CODE VEIN: rottura di armi e veli di sangue

Questa guida contiene informazioni su ogni arma e velo di sangue disponibili nel gioco e dovrebbe rivelarsi utile per i giocatori che cercano l'equipaggiamento migliore adatto al loro stile di gioco o al combattimento con i boss. Si concentrerà principalmente sulle statistiche offensive e non tanto su quelle difensive. Come si dice sempre, la migliore difesa è un buon attacco.

 

Panoramica sulle armi

Le statistiche base dell'arma sono presupposte per le tabelle di confronto. +10 potenziamenti senza rinforzo raddoppieranno sempre il danno base.

È importante notare che quando si confrontano armi nella stessa categoria, i loro valori di danno non dovrebbero essere l'unica cosa che stai guardando. Alcune armi possono avere animazioni di attacco diverse e possono quindi essere più veloci o più lente nell'infliggere danni, e alcune potrebbero pesare troppo, il che può limitare la tua configurazione. Inoltre, possono offrire un bonus aggiuntivo quando usano il loro attacco potente caricato. Tieni a mente queste cose e assicurati di testarle per vedere come se la cavano nella pratica.

Swords con una sola mano

Nome
Tipo Dmg
Dmg base
Ele. Accidenti
drenaggio esterno
Peso
Ridimensionamento statistico
Requisiti
Lama Ammazzaregine
Barra
forare
125
-
0.30
35
FOR: C+
DES: C
FOR: D+
DES: D+
Tubo della schiavitù
Schiacciare
30
-
0.15
5
FOR: C+
DES: C
FOR: D+
DES: D+
spadone
Barra
forare
155
-
0.37
43
FOR: C+
DES: C
FOR: D+
Hanemukuro
Barra
forare
125
-
0.30
32
STR: c
DES: B+
STR: D
DES: C+
Cremisi duraturo
Barra
forare
120
-
0.30
34
STR:B
DES: B
STR: c
DES: C
Macete
Barra
Schiacciare
163
-
0.37
46
STR:B
DES: C
STR: c
DES: D
Lama di lupo d'argento
Barra
Schiacciare
145
-
0.30
35
STR: c
DES: C
MND: Mi+
SELVAGGIO
STR: D
DES: D
Artiglio ardente
Barra
forare
97
50 (Fuoco)
0.30
28
STR: c
DES: A
MND: C
WILL: B
STR: D
DES: B
MND: D
WIL: C
Sangue di ghiaccio
Barra
forare
92
50 (Ghiaccio)
0.30
17
FOR: C+
DES: B+
MND: B
WIL: C
FOR: D+
DES: C+
MND: C
SELVAGGIO
Spada al tramonto
Barra
forare
137
-
0.30
30
STR: c
DES: D+
STR: D
Sciabola Nera
Barra
forare
124
-
0.37
48
STR: A
DES: D+
STR:B
Boia
Barra
forare
105
-
0.30
38
FOR: C+
DES: A
MND: C
WIL: C
FOR: D+
DES: B
MND: D
SELVAGGIO
Spadone Perduto
Barra
forare
169
-
0.37
40
FOR: C+
DES: D
FOR: D+
DES: D
Tubi bonus DLC (DLC)
Schiacciare
114
50 (El.)
0.15
5
FOR: C+
DES: C
FOR: D+
DES: D+
Lama infernale (DLC)
Barra
forare
125
-
0.30
33
FOR: LA+
STR: A
Lama Fulmen (DLC)
Barra
forare
145
-
0.30
45
DES: A+
DES: A
MND: B
Spada lunga cremisi (DLC)
Barra
forare
131
-
0.30
30
STR: c
DES: C
MND: C
VOLONTÀ: C+
STR: D
DES: D
MND: D
VOLONTÀ: D+

