Game Dev Story: Guida a tutti i risultati

Una guida su come ottenere risultati nel miglior magnate sullo sviluppo del gioco

 

Introduzione

Questo testo contiene informazioni su come ottenere tutti gli obiettivi per la versione Steam di Game Dev Story. Ovviamente, i risultati non sono così impressionanti come nella versione iOS, ma ho ancora molto da dirti. Andiamo!

Ho appena avviato una società di giochi

Prova dello sviluppo del primo gioco.

Il primo e più semplice risultato, per il quale è sufficiente pubblicare il tuo primo gioco. Questo può essere fatto dal primo secondo, basta fare clic su "Sviluppa" -> "Nuovo gioco" e seguire le ulteriori istruzioni. Non ci sono requisiti per la piattaforma scelta o per la qualità del gioco.

Il sogno di un milione di colpi si è appena avverato

Prova che sono state vendute 1 milione di copie.

Sviluppa un gioco che avrà vendite superiori a 1 milione di copie. La console più ottimale per questo risultato è Game Kid, che verrà rilasciato alla fine dell'anno 3. Ci sono inizialmente 2.5 milioni di console sul mercato, quindi pubblicare un gioco con punteggi superiori alla media (7-8 su 10) è abbastanza per guadagnare un milione di copie. Questo di solito accade solo durante il gioco verso la fine del secondo ufficio o all'inizio del terzo ufficio (intorno a Y5-Y6).

Tutto bene Giobbe

Prova di padronanza di tutte le occupazioni.

Per questo obiettivo è necessario aggiornare tutte le professioni di almeno un dipendente al livello 5.
Game Dev Story ha una meccanica di professioni inizialmente assegnate a ciascun dipendente, che possono essere aumentate di livello e, soprattutto, modificate.
Il livello della professione viene incrementato dai Punti Dati Ricerca, che vengono accumulati per l'esecuzione dei contratti e durante lo sviluppo dei giochi. È necessario non spendere questi punti in attività di terzi (potenziamento dei punti di sviluppo o accelerazione del contratto) e mantenerli fino al secondo ufficio.
I cambi di professione vengono effettuati con un oggetto di consumo chiamato Manuale di cambio carriera, che può essere acquistato dal venditore ogni 5° mese dell'anno. Ti consiglio di acquistare 5 manuali nell'anno 2 e 3, a patto che siano economici.
Quando arrivi al secondo ufficio e raccogli circa 400 punti dati di ricerca, devi assumere George Marlin dalla scuola professionale. Oltre alle sue buone caratteristiche, ha il vantaggio di avere già due professioni di livello 5, il che significa che hai bisogno di meno manuali di cambio carriera per aggiornarlo completamente. Dopodiché puoi aumentare al massimo il livello della sua attuale professione (Direttore) e utilizzare i manuali per farlo salire di livello come Scrittore e Designer.

Suggerimento: durante l'aumento di livello puoi eseguire l'allenamento di "Lettura" per George Marlin quando viene aggiornato Scrittore. Non aiuta a ottenere risultati, ma sblocca molti tipi di gioco!

Alla fine, passa George al produttore di livello 1 e otterrai una persona forte e sopravvalutata per il midgame. Dopodiché puoi giocare come al solito e raccogliere circa 500 punti dati di ricerca. In questo momento potrai ottenere il livello 5 Producer, poi il livello 5 Hardware Ing. e passa alla professione segreta: hacker! Dopo aver ottenuto un Hacker di livello 5 otterrai un obiettivo.

Vincitore dei Global Game Awards!

Prova di aver vinto i Global Game Awards.

Questo risultato richiede la vittoria del Gran Premio ai Global Game Awards. Questa è una cerimonia di premiazione che si svolge ogni anno all'inizio di M12W3. L'unico prerequisito per l'apertura è il passaggio ad una seconda carica, che avviene solitamente all'inizio del quarto anno.
All'inizio è impossibile ottenere il gioco dell'anno, perché lo studio è ancora troppo piccolo, quindi l'obiettivo sarà quello di ottenere piccoli premi per la grafica e il suono. Ricevere due di questi premi (il secondo classificato non conta!) aprirà la possibilità di trasferirsi in un terzo ufficio, il che significa per noi:
– 8 dipendenti invece di 6
– La possibilità di assumere hacker, i dipendenti più forti del gioco
– La possibilità di creare sequel per i giochi della Hall of Fame (significa che il gioco è 8 su 10 o superiore)
Questi miglioramenti ci danno accesso all'opportunità di sviluppare il gioco dell'anno. Per me, il modo migliore era guadagnare abbastanza per assumere tutti gli hacker disponibili presso l'Hollywood Agency (non è necessario prenderli tutti in una volta, si può fare in 2-3 assunzioni), far salire di livello 1 dipendente all'hacker (vedere
Tutti buoni risultati di lavoro per maggiori dettagli) e inizia a creare giochi per la console più rilevante (Game Kid -> Super IES -> PlayStatus). Il modo migliore è scegliere 2 fantastiche combo di genere + tipo, creare un gioco iniziale della Hall of Fame e poi creare sequel senza sosta alternando le combo. Il requisito per il primo GOTY è avere 150 statistiche di gioco per ogni (Divertimento, Creatività, Grafica e Musica), quindi assicurati di utilizzare tutti i booster disponibili e cerca di ottenere statistiche coerenti. Il gioco con 250 divertimento e 130 musica non è GOTY =/
Con la buona fortuna, puoi ottenere il premio all'anno 6-8, sentiti libero di prenderti il ​​tuo tempo.

L'azienda in cui lavora Kairobot!

Prova dell'assunzione di Kairobot.

Game Dev Story ha diversi dipendenti segreti che vengono sbloccati solo quando vengono soddisfatte determinate condizioni. Tra questi, ottenere Kairobot è particolarmente difficile. Secondo la wiki giapponese, ci sono i seguenti requisiti:
– Appare dopo Y14M1
– Hai bisogno di un gioco che abbia almeno 20 milioni di copie vendute
– Dovrebbe avere 5 premi di ogni tipo*
*Probabilmente un'imprecisione nella traduzione, perché sono riuscito ad assumere Kairobot con 4 premi per la grafica

Ad ogni modo, per questo risultato vuoi ottenere l'ultima compagnia di sviluppatori di giochi. All'inizio potrebbe essere una buona idea seguire il percorso per il primo Gran Premio (vedi la sezione degli obiettivi "Vincitore del Global Game Awards!").
Quindi vuoi avviare una pipeline di giochi per assicurarti di avere almeno 4 giochi presentati per i Game Awards e ottenere tutti i trofei ogni anno.
Assicurati di spendere tutti i dati della ricerca per i seguenti obiettivi:
– Fai salire di livello gli hacker (l'aggiornamento di livello 2 ti farà pensare che il gioco ti stia prendendo in giro, ma poi le loro statistiche saliranno alle stelle)
– Evento di potenziamento del gioco (con il miglior dipendente dovrai spendere 6-20 punti dati per ottenere l'80% di possibilità di successo)
– Oggetti di potenziamento del gioco (meno utili, ma possono essere utilizzati per aumentare le statistiche richieste a 200)
Secondo la mia esperienza, ottenere il gioco dell'anno la seconda volta e oltre richiede un po' più di statistiche. 200 dovrebbero sicuramente bastare, forse anche un po' meno andrebbe bene.
L'ultimo aspetto sono le vendite. All'inizio usa Super IES o PlayStatus per ottenere 2 GOTY e 16 milioni di vendite per sbloccare la console segreta denominata Jupiter 512, dopodiché raggiungere i 20 milioni non è un problema. Assicurati di spendere MOLTI SOLDI per la pubblicità e visita tutti i Gamedex che puoi. Un piccolo trucco: M7 e M12 sono il mese delle "vendite elevate", quindi vuoi iniziare lo sviluppo del gioco vicino a M4W2 e M9W2 per rilasciare il gioco nel momento migliore e ottenere le vendite più alte nelle prime settimane

Che grande compagnia di giochi

Prova di aver gestito un'azienda per molti anni

Ok, i risultati precedenti erano difficili. Dopo aver portato la tua azienda di sviluppatori di giochi da zero a gigantesca corporazione, tutto ciò che devi fare per questo traguardo è giocare fino all'anno 21. Se sei stanco del gioco, sentiti libero di smettere di fare qualsiasi sviluppo e saltare tutti gli eventi in quanto c'è nessuna meccanica fallimentare in questo gioco.

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