Greak Memories of Azur: Guida a tutti i risultati

Una guida completa per ottenere tutti i risultati in Greak: Memories of Azur con consigli da vendere.

 

Prefazione

Questa guida non è una procedura dettagliata e deve essere letta dopo aver terminato la prima partita. Per favore, prova a goderti il ​​gioco per quello che è prima di tentare di raggiungere tutti i bei risultati ottenibili.

Ci sono 24 risultati.

I risultati mancabili saranno etichettati come tali e possono essere cercati utilizzando CTRL + F 'missable'.

Inoltre, spoiler.

Successi della storia

Risultati ottenuti giocando al videogioco. Tutto non può mancare.

Contiene tutti i combattimenti contro i boss con alcuni suggerimenti su come ucciderli tutti.

L'avventura inizia

Arrivo al campo di Raven's Road.

Batti il ​​tutorial. Sì, questo è tutto e non devi nemmeno attaccare nessuno dei nemici.

Immune alle frecce

Sconfiggi Glekt Kahnem, il capo scout degli Urlag.

Uccidi il primo boss. Questo è anche un ottimo momento per combattere un boss impeccabile e sbloccare la "Vittoria perfetta", poiché il gioco diventerà più difficile in seguito.

Strategia:
– La cosa migliore per uccidere tutti i nemici nell'intero gioco è semplicemente caricarli e spammare attacchi a bruciapelo, e lo stesso vale per questo boss.
– Non rimanere nel suo campo visivo per troppo tempo, altrimenti lancerà una freccia di riferimento che può invalidare un combattimento con un boss impeccabile.

Meglio insieme

Sconfiggi Kaafor Jor Dza, lo Stregone Urlag.

Uccidi il secondo boss. Quando raggiungerai questo combattimento avrai anche salvato Adara.

Strategia:
– Unisciti a Greak e Adara e cerca di entrare nel raggio di mischia del boss.
– Fai attenzione ai suoi attacchi a terra e fuoco a terra, poiché possono essere difficili da reagire e schivare quando diventano troppo aggressivi.

Courine senza paura

Sconfiggi Ryssar Odekt, lo Spezzaossa degli Urlag.

Uccidi il terzo boss. Questo boss è difficile, quindi preparati e cucina del cibo.

Strategia:
– Aspetta che il boss sia stordito prima di attaccare se non sei sicuro di essere estremamente aggressivo.
– Tutti i suoi attacchi con la mazza possono essere schivati ​​saltando dall'altra parte dei suoi colpi di mazza.
– Dopo uno slam con la mazza, inizierà un rapido swing verso di te ogni volta che sei vicino a lui, che può essere schivato saltando.
– Tieni una distanza di circa due mazze da lui ogni volta che non è vulnerabile.
– Durante la modalità rabbia, tutti gli attacchi vengono eseguiti in tre e in rapida successione.

Appena in tempo

Sconfiggi Ankar, il Signore della Guerra del Gelo Urlag.

Uccidi il quarto boss. Questo è il secondo momento migliore per combattere un boss impeccabile se non l'hai già fatto. Questo è anche quando salvi Raydel.

Strategia:
– Fare squadra qui è incredibilmente importante, quindi tieni Raydel e Adara vicini l'uno all'altro.
– Adara attaccherà automaticamente quando si trova nel raggio di un nemico, anche dietro lo scudo di Raydel.
– Tieni alto lo scudo di Raydel ogni volta che non sei sicuro di attaccare.
– Cambia la posizione dello scudo di Raydel quando il boss lancia il suo attacco di ghiaccioli in frantumi.
– Quando il boss ti carica e si scontra con Raydel mentre ha lo scudo alzato, il boss crollerà a terra per un bel po' di tempo. Questo sarà un ottimo momento per infliggere più danni possibili.

Più forte di Laurean

Sconfiggi Ivekt, il Conquistatore degli Urlag.

Uccidi il quinto boss. Ti sarà quasi garantito di perdere il combattimento la prima volta, ma imparerai molto rapidamente dai tuoi errori.

Strategia:
– Non muoverti verso il boss e cerca di attaccare con la forza bruta poiché ciò comporterà una rapida perdita.
– Il modo migliore per vincere questo combattimento è farlo muovere verso la tua squadra e stare vicino a una campana.
– Non attaccarlo a meno che non venga stordito da una delle campane.
– Premi una campana per stordire il boss in un piccolo raggio e per un breve lasso di tempo.
– Se afferra uno qualsiasi dei personaggi, questi saranno intrappolati in un bozzolo e potranno essere liberati solo colpendolo.

