Disgaea 5 Complete: Flonne Grinding (1-9999 in pochi minuti)

Stanco di dover davvero prestare attenzione? Hai bisogno di guardare lo schermo per raggiungere 9999 di troppo lavoro per te? Ecco come raggiungere il livello massimo entro un paio d'ore dall'inizio del gioco, senza bisogno di attenzione!

 

Introduzione

Questa guida spiega un metodo semplice e ripetibile per macinare livelli nella tua squadra, quasi dall'inizio del gioco. Tutto ciò di cui hai bisogno è l'accesso all'Item World e alla Boot Camp Squad, disponibile a partire dall'Episodio 3. Non c'è bisogno di centinaia di statistiche o di contenuti post-gioco.

PREPARAZIONE

Per iniziare, avrai bisogno di:
– Boot Camp Squad, idealmente con il livello massimo, ma non richiesto. Tecnicamente facoltativo se vuoi solo aumentare di livello il tuo guaritore, ma è esperienza gratuita.
– Un guaritore, con la malvagità "Mani curative", disponibile con una stella nella classe Clero maschile. Per questa guida useremo Flonne, ma puoi usare qualsiasi personaggio con la magia curativa disponibile. Facoltativamente, aggiungi l'amante dello studio e l'amante del mana per alcuni XP/mana bonus.
Avrai bisogno di almeno un incantesimo di guarigione con area 3×3, che richiede diverse migliaia di mana.
– Una batteria SP, più facilmente tramite la malvagità "Benedizione dell'angelo", disponibile con due stelle nella classe Celestial Hostess, sebbene qualsiasi rigenerazione %SP funzioni. Qualsiasi personaggio funziona.
– Accesso al mondo degli oggetti e un oggetto.
– 5000 mana per il bonus di assemblaggio della strategia Triple EXP

Nuoterai in 9999999 mana subito dopo l'inizio, ma se non hai già qualche migliaio di mana, puoi macinarne un po' anche curando: il mana guadagnato è approssimativamente:
0.15 * M * L
dove M = moltiplicatore di guadagno di Mana, più facilmente 1.5 dal comune Mana Lover Evility
dove L = Somma dei livelli delle unità in cura
Scegli un livello normale, (2-1 ha un bonus geografico EXP + 50%), lancia un nemico nell'angolo se necessario, quindi metti le tue unità di livello più alto in un angolo (guaritore nella casella centrale, recupero SP adiacente) e spamma la magia curativa con AOE più alta con il tuo guaritore finché non ottieni il mana di cui hai bisogno. Non c'è differenza tra la magia curativa che usi, Heal fornisce lo stesso mana di Tera Heal.
Avrai bisogno di un totale di 5100 mana per portare un incantesimo di guarigione all'area massima e 5000 mana per Triple EXP nell'Assemblea strategica

Premendo rapidamente i pulsanti

Premendo ripetutamente lo stesso set di pulsanti. Molto.
– Usa una tastiera
– Impara i tasti di scelta rapida
Puoi fare tutto con una mano se associ accetta/annulla a qualcosa di facile da raggiungere. Personalmente utilizzo:
X per accettare
Z per annullare
WASD per movimento (predefinito)
1 per eseguire (predefinito)
2 per fine turno (predefinito)
4 per le offerte speciali (predefinito)
ma questo dipende da te.

Per fare in modo che il tuo guaritore guarisca l'intero gruppo con l'area più ampia, l'intera sequenza di tasti che devi premere è
4XAWXX2
Sette sequenze di tasti eseguiranno un turno.
Il cursore rimarrà sulla guaritrice poiché è l'unica unità che ha agito e la selezione dell'incantesimo rimarrà sull'ultimo incantesimo che hai usato.

Con cautela, puoi fare facilmente un giro ogni sei secondi.
Con la pratica, puoi ridurlo a cinque o anche a quattro se decidi di scrivere lo script del processo.

Assemblea Strategia

Supera la "Tripla EXP!" all'Assemblea Strategia
Se non sai come ottenere l'approvazione:
-Acquista 50 di ogni tipo di arma più economico, più 50 cinture, scarpe e occhiali
-Salva al di fuori dell'Assemblea
-Corrompere ogni senatore fino a "Amore" inviando spam al suo oggetto preferito, a partire dai senatori di livello più alto.
-Se troppi senatori sono oggetti che non puoi acquistare (muscoli, sfere, icone), ricarica e riprova.
Diventa più facile ogni volta che lo fai, poiché i senatori che riappaiono mantengono i loro rapporti amichevoli dopo che li hai corrotti una volta.

Selezione della mappa

Quindi, a questo punto hai:
– Il tuo guaritore con Evility 'Healing Hands' equipaggiato e un incantesimo di guarigione a portata massima (non preoccuparti di aumentare la potenza, solo AoE. Avrai Omega/Tera Heal abbastanza presto e abbastanza mana per massimizzarlo)
– La tua batteria SP con Evility 'Angel Blessing' equipaggiata
– Superato l'EXP 3x sul prossimo argomento della mappa all'Assemblea
– Boot Camp Squad con il tuo guaritore come leader e compilato con i membri che desideri addestrare

Ora è il momento di trovare una mappa su cui lavorare.
Cosa stai cercando
– Danno alleato 50 Geo
– (Facoltativo) Danno 20 Geo
– (Evita) Attack Times + 1 – Sembra utile a prima vista, ma la maggior parte della tua esperienza deriva in realtà dalla guarigione, cosa che il secondo cast non fa. Il tempo di animazione aggiunto ti rallenterà in modo significativo. Sbarazzarsi di esso.
– Almeno un'area 3×3 Geo tile dello stesso colore

Metodo:
– Salva prima di iniziare
– Entra nel mondo degli oggetti. Mash accetta di entrare in un elemento, quindi premi il pulsante del menu per vedere gli effetti geografici sulla mappa.
– Se la mappa non ha gli effetti che stai cercando, Arrenditi immediatamente e torna a Pocket Netherworld. Rinunciare preserva la tua EXP 3x
– Continua a girare finché non trovi una mappa valida.

QUESTO POTREBBE RICHIEDERE UN TEMPO. Sii paziente e continua a girare.

(Facoltativo) Velocizzare la ricerca

A seconda della tua fortuna, la ricerca di una mappa potrebbe richiedere molto tempo. Man mano che le tue statistiche aumentano, questa ricerca potrebbe richiedere anche più tempo della fatica stessa. Fortunatamente, puoi (in qualche modo) accelerare il processo con un Saggio, usando l'abilità speciale Modifica Geo.

L'uso di Geo Change rilancia gli effetti geografici dell'intera mappa. Quindi, se quando entri nel mondo degli oggetti, se i simboli geografici corretti non sono presenti, puoi rilanciarlo una volta per riprovare.
– Disponi il tuo saggio al primo posto nella tua lista dei personaggi
– Organizza le abilità speciali del tuo saggio per posizionare Geo Change nel primo slot
– Usa il cambio geografico quando entri nel mondo degli oggetti.
– Rinuncia se la mappa non è ancora utile.

Tirare due volte è leggermente più veloce dell'uscita ad ogni tentativo di mappatura. Tuttavia, c'è un aspetto più importante in Geo Change:
L'utilizzo di Modifica Geo NON comporta il rilancio dei simboli geo attualmente detenuti
Se trovi un simbolo Danno alleato, ma nessuna area di tessere geografiche abbastanza grande sulla mappa, raccoglilo, Modifica Geo, e forse ora hai un quadrato 3 × 3 dello stesso colore o un simbolo Invasione per crearne uno. In questo modo, puoi utilizzare quasi tutte le mappe con un simbolo di danno alleato, anche se sei sfortunato con le tessere.

Preparazione della mappa

Una volta trovata una mappa valida, devi preparare la mappa per la macinazione. Essere molto attenti. Controlla le tue mosse prima di eseguire, per assicurarti di non sbagliare nulla.
Se distruggi accidentalmente i tuoi simboli geografici, vinci il livello o perdi uno dei tuoi personaggi a causa dell'effetto Danno alleato, tornerai subito a cercare le mappe.

Prima di iniziare a macinare, devi isolare un nemico ed eliminare il resto.
Un nemico isolato è:
– Il gatekeeper, supponendo che non possa raggiungere il tuo quadrato di macinazione 3×3.
– Su un pezzo di terreno disconnesso
– Bloccato dietro un simbolo di oggetto o un simbolo geografico


-Fai attenzione al raggio d'attacco e alle specialità del tuo nemico isolato.
-Assicurati di non ucciderlo accidentalmente con un contatore mentre lo lanci in giro.
-Se la posizione di isolamento è vicino al tuo quadrato di macinazione, potresti dover fare alcuni giri per sprecare prima i suoi SP.
-Potrebbe anche essere necessario distruggere/isolare tutti i simboli geografici erranti che si trovano sulla mappa.

Una volta che puoi terminare il tuo turno senza che succeda nulla tranne che i tuoi 9 personaggi che subiscono il 50% di danni, sei pronto per iniziare a macinare.

The Grind

Ora è il momento di iniziare effettivamente a macinare.
Il metodo è esattamente lo stesso di prima. Circonda il tuo guaritore con la tua batteria SP e i membri del gruppo di più alto livello e inizia a inviare spam. Inizierai MOLTO rapidamente a guadagnare livelli sia sul tuo guaritore che sull'intera squadra del campo di addestramento.


