Dragon's Dogma 2: Guida alle missioni di A Beggar's Tale (Come sbloccare la porta chiusa)

Un modo rapido per risolvere la missione: A Beggar's Tale
Non devi aspettare e puoi risolvere questa missione quando vuoi!
Potrebbe essere utilizzato anche in altri casi in cui è necessario accedere a un'area ma possono entrare solo determinati NPC.

 

Non c'è tempo per aspettare

Normalmente devi aspettare il mendicante, Albert, alla fontana per tornare a casa, dopo che fa buio, ma c'è un modo rapido per risolvere questo problema ogni volta che vuoi.

Dove andare

Sulla mappa vedi dove si trova la sua casa.

La posizione contrassegnata 1 è la sua posizione normale alla fontana, e la posizione contrassegnata 2 è la sua casa.

Prendi i suoi vestiti da casa sua.

Prendilo in braccio, corri verso casa sua e mettilo GIUSTO davanti alla porta.

Puoi anche spingerlo un po'. Questo dovrebbe sbloccare la porta normalmente chiusa e potrai entrare.

Raccogli i suoi vestiti da mendicante e decidi cosa farne.

Risultati e premi

Ci sono 3 opzioni con risultati e premi diversi.
Decidi solo a chi dare i suoi vestiti da mendicante.

1. Restituiteglieli. > 5,000 oro e 900 XP
Non accade nulla. Continua la sua doppia vita.

2. Dateli a sua moglie. > 3,000 oro, un Noonbloom e 900 XP
Aspetta fino al giorno successivo. Sua moglie uccide lui e se stessa.

3. Dateli alla sua amante. > 3 pietre d'onice e 900 XP
Non accade nulla. Ottieni semplicemente una ricompensa e un dialogo diversi.

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