spadoni

Nome
Tipo Dmg
Dmg base
Ele. Accidenti
drenaggio esterno
Peso
Ridimensionamento statistico
Requisiti
Spadone Ammazzaregine
Schiacciare
244
-
0.60
73
FOR: B+
DES: D+
STR: c
A due mani
Barra
286
-
0.60
87
STR:B
DES: E+
STR: c
Nagimukuro
Barra
215
-
0.60
75
FOR: C+
DES: B
FOR: D+
DES: C
Oniban
Barra
248
-
0.60
78
STR: A
DES: E
STR:B
Lama deformata
Schiacciare
forare
206
50 (sangue)
0.60
72
STR:B
DES: D+
MND: RE+
VOLONTÀ: D+
STR: c
Spadone nero
Barra
Schiacciare
227
-
0.60
70
FOR: B+
DES: D
MND: RE+
WIL: C
FOR: C+
SELVAGGIO
Lama del Re Lupo d'Argento
Barra
282
-
0.60
88
STR: A
MND: C
VOLONTÀ: D+
STR:B
MND D
Bordo del giudizio
Barra
222
-
0.60
86
STR: A
DES: D+
STR:B
Spadone al tramonto
Schiacciare
265
-
0.60
65
FOR: C+
DES: D
FOR: D+
Zweihander perso
Barra
Schiacciare
290
-
0.60
80
FOR: C+
DES: D
FOR: D+
Marchio del Lupo d'Argento
Barra
Schiacciare
243
-
0.60
82
STR: A
DES: E
STR:B
Balmung irato (DLC)
Schiacciare
244
-
0.60
80
DES: A+
DES: A
Spadone di Azure (DLC)
Barra
Schiacciare
286
-
0.60
85
STR:B
STR: c
WILL: B
Spadone sbiancato (DLC)
Schiacciare
250
-
0.60
90
STR: A
STR:B

Alabarde

Nome
Tipo Dmg
Dmg base
Ele. Accidenti
drenaggio esterno
Peso
Ridimensionamento statistico
Requisiti
Alabarda Ammazzaregine
Barra
forare
215
-
0.45
60
STR: c
DES: C
STR: D
DES: D
Bardiche
Barra
185
-
0.45
52
FOR: C+
DES: C+
FOR: D+
DES: D+
Impaler
Barra
forare
192
-
0.45
47
FOR: D+
DES: B
DES: C
Separatore di granato
Barra
151
40 (sangue)
0.45
54
STR: c
DES: B+
MND: C
VOLONTÀ: D+
STR: D
DES: C+
MND: D
crepuscolo
Barra
forare
171
-
0.45
57
STR:B
DES: C
MND: C+
VOLONTÀ: D+
STR: c
DES: D
MND: RE+
Alabarda Nera
Barra
forare
174
-
0.45
48
STR: D
DES: A
MND: C
VOLONTÀ: D+
STR:E
DES: B
MND: D
Falce dell'assassino
Barra
forare
134
50 (Ghiaccio)
0.45
42
STR: c
DES: A
MND: RE+
VOLONTÀ: C+
STR: D
DES: B
VOLONTÀ: D+
Alabarda al tramonto
Barra
forare
228
-
0.45
58
FOR: D+
DES: C
DES: D
Bardiche perduta
Barra
forare
200
-
0.45
50
STR: c
DES: D+
STR: D
Ascia obliteratrice
Barra
200
-
0.45
70
STR: A
DES: D
STR:B
Ascia del lupo d'argento
Barra
212
-
0.45
66
STR:E
DES: A
DES: B
Fulmine Brionac (DLC)
Barra
forare
102
-
0.75
30
FOR: D+
DES: D+
WILL: A
Alabarda di nebbia di sangue (DLC)
Barra
176
-
0.45
50
FOR: LA+
STR: A
Lancia cerulea (DLC)
Barra
forare
208
-
0.45
45
STR: c
DES: D+
MND: C
VOLONTÀ: C+
STR: D
MND: D
VOLONTÀ: D+

