Expedition Zero: tutti i 9 pezzi della guida all'equipaggiamento della tuta

Una guida su come ottenere tutti i pezzi di aggiornamento per la tua tuta. Rendono il gioco molto più semplice, quindi assicurati di prenderli presto!

 

Prefazione

Quindi hai iniziato a giocare a Expedition Zero ma lo trovi difficile.

Stai morendo di freddo, la tua batteria si scarica, sei troppo lento. Se ti sta succedendo, è probabile che tu sia poco equipaggiato. Quindi lascia che ti mostri come creare attrezzature che ti aiuteranno a sopravvivere più a lungo.

Dopo aver terminato il prologo avrai accesso alla posizione nella foresta.

Ci sarà un sacco di equipaggiamento che potrai fabbricare vicino al primo accampamento che incontri. Assicurati di averlo tutto perché renderà il gioco molto più facile da giocare.

Per una panoramica visiva della guida, guarda questo video:

Aggiornamento dello zaino

Nell'area di partenza hai creato un faro. Nel primo campo in cui ti imbatti troverai un banco di lavoro simile che ti permetterà di creare uno zaino più grande.

Dovresti caricare la prima anomalia che trovi al centro del campo perché ti darà il localizzatore che puoi usare per trovare altre anomalie. Assicurati di essere diligente nel saccheggio dei rottami perché ti servirà tutto.

Lo zaino non è fondamentale da ottenere in questo momento, ma ti aiuta a trasportare più bottino, quindi vale la pena spendere le risorse per ottenerlo immediatamente.

Tuta isolante e maschera antigas

Consiglio di andare prima sulla strada del sud. Il problema più grande che hai è il freddo. Una volta che avrai abbastanza freddo, perderai la salute e alla fine morirai. Quindi affrontarlo prima è la cosa numero uno che devi fare.

Segui la strada a sud e alla fine ti imbatterai in un posto di blocco e in un grande riflettore. Appena oltre c'è un grande magazzino che ha un altro banco di lavoro.

L'isolamento della tuta ti consente di stare al caldo più a lungo. Non richiede alcun potere o alcuna risorsa, quindi dovresti farlo il prima possibile e non avrai bisogno di fare troppo affidamento sugli incendi.

La maschera antigas può essere fabbricata in più posizioni, quindi potresti voler rimandare la creazione per risparmiare equipaggiamento migliore. Ma alla fine dovresti ottenerlo perché le figure che ti attaccano usano attacchi di gas e ci sono giacimenti di gas che bloccano l'accesso ad altre aree.

Imbracatura termica

Un'altra cosa che puoi ottenere per riscaldarti è l'imbracatura termica. Trae energia dalla batteria per tenerti più caldo una volta che il calore scende a circa il 70%.

Il modo per ottenerlo è andare a nord-est dal magazzino. Puoi usare il localizzatore per andare nella giusta direzione perché puoi anche trovare un'altra anomalia nelle vicinanze.

Raggiungerai una chiesa e vedrai un gruppo di figure spettrali. Il banco di lavoro si trova nella parte posteriore della chiesa e ti permetterà di fabbricare l'imbracatura termica.

Recuperatore

Il recuperatore fornisce una piccola quantità di ricarica costante della batteria. Il suo scopo principale è ridurre la quantità di batteria che usi, ma se non stai usando nulla ti consente di ricaricare una piccola quantità, quindi è molto utile in caso di emergenza.

Usa il localizzatore dalla chiesa e ti condurrà verso una fattoria abbandonata. Il banco da lavoro si trova nel fienile e ti permetterà di creare il Recuperator.

Extended Battery

C'è un piccolo sperone in direzione nord dalla strada centrale. Ti imbatterai in una serie di tende e al di là di esse c'è un'area illuminata con un banco da lavoro.

Puoi creare la batteria estesa. Questo raddoppia la tua capacità e ti consente di utilizzare più a lungo tutta l'attrezzatura che abbiamo creato. Molto utile da avere.

Misuratore di distanza

Dal campo di partenza dirigetevi a nord. È un po' un viaggio quindi dovresti assicurarti di avere tutta l'attrezzatura che ho menzionato finora.

Andate a nord fino a raggiungere un incrocio a Y e prendete lo sperone a destra. Ti porterà verso una serie di tubi di cemento e parte di una massiccia struttura in cemento. Cerca tutti i contenitori e i tubi di cemento.

Usa il localizzatore e continua a dirigerti a nord. Alla fine ti imbatterai nel rifugio. C'è una casa sopra ma c'è anche un seminterrato sotto. Nel seminterrato troverai un banco da lavoro che ti permetterà di realizzare il misuratore di distanza. Fondamentalmente questo è un mirino che illumina anche le cose in lontananza. Utile quando cerchi di individuare i nemici sugli alberi.

L'unico svantaggio è che non puoi equipaggiare contemporaneamente sia la lampada frontale che il misuratore di distanza.

Puoi anche creare la batteria estesa e la maschera antigas se non l'hai già fatto. La maschera antigas va anche nello slot del faro, quindi è meglio equipaggiarla solo quando c'è un pericolo di gas in giro.

Esoscheletro

Ciò richiede molte risorse, in particolare l'elettronica più scarsa, quindi l'ho lasciato per ultimo. Ma puoi ottenerlo in qualsiasi momento se hai 40 dispositivi elettronici.

Prendi la strada a sud dal campo iniziale. Cerca il semaforo verde a sinistra e scendi lungo quel sentiero sgombro finché non incontri un edificio non contrassegnato. All'interno ci sarà un banco da lavoro con la ricetta dell'esoscheletro.

Una volta equipaggiato sarai in grado di muoverti notevolmente più velocemente fintanto che hai la batteria anche se non sembra consumare molta energia.

Commenti finali

Quindi, in pratica, è meglio fare un giro partendo dal magazzino meridionale e andando in giro verso nord perché l'isolamento è così importante e le aree vicine hanno alcuni degli attrezzi importanti che puoi ottenere.

Una volta che avrai fatto abbastanza scavenging per ottenere tutta l'attrezzatura, sarai in una posizione molto migliore per evitare di morire congelato e dovresti avere l'attrezzatura per spostarti in aree più pericolose. Buona fortuna e buon divertimento!

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