Ricordi di Azur

Finisci il gioco.

Uccidi il sesto (e ultimo) boss e finisci il gioco. C'è anche una lunga sezione di puzzle, quindi prendi un po' d'acqua.

Suggerimenti per i puzzle:
– Ci sono tre sigilli da rompere, ciascuno a sinistra (presa), al centro (strisciare) e in basso (sott'acqua e laser) della mappa.
– Greak è l'unico personaggio in grado di muoversi in modo affidabile su tutti i doppi teletrasporti senza l'aiuto di un altro compagno.
– Greak può navigare attraverso tutte le sezioni subacquee se sei abbastanza bravo a nuotare.
– Il sigillo del rampino può essere completato con un doppio salto di Greak dall'angolo curvo in alto a destra.
– Solo Greak può strisciare e distruggere il sigillo centrale.
– Raydel e Greak/Adara sono necessari per rompere il sigillo sottomarino.

Strategia del capo:
– Blocca uno qualsiasi degli attacchi del boss o avvicinati e invia colpi in mischia se il suo attacco non infligge danni diretti.
– Non ha attacchi rapidi quando è visibile, quindi una volta che sai quale attacco sta eseguendo, puoi decidere cosa fare dopo.

Risultati della missione

Risultati relativi alle missioni e ad altri compiti. Alcuni di questi possono essere persi, ma altri sono obbligatori per progredire nella storia.

La ricetta di Courine

Completa la missione "Un assaggio da casa".

È mancabile ma è estremamente difficile da perdere. Raccogli tre funghi e fai una zuppa con i funghi. Il calderone a destra dei negozi viene utilizzato per combinare alcuni ingredienti in qualcosa di più condensato nella guarigione.

Questa ricerca può essere iniziata parlando con Riiam accanto al calderone.

Una vista di Azur

Guarda dal telescopio.

Facilmente mancante. Fissate il telescopio e guardate attraverso il telescopio. La lente del telescopio può essere acquistata da Meldamus, il commerciante itinerante.

La missione è "Guardare lontano".

Questa ricerca può essere avviata ispezionando il telescopio rotto in cima alla torre a sinistra del punto di riposo, ma non è necessario per completare questa ricerca.

Un piano di fuga

Completa la missione "Un piano di fuga".

Non sono sicuro se questo è mancabile, ma non fa male per completare. Trova quattro corde situate nelle cascate di Velhora a sinistra della città. Aggiungerei dettagli su dove si trova esattamente ogni corda, ma è praticamente impossibile farlo senza una mappa. Faresti meglio a cercare un video sul luogo in cui si trovano i ropeabout.

Questa ricerca può essere avviata parlando con Toros sul lato sinistro della città, di fronte al dirigibile.

Mi è mancata la tua luce

Completa la missione "L'oracolo scomparso".

Salva Adara. Questo risultato non può essere ignorato poiché il gioco non è completabile senza Adara.

Suggerimento: la sua abilità al passaggio del mouse è in grado di muoversi in qualsiasi direzione, anche verso l'alto.

Una riunione di famiglia

Completa la missione "Seguire la sua luce".

Salva Raydel. Anche questo non può essere ignorato poiché tutti e tre i personaggi devono avanzare attraverso determinati checkpoint.

Suggerimenti:
– Raydel può fare un doppio salto rimanendo schermato.
– Il suo rampino si usa al meglio quando viene toccato rapidamente e non mira a nulla.
– Tieni alto il suo scudo quando i compagni sono nelle vicinanze per una protezione quasi garantita.

Formazione Scout

Ottieni la Medaglia Scout.

Perdibile. Completa tre missioni di scouting come parte dell'obiettivo "Addestramento scout". Ognuno deve essere consegnato prima di iniziare il successivo.

Addestramento scout: uccidi 5 Plague Crawler. È la cosa macabra che cammina lentamente che appare molto spesso.
Nemico agile: uccidi 10 pipistrelli della peste. Sono i pipistrelli volanti che caricano.
Sbarazzarsi della peste: uccidi 5 Plague Kahan. È quel quadrupede che salta dal tutorial.

Queste missioni possono essere avviate parlando con Zack, che si trova in varie parti della città a seconda dell'andamento della storia.

