In questa guida ti insegnerò come sconfiggere King Dice e i suoi Mini Boss con alcuni suggerimenti in Cuphead
• INTRODUZIONE ALLA GUIDA
Inutile dire che anche dopo aver letto questa guida morirai molte volte... ciò che rende questo livello abbastanza difficile è il fatto che non puoi perdere molti HP all'inizio e devi cercare di mantenere il massimo HP per i combattimenti finali. In generale ti consiglio di provare prima a imparare come salvare vite umane nei Mini Boss in modo che quando sei quasi alla fine, non devi preoccuparti troppo della salute.
Il numero dei dadi può essere manipolato e non è del tutto casuale, cerca di imparare l'ora esatta prima di saltare e parare, man mano che avanzi i dadi diventano più veloci e difficili da prevedere. È anche importante tenere a mente la possibilità di cadere sui cuori bonus quando possibile per accumulare HP.
Anche se ottieni una corsa perfetta sui dadi, dovrai combattere almeno 3 mini boss King Dice.
Consiglio di usare Tiro standard + Tiro guidato + Bomba fumogena (li tratterò in ogni livello)
• PRIMO MINIBOSS
Il bicchiere da martini rilascerà delle olive volanti che dovrete aver cura di eliminare velocemente con il Tiro Teleguidato, il bicchiere di whisky inonderà il pavimento di liquore e la bottiglia all'estrema destra rilascerà uno spruzzo verticale di whisky che cadrà nell'ultima posizione che hai nell'area di gioco al momento del tuo attacco. Equipaggia il Tiro standard e, rimanendo in posizione centrale, continuano ad attaccare con i colpi tutti e tre gli avversari, evitando le tre offensive che seguiranno uno schema ciclico ma diverso ad ogni partita.
• SECONDO MINIBOSS
Le fiches si sposteranno da destra a sinistra, dividendosi in più pezzi. Salta, accovacciati o usa il Bomba fumogena per evitare di subire danni, per danneggiare i chip utilizzare il Tiro Teleguidato quindi devi solo schivare tenendo premuto il pulsante di fuoco, ma fai attenzione a evitare i movimenti di Chips.
• TERZO MINIBOSS
Ti sparerà una tripletta di palle di fuoco che si muoveranno verso di te seguendo una traiettoria circolare, sono facilmente prevedibili a causa dello schema facile, cerca di imparare questo schema in modo da non subire danni stupidi. Equipaggia il Tiro standard, quando va a cambiare lato scappa dall'ondata di attacco del nemico e, usando il Bomba fumogena per evitare di essere colpiti dalle sigarette volanti, che galleggeranno nella zona centrale, spostati da un posacenere all'altro per stare a distanza di sicurezza dal tuo avversario e infliggere danni.
• QUARTO MINIBOSS
Ancora con il Tiro Teleguidato inizia a infliggere danni a Pip e Dot concentrandoti sul saltare le spine posizionate sul tappeto che ti fa avanzare, combatti/evita anche i diamanti e gli uccelli che le due tessere ti spareranno.
• QUINTO MINIBOSS
Il coniglio magico è in realtà un Miniboss abbastanza semplice, posizionati sulla carta appesa al centro dell'area e spara al coniglio con il tuo Tiro standard. Schivare con il Bomba fumogena il cerchio di teschi che apparirà intorno a te per evitare di subire danni inutili. Presta attenzione ai simboli delle carte che appariranno nella parte inferiore o superiore del livello e individua i semi rosa per Parare o evitarli e non perdere HP.
• SESTO MINIBOSS
Questo livello sarà una fase piana, evitate i ferri di cavallo che usciranno dai regali e si disperderanno a 360°, fate attenzione anche ai fantini che passeranno in basso, poiché quelli vestiti da Morte si lanceranno verso di voi se voi mettiti nella loro linea di tiro e non lesinare sull'uso di Super, invece usalo per accelerare la battaglia e vincere rapidamente questo breve combattimento.
• SETTIMO MINIBOSS
Ignora completamente i gettoni rosa nell'aria, o usali semplicemente per ricaricare rapidamente il Super e usa semplicemente il Bomba fumogena per superare le gambe del tuo avversario mentre attraversano l'area di gioco. Spostati di lato per evitare le biglie che cadranno dal cielo e spara alla graziosa roulette con il Tiro standard.
• OTTAVO MINIBOSS
Questo è il mini boss più semplice che dovrai affrontare, continua a muoverti di lato, il gesso animato che cade dal soffitto e rimbalza nell'area di gioco ha uno schema, cerca di individuare questo schema per prevedere dove cadrà, mentre lo fai continua sparandogli con il Tiro Teleguidato. Di tanto in tanto la stessa palla numero 8 lancerà verso di te una sfera di energia facilmente schivabile. A volte puoi usare il Tiro standard quando è tranquillo e tra qualche tempo finirai il combattimento vittorioso.
• NONO MINIBOSS
Con il tuo aereo devi Parare le varie carte in basso cercando di fare una coppia come un Memory Games. Una volta accoppiate due figure, la scimmia si animerà e potrai colpirla mentre si muove in disordine sul campo di battaglia. Ripeti questa meccanica per tutte le carte, evitando i movimenti della scimmia e le note che ti lancerà sporadicamente.
• DADI RE
Cerca di arrivare a questa lotta con un numero di 5 HP accumulando i cuori bonus dei round per essere in grado di assicurarti di non fallire, perché se purtroppo lo farai dovrai iniziare questa lunga corsa ai boss di Cuphead dall'inizio ancora.
+ BONUS
Altre guide:
- Cuphead: come ottenere l'obiettivo "Hearty".
- Cuphead: Guida a tutti gli obiettivi nascosti
- Cuphead: Guida ai boss di Inkwell Isle 3 (consigli e trucchi)
- Cuphead: 3 nuovi obiettivi e una nuova guida segreta
- Cuphead: Guida ai risultati al 100% (nuovo DLC incluso)