Ecco una guida relativamente semplice su come cambiare i colori di veicoli/oggetti della tua squadra.
Come modificare il colore del veicolo della tua squadra
Il colore del veicolo è controllato dal pattern_index variabile all'interno del tuo salva.xml file. Per arrivare qui, premi [tasto Windows] + [R], digita % AppData%e vai alla cartella Carrier Command 2. Una volta che sei lì, entra nella cartella save_games e trova lo slot contenente il salvataggio che desideri modificare.
Nota: se questo processo sembra familiare fino a questo punto, è perché questo è anche il modo in cui faresti qualsiasi altra modifica di salvataggio come darti più munizioni, valuta, ecc.
Ora, una volta aperto il salva.xml usando il blocco note o un programma simile, scorri verso il basso fino ad arrivare a sezione (o ctrl+F it). Da lì scorri fino a quale squadra desideri modificare e cerca pattern_index="X", Dove X sarà un numero Sarà la prima cosa elencata dopo il valore dell'ID del tuo team, se questo ti aiuta a trovarlo più facilmente.
Un esempio che utilizza la squadra 1, la squadra di giocatori predefinita per i giochi SP e la squadra predefinita dell'host in MP.
Modificare il valore nelle virgolette in qualsiasi numero tra 1 ed 13 e salva il file xml. Una volta caricato il tuo salvataggio, dovresti notare che il tuo corriere e i suoi veicoli ora sono tutti di un colore diverso!
Colori del veicolo validi e quali squadre li usano per impostazione predefinita
Ecco l'elenco dei nove colori attualmente utilizzati nel gioco da varie squadre nelle partite SP e MP:
5: Azzurro
Utilizzato dall'ID squadra 1, la squadra di giocatori predefinita (blu sulla mappa).
6: nero
Utilizzato dalla squadra ID 0, la “squadra” che controlla le isole neutrali (rosso sulla mappa).
7: Grigio
Utilizzato dalla squadra ID 3, la terza squadra giocabile nelle partite MP e la terza nell'ordine di spawn (giallo sulla mappa).
8: Blu scuro
Usato dalla squadra ID 6, la sesta squadra nell'ordine di spawn (ciano sulla mappa).
9: Oro
Utilizzato dalla squadra ID 7, la settima squadra nell'ordine di spawn (blu scuro sulla mappa).
10: Viola
Utilizzato dalla squadra ID 8, l'ottava e ultima squadra possibile in cui spawnare al momento (arancione scuro sulla mappa).
11: rosa
Utilizzato dalla squadra ID 2, la seconda squadra giocabile nei giochi MP e la seconda nell'ordine di spawn (oro sulla mappa).
12: bianco
Usato dalla squadra ID 5, la quinta squadra nell'ordine di spawn (rosa sulla mappa).
13: Giallo
Utilizzato dalla squadra ID 4, la quarta e ultima squadra giocabile nelle partite MP e la quarta nell'ordine di spawn (viola sulla mappa).
Oltre all'elenco sopra, ce ne sono altri quattro pattern_index valori non utilizzati da nessuna squadra naturale nel gioco. Questi sono:
1: mimetico blu
2: Marrone mimetico
3: mimetico verde
4: Grigio mimetico
Altre guide:
- Carrier Command 2: Guida alla modifica dello shader dello schermo
- Carrier Command 2: come trasferire i file di salvataggio
- Carrier Command 2: Guida all'equipaggiamento (come usare il migliore)
- Carrier Command 2: Informazioni sui veicoli terrestri e aerei