Heart Fragment Book One Walkthrough (tutti i finali e gli obiettivi)

Una guida dettagliata per Heart Fragment: Book One. Include tutti i risultati e tutti i finali. La guida verrà aggiornata man mano che verranno pubblicati più libri!

Suggerimenti per il gioco

Nota: la maggior parte dei finali ha diversi modi per raggiungerli. Questa è una guida per garantirti di ottenerli tutti, ma sentiti libero di mescolare e abbinare o sperimentare le tue idee!

Suggerimenti e trucchi: le basi
  • Poco dopo il percorso comune, in basso a destra dello schermo apparirà l'icona di un telefono. Da lì, puoi visualizzare scene bonus (e ottenere CG bonus), tenere traccia della tua psiche interiore, controllare i tuoi contatti (i personaggi principali che hai incontrato finora) e rivedere i tuoi "appunti".
  • Il cuore o la stella accanto al nome di un personaggio simboleggia il tuo legame con lui. È uno spettro arcobaleno, dove il nero e il viola sono i più bassi mentre il rosa e il rosso sono i più alti.
  • Tutti i personaggi iniziano con un cuore/stella nera, ad eccezione di Shannon, il cui legame consolidato con la protagonista inizia con un cuore viola.
  • I risultati delle tue scelte possono essere suddivisi in 4 categorie: punti base (legame platonico), punti romantici, punti psichici interiori e punti di variazione finale.
  • Se noti di avere sbloccato un tratto della personalità che non vorresti avere o che potenzialmente porterà a una brutta fine, non farti prendere dal panico; puoi ancora annullarlo. Ad esempio, se hai sbloccato il tratto paranoico, scegli le opzioni di dialogo che ti aiuteranno a riconquistare la fiducia negli altri.
  • Alcune sezioni implicano la concentrazione per leggere il cuore di un personaggio. La meccanica è semplice; fai clic sui cuori che appaiono sullo schermo prima che scada il tempo limite.
  • Quando c'è l'opportunità di leggere il cuore di qualcuno che sta per apparire, vedrai apparire un occhio in basso a destra nella tua casella di testo. Fare clic prima che scompaia per avere la possibilità alla fine della scena corrente.
Sistema di psiche interiore

Il sistema psichico interiore è abbastanza semplice. È fatto da una combinazione del tuo ego, curiosità, fiducia e creatività. Per la maggior parte, vedrai che le modifiche influiscono sul dialogo, ma possono anche influenzare il finale che ottieni.

  • Ego: una scala di altruismo verso la fiducia. L'alto altruismo sblocca il tratto nutritivo. L'elevata sicurezza sblocca il tratto audace.
  • Curiosità: una scala di negazione al curioso. La negazione elevata sblocca il tratto ingenuo. Alta curiosità sblocca il tratto curioso e estremamente alta curiosità sblocca il tratto ficcanaso.
  • Fiducia: una scala da prudente a fiducioso. Un'elevata cautela sblocca il tratto cauto e un'estrema cautela sblocca il tratto paranoico. L'elevata fiducia sblocca il tratto genuino, rendendoti più onesto con le tue risposte.
  • Creatività: una scala da annoiato a creativo. L'elevata creatività sblocca il tratto artistico.
Tasto colore cuore
  • Nero: poco o nessun legame, conoscenza
  • Viola scuro: un amico o qualcuno a cui stai iniziando ad avvicinarti
  • Viola chiaro: un caro amico con un buon grado di fiducia costruito
  • Green: un legame platonico molto forte, qualcuno di cui ti fidi e a cui tieni molto
  • Azzurro: qualcuno che ha iniziato a mostrare un interesse romantico per te, o viceversa. Questo non significa necessariamente che l'amore sarà il risultato finale, solo che c'è del potenziale.
  • Blu scuro: Il potenziale romantico sta diventando più forte, così come il tuo legame
  • Giallo: qualcuno per cui hai un notevole interesse romantico o viceversa
  • Arancio: l'interesse romantico sta crescendo reciproco tra voi due
  • Rosa: il romanticismo è davvero acceso; anche se non hai confessato la tua attrazione reciproca, tutti i segni ci sono e il romanticismo è quasi sempre garantito a meno che tu non faccia una svolta sbagliata da qualche parte
  • Rosso OPPURE un simbolo speciale unico per ogni personaggio: romanticismo assicurato

Guida Kay: Panoramica

Quando scopri i segreti del passato della tua famiglia, Kay è il primo alleato ad apparire. Kay non si definisce per il fatto di essere cieco; piuttosto, è affidabile, energico e allegro, come il sole. Ma a volte la sua felicità sembra in qualche modo una maschera che indossa...

