Posizioni di tutte le missioni secondarie in DYSMANTLE e come completarle.
Cafarnao
Questa è la prima missione che ricevi e si trova a 1336° 539°.
Avrai bisogno di:
- Trova 2 rottami metallici
- Trova 5 scarti di legno
- Aggiorna il piede di porco al campo
- Distruggi l'ostacolo del comò
Questa ricerca si trova a 1366° 517°.
Avrai bisogno di:
- Trova una mappa presso la torre di collegamento
- Migliora il tuo zaino
- Salire di livello
Questa ricerca si trova a 1418° 514°.
Avrai bisogno di:
- Inventa una pentola da cucina
- Cucina qualsiasi ricetta alimentare
- Coltelli da lancio artigianali
Questa ricerca si trova a 1362° 536°.
Avrai bisogno di:
- Uccidi 5 ex umani
- Finisci in 60 secondi
Questa ricerca si trova a 1424° 537°.
- Segui la mappa e dissotterra i tesori nascosti in "The Caged Suburb" (0/2)
- Il primo tesoro si trova a 1413° 548°
- Il secondo tesoro si trova a 1429° 533°
Canaveral
Questa ricerca si trova a 1483° 463°.
Avrai bisogno di:
- Inventa e crea la borsa dei semi
- Pianta un seme
- Il raccolto
Riceverai questa missione dopo aver incontrato Displaced Electricity. Dovrai interagire con una Link Tower e, dopo aver eseguito la scansione, raccoglierai un segnale nella parte sud-ovest della mappa.
Questa missione secondaria è direttamente collegata alla missione della storia principale e verrà completata man mano che avanzi.
Questa ricerca si trova a 1431° 452°.
Avrai bisogno di:
- Uccidi 6 ex umani
- Finisci in 75 secondi
Non esiste una posizione specifica per questa missione, poiché la riceverai dopo aver incontrato un obelisco. Quello più vicino a te a questo punto del gioco dovrebbe essere 1603° 580°.
Dopo aver trovato il tuo primo Obelisco, ti verrà assegnato il compito di trovarne altri 2.
Dopo aver individuato tutti e 3, ti verrà assegnato il compito di potenziare un Obelisco con 1 Blue Eye Orb.
Quando un Obelisco viene alimentato, inizierà una sfida del guanto. Saranno 5 round di battaglie tra ex-umani. Al termine di tutti i round, puoi interagire con un Obelisco per ricevere un effetto di stato positivo e rimarrai attivo fino all'attivazione di un altro Obelisco.
legno di quercia
Questa missione si trova a 1302° 372°.
Avrai bisogno di una canna da pesca, che può essere realizzata solo se hai già completato la missione Farming Basics a Canaveral.
Per creare una canna da pesca avrai bisogno di:
- 16 Rottami di legno
- 8 Tessuto di scarto
- 5 Rottami di metallo
Dopo aver creato una canna da pesca, dirigiti verso qualsiasi specchio d'acqua e usa la canna.
Questo deve essere fatto 3 volte per completare la missione.
Questa missione si trova a 1253° 401°.
Avrai bisogno di:
- Trova la chiave di archiviazione in Wayward
La chiave si trova in lavatrice a 1215° 364°. Portare la chiave nel magazzino chiuso a chiave vicino a 1252° 400° completerà la missione.
Questa missione si trova a 1174° 368°. Questa ricerca è collegata alla storia principale.
Avrai bisogno di:
- Porta con te il materiale necessario per riparare il Terminal al Wall Checkpoint Kappa
I materiali necessari per riparare il Terminale sono:
- Gomma 5
- 8 Elettronica di scarto
siepe
Questa ricerca si trova a 1487° 625°.
Hai il compito di localizzare la Chiave del Cimitero, che si trova dopo aver scavato davanti alla "lapide più grande" a 1478° 636°.
Dopo aver ricevuto la chiave, dirigiti a nord verso il cancello chiuso e dirigiti verso la tomba. Ti verrà detto che hai bisogno di una corda e un gancio per scendere.
Per creare questo oggetto hai bisogno di:
- 15 Tessuto di scarto
- 15 Rottami di metallo
Entra nella Tomba, attiva il Link Relay e poi esci (se non vuoi completare l'enigma della Tomba) e completerai la missione.
Molto probabilmente riceverai questa missione secondaria quando sarai a Greyhaven dopo aver trovato l'attivazione dell'ultimo Link Relay.
Dovrai ispezionare una tavoletta mitica per iniziare questa missione secondaria e dovrai attivare tutte le tavolette, in qualsiasi ordine, in tutta l'isola per completare questa missione.
Le tavolette del mito possono essere trovate su:
- 1218° 641° a Hedgefield
- 1660° 802° nell'Everglade
- 1256° 483° a Fairwood
- 1365° 142° nel boreale
- 593° 689° nel deserto delle scottature solari
- 1198° 782° nella traversata del serpente
- 988° 146° nell'Iberno
- 313° 323° in Corno Gelido
- 375° 546° a Porto Ovest
- 878° 463° nella corona
Questa ricerca si trova a 1194° 652°.
Avrai il compito di riparare il terminal sud. Per fare ciò avrai bisogno di:
- 5 Elettronica di scarto
- Gomma 8
Dopo essere tornato al Terminal con questi materiali, puoi aprire il cancello e completare la missione.
Everglades
Riceverai questa missione dopo essere entrato in un ambiente caldo (Everglade, Sunburn Desert, Serpent's Crossing). Riceverai anche ricette di fabbricazione per un mattone di ghiaccio e un cappello da cowboy. Dovrai creare almeno uno di questi oggetti per completare la missione.
Un cappello da cowboy richiederà:
- 4 Pelli
- 10 Tessuto
Un mattone di ghiaccio richiederà:
- 30 Plastica
- 15 Tessuto di scarto
- 8 Ceramica
Riceverai questa missione dopo aver incontrato un altoparlante Shelter. Uno può essere trovato a 1687° 744°. Riceverai una ricetta per un Builder's Kit, che ti permetterà di costruire strutture.
Dopo aver costruito una torretta, puoi attivare la torre.
Una volta sconfitti tutti i nemici, la missione secondaria sarà completata.
Questa ricerca si trova a 1603° 751°.
Avrai bisogno di:
- Uccidi 5 capsule di mortaio
- Finisci in 80 secondi
Arcturus
Questa ricerca può essere trovata a 1297° 255°.
Avrai bisogno di:
- Uccidi 4 lupi
- Finisci in 65 secondi
Questa ricerca può essere trovata a 1610° 273°.
Avrai bisogno di:
- Uccidi tutti e 5 gli agguati
- Finisci in 75 secondi
Borealis
Riceverai questa missione secondaria dopo aver viaggiato per la prima volta in un luogo freddo (Borealis, Hibernus, Arcturus). Ti verranno fornite le ricette per una borsa dell'acqua calda e un cappello di pelliccia. La creazione di uno di questi oggetti completerà questa missione secondaria.
Per creare una borsa dell'acqua calda, avrai bisogno di:
- 8 Nascondersi
- 5 tessuti
Per creare un cappello di pelliccia, avrai bisogno di:
- Gomma 15
- 25 Plastica
Questa ricerca può essere trovata a 1426° 144°. Questa ricerca è collegata alla storia principale.
Avrai il compito di trovare la chiave della porta chiusa a chiave. Dovrai recarti alla stazione di polizia intorno a 1529° 347°.
La stanza contenente la chiave sarà situata a 1521° 361°. La chiave sarà nel sorteggio a destra.
Ritorna alla struttura correttiva e sblocca la porta per completare la missione.
Stringe Vale
Questa ricerca può essere trovata a 997° 649°. Dovrai aver già sbloccato la pala e il grimaldello esperto. Per completare questa missione dovrai seguire tutte le indicazioni per "Il Santuario".
Entra nella casa a 1005° 597° e sconfiggi il boss "The Perilous Persuer". Esamina le schede a 991° 595°.
Ti verrà chiesto di localizzare lo Stagno dei Corvi e trovare l'Albero del Teschio. Scava sotto l'albero bianco a 1106° 568° per completare questa missione.
Questa ricerca può essere trovata a 1052° 599°.
Avrai bisogno di:
- Viaggio alla produzione di acciaio di Pike
- Riparare la Link Tower
Per riparare la torre, avrai bisogno di:
- 6 Titanium
- 10 acciaio
Questa ricerca può essere trovata a 1154° 667°.
Avrai bisogno di:
- Cerca nell'ufficio del Motel il numero della camera
- Individua la stanza corretta e cerca gli oggetti di valore
In questo ordine, dovresti:
- Cerca i disegni gialli a 1150° 675° per conoscere la posizione della chiave.
- Cerca nella toilette a 1147° 678° per ottenere la chiave di un'auto a West Underfield.
- Ispeziona il segnale rosso a 1089° 639° per sapere che l'auto si trova al Fincher's Auto Salvage.
- Vai a Fincher's Auto Salvage e cerca negli armadi a 1089° 611°.
- Cerca nel furgone arancione a 1100° 590° per completare la missione.
Nozioni di base sulla costruzione di fonderie
Questa ricerca può essere trovata a 879° 596°.
Avrai bisogno di:- Inventare e creare kit per costruttori
- Costruisci un'altra fonderia
Per creare un'altra fonderia, avrai bisogno di:
- 1 Titanium
- 20 Ceramica
- 5 Elettronica
Deserto delle scottature solari
Questa ricerca può essere trovata a 898° 745°. Devi completare questa missione per continuare la storia principale.
Dovrai ascoltare i nastri su:
- 898 ° 745 °
- 929 ° 747 °
- 948 ° 744 °
- 953 ° 739 °
- 946 ° 825 °
- 1020 ° 868 °
- 1086 ° 842 °
Se non vuoi completare il puzzle, tira la leva a 1102° 848°.
Ascolta gli ultimi 2 nastri su:
- 1172 ° 850 °
- 1273 ° 867 °
Dopodiché, dovrai completare il boss contro "The Old Loyal Champion".
Dopo questa battaglia, ascolta l'ultimo registro audio a 1305° 850° e ispeziona la scatola per acquisire la ricetta della maschera antigas. Questa ricetta richiede:
- 15 Plastica
- Gomma 15
- 20 perline di mana
La missione secondaria verrà completata dopo aver ricevuto la ricetta.
Questa ricerca può essere trovata a 640° 650°. Questa ricerca è collegata alla storia principale. Devi completare le missioni secondarie La prima spedizione e Il Polar Express prima di poter completare questa missione.
Per questa ricerca, devi:
- Interagisci con il treno a 640° 650°
- Esamina gli appunti intorno a 563° 594°
- Interagisci con la scatola a 576° 567°
- Tornare a 640° 650° e installare le parti del treno
Questa ricerca può essere trovata a 824° 656°.
Avrai bisogno di:
- Interagisci con l'auto a 775° 698°
- Ispeziona ogni furgone a 721° 701°
- Indagare l'area a 725° 700°
- Indaga sul furgone a 782° 779°
Questa ricerca può essere trovata a 565° 737°.
Avrai bisogno di:
- Indaga sulla roccia a 519° 719°
- Indaga sull'albero a 532° 729°
- Scava nel terreno a 569° 714°
Iberno
Questa ricerca può essere trovata a 1046° 243°.
Avrai il compito di costruire una segheria. Per fare ciò avrai bisogno di:
- 30 Ferro
- Gomma 10
- 5 Elettronica
Questa ricerca può essere trovata a 1060° 222°.
Avrai bisogno di 6 legname per costruire il ponte.
Questa ricerca può essere trovata a 1121° 351°.
Cerca nei cassonetti a 1116° 353° finché non ricevi un suggerimento, quindi vai a 1116° 322° e cerca gli oggetti a terra.
Dopo che ti è stato detto di trovare il "terreno verde", viaggia a 1011° 290° e scava il piccolo pezzo di erba verde.
Dopo aver ottenuto la chiave, tornare a 1125° 354° e aprire la porta chiusa a chiave.
Frère
Questa ricerca può essere trovata a 970° 175°.
Avrai bisogno di:
- Cerca la Caffettiera Verde a 952° 195°
- Cerca il Televisore Rosso a 945° 152°
- Cerca nel Radiatore Blu a 928° 178°
- Cerca la lapide arancione a 922° 215°
- Cerca l'orologio a pendolo giallo a 862° 101°
Dopodiché, vai a 836° 110° e scava il terreno.
Questa ricerca può essere trovata a 931° 253°.
Avrai bisogno di:
- Avere denti protesici equipaggiati
- Uccidi 11 ex umani
- Finisci in 65 secondi
Questa ricerca può essere trovata a 863° 250°. Questa è una grande missione e si consiglia di completare questa missione dopo aver completato il gioco.
Avrete bisogno:
Risorse di foraggiamento
- 100 funghi marroni
- 80 Funghi Rossi
- 50 funghi bianchi
- 100 Bacche
- 70 scarafaggi comuni
- 45 aringhe rosse
- 30 Salmoni Superiori
- Uova 100
Risorse commestibili
- 300 carote
- 300 pomodori
- 220 Lattuga
- Patata 220
- 200 Mais
- 160 Cipolle
- 140 Grano
- 40 spezie
Raccolta di risorse
- 500 Tessuto di scarto
- 1800 Materia vegetale
- 300 osso
- 100 Nascondersi
- 300 Tessuto
Risorse naturali
- 400 Ferro
- 500 Rottami di metallo
- 400 Rottami di legno
- 600 Wood
- 50 legname
- 300 Ceramica
Risorse inorganiche
- 650 Plastica
- 160 Elettronica
- 250 Elettronica di scarto
- Gomma 250
Risorse metalliche
- 300 acciaio
- 450 Stone
- 450 Bricks
- 35 Titanium
Per accedere al livello 2, devi aver già difeso la capsula di salvataggio e recuperato la chiave del laboratorio dell'Arca dal rifugio.
centrale
Questa ricerca può essere trovata a 719° 347°.
Dovrai attraversare Central per arrivare a 719° 441°. Da lì, cammina a sud di 765° 438° ed esamina gli appunti.
Entra nel municipio e controlla gli appunti a 828° 441°. Dovrai quindi combattere "The Skinless Skulkers". Dopo il combattimento otterrai la ricetta Sledgehammer e due Blue Eye Orbs, completando la ricerca.
Questa ricerca può essere trovata a 663° 455°.
Avrai bisogno di:
- Leggi la nota a 872° 466°
- Cerca armadio blu a 685° 408°
Dovrai quindi cercare 3 aree per il pacchetto corretto. Le 3 possibili posizioni del pacchetto sono:
- 686 ° 374 °
- 805 ° 410 °
- 753 ° 470 °
Una volta trovato il pacchetto corretto, tornare a 663° 455° e installare l'unità di alimentazione.
Questa missione si ottiene dopo aver completato A Way Forward.
Devi creare un cappello di pelliccia, una borsa dell'acqua calda e un vestito invernale.
Dopo aver creato tutti e 3 gli oggetti puoi salire sul treno.
Questa ricerca può essere trovata a 627° 400°.
Avrai bisogno di:
- Equipaggia la mazza da baseball
- Equipaggia la mazza da baseball
- Avere la Baseball Card equipaggiata
- Uccidi 12 ex umani
- Finisci in 80 secondi
Polaris
Questa ricerca può essere trovata a 523° 188°.
Avrai bisogno di:
- Leggi la nota a 526° 184°
- Leggi la nota a 523° 231°
- Cerca la casella a 780° 235°
- Dirigetevi verso la torre di collegamento e aprite il cancello
Questa ricerca può essere trovata a 478° 119°.
Avrai bisogno di:
- Avvia il fabbricante
- Usa il fabbricante per fabbricare un oggetto.
Solaris
Questa ricerca può essere trovata a 286° 624°.
Avrai bisogno di:
- Leggi la tavola a 524° 671°
- Cerca nella casella di posta a 441° 633°
- Cerca il furgone a 389° 652°
Per creare l'Elmo del deserto, avrai bisogno di:
- 25 Tessuto
- 15 Ceramica
- 6 acciaio
Questa ricerca può essere trovata a 244° 822°.
Devi aver già completato la sidequest Strange Energy e aver già creato l'orologio da polso digitale.
Avrai bisogno di:
- Avere l'orologio da polso digitale equipaggiato
- Entra nella struttura
- Finisci in 140 secondi
Westport
Questa missione può essere trovata a 577° 395° dopo aver riparato il treno della stazione ferroviaria centrale.
Dovrai recarti nell'area del porto di Westport (lungo il tubo) e cercare la casella blu a 281° 482°.
Questa ricerca può essere trovata a 435° 354°. Dopo aver ispezionato gli appunti, ti verrà detto di "cercare il codice all'interno della villa". Devi cercare in tutti gli scaffali della casa, poiché molto probabilmente il codice sarà nell'ultimo scaffale che cerchi.
Ti verrà dato il codice 0451 per sbloccare la piccola stanza dietro la villa.
Corno di gelo
Questa ricerca può essere trovata a 257° 240°. Questa missione secondaria è direttamente collegata alla storia principale.
Avrai bisogno di:
- Ispezionare gli appunti a 278° 236°
- Cerca nel lavandino a 230° 161° e raccogli la chiave
- Ritorna a 257° 240° e apri la porta
Sottocorona
Questa ricerca può essere trovata sottoterra a 1032° 340°.
L'obiettivo di questa ricerca è raggiungere l'ascensore di accesso alla stazione della corona, che si trova a 992° 351°. Incontrerai questo ascensore durante la tua esplorazione dell'area sotterranea.
Lungo il percorso ci saranno fuochi a 974° 428°, (circa) 922° 381° e 1010° 346°.
corona
Questa missione secondaria non ha un punto di partenza specifico, poiché puoi ascoltare qualsiasi registro audio per iniziare la missione. I 5 log si trovano in:
- 881 ° 466 °
- 878 ° 501 °
- 903 ° 430 °
- 964 ° 476 °
- 1010 ° 480 °
Vulcano
Per iniziare questa missione secondaria, devi aver trovato tutte e 12 le tavolette mitologiche e interagire con il Vortice di Mana per essere trasportato su Vulcano.
Avrai bisogno di:
- Dirigiti a 155° 532°
- Cerca il comò a 140° 552°
- Torna a 155° 532° con 5 componenti elettronici e 5 gomme per riparare il terminale
- Attraversa il cancello aperto a 150° 444°
By Cat Goes Baa