Un giro di guarigione:

100 livelli di esperienza richiedono solo 6 curve. A 5 secondi per turno, cioè 200 livelli al minuto

Avvertenze:
– Memorizza la sequenza dei tasti per un giro e fallo velocemente, ma fai attenzione. Un clic errato può facilmente cancellare la tua squadra, poiché l'intera squadra morirà se finisci un turno senza guarire. Se ciò accade, schiera il tuo decimo personaggio e parti con un'uscita Mr. Gency. Game Over significa che tutti i progressi sono persi, non correre il rischio.
– Se sei di livello molto basso (come subito dopo una reincarnazione), l'aumento di HP di livello ti spingerà al di sotto del 50%/70% HP e il seguente effetto di danno ti ucciderà. In questo caso, le prime cure dovrebbero essere seguite da una cura da un guaritore secondario, per ricaricare la squadra. Esegui turni senza fine per i primi turni per assicurarti che nessuno muoia.
– Dopo alcune migliaia di livelli, Heal/Mega Heal potrebbe non essere più sufficiente per curare completamente l'intera squadra. A questo punto avrai milioni di mana sul tuo guaritore, quindi massimizza l'AoE su tutti i tuoi incantesimi di guarigione e inizia invece a usare Omega/Tera Heal.

Finitura

– Parti con un'uscita Mr. Gency o finisci 10 livelli e parti da Innocent Town.
- Salva

Perché funziona (la matematica)

Sperimentalmente, la formula per EXP dalla guarigione è approssimativamente:

(K1 * L) + (K2 * H)

Dove K1, K2 sono costanti
L è la somma dei livelli guariti
H è la somma degli HP curati (non la cura massima, il danno effettivo viene curato)

Con +10% EXP da Study Lover, +200% EXP da Healing Hands, 3x EXP dall'Assemblea,
K1 è di circa 450
K2 è di circa 66
Ulteriori aumenti, come gli innocenti, aumentano queste costanti in modo additivo. Con +32% di bonus innocente,
K1 è di circa 500
K2 è di circa 73

Pertanto, l'esperienza guadagnata dalla guarigione scala con i livelli delle unità che vengono curate.
Una guarigione 3 × 3 di personaggi di lv100 che guarisce il 50% di 7000 HP massimi ciascuno dei premi.

9 * 100 * 500 + 9 * 3500 * 73
= 2,749,500 EXP
~= 68 levels at 305*L Exp/Lv

Una guarigione 3 × 3 da parte di un guaritore lv2000 e 8 personaggi lv1000 che curano il 50% di 123000 HP massimi ciascuno

(8 * 1000 + 2000) * 500 + 9 * 61500 * 73
= 45,405,500 EXP
~= 71 levels at 305*L Exp/Lv

Sì, avete letto bene. L'esperienza guadagnata per guarigione non diminuisce con il livello. Il livellamento diventa PIÙ VELOCE man mano che guadagni più livelli, non più lentamente.
Dopo una o due reincarnazioni, passerai da 20 livelli per turno a oltre 100 (c'è anche un messaggio speciale con una stella d'oro per salire di livello per più di 100 livelli per turno. Chi lo sapeva.)

Quando avrai 8 personaggi Lv9999 per circondare il tuo guaritore con 1M MaxHP,

( 9 * 9999 * 500 + 9 * 500,000 * 73)
= 373,495,500 EXP
~= 163 turns for 61B EXP to go 1-9999
~= 15 minutes at 11turns/min

E dopo alcune sottoclassi e reincarnazioni al massimo per portare i tuoi personaggi a 10 milioni di HP Max,

(9 * 9999 * 500 + 9 * 5,000,000 * 73)
= 3,329,995,500 EXP
~= 52 turns to raise an entire SQUAD of 7 members from 1-9999 with 35% EXP transfer
Il processo di livellamento diventa più veloce man mano che i tuoi membri diventano più forti, praticamente senza limiti. Se superi 870M MaxHP su ciascuno dei membri del tuo gruppo, un singolo turno di cure è sufficiente per portare l'intera squadra Boot Camp da 1 a 9999, con 100B EXP ciascuno.

(Facoltativo) Cambiamento magico

Puoi magichange qualsiasi mostro sul tuo guaritore per ottenere la divisione EXP/Mana, se vuoi macinare un 8° personaggio oltre alla tua squadra del campo di addestramento.
No, non puoi mettere il mostro magichange'd come leader della squadra di canalizzazione per diffondere anche milioni di mana a una seconda squadra contemporaneamente.

Grazie al nullmana per la sua eccellente guida, tutto merito del suo sforzo. se questa guida ti aiuta, ti preghiamo di supportarla e valutarla tramite Comunità Steam. goditi il ​​gioco.

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish