Flesh and Bones è una pergamena unica che può creare o distruggere le tue corse a seconda che tu la raccolga o meno. Questa guida dovrebbe aiutarti a capire quando ritirarlo o quando riciclarlo/condividerlo.
Come funziona carne e ossa
Per il suo effetto primario, converte tutto Scudo/Armatura in Salute con un rapporto 1:1. Questo completamente eliminazioni la riserva Scudo/Armatura e nessun altro effetto può ripristinarla.
Qualsiasi effetto che aumenti i tuoi scudi/armatura massimi aumenterà invece la tua salute massima. Gli effetti che recuperano Scudo/Armatura o influiscono sulla meccanica di Ricarica degli Scudi non funzioneranno.
Dopo aver fatto tutto ciò, guarisci il 4% della tua nuova salute massima ogni secondo incondizionatamente.
Se la Pergamena è migliorata in modalità Reincarnazione, la guarigione aumenterà in base alla tua Salute mancante.
Se scarti Flesh and Bones, la conversione da Scudo a Salute verrà annullata correttamente.
Sinergia dell'eroe
Ao Bai
Ao Bai fa molto affidamento sulla sua riserva di salute a causa del suo scudo che è il peggiore degli eroi. Ottenere più di quella salute con la guarigione per l'avvio è un gioco da ragazzi.
Lei Lou
Lei Lou ha parecchi mezzi per aumentare il suo numero di scudi, aumentando quindi la sua salute e curando con Flesh and Bones. Ci sono aspetti negativi nel raccoglierlo, ma la pergamena in realtà si sinergizza abbastanza bene con il suo stile di gioco incentrato sulla schivata poiché rigenerare tutta la salute anziché solo gli scudi gli consente di commettere più errori prima che cada effettivamente.
Tieni presente che perderai le scorte di abilità secondarie extra dovute alla rottura dello scudo, ma non perderai nemmeno pile di Thunder Turbo, quindi Flesh and Bones funziona meglio se stai eseguendo una build di armi piuttosto che una catena costruzione fulminea.
Li (DLC)
Li è un caso strano, perché di per sé, Flesh and Bones su di lei è un sidegrade piuttosto che un aggiornamento come sarebbero le altre pergamene. Il suo scudo è nella media e non ha effetti di recupero dello scudo attivo.
Tuttavia, Li pesantemente si sinergizza con le pergamene Lifesteal, più di qualsiasi altro eroe, grazie alla sua natura di cannone di vetro. Avere più salute curabile del suo pool di salute può impostare God run in cui guarisci rapidamente qualsiasi danno che subisci.
Qing Yan
Il principale svantaggio di Qing Yan è che deve combattere attivamente per recuperare la sua riserva di armature, il che lo mette a rischio di subire più danni di quanti ne stia recuperando. Flesh and Bones rimuove completamente questo aspetto negativo, permettendogli di curare passivamente la salute mentre è al riparo.
Tuttavia, la maggior parte delle Ascensioni di Qing Yan ha il recupero dell'Armatura come unica, o almeno primaria, funzione, e quelle diventano inutili quando si cambia la sua Armatura in Salute. Ci sono anche Ascensioni incentrate sulla rottura della tua armatura, che diventano anche inutili.
Ottenere Flesh and Bones all'inizio ti consente di costruire attorno ad esso, dando la priorità ad Ascensioni incentrati sul danno, ma quando è a fine partita e hai già Ascensioni che verrebbero invalidati, prendere la pergamena sarebbe un grosso errore.
Tao
Tao è simile a Li in quanto si sinergizza fortemente con Lifesteal come un cannone di vetro, ma Tao ha molteplici effetti di recupero dello scudo che fungono da ancora di salvezza in situazioni disperate che Flesh and Bones invalida.
Prendere Flesh and Bones è una scommessa, in quanto avrai più recupero in generale, ma quando sbagli e hai bisogno di salute in quel momento, non avrai la ricarica dello scudo all'uccisione o il recupero dello scudo di Sword Guard per salvarti .
Xing Zhe (DLC)
Nonostante la convinzione di alcune persone, Xing Zhe ha in realtà una discreta capacità di sopravvivenza grazie ai suoi talenti, ma ha detto che i talenti dipendono dal suo scudo. Non essere in grado di recuperare Scudo con Steady Stance ti farà uccidere molto più spesso di quanto la rigenerazione di Flesh and Bones ti salverà.
Detto questo, c'è un caso d'uso per Flesh and Bones, ed è quando stai costruendo la protezione dell'aura dell'ascensione. Non avere uno scudo da rompere rende impossibile perdere cariche, permettendoti di mantenere fino al 45% di riduzione del DAN e 50 Salute extra in modo permanente. Questo è molto forte, ma non più forte degli Shield Talents in misura abbastanza grande da far salire Xing Zhe più in alto nella lista.
principe ereditario
Il principe ereditario ha due talenti interamente dedicati al suo Scudo, e lo Scudo stesso è abbastanza forte con un basso ritardo di ricarica. Perderlo per avere più salute può essere la scelta giusta a seconda delle altre pergamene, ma di solito è meglio avere lo scudo.