Suggerimenti:
– I nemici non infliggono danni da contatto, solo da attacchi in mischia ritardati.
– Il modo migliore per uccidere tutti i nemici come Greak è caricarli e attacchi di spam.
– Il secondo modo migliore per uccidere tutti i nemici è schivare il primo attacco e poi reagire con colpi in mischia.
– Il tiro di Greak è una mossa di schivata e preverrà i danni praticamente da ogni attacco.

Sempre con te

Consegna il diario di Darian a Riiam.

Altamente imperdibile. Recupera il diario dal corpo di Darian e restituiscilo a Riiam.

Questo oggetto può essere facilmente ignorato, quindi non essere troppo frettoloso e torna in città dopo aver parlato con Mirela.

Dopo aver ucciso Ivekt (il quinto boss), interagisci con il corpo di Darian e recupera il suo diario. Consegna questo diario a Riiam per completare la missione e ricevere la reliquia "Diario scout" (importante per completare "Eredità di Courine").

Risultati d'altare

I risultati delle sfide hanno lo scopo di testare le abilità meccaniche dei giocatori. Ogni completamento di una sfida dell'altare ricompenserà il giocatore con un punto ferita extra per il personaggio in questione e il rispettivo risultato. Tutti sono mancabili e sono particolarmente difficili da completare.

Il sentiero dello scout

Completa la sfida all'Altare degli Scout.

Accessibile solo da Greak. Situato nell'angolo in basso a destra della foresta di Zyndra attraverso un vespaio.

Suggerimenti:
– Usa la balestra per risparmiare un po' di tempo su alcuni bersagli.
– Percorri un percorso circolare per ridurre il più possibile il tempo quando colpisci tutti i bersagli.
– Puoi farlo senza usare la balestra, ma avrai molto poco tempo.

Il sentiero dell'oracolo

Completa la sfida all'Altare degli Oracoli.

Accessibile solo da Adara. Situato attraverso la lunga sezione subacquea di Sorkh Ashen.

Suggerimenti:
– Punta i suoi attacchi su bersagli superiori.
– La sua abilità al passaggio del mouse può essere utilizzata per guadagnare un po' di altezza.

Il sentiero del guerriero

Completa la sfida all'Altare dei guerrieri.

Accessibile solo da Raydel.

Suggerimenti:
– Superfici e bersagli possono essere agganciati e funzioneranno allo stesso modo di un punto di presa.
– Non puntare il rampino perché di solito non funziona e fa perdere molto tempo.

Risultati di completamento

Risultati relativi alla realizzazione di una certa quantità di qualcosa. Tutti sono mancabili.

Più del necessario

Tieni più di 500 Cribes.

Avere almeno 500 Cribes in qualsiasi momento. I Cribes sono la valuta del gioco sono le piccole gemme blu che cadono comunemente. I Cribes sono condivisi tra tutti i personaggi. Questo obiettivo è abbastanza facile da completare se ti prendi del tempo per esplorare altre aree del gioco.

Suggerimento: Meldamus, il commerciante itinerante, acquista i tuoi articoli per il 20% in più rispetto ai negozianti.

restauratore forestale

Sconfiggi 30 Plague Crawler.

Uccidi 30 Plague Crawler. I Plague Crawler sono i ghoul erranti che incontri per la prima volta nel tutorial. È abbastanza difficile non avere almeno 30 uccisioni entro la fine del gioco poiché si generano molto frequentemente e sono facili da uccidere.

Le delizie di Azur

Cuocere tutti gli 11 risultati della combinazione di ingredienti commestibili.

Cucina tutte le 11 ricette possibili. Questo richiede un libro di cucina e fortunatamente ne ho uno proprio qui.

Se dovessi seguire questa guida, probabilmente avrai cucinato l'ultimo alimento (Danyab Jam) a Sorkh Ashen.

L'aggiunta di un fiore Azur a qualsiasi piatto creerà un'infusione Azur.
Libro di cucina:

- Mushroom Soup:        two Mushrooms + something else
- Yird Muffin:          two Yird Seeds + something else
- Homemade Veggo Bread: two Veggo Roots + something else
- Steamed Mane Root:    two Mane Roots  + something else
- Vegetable Skewer:     any three ingredients excluding Dragon Fruit/Danyab Fruit
- Bowl of Vegetables:   Yird Seed + Veggo Root + Kadimah Flower
- Vegetable Pie:        Dragon Fruit/Danyab Fruit + any two ingredients
- Kadimah Crepe:        two Kadimah Flowers + something else
- Dragonfruit Pudding:  two Dragon Fruits + something else
- Danyab Jam:           two Danyab Fruits + something else
- Azur Infusion:        Azur Flower + any two ingredients
Una vittoria perfetta

Sconfiggi un Urlag Boss senza essere danneggiato.

Uccidi un boss senza subire danni. Questo risultato sarà invalidato solo quando subisci danni durante il combattimento con il boss (quando la barra della salute dei boss è visibile sullo schermo).

Le tue migliori possibilità di ottenerlo sono uccidere Glekt Kahnem (primo boss), seguito da Ankar (quarto boss).

Eredità di Courine

Raccogli le 15 reliquie nel gioco.

Tieni tutte e 15 le reliquie nell'inventario. Dovresti avere 14 reliquie prima di procedere all'area finale.

Relicnomicon:

- Family Drawing: you get this from the start. Cannot be missed.

- Scout Medal: obtained after completing all three scouting quests given by Zack.

- Advanced Crossbow: bought from Valgor, the blacksmith. Buy it early as he will not be around after a certain point, late into the story.

- Scout Elixir Root: reward for completing the Scouts' Altar challenge. Gives an additional health point to Greak, increasing his health to 5.

- Arcane Bracelet: located in the two character puzzles area in Velhora Waterfalls. Allows Adara to charge her attacks to deal more damage and penetrate enemies.

- Oracle Talisman: located slightly underground in an area inaccessible with only Greak. Reduces Adara's mana cost when casting her attacks.

- Viraane Magic Ring: found in Viraane Ruins and is easily spotted as a small pink object to the left of an Azur Flower. Grants Adara infinite underwater breathing.

- Oracle Elixir Root: reward for completing the Oracles' Altar challenge. Gives an additional health point to Adara, increasing her health to 5.

- Telescope Lens: bought from Meldamus for 75 Cribes. Is needed to fix the telescope.

- Courine Codex: bought from Meldamus for 120 Cribes. Used to translate the ancient Courine texts located throughout the game.

- Laurean Sword Hilt: obtained by talking to Zack as Raydel. Allows Raydel to charge up a stronger melee swing.

- Warrior Elixir Root: reward for completing the Warriors' Altar challenge. Gives an additional health point to Raydel, increasing his health to 6.

- Map of Azur: given by Toros. Probably impossible to miss.

- Scout Journal: obtained by handing in Darian's journal to Riiam. Easily missed. See the 'Always With You' achievement for more information.

- Primeval Cribe: obtained at the end of the game. Cannot be missed.

Risultati di riferimento

Obiettivi relativi al completamento del gioco in una determinata condizione. Tutti sono mancabili e abbastanza difficili da realizzare.

I venti mi guidano

Termina il gioco salvando i tuoi progressi al massimo 5 volte in totale.

Termina il gioco con 5 o meno salvataggi. Non è previsto il salvataggio automatico, quindi preparati allo scenario peggiore.

Conservare molto cibo e Infusioni Azur e dividerli equamente tra i personaggi è vitale per ridurre il dolore del salvataggio molto meno spesso di quanto faresti normalmente. Salva solo prima dei combattimenti più duri e dovresti avere meno di 5 salvataggi prima della battaglia finale.
Suggerimenti:
– Azur Infusions funziona solo sul personaggio che lo sta trattenendo.
– Viaggio veloce per risparmiare molto tempo durante il completamento delle missioni.
– Salva solo prima degli scontri con i boss più difficili o se sei disperato e hai bisogno di una rete di sicurezza.
– Puoi ricaricare dal punto di salvataggio tutte le volte che vuoi.

Veloce come i venti

Termina il gioco in meno di 3 ore.

Abbastanza difficile se non si conosce il percorso corretto per completare il gioco. Cerca video online di speedrun se hai bisogno di indicazioni su dove andare dopo. Sono stato in grado di completare questo gioco in circa 2 ore e 15 minuti.

Suggerimenti:
– La messa in pausa del gioco metterà in pausa anche il timer.
– Puoi controllare il tuo tempo senza risparmiare interagendo con un punto di salvataggio.
– Se hai perso troppo tempo in una missione, puoi semplicemente ricaricare l'ultimo salvataggio e anche il timer verrà cambiato.
– Il tiro di Greak è leggermente più veloce della sua velocità di corsa.
– Impedisci ai personaggi di essere storditi brevemente dopo essere caduti con un doppio salto o in bilico poco prima dell'atterraggio.

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