Non dare da mangiare alle scimmie 2099: timer, note importanti e finali (gabbie DLC)

CIAO! Prima di iniziare, potrei dire che l'inglese non è la mia prima lingua, ma ho fatto del mio meglio per spiegare e mettere il gioco in inglese in modo che corrisponda a questa guida. Inoltre, se c'è qualcos'altro da aggiungere a questa guida, faccelo sapere e aggiornerò con il rispettivo credito.
Cominciamo:

Avviso spoiler qui sotto!!!

 

Gabbia per la famiglia Dino

Timer

10:00 – Prima volta che la famiglia sale sulla nave.
20:00 – Seconda volta che la famiglia entra nella nave.

Note importanti

L'obiettivo principale di questa gabbia è aiutarli ad arrivare a destinazione. Per questo dobbiamo procurarci la mappa del percorso e guidare il padre. Per farlo, dobbiamo combinare oZinc + Beta-FUN 19 Sector (il testo si trova al centro della finestra della nave) e si aprirà:

Per portare la famiglia a destinazione sana e salva, dobbiamo ignorare le esplosioni magnetiche e le zone dei campi di asteroidi, contrassegnate in rosso. Per questo, questo è il percorso:
CIR-3 al wormhole -> DIN/0 al wormhole dell'Hydra -> Way-4 a Kepler.

Endings

Questa gabbia ha 3 risultati se partecipiamo:
• Fornire loro le istruzioni corrette: Arriveranno sani e salvi a Keplero e il padre ci ricompenserà con 75 ¢.
Nella schermata finale viene spiegato come si perdono nello spazio mentre tornano a casa.

• Dai loro le istruzioni sbagliate: Se invece per dire loro di andare a Hydra dite che è il terzo sistema sul percorso DIN-0, finiranno in un Dinopark. Ciò entusiasmerà il bambino che voleva vedere i dinosauri, ma con un risultato diverso. Il bambino rimane deluso, ma il padre è felice che suo figlio abbia superato la sua ossessione e ci invierà i giocattoli del bambino, che potrai vendere per 40 ¢

Nella schermata finale, spiegano come sia stata la migliore vacanza della loro vita, fatta eccezione per il ragazzino, che ha iniziato a sviluppare le sue abilità nell'arte dello yoyo.

• Date loro le istruzioni sbagliate (zona rossa): Se lo fate andare in una qualsiasi delle zone rosse, ci sarà un giornale che spiegherà come in un incidente siano morti tutti i membri della famiglia tranne il padre.
Non ci sono schermate finali per questo.

Gabbia per waffle vegetariani

Timer

11:00 – Il negozio apre e i clienti iniziano ad arrivare senza sosta.
14:35 – L'attivista viene e parla, lì potete avere informazioni.
18:00 – Arriva il fattorino

Note importanti

Ci sono 2 risultati che ho visto qui: segnalare o meno la strategia sospetta del negozio al gruppo di attivisti. Per ottenere il loro contatto, dobbiamo solo cercare l'ADWR dal poster sul muro.
Quindi è importante, per procedere verso la gabbia, prendere i Wilder dalla scatola che il fattorino consegna. Successivamente, puoi dire agli attivisti come WafFree Shop sta facendo cose losche. Ciò spingerà il direttore del negozio a infastidirci e a tenere la bocca chiusa in cambio di 20 ¢ al giorno. Per ottenere informazioni extra su uno dei finali, dobbiamo anche vedere la conversazione con il fattorino DOPO l'accusa agli attivisti.

Endings

• Chiedere scusa all'attivista: Se diciamo che abbiamo mentito sulle accuse contro il WafFree Shop, la gabbia resterà in sospeso. Successivamente, il direttore del negozio viene promosso presidente e chiude il gruppo di attivisti.

Come ricompensa per il silenzio, il manager tratterrà il pagamento di 20 ¢ ogni giorno.
Nella schermata finale, viene spiegato come il WafFree Shop abbia avuto un grande successo e come Wilder l'abbia presa bene.

• Rivelare l'identità del manager: Una volta scoperto chi è il manager, potremo spiegare agli attivisti che si scuseranno per aver riso di te e ti invieranno una calamita.

Nella schermata finale, spiegano come gli attivisti hanno reso le loro azioni più violente nei confronti delle persone che mangiano Wafflies.

E questo è tutto! Spero che questo aiuti e, come ho detto prima, se c'è qualcosa che mi è sfuggito, per favore fatemelo sapere.

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish