Dune: Spice Wars - Guida agli obiettivi "Squeeze Hard".

In questa mia primissima guida elencherò tutti i dettagli di cui hai bisogno per ottenere l'Achievement "Squeeze Hard" per House Harkonnen per "Dune: Spice Wars".
Poiché questa guida è stata realizzata a maggio 2023 e il gioco è ancora in accesso anticipato, è soggetta a modifiche.
Nella speranza di aiutare gli altri, ho messo insieme tutta la mia esperienza, ma l'ho postata prima nel forum Discussioni generali di Steam. Mi è stato quindi chiesto perché non fare una guida? Ed è per questo che sono qui...

PS: per tutti coloro che non hanno pazienza/necessità di dettagli, saltate al punto finale "STRATEGIA" per vedere come ottenere rapidamente l'obiettivo.

 

Descrizione del risultato


Stringi forte
Come Casa Harkonnen, produci almeno 250 spezie in un singolo villaggio

Modalità di gioco + Impostazioni mappa

  • Scegli Kanly Duel (modalità 1v1) o un normale inizio di Battle for Arrakis.
  • Il Kanly Duel è più facile da iniziare perché è una piccola mappa con risorse extra e villaggi esplorati MA ha attivato l'attività Storm/Raid/Worm!
  • Se avvii la modalità Battle for Arrakis, ti suggerisco caldamente di utilizzare una mappa di dimensioni ridotte e puoi disattivare Tempesta/Raid/Worms e impostare la difficoltà AI su Facile, se lo desideri.
  • Non è necessaria una condizione vincente per questo risultato.

Impostazioni fazione

  • Scegli Casa Harkonnen
  • Scegli Glossu Rabban come Consigliere (per ottenere lo slot Milizia +1)
  • Il 2° Consigliere non è importante, scegli quello che preferisci

Sviluppi di ricerca


La ricerca di cui hai bisogno:

  1. Materiali compositi
    • Ingegneria avanzata (sblocca l'edificio del villaggio dei silos delle spezie)
    • Parti modulari (sblocca l'edificio Harvester Works a Carthag, +1 equipaggio assegnabile massimo in Harvesters)
    • Aereo Gridex (+1 equipaggio massimo assegnabile nei mietitori)
    • Programma di addestramento dell'equipaggio (+1 equipaggio massimo assegnabile nelle mietitrebbie)
  2. Studi sul dialetto locale
    • Conoscenza dei nativi
    • Logistica dell'avamposto (sblocca l'edificio del villaggio dell'ufficio investimenti)
    • Difesa dei confini (+1 slot Milita; priorità INFERIORE)
  3. Addestramento di sopravvivenza
    • Sistemi di difesa (+1 slot Milita; priorità INFERIORE)

Qualsiasi altra tecnologia non è necessaria per il raggiungimento e quindi soggetta a preferenze personali.

Regione speciale + requisiti del villaggio


La cosa più importante di cui hai bisogno è trovare la regione speciale WORM NEST con uno dei seguenti TRATTI:

  1. Mente ingegnosa (+20% Produzione di risorse degli edifici economici)
  2. Versatile (+10% di produzione di risorse quando il villaggio ha almeno un edificio di ogni tipo)
  3. Ex soldati (+1 slot milizia) – LEGGI QUANTO SEGUE!


The Worm Nest offre una produzione di spezie del + 25% e OGNI gioco ne ha una.
Il primo tratto Ingenious Mind rende semplicissimo ottenere l'obiettivo!
Il secondo tratto Versatile lo rende ancora possibile con un piccolo sforzo.
Il terzo tratto Ex Soldati FUNZIONA SOLO CON TUTTI I BONI sommati PIÙ UN BONUS ALLEATO SIETCH MOLTO SPECIFICO chiamato "Helping Hand"!!!! (vedi sotto)
Quindi in realtà suggerisco di iniziare un nuovo gioco, se non hai il tratto 1 o 2! (poiché i sietches vengono scoperti solo in ritardo e potrebbero non avere il tratto giusto)

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Se il tuo Worm Nest NON ha NESSUNO di questi tratti è IMPOSSIBILE ottenere l'obiettivo su questa mappa!!!

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Tratti Sietch

Conosco solo UN tratto Sietch che sta effettivamente aiutando per questo risultato:
Il tratto Sietch”Mano amica” dà “La produzione dei villaggi di tutte le fazioni è aumentata del +10%”.
Questo tratto Sietch in combinazione con il tratto Worm Nest "Ex Soldiers" (+1 slot Militia) rende ancora possibile ottenere l'obiettivo ma hai bisogno di OGNI altro bonus possibile per farlo funzionare davvero.
Poiché i Sietches sono più difficili da trovare e piuttosto impegnativi con cui allearsi (per ottenere il bonus), si consiglia di non concentrarsi su tali aspetti, perché non ne vale la pena.
Se vuoi ancora allearti, tieni presente che devi POSSIEDERE la regione in cui si trova il Sietch, OLTRE A scambiare costantemente 10 acqua solo per migliorare lentamente le relazioni FINO A raggiungere 100 nel livello di relazione E quindi investire ancora una Spia E scambiare autorità per ottenere il bonus del +10%!

Potrebbero esserci altri tratti Sietch che non conosco ancora che potrebbero aiutare con questo risultato.

ATTENTO!
Il tratto Sietch”Cuore di Arrakis = +5% produzione totale di risorse per regione speciale controllata” NON FUNZIONA per l'obiettivo!
Si aggiunge SOLO alla produzione TOTALE di spezie nella riserva di spezie in alto a sinistra!!!

STRATEGIA


Il modo più semplice per garantire il raggiungimento è quello di fare quanto segue:

  1. Inizia una nuova partita con Harkonnen + Glossu Rabban come Consigliere su una piccola mappa.
    (Il Kanly Duel è più facile da iniziare perché è una piccola mappa con risorse extra e villaggi esplorati. Si consiglia una piccola mappa per risparmiare tempo.)
  2. Salva il gioco fin dall'inizio!
  3. Costruisci ornitotteri di massa e distribuiscili con il comando shift.
  4. Trova la regione speciale con il nome NIDO DI VERME – è spesso sul bordo della mappa, quindi lascia che i tuoi esploratori controllino prima lì!
  5. Una volta trovata la regione, invia un ornitottero a scansionare il villaggio.
  6. È imperativo che il Worm Nest abbia il "Mente geniale" (+20% di produzione di risorse degli edifici economici) o the "Versatile" caratteristica (+10% di produzione di risorse quando il villaggio ha almeno un Edificio di ogni tipo)!!
  7. Se ha uno dei tratti sopra menzionati, carica la partita salvata dall'inizio e inizia ad avanzare direttamente in questa regione, in modo da poterne prendere possesso al più presto.
  8. Se non ha NESSUNA di queste caratteristiche torna al punto 1 (inizia una nuova partita)!!!
    L'Achievement è IMPOSSIBILE ottenere senza uno di quei tratti!!!

Una volta che ti sei assicurato che il Nest Worm abbia il tratto giusto, gioca un normale gioco di dune mentre avanzi costantemente nella regione.
Potrebbe essere utile avere un trattato di pace con l'IA per concentrarsi interamente su economia/espansione/ricerca.
Per ottenere tutti i boni e gli edifici hai bisogno degli sviluppi/ricerche sopra elencati.
Mentre lo fai, devi anche ottenere un file Egemonia di 5000 in modo da sbloccare la fornace di lega sperimentale!


Edifici del villaggio richiesti:

  • Raffineria
  • Silos delle spezie (+20% produzione di spezie)
  • Ufficio investimenti (+1 istanza del tratto del villaggio)
  • Fornace sperimentale in lega (+30% di produzione di risorse di altri edifici economici nella regione)
  • ULTIMA COSTRUZIONE, vedi di seguito

L'ultimo edificio deve essere militare se il tuo Nest Worm ha il tratto "Versatile"!!!
Se hai "Ingenious Mind" puoi semplicemente aggiungere un altro edificio economico per aumentare il bonus "Harvester Works" dalla capitale.


Altri Boni da aggiungere:

  • addestrare le 6 Milizie più economiche (3 + 1 Consigliere + 2 Ricerca); grazie al tratto Harkonnen ottieni “+5% produzione risorse villaggio per milizia attiva”
  • riempire Harvester con 4 equipaggio
  • aggiungi il supporto per Ornitottero per il Mietitore per ottenere un tasso di raccolta di spezie +5% (fai semplicemente clic con il pulsante destro del mouse con Ornitottero sul Mietitore)
  • costruire l'edificio "Harvester Works" nella capitale Carthag (+2% tasso di raccolta dei mietitori per edificio economico nel loro villaggio)


A questo punto dovresti avere facilmente più di 125 entrate di Spice nella panoramica del villaggio.
Quindi, una volta attivata l'abilità Oppressione, ti darà un reddito di oltre 250 Spice e quindi attiverà il risultato.

Spero di poter aiutare qualche anima persa e auguro a tutti voi una buona caccia al successo! 😉

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