Panoramica dei finali

(per chi non vuole una guida completa, solo l'idea generale di come ottenere i finali; se invece vuoi una guida passo passo, continua a leggere!)

Criteri del ramo 1 di Kay: Alcuni tratti aggiungeranno punti a questo ramo. Il ramo 1 può essere sbloccato concentrandosi sui seguenti tratti: cauto, paranoico, ficcanaso OPPURE avendo un cuore arancione o inferiore.
Kay ramo 1, buon fine, romantico: termina la via con un cuore rosa o superiore
Kay ramo 1, buon fine, platonico: termina la via con un cuore arancione o inferiore

Criteri del ramo 2 di Kay: Il ramo 2 può essere sbloccato concentrandosi sui seguenti tratti: fiducia estremamente alta (barra piena è di colore scuro o quasi completamente scuro), ego/altruismo estremamente basso (barra è color pastello o quasi completamente color pastello) OPPURE evitando il tratti paranoici, cauti e ficcanaso OPPURE a memoria rosa o superiore OPPURE selezionando opzioni di dialogo che rafforzano la dipendenza di Kay da te.
Kay ramo 2, buono, romantico: chiudi la via senza brutte finali e questo è garantito, poiché nel ramo 2 non c'è una fine platonica

Kay brutto finale 1: due potenziali momenti possono portare a questo finale. La prima opzione è mantenere bassi i punti con Kay (si consiglia un cuore verde o meno) OPPURE sbloccare il tratto paranoico durante il venerdì dell'Atto 1. La seconda opzione è sbloccare il tratto paranoico durante la domenica dell'Atto 2
Kay brutto finale 2: sul ramo 2 del percorso di Kay, avere il tratto ficcanaso OPPURE selezionare "cerca un po' di più" quando richiesto
Kay brutto finale 3: sul ramo 2 del percorso di Kay, metti un cuore di pugnale accanto al nome di Kay
Kay brutto finale 4: sulla diramazione 2 del percorso di Kay, scegli “lascia ora” quando richiesto

Guida Kay: Percorso Comune e Atto Uno

Kay Walkthrough: tutti i finali e i risultati

Percorso Comune

  • Parla la tua mente

risultato ottenuto incontrando Shannon: "Best Friends Forever"

  • Parla con lei comunque
  • Ignoralo e non dire niente
  • Siediti dall'altra parte della stanza
  • Cerca il nome di tuo padre
  • Leggi anche il necrologio

risultato concesso quando finisci sul tuo laptop: "Trovare risposte"

  • Immagino che non sarebbe così male
  • Non chiederglielo
  • felice di conoscerti

risultato ottenuto incontrando Kay: “Mr. Sorriso di sole”

  • Questo è un po' troppo da accettare
  • Non
  • 3 aggiornamenti verranno visualizzati sul telefono nell'angolo in basso a destra, controllali tutti
  • Bussa prima
  • Di' che non ti interessa
  • fai tutte le domande disponibili
  • Tirare via
  • Fai prima un pisolino veloce

traguardo concesso poco dopo la scelta: “Nightmare or Daymare”

  • Dillo a Kay
  • Puoi
  • 1 aggiornamento verrà visualizzato sul telefono nell'angolo in basso a destra, controllalo
  • Aspetta che parli
  • Ammetti che è questo il motivo
  • Certo

CREA PUNTO SALVA 1

  • Torna a casa
    traguardo concesso poco dopo la scelta: “Mi senti!?”

RICARICARE IL PUNTO SALVATAGGIO 1 dopo aver ottenuto l'obiettivo

  • Vai a guardare i vestiti
  • Proverò anche io alcune cose

CREA PUNTO SALVA 2

  • Quello in bianco e nero
  • Stai benissimo

RICARICARE SALVA PUNTO 2

  • Quello con la stampa delle stelle rosa e blu
  • Stai benissimo

RICARICARE SALVA PUNTO 2

  • Quello blu acqua
  • Stai benissimo
  • Non
  • Chiedi se puoi disegnare Kay
  • Parla di qualcos'altro
  • Sarebbe stato male in ogni caso
  • Non disturbarli
  • 1 nuovo aggiornamento apparirà nel telefono nell'angolo in basso a destra di notte dopo una transizione di scena, fai clic per un bonus CG
  • Cerca comunque
  • Prova a riaccenderlo
  • 1 aggiornamento verrà visualizzato sul telefono nell'angolo in basso a destra, controllalo

traguardo concesso poco dopo aver visto l'aggiornamento del telefono: “Progetto NMCI”

