Carrier Command 2: come cambiare il colore del veicolo della tua squadra

Ecco una guida relativamente semplice su come cambiare i colori di veicoli/oggetti della tua squadra.

 

Come modificare il colore del veicolo della tua squadra

In Carrier Command 2 i colori della tua squadra sono divisi in due parti, che ho ritenuto il Colore mappa ed Colore del veicolo. Oggi esamineremo principalmente quest'ultimo, che controlla di che colore sono dipinti tutti i veicoli (e alcuni altri oggetti di gioco) della tua squadra.

Il colore del veicolo è controllato dal pattern_index variabile all'interno del tuo salva.xml file. Per arrivare qui, premi [tasto Windows] + [R], digita % AppData%e vai alla cartella Carrier Command 2. Una volta che sei lì, entra nella cartella save_games e trova lo slot contenente il salvataggio che desideri modificare.

Nota: se questo processo sembra familiare fino a questo punto, è perché questo è anche il modo in cui faresti qualsiasi altra modifica di salvataggio come darti più munizioni, valuta, ecc.

Ora, una volta aperto il salva.xml usando il blocco note o un programma simile, scorri verso il basso fino ad arrivare a  sezione (o ctrl+F it). Da lì scorri fino a quale squadra desideri modificare e cerca pattern_index="X", Dove X sarà un numero Sarà la prima cosa elencata dopo il valore dell'ID del tuo team, se questo ti aiuta a trovarlo più facilmente.


Un esempio che utilizza la squadra 1, la squadra di giocatori predefinita per i giochi SP e la squadra predefinita dell'host in MP.

Modificare il valore nelle virgolette in qualsiasi numero tra 1 ed 13 e salva il file xml. Una volta caricato il tuo salvataggio, dovresti notare che il tuo corriere e i suoi veicoli ora sono tutti di un colore diverso!

Colori del veicolo validi e quali squadre li usano per impostazione predefinita

Ci sono un totale di tredici validi pattern_index i valori. Qualsiasi valore fuori limite farà apparire i tuoi veicoli come modelli non strutturati, vuoti e grigi.

Ecco l'elenco dei nove colori attualmente utilizzati nel gioco da varie squadre nelle partite SP e MP:


5: Azzurro
Utilizzato dall'ID squadra 1, la squadra di giocatori predefinita (blu sulla mappa).


6: nero
Utilizzato dalla squadra ID 0, la “squadra” che controlla le isole neutrali (rosso sulla mappa).


7: Grigio
Utilizzato dalla squadra ID 3, la terza squadra giocabile nelle partite MP e la terza nell'ordine di spawn (giallo sulla mappa).


8: Blu scuro
Usato dalla squadra ID 6, la sesta squadra nell'ordine di spawn (ciano sulla mappa).


9: Oro
Utilizzato dalla squadra ID 7, la settima squadra nell'ordine di spawn (blu scuro sulla mappa).


10: Viola
Utilizzato dalla squadra ID 8, l'ottava e ultima squadra possibile in cui spawnare al momento (arancione scuro sulla mappa).


11: rosa
Utilizzato dalla squadra ID 2, la seconda squadra giocabile nei giochi MP e la seconda nell'ordine di spawn (oro sulla mappa).


12: bianco
Usato dalla squadra ID 5, la quinta squadra nell'ordine di spawn (rosa sulla mappa).


13: Giallo
Utilizzato dalla squadra ID 4, la quarta e ultima squadra giocabile nelle partite MP e la quarta nell'ordine di spawn (viola sulla mappa).

Colori del veicolo inutilizzati

Oltre all'elenco sopra, ce ne sono altri quattro pattern_index valori non utilizzati da nessuna squadra naturale nel gioco. Questi sono:


1: mimetico blu


2: Marrone mimetico


3: mimetico verde


4: Grigio mimetico

Altre guide:

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