Corpse Party (2021): Tutti i finali (capitoli principali ed extra)

Questa guida descrive come ottenere tutti i 54 finali (29 finali nei capitoli principali e 25 finali nei capitoli extra) in questa versione del gioco.

 

Capitolo 1

Vera fine (✯1)
1. Leggi il giornale nell'Aula 3-A.
2. Non leggere tutte e 5 le memorie della vittima.
3. Fuga dalla nebbia nera in Infermeria.

Fine sbagliata 1 (★2)
1. Non entrare in aula 3-A / non leggere il giornale all'interno dell'aula.
2. Fuga dalla nebbia nera in Infermeria.

Fine sbagliata 2 (★3)
Consenti alla nebbia nera di danneggiare Naomi finché i suoi HP non scendono a 0.

Fine sbagliata 3 (★4)
Leggi tutte e 5 le memorie della vittima. Appaiono nel seguente ordine:
– Aula 1-A;
– Aula 2-A;
– Di fronte alle scale dal secondo piano al terzo;
– Aula 5-A;
– Fuori dal gabinetto dei ragazzi.

Capitolo 2

Nota: per raggiungere i fini sbagliati di questo capitolo, non raccogliere la Pietra del Potere.

Vera fine (✯1)
1. (Facoltativo) Nella parte inferiore dell'Aula 1-A, prendi la Pietra del Potere e consegnala a Yoshiki.
2. Non guardare negli occhi il fantasma del ragazzo / non lasciare che prenda Yoshiki e Ayumi.
3. Non leggere tutte e 5 le memorie della vittima.
4. Il primo possesso di Ayumi: non dimenticare di andarla a prendere all'ingresso.
5. Secondo possesso di Ayumi: vai al gabinetto delle ragazze (non salire le scale).

Fine sbagliata 1 (★2)
Guarda negli occhi il fantasma del ragazzo / lascia che catturi Yoshiki e Ayumi.

Fine sbagliata 2 (★3)
1. Il primo possesso di Ayumi: non seguirla all'ingresso / non parlarle.
2. Attivare due interruttori.

Fine sbagliata 3 (★4)
Il secondo possesso di Ayumi: vai alle scale.

Fine sbagliata 4 (★5)
Leggi tutte e 5 le memorie della vittima. Appaiono nel seguente ordine:
– Accanto a un cadavere fuori dall'Aula 4-A;
– All'ingresso;
– Stanza nascosta dietro l'Aula 1-A;
– Edificio Principale 3F – Sala Est;
– Edificio principale 2F – Sala ovest.

Capitolo 3

Vera fine (✯1)
1. Prendi le perline profumate da Yuka e non guardare negli occhi il fantasma del ragazzo.
2. Non leggere tutte e 5 le memorie della vittima.
3. Non lasciare che il fantasma della ragazza catturi Yuka.
4. Quando Yuka decide che deve nascondersi, non entrare nel gabinetto dei ragazzi.
5. Non camminare sulla poltiglia verde finché non ricevi le Scarpe benedette.

Fine sbagliata 1 (★2)
Non prendere le perline profumate da Yuka e guarda negli occhi il fantasma del ragazzo.

Fine sbagliata 2 (★3)
Lascia che il fantasma della ragazza catturi Yuka.

Fine sbagliata 3 (★4)
Leggi tutte e 5 le memorie della vittima. Appaiono nel seguente ordine:
– A destra della porta di destra dell'Aula 2-A;
– All'ingresso;
– Dentro il Bagno dei Ragazzi;
– Seconda Ala: in fondo alla scala occidentale;
– La stanza in cui Satoshi si sveglia alla fine del capitolo.

Fine sbagliata 4 (★5)
Non raccogliere le Scarpe Benedette e camminare sulla poltiglia verde finché i PS dei personaggi non scendono a 0.

Capitolo 4

Vera fine (✯1)
1. Satoshi: salva Naomi nel gabinetto delle ragazze (scegli “Cerca di tenerla su”, “Sollevala sulle spalle”, “Allunga una mano per slacciarla”).
2. Yoshiki e Ayumi: trova tutte e tre le lingue e consegnale ai fantasmi corrispondenti. Senza lingua, impedisci ai fantasmi di catturare Yoshiki e Ayumi (Ryou Yoshizawa = ragazzo, Tokiko Tsuji = ragazza senza testa, Yuki Kanno = ragazza con un occhio solo).
3. Yoshiki: non lasciare che Ayumi affoghi nella piscina e non scaricare l'acqua finché Ayumi non viene salvata dalla piscina.