  • Kay
  • La panacea
  • Non
  • Superpotenze
  • ...un buon potere da avere
  • Non lo farò di nuovo
  • Spero che mi aprirai di più
  • Tuo padre
  • Dove sei stato?
  • Tuo padre
  • Non proprio
  • Diaspro
  • Certo, andiamo
  • Siediti accanto a lui
  • Vestito bello

risultato ottenuto incontrando Natalia: "Vestito stravagante, comportamento strano"

  • Il frullato bar si trova nelle vicinanze
  • Qualcosa di semplice/classico
  • Puoi venire stasera se vuoi
  • Suggerisci di unirti a StarxSocial
  • Kay
  • Urlare
  • Con chi stai chattando?
  • Parli di Kay
  • Di cosa parlava quel post?
  • 1 aggiornamento verrà visualizzato sul telefono nell'angolo in basso a destra, controllalo
  • Dimmi di più sui suoi poteri
  • Sopravviverò a questo...?
  • Shannon si preoccuperà se arrivo in ritardo...
  • Di' a Shannon della scomparsa di Kay
  • Perché dovrei dirtelo?

risultato ottenuto incontrando Clive: "Sospettoso Werirdo"

  • 1 aggiornamento apparirà sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra di notte nella tua camera da letto, controllalo

risultato ottenuto incontrando Jasper: "Antagonista armato di coltello"

  • digita il nome "Ceaton"

risultato ottenuto quando digiti il ​​nome Ceaton: "Questo è il tuo nome, giusto?"

  • Allunga la mano

traguardo concesso quando prendi la mano sulla prima scelta: "Fidati nella mano"

  • Non mi fido abbastanza di lui per dirglielo
  • Puoi venire di nuovo
  • Seleziona i frammenti arancione/rosso

obiettivo concesso quando selezioni i frammenti: "Seleziona fantasia"

Fantasy Intro/Atto Zero
CREA PUNTO SALVA 3

  • Non la penso così
  • Raccontagli del sogno con Kay
  • Non scriverle
  • Rimarrò dentro
  • Ho paura, a dire il vero
  • Chiediglielo ancora un po'
  • apparirà il simbolo di un occhio in basso a destra dello schermo, cliccaci sopra per leggere il cuore di Lana
  • Scusa per il mio sfogo l'ultima volta...
  • Toccagli il braccio
  • lo prometto
  • Bene…
  • Menziona Kay che sta scomparendo
  • Rifiuta di essere suo amico
  • Non mi fido di lui
  • I pancake sono fantastici!
  • Non voglio parlare di questo
  • Cammina in silenzio con lui
  • apparirà il simbolo di un occhio in basso a destra dello schermo, cliccaci sopra per leggere il cuore di Clive
  • Devo tenerlo d'occhio
  • quando viene visualizzata la schermata di ricerca della spiaggia, trova la piuma arancione nell'acqua verso il centro a sinistra dello schermo
  • sono felice

Kay Atto Uno

  • Allora... che conchiglie hai trovato?
  • Bene, ammetto la sconfitta
  • Dovrei pianificare la mia prossima mossa
  • Alla fine devo guardare!
  • Non configurarlo per lui
  • Panna e zucchero
  • non ne sono sicuro
  • Mi manca davvero
  • inventa qualcosa
  • Preferisco che tu non curi più
  • Devo salvare Kay!
  • un simbolo di un occhio apparirà in basso a destra dello schermo, fai clic per leggere il cuore di Jasper
  • indagare
  • Trova la lettera in cima alle scogliere, vicino al centro dello schermo
  • Sali comunque
  • Non so…
  • Mai arrendersi!
  • Lo rivoglio ancora!

Kay Guide: atto secondo e atto terzo

Kay Atto Secondo

  • Siamo amici
  • Forse un po'... (per un finale romantico) O Smettila di prendermi in giro (per un platonico)
  • Diciamo solo che siamo amici
  • Ti prendo un sacco a pelo
  • Sussurra che starà bene
  • Chiedi a Kay se va bene
  • Lo aiuterò a interagire con gli altri
  • Vai da qualche parte con Kay
  • 1 aggiornamento apparirà sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra in cucina durante la colazione, controllalo

CREA PUNTO SALVA 4

  • marmellata

RICARICARE SALVA IL PUNTO 4 DOPO AVER RICEVUTO IL BONUS CG CON JAM IN ESSO

  • Sciroppo
  • Non offrire
  • Mi è piaciuto il tuo sorriso
  • Il tuo mi fa sentire diverso
  • Mettilo a letto
  • Sveglialo
  • lo prometto
  • Faccio
  • Tieni le sue mani (favorisce il romanticismo) OPPURE sottolinea che è al sicuro (per un finale platonico)
  • 1 aggiornamento apparirà sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra mentre sei in soggiorno prima di mandare messaggi a Shannon e/o chiamare tuo padre, controllalo
  • Non scriverle
  • ...
  • è ruvido
  • Non