Martelli

Nome
Tipo Dmg
Dmg base
Ele. Accidenti
drenaggio esterno
Peso
Ridimensionamento statistico
Requisiti
Martello Ammazzaregine
Schiacciare
238
-
0.67
74
FOR: B+
DES: D
FOR: C+
Martello della schiavitù
Schiacciare
62
-
0.34
95
FOR: B+
DES: D
FOR: C+
Mazza gigante
Schiacciare
215
-
0.67
76
STR: A
DES: D+
STR:B
Ascia pesante
Barra
215
-
0.57
55
STR:B
DES: E
STR: c
Ancora di impulso
Schiacciare
forare
270
-
0.67
78
FOR: C+
DES: E+
FOR: D+
Martello enorme
Schiacciare
208
40 (sangue)
0.67
87
STR: A
DES: D
STR:B
Lupo d'Argento Warhammer
Schiacciare
204
-
0.67
84
STR: A
DES: C
STR:B
DES: D
Labry del tiranno
Barra
180
-
0.57
58
STR: A
DES: D+
MND: RE+
VOLONTÀ: D+
STR:B
Martello del tramonto
Schiacciare
270
40 (sangue)
0.67
68
FOR: C+
DES: D+
FOR: D+
Warhammer bruciato
Schiacciare
192
50 (Fuoco)
0.67
72
FOR: B+
DES: D
MND: C
VOLONTÀ: D+
FOR: C+
MND: D
Ascia pesante perduta
Barra
164
35 (sangue)
0.57
50
STR: A
DES: C
STR:B
DES: D
Cumulo di neve Sharur (DLC)
Schiacciare
176
-
0.67
58
FOR: LA+
STR: A
Martello di fuoco infernale (DLC)
Schiacciare
215
-
0.57
56
DES: A
DES: B
MND: C

baionette

Le statistiche sui danni per le baionette dovrebbero essere prese con le pinze. Anche se riflette accuratamente l'aspetto del loro danno in mischia, ogni baionetta ha moltiplicatori di danno diversi per i loro proiettili e potrebbe sembrare ingannevolmente debole a prima vista.

Nome
Tipo Dmg
Dmg base
Ele. Accidenti
drenaggio esterno
Peso
Ridimensionamento statistico
Requisiti
Baionetta Ammazzaregine
Barra
forare
130
-
0.27
15
DES: A
MND: C+
WILL: B
DES: D
MND: RE+
VOLONTÀ: D+
Brodiaea
Barra
forare
150
-
0.27
10
DES: A
MND: C
WILL: B
DES: C+
MND: D
WIL: C
Spezza sommossa
Barra
119
-
0.27
22
STR:B
DES: C+
MND: C
WILL: B
FOR: D+
DES: D
MND: D
WIL: C
Baionetta
Schiacciare
forare
138
-
0.27
14
DES: A
MND: C
VOLONTÀ: B+
DES: C
MND: D
VOLONTÀ: C+
Piercer di rubellite
Barra
forare
125
40 (sangue)
0.27
18
DES: A
MND: C+
VOLONTÀ: C+
DES: D
MND: RE+
VOLONTÀ: D+
Baionetta Lupo d'Argento
Schiacciare
forare
174
-
0.27
27
DES: B
MND: D
VOLONTÀ: B+
DES: C
VOLONTÀ: C+
Bruciante disastro
Barra
82
60 (Fuoco)
0.27
33
FOR: B+
DES: A
MND: B
WIL: E+
FOR: C+
DES: B
MND: C
Baionetta al tramonto
Barra
forare
153
-
0.27
8
DES: C+
MND: C
SELVAGGIO
DES: D
SELVAGGIO
Baionetta Nera
Barra
forare
163
-
0.27
24
DES: B+
MND: D
VOLONTÀ: B+
DES: C+
VOLONTÀ: C+
Libertador
Barra
forare
183
-
0.27
20
DES: C+
MND: B
WILL: B
DES: D+
MND: C
WIL: C
baionetta perduta
Barra
167
-
0.27
11
DES: C
MND: D
WIL: C
SELVAGGIO
Neve insanguinata (DLC)
Schiacciare
forare
120
-
0.37
12
DES: A
VOLONTÀ: A+
DES: B
WILL: A
Fulmine (DLC)
Barra
170
-
0.27
14
DES: C+
VOLONTÀ: A+
DES: B
VOLONTÀ: B+

Panoramica dei veli sanguigni

Le statistiche di base del velo sanguigno sono assunte per le tabelle di confronto. +10 potenziamenti senza rinforzo raddoppieranno sempre le statistiche base dei regali. Alcune delle statistiche del velo di sangue sono state omesse perché quelle statistiche (come la forza) influiscono solo sugli attacchi di drenaggio, non sul danno dell'arma.