Fine sbagliata 1 (★2)
Yoshiki e Ayumi: guarda negli occhi il fantasma del ragazzo / lascia che qualcuno dei fantasmi delle ragazze catturi Yoshiki e Ayumi / dia la lingua sbagliata al fantasma.

Fine sbagliata 2 (★3)
Satoshi:
1. Non sollevare il cellulare di Naomi.
2. Non riuscire a salvare Naomi nel gabinetto delle ragazze.
3. Vai alla presunta posizione del corridoio che porta alla Seconda Ala.
4. Non sollevare il cellulare di Seiko.
5. Parla con Tohko all'Infermeria.
6. Nell'aula 5-A, Satoshi deve individuare un oggetto in movimento.
7. Ritorna in Infermeria e prova ad avvicinarti a Tohko.
8. Rispondi "Sì" o "No" alla domanda di Tohko.

Fine sbagliata 3 (★4)
Yoshiki: dopo aver ricevuto la chiave della sala pompe vicino alla piscina, il timer inizierà a funzionare. Entra nella sala pompe e scarica l'acqua nella piscina.

Fine sbagliata 4 (★5)
Yoshiki: dopo aver ricevuto la chiave della sala pompe vicino alla piscina, il timer inizierà a funzionare. Lascia che il timer scada.

Fine Extra (★6)
Satoshi:
1. Raccogli il cellulare di Naomi sulle scale dei gabinetti.
2. Non riuscire a salvare Naomi nel gabinetto delle ragazze.
3. Vai alla presunta posizione del corridoio che porta alla Seconda Ala.
4. Raccogli il cellulare di Seiko a sud della porta rossa.
5. Parla con Tohko all'Infermeria.
6. Nell'aula 5-A, Satoshi deve individuare un oggetto in movimento.
7. Ritorna in Infermeria e prova ad avvicinarti a Tohko.
8. Rispondi "No" alla domanda di Tohko.

Capitolo 5

Vera fine (✯1)
1. Non lasciare che Kizami catturi Yuka.
2. Yoshiki deve accettare di tornare a Heavenly Host con Ayumi.
3. Ayumi e Yoshiki: leggi tutte e cinque le Note di Naho nel seguente ordine: al IngressoSala Centrale 2FSala 1F OvestLaboratorio di scienzeAula 1-A. Dopodiché, incontra Naho nella Reference Room al terzo piano.
4. Ayumi e Yoshiki: incontrati con il gruppo di Satoshi al terzo piano e consegna loro la Statua del Bambino.
5. A questo punto Satoshi, Naomi e Yuka dovrebbero avere sia la statua di marmo che quella del bambino: usate le statue per entrare nell'infermeria. Sulla via del ritorno, prendi il peluche del gatto nero.
6. Satoshi, Naomi e Yuka: raccogli la lingua di Sachiko nell'ufficio del preside.
7. Nel Rifugio Bomba Abbandonato, non portare Yuka al gabinetto (continua a seguire la scia di sangue).
8. Al bivio dove finisce la scia di sangue, vai a sinistra.
9. Dai a Sachiko solo la lingua e il peluche del gatto nero.
10. Canta 6 volte (per la settima volta scegli “Non cantare”).
11. Fuggi nella seconda ala prima che la campana suoni sette volte (20 secondi prima di ogni rintocco).

Fine Extra (★2)
I passaggi corrispondono principalmente al True End, tranne:
7. Nel Rifugio Bomba Abbandonato, porta Yuka al gabinetto.
10. Canta 5 volte (per la sesta volta scegli “Non cantare”).
11. Fuggi nella seconda ala prima che la campana suoni sette volte (20 secondi prima di ogni rintocco).

Fine sbagliata 1 (★3)
1. Non lasciare che Kizami catturi Yuka.
2. Yoshiki deve accettare di tornare a Heavenly Host con Ayumi.
Ayumi e Yoshiki:
3. Entra nel laboratorio di scienze.
4. Esaminare il modello anatomico.
5. Spostati nella parte meridionale della stanza e torna all'uscita.
6. Lascia che uno degli inseguitori catturi Ayumi e Yoshiki.

Fine sbagliata 2 (★4)
1. Lascia che Kizami catturi Yuka.
2. Tutti gli altri finali sono ora inaccessibili: continua nel capitolo.
OR
1. Non lasciare che Kizami catturi Yuka.
2. Yoshiki deve rifiutarsi di tornare all'Ospite Celeste con Ayumi.
3. Tutti gli altri finali sono ora inaccessibili: continua nel capitolo.

Fine sbagliata 3 (★5)
I passaggi corrispondono principalmente al True End, tranne:
7. Nel Rifugio Bomba Abbandonato, prendi o non porta Yuka al gabinetto.
8. Al bivio dove finisce la scia di sangue, vai a sinistra.
9. Satoshi, Yuka, Ayumi e Yoshiki: tornate al bivio dove finisce la scia di sangue e andate a destra.

Fine sbagliata 4 (★6)
Durante la pacificazione di Sachiko, consegnale il taccuino di Naho e/o il nastro "Sin" Mini-DV.

Fine sbagliata 5 (★7)
Durante la pacificazione di Sachiko:
1. Datele solo la lingua e il peluche del gatto nero.
2. Canta non abbastanza o troppe volte.
OR
Placare Sachiko correttamente, ma non scappare alla Seconda Ala prima che la campana suoni sette volte.

Fine sbagliata 6 (★8)
1. Non lasciare che Kizami catturi Yuka.
2. Yoshiki deve accettare di tornare a Heavenly Host con Ayumi.
3. Ayumi e Yoshiki: non leggere tutti e cinque gli appunti di Naho.
4. Il gruppo di Satoshi e il gruppo di Ayumi devono incontrarsi al terzo piano.
5. Satoshi, Naomi e Yuka: prendi o non prendi la lingua di Sachiko nell'ufficio del preside.
6. Nel Rifugio Bomba Abbandonato, prendi o non porta Yuka al gabinetto.
7. Al bivio dove finisce la scia di sangue, vai a sinistra.

Fine sbagliata 7 (★9)
1. Non lasciare che Kizami catturi Yuka.
2. Yoshiki deve accettare di tornare a Heavenly Host con Ayumi.
3. Il gruppo di Satoshi e il gruppo di Ayumi devono incontrarsi al terzo piano.
4. All'estremità meridionale di un corridoio molto lungo (il corridoio a sud della porta rossa), Satoshi, Naomi e Yuka cadranno in un buco nel pavimento. Non lasciare che Naomi oltrepassi il labirinto invisibile e fai scadere il tempo.

Capitolo A extra (1-10)

Nota: EX2-EX10 hanno un solo finale.

Extra 1 – Vera fine (✯1)
1. Non esaminare il primo gabinetto a sinistra nel gabinetto dei ragazzi, prendi la sacca di Chihaya a sud di esso.
2. Cerca di lasciare il gabinetto, parla con il fantasma e solo allora esci.
3. Accetta la richiesta del fantasma di trovare occhiali e cappello.
4. Quando è il momento di cercare il cappello, al terzo piano appariranno quattro fantasmi rossi. Devi prendere la chiave dell'infermeria da colui che era nell'angolo in basso a destra al momento dell'apparizione. Non toccare il resto dei fantasmi rossi.

Extra 1 – Fine sbagliata 1 (★2)
Quando sarà il momento di cercare il cappello, al terzo piano appariranno quattro fantasmi rossi. La chiave dell'Infermeria è in possesso di colui che era nell'angolo in basso a destra al momento dell'apparizione. Devi interagire con qualsiasi altro fantasma fino a quando gli HP del gruppo di Nana non scendono a 0.

Extra 1 – Fine sbagliata 2 (★3)
Esamina la prima bancarella a sinistra nel gabinetto dei ragazzi, raccogli la sacca di Chihaya a sud di esso, quindi lascia il gabinetto.
OR
1. Non esaminare il primo gabinetto a sinistra nel gabinetto dei ragazzi, prendi la sacca di Chihaya a sud di esso.
2. Prova a lasciare il gabinetto, poi esci comunque senza parlare con il fantasma, oppure parla con il fantasma ma nega la sua richiesta.

Extra 2 – Cancella (✯4)

Extra 3 – Cancella (✯5)

Extra 4 – Cancella (✯6)

Extra 5 – Cancella (✯7)

Extra 6 – Cancella (✯8)

Extra 7 – Cancella (✯9)

Extra 8 – Cancella (✯10)

Extra 9 – Cancella (✯11)

Extra 10 – Cancella (✯12)

Capitolo extra B (11-14)

Nota: EX11 e EX14 hanno un solo finale.

Extra 11 – Cancella (✯13)

Extra 12 – Vera fine (✯14)
1. All'ingresso, non lasciare che il fantasma della ragazza catturi Taguchi, cammina attraverso i tre diversi spazi tra gli armadietti in modo che il biglietto nell'angolo in alto a destra diventi sanguinante. Leggi la nota e carica attraverso la porta superiore.
2. Nell'armadio del custode, non guardare negli occhi il fantasma del ragazzo e vai alla porta sopra.
3. Controlla due volte dietro la porta, quindi scappa da Yoshikazu.

Extra 12 – Fine sbagliata 1 (★15)
All'ingresso, non lasciare che il fantasma della ragazza catturi Taguchi, cammina attraverso i tre diversi spazi tra gli armadietti in modo che il biglietto nell'angolo in alto a destra diventi sanguinante. Leggi la nota e prova a caricare attraverso la porta inferiore.

Extra 12 – Fine sbagliata 2 (★16)
All'ingresso, lascia che il fantasma della ragazza catturi Taguchi.

Extra 12 – Fine sbagliata 3 (★17)
Nell'armadio del custode, guarda negli occhi il fantasma del ragazzo.

Extra 12 – Fine sbagliata 4 (★18)
1. Nell'armadio del custode, non guardare negli occhi il fantasma del ragazzo e vai alla porta sopra.
2. Controlla due volte dietro la porta, poi lascia che Yoshikazu catturi Taguchi.

Extra 13 – Vera fine (✯19)
Quando viene data una scelta, selezionare "No".

Extra 13 – Fine sbagliata 1 (★20)
Quando viene data una scelta, seleziona "Sì".

Extra 14 – Cancella (✯21)

Capitolo extra C (15-16)

Nota: EX16 ha finali multipli, ma solo il True End conta ai fini della Ending List.

Extra 15 – Vera fine (✯22)
1. Scappa dalla prima ondata di fantasmi rossi al terzo piano (corri oltre a sinistra e scendi al secondo piano attraverso la porta superiore).
2. Scappa dalla seconda ondata di fantasmi rossi al secondo piano (vai a sud).

Extra 15 – Fine sbagliata 1 (★23)
Lascia che qualsiasi fantasma rosso della prima ondata (terzo piano) catturi Yoshiki.

Extra 15 – Fine sbagliata 2 (★24)
Lascia che qualsiasi fantasma rosso della seconda ondata (secondo piano) catturi Yoshiki.

Extra 16 – Cancella (✯25)
1. Quando il timer inizia a funzionare nell'Aula 1-A, noterai due tavoli a sud del tavolo dell'insegnante: nasconditi sotto il tavolo di sinistra.
2. Passa attraverso la Loose Board e portala con te.
3. Nell'aula 2-A, raccogli l'ID studente di Ryoka.
4. Entra nell'aula 3-A e trova il cadavere nella parte meridionale di essa.
5. Quando il timer inizia a funzionare nel gabinetto delle ragazze, nasconditi nel primo box a sinistra, quindi salta fuori quando ti viene data la possibilità di farlo.
6. Entra in Infermeria.

BONUS: Evento Segreto nel Capitolo 4

1. Raccogli il cellulare di Naomi sulle scale dei gabinetti.
2. Salva Naomi nel gabinetto delle ragazze.
3. Esci dall'infermeria, torna ai gabinetti ed esamina il corpo di Seiko.
4. Vai alla presunta posizione del corridoio che porta alla Seconda Ala.
5. Yoshiki e Ayumi: restituisci la lingua al fantasma del ragazzo.
6. Satoshi: prendi il cellulare di Seiko a sud della porta rossa.
7. Ritorna al 2F East Hall: inizierà l'evento Naomi's Dream.
8. Rispondi alla richiesta di Seiko con qualsiasi opzione. In caso di rifiuto, il sogno finirà immediatamente.
Indipendentemente dalla scelta fatta durante l'evento, Naomi racconterà a Satoshi il suo sogno.

Altre guide:

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