CREA PUNTO SALVA 5

  • Il sentiero naturalistico del Piratona
  • sto facendo del mio meglio
  • Romanticismo (favorisce il romanticismo) OPPURE felicità (per il finale platonico)
  • La loro musica mi ha aiutato molto
  • Vorrei poterlo mostrare a Kay
  • rallegrare
  • Questo è un motivo
  • Non la penso in questo modo
  • Afferragli la mano (romantico) O rassicuralo (platonico)
  • Loro non sono te
  • Scappa

risultato concesso quando scegli 'torna da lui' o se hai punti romantici abbastanza alti: "I Believe In Him"

  • Lasciare

Kay Atto terzo

  • Jasper è il tuo passato
  • …cresciuto per odiarmi
  • Non
  • …è carino (romantico) OPPURE è una brava persona (platonico)
  • 1 aggiornamento verrà visualizzato sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra quando ottieni Kay chibi CG, controllalo
  • Eri abbastanza vicino
  • Dì che non sei sicuro
  • Mi piacciono le persone basse (nota: l'opzione aumenta il romanticismo. Se vuoi l'obiettivo ma vuoi assicurarti di ottenere un finale platonico, crea un punto di salvataggio qui e poi ricarica per scegliere l'altra opzione)

risultato concesso quando scegli 'Mi piacciono le persone basse': "Breve = Carine"

  • Vai a controllarlo
  • Stai indietro
  • Non picchiarti per questo
  • Ho paura
  • Consegnali a Kay
  • Chiedi a Kay se vuole dirglielo
  • SEI Kay

]risultato concesso se hai selezionato tutte le scelte di cui sopra finora: "Vieni a patti con esso"

  • Perché vorresti che lo facessi?
  • non mi dispiace
  • Digli quello che vuole sapere

Guida Kay: rami di buon fine

Ramo finale di Kay 1

  • Tienilo stretto (romantico) O continua a tenerlo per mano (platonico)
  • Non mi dispiace (romantico) O nessuna altra opzione (platonica) (nota: la scelta avviene solo se hai almeno un cuore giallo con Kay a questo punto)
  • Chiedigli di nuovo se ha una preferenza
  • Voglio vederti (romantico) OPPURE Sì, decisamente (platonico)
  • Anche io mi sento così (romantico) O tengo a te, come amico (platonico)

obiettivo concesso per aver raggiunto il finale del ramo 1: "Il sole sorgerà"

RICARICARE SALVA PUNTO 3

Introduzione alla fantasia

  • Forse possiamo uscire
  • Raccontagli del sogno con Kay
  • Mandale un messaggio
  • ci vediamo presto
  • Immagino che andrò a sedermi fuori per un po'
  • Ho paura, a dire il vero
  • Lascia stare l'argomento
  • Scusa per il mio sfogo l'ultima volta...
  • Toccagli il braccio
  • lo prometto
  • Di certo non me ne pento!
  • Menziona Kay che sta scomparendo
  • Dategli il beneficio del dubbio
  • Preferisco i waffle, in realtà
  • Sì... voglio parlarne
  • Chiedi dei suoi interessi
  • Forse dovrei provarlo un giorno
  • trova la piuma nell'acqua vicino al centro a sinistra dello schermo
  • sono felice

Kay Atto Uno

  • Allora... che conchiglie hai trovato?
  • Bene, ammetto la sconfitta
  • Dovrei riposarmi un po'
  • Ho bisogno di guardare alla fine
  • Non configurarlo
  • non ne sono sicuro
  • Mi manca davvero
  • inventa qualcosa
  • Va tutto bene
  • Devo salvare Kay!
  • Riposa un poco
  • Certo
  • Lo rivoglio ancora!