Qian Sui ha indiscutibilmente lo Scudo più forte dell'intero cast, ha una copertura istantanea per far iniziare la ricarica dello Scudo e ha più Ascensioni che aiutano nel recupero dello Scudo. Sbarazzarsi del suo scudo è un vero e proprio lancio.
Non ci sono reali ragioni per affidargli Flesh and Bones, senza sinergie abbastanza forti da giustificare la rimozione di uno dei suoi attributi più forti. Non raccoglierlo.
Sinergia di scorrimento positivo
Appassionato di fuoco
Fire Enthusiast ti fa provocare Burning su te stesso quando lo infliggi a un nemico, ma ti garantisce il 2% di Lifesteal con Fire Damage mentre Burning. La guarigione di carne e ossa compensa il danno di Burning e ti dà più salute per guarire. Questa è la sinergia che mi ha fatto mettere Li così in alto nella lista degli Eroi, tra l'altro. È così buono con lei.
Generosità
Un'esclusiva multigiocatore, la generosità aumenta le cure che ottieni dai panini e cura i tuoi alleati per una parte delle cure che ottieni da detti panini. Poiché la guarigione dei panini si riduce alla salute massima, avere carne e ossa aumenta notevolmente la quantità di cure che infliggi ai tuoi alleati con questa pergamena. Combinalo con Gourmet per la massima guarigione.
Vita resiliente
Vita resiliente ti cura in base alla tua salute massima quando subisci danni. Devo spiegare questo?
Risoluto
A causa della mancanza di scudi o armature, Resolute ti darà costantemente +25% di danni alle armi e +50% di velocità di movimento, offrendoti un attacco e una difesa migliori.
Scoperto di capacità
Lo scoperto di capacità ti consente di utilizzare la tua abilità secondaria senza alcuna scorta, ma se lo fai ti danneggia. Poiché la guarigione di Flesh and Bone non si interrompe sui danni come fa la ricarica dello Scudo, usi insufficienti della tua abilità secondaria sono molto meno rischiosi.
Combatti per l'immortalità
Lotta per l'immortalità annulla un colpo ogni 45 secondi e trasforma il danno annullato in massimo scudo/armatura per 12 secondi. Nonostante sia orientato allo scudo, l'annullamento funziona ancora con Flesh and Bones e l'aumento massimo di Scudo/Armatura diventa Salute massima, aumentando la tua guarigione.
Fountain of Life
Fountain of Life ti cura di 1 salute quando raccogli rame o munizioni. Se la tua salute è piena, aumenta la tua salute massima di 1 per 10 secondi. Questo effetto è relativamente minimo, ma nelle fasi regolari può aiutarti a giocare in modo aggressivo poiché ogni uccisione ti garantirà cure extra o più salute per cui Flesh and Bones si ridimensiona.
Reliquia Sanguinaria
Sanguine Relic aumenta il danno che subisci del 50%, ma aumenta la tua salute del 50% e ti garantisce il 3% di Lifesteal. Il bonus di salute viene applicato dopo Flesh and Bones, che annulla efficacemente la penalità del danno subito e ti dà un potente Lifesteal.
Veterano
Veterano aumenta permanentemente la tua salute massima di 1 dopo aver ucciso un nemico vicino a te. Questo aiuta a scalare ulteriormente la tua guarigione con Flesh and Bones.
Sinergia di scorrimento negativo
Velocità anormale
La velocità anormale ti garantisce la velocità di movimento in base ai tuoi attuali scudi/armatura. Senza scudi o armature dovute a Flesh and Bones, la velocità anormale non fa letteralmente nulla.
Se la velocità anormale è potenziata, in realtà funziona bene poiché si riduce a tutti gli HP anziché solo agli scudi/armatura.
Patto del Diavolo
Devil's Covenant dimezza la tua salute massima in cambio del 50% in più di rame. Questo viene applicato dopo Flesh and Bones, essenzialmente dimezzando la tua salute per un vantaggio ineguale.
Se Devil's Covenant è Enhanced, la penalità viene rimossa, rendendola utilizzabile con Flesh and Bones.
Schermo del tuono
Thunder Screen infligge danni ad area quando il tuo scudo si rompe. Dal momento che non hai Scudo con Flesh and Bones, questo non fa nulla.
La versione Enhanced si innesca con il danno invece della rottura dello scudo, quindi funziona effettivamente con Flesh and Bones.
Vista vetrata
Glazed Sight ti garantisce +1.5x CritX. Se subisci danni alla salute 50 volte, questo viene ridotto a +0.5x. Questo non è mai un malescroll, è un danno extra, ma è peggio con Flesh and Bones poiché finirai per subire 50 istanze di danni alla salute molto rapidamente.
La versione Enhanced è altrettanto mediocre, poiché aumenta il CritX in base alla salute attuale piuttosto che essere un binario. Con quanti danni subirai, questo rende il tuo CritX volatile.
Paranormalità
Paranormality imposta la tua salute massima a 1 e raddoppia il tuo massimo scudo/armatura. Non hai Scudo/Armatura, quindi questo imposta la tua Salute a 1 senza motivo.
Se la paranormalità è migliorata, non imposterà la tua salute su 1, rendendola in realtà un grande aumento della tua salute poiché Scudo/armatura ora verrà essenzialmente convertito in salute con un rapporto 1:2.
Guscio d'uovo rinforzato
Guscio d'uovo rinforzato riduce il danno che subisci del 30% mentre hai scudi/armatura, ma aumenta il danno che subisci del 30% mentre non lo hai.
Con Flesh and Bones, non avresti mai il vantaggio e solo il lato negativo.
Medaglia d'argento
Medaglia d'argento fa ricaricare lo scudo dopo aver ucciso un nemico o distrutto un oggetto. Flesh and Bones non fornisce Scudo per la ricarica, quindi questo non fa nulla.
Airbag
L'airbag riduce la tua salute attuale quando il tuo scudo/armatura è attivo e ripristina tutta la salute quando lo scudo/l'armatura si rompe. Senza Scudo/Armatura, Airbag non ha mai effetto con Flesh and Bones.
Maledizione mortale
Maledizione mortale riduce la tua salute massima in cambio di danni. Non ho bisogno di spiegare perché questo fa schifo con Flesh and Bones.
Medaglia d'Oro
Medaglia d'oro recupera alcuni scudi/armatura quando usi le tue abilità di ricarica. Non ho bisogno di ribadire perché questo non funziona.
Scudo travolgente
Scudo travolgente rende la ricarica dello scudo inarrestabile, ma più lenta. ... lo sai.
Sinergie di benedizione
Un uomo buono
Un'esclusiva multiplayer, questo ti garantisce +2% di guarigione al secondo, +5% di velocità di movimento e +30% di danno ogni volta che fai rivivere un alleato o ti rianima, accumulandosi fino a 10 volte per livello. La guarigione al secondo si accumula direttamente con Flesh and Bones, dandoti un sacco di tankiness, specialmente durante i combattimenti contro i boss in cui si verificheranno più rianimazioni.
finta morte
Fake Death ti dà alcuni secondi per uccidere un nemico quando normalmente moriresti per rianimarti e diventare invincibile per 3 secondi, con un tempo di recupero di 45 secondi. La guarigione di Flesh and Bones ti consente di recuperare rapidamente e tornare a combattere dopo che i 3 secondi sono scaduti.
Potenziatore occulto
Booster occulto fa sì che il 20% di tutte le pergamene che si generano sul tuo client vengano potenziate. Con alcune pergamene che non funzionano con Flesh and Bones a meno che non siano migliorate, questo ti aiuta a prendere più pergamene senza rovinarti.
Consumo eccessivo
Il consumo eccessivo garantisce +300% di danni alle armi e alle abilità, -50% di ricarica, +50% di velocità di movimento, +50 di salute massima e scudo/armatura. Questi effetti diminuiscono in base a quante pergamene hai equipaggiato. Questo aumenta sia il tuo tankiness che il danno e attenua il colpo quando trovi pergamene che non puoi usare a causa di Flesh and Bones.
Sfregiato dalla battaglia (Ao Bai)
Battle Scarred garantisce il 5% di guarigione al secondo che si accumula direttamente con Flesh and Bones e riduce i danni subiti fino al 50% in base alla percentuale di salute. La combinazione di carne e ossa con Battle Scarred fa salire alle stelle le tue cure e il tuo tankiness ed è particolarmente utile contro i nemici a fuoco lento e con danni pesanti.
Potere vitale (Ao Bai)
Life Power garantisce fino al 200% della tua salute massima come bonus arma Damage %. Il bonus al danno aumenta man mano che guarisci con 1 salute guarita a: +2% rapporto danni dell'arma. Subire danni riduce il bonus in un rapporto uguale, ma non inserirà mai numeri negativi.
Life Power trasforma Flesh and Bones da una pergamena difensiva a una potenza offensiva con l'ampio bonus ai danni che avrai costantemente.
Oppressore (Qing Yan)
Oppressor ti fa infliggere +150% di danno ai nemici con una percentuale di HP inferiore o uguale a te, riducendo il danno che subisci del 30% in meno dai nemici con una percentuale di HP maggiore.
Con Flesh and Bones, puoi avere costantemente il bonus ai danni contro i tuoi nemici grazie alle cure costanti.
tl; dr
Flesh and Bones è attivamente dannoso quando hai pergamene che riducono la tua salute massima o stai utilizzando più fonti di recupero di scudo/armatura.