Attenzione: la lettura di questa guida influirà sul risultato del gioco, ti preghiamo di comprendere il rischio prima di continuare:
Accetta questi termini per procedere:
1. Sto giocando da solo, non ho amici con cui discutere su come procedere
2. Suggerimenti di riferimento per la riproduzione rapida, a causa della mancanza di salvataggio del checkpoint
3. Gli spoiler sui puzzle rovineranno le sfide
4. Riduci le tue ore di gioco
Prefazione
- Cronologia del mondo di gioco: 1977
- Henry Gray è il personaggio principale
- Sua moglie e suo figlio sono morti in un terribile incendio
- Vive da solo nello stesso cimitero con la sua famiglia morta
- Richiede di esaminare chiaramente cosa raccogliere e interagire
- "Run" si sbloccherà fino a raggiungere un certo stadio di avanzamento della storia
- Salva il tuo proiettile = Lo zombi non può essere ucciso finché il gioco non dà suggerimenti per combatterlo
- Pena di morte = Ripeti il puzzle dall'inizio
- Mancanza di salvataggio al checkpoint = Ripeti il puzzle dall'inizio
Progresso della storia
Sveglia a mezzanotte
Obiettivo: Scopri perché il cane abbaia
- Ora sei in un cottage fai-da-te al cimitero
- Devi trovare una chiave per aprire una porta per incontrare il tuo cane
- Qualcuno aveva lasciato un biglietto sul muro, dove l'impronta della mano con il sangue
Missione sconosciuta
Obiettivo: Scopri cosa è cosa
- Fienile = La porta chiusa a chiave del cimitero
- Quello che vuole Henry = Incontrare di nuovo la sua famiglia
- Immagini morte = foto grande appesa nella camera da letto
- Riddle = Guarda ogni foto e scopri il passaggio successivo
- Niente da scoprire = lascia l'area e torna di nuovo per scoprire la chiave
- Prendi la chiave e sali per sbloccare il fienile
Rituale in un fienile
Obiettivo: condurre un rituale
- Prendi il vecchio libro da una bara rotta
- Ricordati di trovare 3 candele
- Prendi la prima candela sullo scaffale accanto al letto
- Aspetta che la porta si apra, che si trova sotto le scale
- Entra per scoprire un manichino seduto
- Esamina la foto con la signora del grammofono
- Goditi la musica del grammofono e torna al manichino seduto
- Rimani insieme al manichino finché non mette una candela sulla sedia
- Aspetta che il manichino scompaia, ma in realtà ha messo una candela dietro di te
- Hai raccolto tutte e 3 le candele, quindi aspetta lo zombi aggressivo
- Alla fine, smetterà di attaccare e ti aprirà la porta
- Ritorna alla stalla e metti 3 candele sull'altare
Ciotola d'acqua
Obiettivo: risolvere il problema dell'acqua
- Ritorna al bacino nell'area iniziale
- Cerca "qualcosa" per rilasciare l'acqua
- Ritorna al granaio e posiziona la ciotola sull'altare
- Il prossimo passo è "Fermare il tempo nell'acqua"
- Trova un piccolo orologio che possa stare nella ciotola
- Torna all'area iniziale per trovarlo
Devi fare quello che ti viene detto
Obiettivo: fare un sacrificio
- Il gioco presentava bug e non poteva attivare nulla per procedere
- L'uscita ricomincerà da capo per l'intero rituale
- Tornare a ????? grilletto ??? per ottenere una pistola
- Uccidi il tuo cane
- Mettilo sull'altare
- Usa un coltello per completare la procedura
Manca l'ultima pagina
Obiettivo: Scopri te stesso
- Scendi le scale ed esamina la foto appesa
- Segui il globo luminoso fino al cimitero
- Apri la tomba dove si trova la statua
- Prendi l'ultima pagina dal cadavere
- Lo zombi in corsa si fermerà finché non raggiungerai l'altare
- Trova un contenitore di benzina nella stalla, versalo sul cane
- Usa l'accendino che hai trovato sulla TV
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Obbiettivo: ???
- Sblocca il baule rosso con il codice "357"
- Sblocca il forziere verde con il codice “113”
- Sblocca il forziere giallo con il codice “2314***”
- Scopri i numeri cliccabili atterrano sulla pagina
- Fare clic su "21" per procedere
?
Obbiettivo: ???
- Il fienile ora è in fiamme
- Vai oltre nel cimitero
- Combatti lo zombi
- Controlla la tomba della tua famiglia