Kay Atto Secondo

  • Siamo amici
  • Forse un po…
  • Faremo finta di frequentarci

risultato concesso quando scegli "fingi di uscire con qualcuno": "Appuntamento falso"

  • Puoi dormire nel letto

CREA PUNTO SALVA 6

  • Sussurra che starà bene
  • Chiedi a Kay se va bene
  • Lo aiuterò a interagire con gli altri
  • Trascorri la giornata insieme a casa
  • 1 aggiornamento apparirà sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra in cucina durante la colazione, controllalo

CREA PUNTO SALVA 7

  • marmellata

RICARICARE SALVA IL PUNTO 7 DOPO AVER RICEVUTO IL BONUS CG CON JAM IN ESSO

  • Sciroppo
  • Certo che puoi
  • Mi è piaciuta la tua stupidità
  • Desideri
  • Perché mi fido di te
  • Mi piace averti intorno
  • Lascialo dormire sulla tua spalla
  • Sveglialo
  • Faccio
  • Tieni le sue mani
  • Invia un messaggio a Shannon
  • Sono al sicuro
  • è ruvido
  • Il sentiero naturalistico del Piratona
  • sto facendo del mio meglio
  • Romanticismo
  • La loro musica mi ha aiutato molto
  • Forse lo ridisegnerò un giorno
  • rallegrare
  • Hai ragione, lo e
  • 1 aggiornamento apparirà sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra subito dopo il concerto, controllalo
  • Non la penso in questo modo
  • Afferra la sua mano
  • Loro non sono te
  • Non intendi questo
  • Di La verità
  • Restare
  • Stenditi accanto a lui

Kay Atto terzo

  • Jasper è il tuo passato
  • …cresciuto per odiarmi
  • ...è piuttosto carino
  • 1 aggiornamento verrà visualizzato sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra mentre parli con Gray in cucina, controlla
  • Va bene
  • D'accordo con Lana
  • Avvicinati a lui
  • Tieni il suo braccio
  • Ho avuto paura
  • Consegnali a Kay
  • Chiedi a Kay se vuole dirglielo
  • Sta a te decidere
  • Saresti felice che io abbia degli incubi?

Ramo finale di Kay 2

  • Non è necessario dimostrarlo
  • Non la vedo così

CREA PUNTO SALVA 8

  • Torna di sopra

CREA PUNTO SALVA 9

  • Cerca Kay
  • sarò
  • Passagli il telefono

risultato concesso se hai costantemente controllato il telefono per gli aggiornamenti: "Kay Fan"

  • verrò con te
  • 1 aggiornamento apparirà sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra mentre sei alla festa di Shannon, controllalo

obiettivo concesso per aver raggiunto il finale del ramo 2: "Giorni più luminosi"

Guida Kay: Brutte finali

Brutto finale n. 1:
RICARICARE SALVA PUNTO 5

  • La spiaggia dei pirati

traguardo concesso per aver raggiunto un brutto finale: "Addio, amico mio"

Brutto finale n. 2:
RICARICARE SALVA PUNTO 8

  • Cerca un po' di più

traguardo concesso per aver raggiunto un brutto finale: "L'amante del demone"

Brutto finale n. 3:
RICARICARE SALVA PUNTO 9

  • Vattene ora

traguardo concesso per aver raggiunto un brutto finale: "Death By Blonde"

Brutto finale n. 4:
Nota: c'è un risultato in questo finale che può essere raggiunto solo avendo un basso rapporto con tuo padre. Se hai seguito questa guida finora, dovresti avere le statistiche giuste per ottenere questo risultato.
RICARICARE SALVA PUNTO 6

  • Lascialo dormire
  • Dillo a Lana
  • Voglio tenerlo vicino
  • Trascorri la giornata a casa insieme
  • Sciroppo
  • Certo che puoi
  • Mi è piaciuto il tuo sorriso
  • Voi due non siete per niente uguali
  • Voglio prendermi cura di te
  • Lascialo dormire sulla tua spalla
  • Lascialo riposare un po' di più
  • Faccio
  • Tieni le sue mani
  • Invia un messaggio a Shannon
  • Sono al sicuro
  • Non è che ho bisogno di una pausa
  • Il sentiero naturalistico del Piratona
  • Hai ragione
  • Romanticismo
  • Avevo una cotta per il cantante
  • Forse lo ridisegnerò un giorno
  • Stai calmo
  • Non è per colpa sua
  • Non sei difficile
  • Dire niente
  • Loro sei tu
  • Scappa
  • Mentigli
  • Restare
  • Stenditi accanto a lui

Kay Atto terzo

  • Jasper non esiste più
  • ... una persona odiosa

risultato concesso per avere un basso legame con tuo padre: "Non è importante :)"

  • ... è piuttosto carino
  • Va bene
  • Dì che non sei sicuro
  • Prediligo le persone alte
  • Avvicinati a lui
  • Fermati davanti a lui
  • rimarrò
  • Non
  • Tu non sei Kay
  • Saresti felice che io abbia degli incubi?
  • Resta al mio fianco
  • Qualsiasi motivo per migliorare conta
  • Torna di sopra

Guida Clive: Panoramica

Per molti versi, Clive è simile al protagonista. Ha la stessa visione cinica del mondo, la stessa lingua tagliente e la stessa incapacità di essere onesto con se stesso. Gli strani eventi che portano Clive nella tua vita ti fanno pensare, però: è un alleato? O un nemico?

Panoramica dei finali

(per chi non vuole una guida completa, solo l'idea generale di come ottenere i finali; se invece vuoi una guida passo passo, continua a leggere!)

Criteri del ramo 1 di Clive: alcuni tratti aggiungeranno punti verso questo ramo. Il ramo 1 può essere sbloccato concentrandosi sui seguenti tratti: genuino, nutriente
Clive ramo 1, bel finale, romantico: termina la via con un cuore rosa o superiore
Clive ramo 1, bel finale, platonico: termina la via con un cuore arancione o inferiore

Criteri del ramo 2 di Clive: concentrarsi sui seguenti tratti: ficcanaso, paranoico, cauto
Clive ramo 2, bel finale, romantico: termina la via con un cuore rosa o superiore
Clive branch 2, bel finale, romantico BONUS: termina la via con un tratto rosa o superiore E il tratto in grassetto sbloccato
Clive ramo 2, bel finale, platonico: termina la via con un cuore arancione o inferiore

Clive brutta fine 1: scegli "Little Red è mangiato dal lupo" durante l'Atto 2 del percorso di Clive, quindi scegli "Continua a correre" più avanti
Clive brutta fine 2: scegli "Little Red è salvato alla fine" durante l'Atto 2, quindi scegli "Corri" e "Gira a guardare" in seguito
Clive brutta fine 3: fai sbloccare il tratto paranoico O cauto il sabato dell'Atto 2 ed evita i finali negativi menzionati in precedenza
Clive brutta fine 4: fai sbloccare il tratto paranoico mercoledì dell'Atto 2, quindi scegli "Non incontrarlo"
Clive brutta fine 5: scegli "Non farlo" quando richiesto nell'Atto 3 E non avere i tratti cauti o educati sbloccati
Clive brutta fine 6: avere il tratto cauto sbloccato sabato dell'Atto 2 OPPURE avere il cuore di Clive blu scuro o inferiore

Guida Clive: Percorso Comune e Atto Uno

Procedura dettagliata di Clive: tutti i finali e gli obiettivi

Percorso Comune

  • Sii educato
  • Non disturbarla
  • Si sono io
  • Siediti vicino a lui
  • Cerca il nome di tua madre
  • Leggi anche il necrologio
  • Dovrei iniziare a postare anche i selfie...?
  • Chiedi a Shannon dei mutanti
  • Offriti di stringergli la mano
  • Siete tutti matti sul serio
  • Entrare
  • Ammetti di essere curioso
  • fai tutte le domande disponibili
  • Non allontanarti
  • Prima fai più ricerche sul tuo laptop
  • Non dirlo a Kay
  • Non sono ancora troppo sicuro di questo
  • Parla tu stesso
  • Dille che si trattava di qualcos'altro
  • No, posso andare da solo
  • Chiedi se puoi disegnare Kay
  • Eri cieco dalla nascita?
  • Possono essere diversi ora
  • Non disturbarli
  • Non farlo
  • Pubblica su di te
  • La panacea
  • Diaspro
  • Non pensi che sia troppo tardi per quello?
  • Grazie
  • Benvenuto a casa
  • Tuo padre
  • Penso che sia migliorato
  • Superpotenze
  • ...un buon potere da avere
  • Voglio saperne di più
  • Il tuo insegnante
  • No scusa
  • Un riposo notturno completo suona bene
  • Ero solo curioso
  • Pubblica su di te
  • Scappa
  • fai clic sull'occhio in basso a sinistra quando appare con Shannon per leggere il suo cuore
  • Raccontale di tuo padre
  • Mi sento ispirato lol
  • Ho davvero bisogno di trasferirmi?
  • Sopravviverò a questo...?
  • Seguitelo
  • Clive è dietro un albero, leggermente a destra rispetto al centro dello schermo
  • Stai dicendo che ero attraente?
  • Digli perché
  • Dì a Shannon che ti stai trasferendo
  • digita "Clive" quando viene richiesto il suo nome
  • Non raggiungerlo
  • Non raggiungerlo
  • Non raggiungerlo
  • Non raggiungerlo
  • Allunga la mano
  • Lo dirò a Clive
  • Gli parlerò di Jasper
  • Puoi venire di nuovo
  • selezionare i frammenti rosso/arancione

Fantasy Intro/Atto Zero

  • Forse possiamo uscire
  • Quindi pensi che sarò al sicuro d'ora in poi?
  • 1 aggiornamento verrà visualizzato sul telefono nell'angolo in basso a destra, controllalo

CREA PUNTO SALVA 1

  • Mandale un messaggio
  • Incontriamoci presto
  • Immagino che andrò fuori per un po'
  • Ho paura, a dire il vero
  • Lascia stare l'argomento
  • Menziona tutti i sogni che hai fatto
  • dimmelo, ti prego
  • Dategli il beneficio del dubbio
  • I pancake sono fantastici!
  • Va bene
  • Sì... voglio parlarne
  • Chiedi dei suoi interessi
  • Forse dovrei provarlo un giorno
  • sì, lo sono
  • Può essere
  • ci sono tre conchiglie sullo schermo (una piccola, una media e una grande). il guscio piccolo perderà la gara, il medio finirà in parità, quello grande risulterà in te vincitore. dipende da te, ma il guscio medio aggiungerà un punto a favore del ramo 2 di Clive. quello piccolo è vicino alla parte inferiore dello schermo, leggermente a sinistra sulla riva. quello medio è vicino alla riva in basso dal centro e leggermente a destra. la conchiglia grande è un po' distante dalla riva e più a destra rispetto alla conchiglia media. termina la ricerca trovando la piuma nell'angolo in basso a destra sulla sabbia.
  • Afferra il suo braccio per supporto
  • Non sono felice

Clive Atto Uno

  • Allora... che conchiglie hai trovato?
  • Dovrei riposarmi un po'
  • …bello (romantico) O …interessante (platonico)
  • Tieni gli occhi chiusi
  • un latte
  • non ne sono sicuro
  • Mi manca davvero
  • Di La verità
  • Va tutto bene
  • Vai nella foresta senza esitazione
  • Restare
  • Come è finito il suo cuore in questo modo?
  • Prova a inviargli un messaggio su StarxSocial
  • Certo

Clive Guide: atto secondo e atto terzo

Clive Atto Secondo

  • ti credo
  • Alzati e siediti accanto a lui

CREA PUNTO SALVA 2

  • Cosa c'è che non va?
  • Quanto tempo fa vi siete conosciuti?
  • Lascia stare la faccenda

CREA PUNTO SALVA 3

  • …Little Red alla fine si salva
  • Sembra divertente
  • Ti credo sulla parola
  • Grazie per avermi portato qui
  • …paura delle tempeste?
  • Mettiamoci al riparo da qualche parte
  • Suggerire di continuare con tempo sereno
  • Voglio giocarci con te (romanticismo) OPPURE il gioco sembrava divertente (platonico)
  • 1 aggiornamento verrà visualizzato sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra dopo essere tornato a casa a casa di Lana, controllalo
  • Rispondi a Clive (romanticismo) OPPURE rispondi a Shannon (platonico)
  • È un po' bello averlo intorno
  • Dovresti restare a pranzo
  • Avrei voluto dirti dov'ero
  • Sei piuttosto pessimo
  • No, puoi restare
  • Chiedi cosa intende Lana con questo
  • Mi sto divertendo

CREA PUNTO SALVA 4

  • Correre
  • Continua a correre

risultato concesso per aver continuato a correre: "Filthy Mutant!"

  • Continuerò a combattere
  • Inviagli un messaggio ora
  • Sono preoccupato per te (romantico) O spero che tu sia al sicuro (platonico)
  • scegliere nessuna delle due opzioni; invece, fai clic sulla tendina della finestra

traguardo concesso per aver cliccato sul sipario: “Clive? Sei qui?"

  • Credo che Clive abbia una spiegazione genuina
  • Incontra Clive

traguardo concesso per averlo incontrato: “Beneficio del dubbio”

  • Non ci credo

Clive Atto terzo

  • 1 aggiornamento apparirà sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra mentre sei nel soggiorno di Lana, controllalo
  • Toccagli la mano (romantico) OPPURE Offri parole di sostegno (platonico)
  • Voglio essere più vicino a lui (romantico) O mi importa di Clive (platonico)
  • Torna in città con me

risultato ottenuto per aver invitato Clive a venire con te: "Vieni con me!"

