1
Fire Control: manuale (il lanciatore deve essere schierato prima)
Lancia un proiettile a distanza che collega una torretta alle superfici in grado di abbattere le granate nemiche in arrivo.

Lanciatore di fumo
Capacità munizioni: 3/3
Fire Control: manuale (il lanciatore deve essere schierato prima)
Lancia 3 proiettili a distanza in orizzontale che creano nuvole di fumo.

Miniera EMP
Capacità munizioni: 1/1
Fire Control: manuale (il lanciatore deve essere schierato prima)
Lancia una mina EMP che si attacca alle superfici.

Canone da 40 mm
Capacità munizioni: 15/30
Fire Control: manuale (il cannone deve essere schierato prima)
Spara proiettili esplosivi a raffiche di 5

Granata a impulsi
Capacità munizioni: 1/1
Fire Control: manuale (il lanciatore deve essere schierato prima)
??? Lancia un proiettile a distanza che provoca un effetto di spinta fisica senza causare danni? Può essere utilizzato per manovre in stile "salto con razzo" o "boop"?

MED
Capacità munizioni: 1/1
Fire Control: manuale (il lanciatore deve essere schierato prima)
Lancia un proiettile a distanza che si attacca alle superfici e fornisce cure continue in un piccolo raggio per pochi istanti. Può rianimare i compagni di squadra abbattuti in modalità Purge.

CALAMARO
Capacità munizioni: 1/2
Controllo del fuoco: manuale (si può sparare con l'arma ancora in mano)
Rilascia una nuvola che oscura le immagini intorno a te per alcuni secondi. Non è chiaro se questo interrompa il contatto radar.

Tips and Tricks

Questo è originariamente dalle discussioni, pubblicate da @Lilium Atratum. Molto utile per l'attrezzatura che richiede un lock-on.

Opzione per ricollegare la funzione ping [Z]... c'è un file di configurazione...

AppData\Local\ProjectBoundary\Saved\Config\WindowsClient\Input.ini

vuoi modificare la riga:

ActionMappings=(ActionName=”Mark”,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key= )

E inoltre dall'@11.11.11

Ritorna al clic centrale del mouse. La voce specifica per questo è:

ActionMappings=(ActionName=”Mark”,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=Tasto centrale del mouse)

By maru

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