Per la parata, i quattro veli di sangue possono essere ordinati dal più veloce al più lento nei tempi di attivazione in quanto tali: Ogre > Segugio > Edera > Stinger.

In cambio del fatto che i veli di Ivy e Stinger sono notevolmente più lenti da attivare rispetto ai veli di Ogre e Hound, ottengono una finestra di parata più lunga e i loro attacchi di drenaggio hanno una portata più ampia.

Tipo Orco

Nome
Luce di base
Base scura
Peso
Ridimensionamento dei regali
Requisiti
Artiglio assassino di regine
203
203
55
MND: C+
VOLONTÀ: C+
DES: D
MND: RE+
VOLONTÀ: D+
Artiglio notturno
182
182
30
MND: C
WIL: C
DES: D+
MND: D
SELVAGGIO
Variante GXM
192
16t1
63
MND: C+
SELVAGGIO
FOR: D+
MND: RE+
Liberatore Sangue Nero
171
224
49
MND: RE+
WILL: A
MND: B
WILL: B
Argento nobile
224
161
22
MND: A
SELVAGGIO
MND: B
Artiglio venoso (DLC)
195
224
18
MND: C+
VOLONTÀ: B+
STR: D
DES: C+
MND: RE+
VOLONTÀ: C+
Artiglio del Crepuscolo (DLC)
161
161
32
-
STR: A
Cavaliere rovinoso (DLC)
160
227
60
WILL: A
FOR: D+
WILL: B

Tipo di segugio

Nome
Luce di base
Base scura
Peso
Ridimensionamento dei regali
Requisiti
Segugi blu
182
182
53
MND: C
WIL: C
DES: D+
MND: D
SELVAGGIO
Zanna notturna
171
171
60
MND: RE+
VOLONTÀ: D+
FOR: D+
Difensore GXL
192
161
88
MND: C+
SELVAGGIO
DES: C
MND: RE+
Forte del Riccio
182
213
80
MND: C
VOLONTÀ: B+
FOR: D+
MND: D
VOLONTÀ: C+
Veste bianca
213
192
65
MND: SI+
WIL: C
DES: D
MND C+
SELVAGGIO
Zannatuono dell'alba (DLC)
230
160
77
MND: A+
DES: C+
MND: SI+
Ingranaggio viola (DLC)
152
152
43
-
FOR: B+

Tipo Stinger

Nome
Luce di base
Base scura
Peso
Ridimensionamento dei regali
Requisiti
Spina dell'Ammazza-regine
192
171
47
MND: C+
VOLONTÀ: D+
MND: RE+
Lancia notturna
192
171
65
MND: C+
VOLONTÀ: D+
DES: D+
MND: RE+
Fatiche del corvo
171
213
38
MND: RE+
VOLONTÀ: B+
STR: D
VOLONTÀ: C+
Mantello invernale
213
171
74
MND: SI+
VOLONTÀ: D+
MND: C+
Abito d'argento
192
161
80
MND: C+
SELVAGGIO
FOR: D+
MND: RE+
Prominenza aggraziata (DLC)
161
161
34
-
DES: B+
Sindone sottozero (DLC)
160
231
78
VOLONTÀ: A+
WILL: A

Tipo Ivy

Nome
Luce di base
Base scura
Peso
Ridimensionamento dei regali
Requisiti
Grazia d'avorio
220
220
12
MND: SI+
VOLONTÀ: B+
DES: D
MND: C+
VOLONTÀ: C+
Spina notturna
192
192
24
MND: C+
VOLONTÀ: C+
MND: RE+
VOLONTÀ: D+
Assalto GXH
182
203
40
MND: C
WILL: B
STR: c
MND: D
WIL: C
Scialle di preghiera
230
184
48
MND: C+
SELVAGGIO
MND: RE+
Spinta suicida
192
224
35
MND: C+
WILL: A
MND: RE+
WILL: B
Master Spine (DLC)
160
181
12
VOLONTÀ: B+
DES: B+
VOLONTÀ: B+
Spina ammaliante (DLC)
171
171
48
-
DES: A

Altre guide:

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish