FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE: come risolvere i problemi di balbuzie (versione Steam)

Probabilmente hai notato che questo porting del gioco balbetta un po' nei filmati, per fortuna c'è una soluzione semplice.

 

Abilitazione di DirectX 11

Innanzitutto, chiudi il gioco se è in esecuzione.

Nella tua libreria di Steam, fai clic con il pulsante destro del mouse sul gioco e seleziona le proprietà.

Nella scheda Generale, seleziona Opzioni di avvio e digita "-d3d11” (senza virgolette).

Ora puoi chiudere questa finestra e riavviare il gioco, (per lo più) senza balbettii. È così semplice.

Questa opzione di avvio costringe il gioco a utilizzare DirectX 11 invece di DirectX 12. Presumibilmente gli stutter con DX12 sono dovuti alla scarsa gestione della VRAM. La balbuzie sembra verificarsi principalmente con GPU con VRAM superiore a 8 GB.

Note:

  • Un utente ha segnalato che questo disabilita Vsync, che può essere forzato di nuovo tramite il pannello di controllo della GPU.
  • Questa opzione ha lo sfortunato effetto collaterale di impedire il funzionamento dell'HDR. Se hai un display compatibile, dipende dalle tue preferenze personali se preferisci l'HDR a un framerate più stabile.
  • Ciò non influisce altrimenti sulla qualità grafica.
  • Questo non pregiudica i risultati.

Godetevi il gioco!

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