Amici contro amici: elenco dei livelli dei personaggi (V1.0.2)

Hai difficoltà a scegliere un personaggio? Questa è una lista di livelli insieme al ragionamento per i personaggi al lancio in Friends vs Friends. Potrebbe rivisitare man mano che il gioco si aggiorna o quando le mie opinioni cambiano, vedremo.

 

L'elenco dei livelli

I personaggi in ogni livello non sono ordinati

Livello S

Haru

Questo è un tipo di gioco sparatutto in arena e la mobilità sarà quasi sempre la regina. A livelli di gioco più alti, la tua mobilità ti renderà più difficile essere colpito, il che significa che spesso otterrai scambi di danni positivi con il tuo avversario. Questo personaggio è anche un ottimo abbinamento contro uno dei personaggi più sdolcinati del gioco, zibellino. Avere la mobilità per scappare dalla katana ti farà risparmiare un sacco di mal di testa. Inoltre, la mobilità per schivare gli esplosivi in ​​arrivo può salvarti dal subire un danno immediato di 140 e aiuta contro un personaggio come Lars. Per quanto riguarda la strategia di costruzione del mazzo, questo personaggio è molto flessibile e non fa stampelle su certe carte, quindi puoi usare qualsiasi condizione di vittoria con cui ti senti più a tuo agio.

Lars

Gli esplosivi sono rotti in questo gioco. Fanno una quantità ridicola di danni e con quanto sono strette le mappe è facile capitalizzare danni esplosivi. Nei livelli di gioco più alti, gli esplosivi vincono semplicemente i round. Sui camion, puoi garantire che una bomba volerà in aria all'inizio del round nell'area di spawn avversaria. Quello che fa Lars è rendere inutile gran parte del mazzo del giocatore avversario, poiché gli esplosivi non ti faranno quasi nulla. Ci sono anche incredibili combinazioni di carte per lui, come usare il lanciatore di granate e poi scambio di armi con il tuo avversario in modo che non possa farti del male. Nel suo mazzo mi piace mettere un mucchio di esplosivi, non per abusare della sua abilità passiva urtando l'avversario, ma per avere accesso a strumenti che l'avversario non ha. L'unico contrattacco a Lars è Lars stesso, il che rende le partite idem la forma più onesta del gioco.

Moose

Analogamente ad Haru, la mobilità extra è ottima negli sparatutto in arena. Moose ha accesso a percorsi e rotazioni su mappe che sono accessibili solo con il doppio salto che puoi usare per colpire il tuo avversario o creare attacchi a sorpresa. E ancora, più mobilità significa più opportunità di danneggiare l'avversario senza che sia in grado di danneggiarti altrettanto. Quindi spammare il doppio salto e salire sulla testa degli avversari può rendere difficile per l'avversario danneggiarti. La costruzione del mazzo è la stessa di Haru, fai solo quello che vuoi.

Un livello

Anatra Anderson

Preferisco Duck Anderson a Donnie B per alcuni motivi, il primo è che la carta cura ti consente di ottenere un'esplosione di salute durante il combattimento che può eliminare il tuo avversario. Il gioco mentale è piuttosto grande in questo gioco, quindi dare loro la certezza che la tua salute è bassa e poi girarla con una cura è grande. In secondo luogo, poiché ottieni una carta gratuita ogni round, puoi usarla per controllare o superare il contatore in modo da poter equipaggiare la tua condizione di vittoria senza preoccupazioni. Infine, i suoi 5 CV in più. Penso di poter presumere che tu capisca perché avere più hp in un gioco con così tanto tempo per uccidere è così vantaggioso. Questo è un altro personaggio a tutto tondo che può comunque costruire il proprio mazzo. Questo è uno dei miei personaggi preferiti.

Sable

La katana è così fastidiosa da giocare contro. Imparare a usare bene il blocco katana distanziando le ricariche e praticando la mira può essere incredibilmente letale nella maggior parte dei round. Uno dei grossi problemi con questo personaggio è che ha degli abbinamenti terribili come Haru e Lars e può essere bloccato da carte come mossa più lenta, uomo di latta, tutti gli esplosivi, bevanda energetica, movimento più veloce e altro ancora. Costruire bene il tuo mazzo può rendere questo personaggio piuttosto letale con carte come parlamentarenessun saltomuoviti più velocemente / muoviti più lentamente / bevanda energeticacaricatore vuototesta grande (i colpi alla testa con la spada fanno come 75 danni), torretteinvisibile, e altro ancora. Assicurati di aggiungere alcune armi al tuo mazzo in modo da avere l'opportunità di stare indietro e combattere a distanza o darti e uscire per brutte situazioni.

Livello B

Donnie B

La salute è buona, la salute vince il gioco. Usa qualsiasi carta. Vestito da cowgirl OP.

Stevie Gabbiano

La pistola predefinita in questo gioco è già una buona arma e darle un aggiornamento significa che puoi essere letale a distanza ogni round rispetto ai tuoi avversari. La capacità extra di munizioni lo fa davvero brillare. Usa qualsiasi carta con questo personaggio.

Livello C.

spuntone

Semplicemente non sento l'impatto di questo personaggio mentre li interpreto. Anche se il vantaggio di questo personaggio rispetto a Stevie è che i loro benefici si trasferiscono alle nuove armi che equipaggi, ma quell'arma probabilmente ti farà vincere il round a prescindere, quindi il suo impatto è minimo. Può usare qualsiasi carta.

Livello D.

DJ Newton

I nuovi giocatori scelgono per primi. Homie è sgocciolato e la loro pelle è incredibile. È triste che non ottengano un vantaggio così grande come gli altri personaggi. Questo personaggio può essere super letale con il boomstickfk-82tramoggia, ma dover usare la stampella su tre carte è piuttosto patetico poiché i round senza quelle armi in pratica stai giocando in modalità difficile. Alcune persone proveranno a combattere a lungo raggio con te mentre hai la tua pistola equipaggiata, il che è una cattiva idea per loro dato che colpirai più colpi, ma non è abbastanza per lui convertire in una tonnellata di vittorie.

Myk Raver

Il Brasshopper è una cattiva arma. È solo peggio della pistola iniziale. Devi alzarti in faccia alle persone, ma la scarsa precisione fa sì che Myk faccia affidamento su carte come Più precisioneProiettili avvelenati, proiettili d'acciaio e varie mobilità per entrare, si spera, prima di morire. Cercare di scambiare danni a lungo raggio non vale la pena e si traduce in una perdita immediata.

Parole in più
Le mie credenziali sono che ho giocato 30 ore a questo gioco nella prima settimana in cui è uscito. Sono al livello 50 e vinco la stragrande maggioranza delle mie partite. Sono sicuro che presto sarà obsoleto, ma è stato divertente scrivere dei miei pensieri.

Questa guida non ha lo scopo di calunniare il personaggio di nessuno, penso che tutti i personaggi siano fattibili alla fine della giornata e i personaggi di livello S perderanno ancora molto contro i personaggi di livello D. Basta capire i vantaggi e gli svantaggi dei tuoi personaggi per vincere 🙂

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