  • Lascia perdere l'argomento per ora
  • Coprilo con una coperta
  • Mi piace come sei ora (romantico) OPPURE Mi ricordi già Kay (platonico)

CREA PUNTO SALVA 5

  • Prova a contattare Jasper
  • Clive è più bello di quanto pensassi (romantico) OPPURE Perché è così impacciato? (platonico)

Guida di Clive: rami di buon fine

Clive Fine Ramo 1

  • 1 aggiornamento verrà visualizzato sul telefono nell'angolo in basso a destra dopo aver fatto un pisolino, controllalo
  • Non andare (romantico) O stai attento (platonico)
  • 1 aggiornamento verrà visualizzato sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra mentre sei in spiaggia con Clive e Gray, controlla

obiettivo concesso per aver raggiunto il finale del ramo 1: "La mia vera casa"

RICARICARE SALVA PUNTO 2

  • Non è necessario nascondersi nella felpa con cappuccio
  • Quanto tempo fa vi siete conosciuti?
  • Chiediglielo
  • …Little Red viene mangiato dal lupo
  • Sembra divertente
  • Ti credo sulla parola
  • Perché mi hai portato qui?
  • ...staccare per passare più tempo con me?
  • Corriamo a casa velocemente
  • Suggerire di continuare quando il tempo è sereno
  • Sono disposto a provarlo
  • 1 aggiornamento verrà visualizzato sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra dopo essere tornato a casa dopo essere stato con Clive, controllalo
  • Rispondi a Clive (romanticismo) OPPURE rispondi a Shannon (platonico)
  • È un po' bello averlo intorno
  • Stai già partendo?
  • Mi chiedo che succede con le coincidenze
  • No, puoi restare
  • Reagisci agitandoti
  • Correre
  • Girati a guardare

traguardo concesso per voltarsi a guardare: “Amici del nemico”

  • Clive stava lavorando con lui
  • Voglio scoprire la verità da Clive!
  • Inviagli un messaggio ora
  • Sono preoccupato per te (romantico) O spero che tu sia al sicuro (platonico)
  • Forse era il telefono di Lana
  • Voglio conoscere la sua versione della storia finora
  • Parleremo, ma non di persona
  • Alcune persone non dovrebbero esistere
  • Toccagli la mano (romantico) OPPURE Offri parole di sostegno (platonico)
  • Voglio essere più vicino a lui (romantico) O mi importa di Clive (platonico)
  • Ma potresti comunque farti male
  • Cosa gli è successo?

traguardo concesso per aver chiesto cosa gli è successo: "Nosey"

  • Coprilo con una coperta
  • Non puoi sostituire Kay
  • Prova a contattare Jasper
  • Clive è più bello di quanto pensassi (romantico) OPPURE Perché è così impacciato? (platonico)
  • Non

Clive Fine Ramo 2

  • 1 aggiornamento apparirà sul tuo telefono nell'angolo in basso a destra mentre parli con Clive nella tua camera da letto di notte, controlla
  • …ti amo (romantico) O …sei il mio migliore amico (platonico)

traguardo concesso per il raggiungimento del Ramo 2 finale: “Conseguenze interne”

Guida Clive: Brutti finali

Brutto finale n. 1
RICARICARE SALVA PUNTO 3

  • …Little Red viene mangiato dal lupo
  • Sembra divertente
  • Potresti dirlo un po' meglio
  • Perché mi hai portato qui?
  • …paura delle tempeste?
  • Corriamo a casa velocemente
  • Aspetta finché non ti invita di nuovo
  • Rispondi a Clive
  • Penso che si stia attaccando un po' troppo
  • Allora a dopo
  • Mi chiedo che succede con tutte le coincidenze
  • Fai quello che vuoi
  • Correre
  • Continua a correre

traguardo concesso per aver raggiunto un brutto finale: "Deal with the Devil"

Brutto finale n. 2
RICARICARE SALVA PUNTO 4

  • Correre
  • Girati a guardare

Brutto finale n. 3
RICARICARE SALVA PUNTO 1

  • Non scriverle
  • Rimarrò dentro
  • È terrificante
  • Chiediglielo ancora un po'
  • Leggi il suo cuore quando appare il simbolo dell'occhio
  • Tienilo per te per ora
  • Rifiuta di essere suo amico
  • Andrà bene
  • Preferisco i waffle, in realtà
  • Va bene
  • Sì... voglio parlarne
  • Chiedi dei suoi interessi
  • Forse dovrei provarlo un giorno
  • No non sono
  • Non c'è modo
  • trova la piuma in basso a destra della spiaggia
  • Afferra il suo braccio per supporto
  • Non sono felice
  • Allora... che conchiglie hai trovato?
  • Assolutamente no, facciamo una rivincita
  • Dovrei pianificare la mia prossima mossa
  • …strano
  • Alla fine devo guardare!
  • un latte
  • Bene…
  • Non lo so davvero
  • inventa qualcosa
  • Preferisco che tu non curi più
  • Pensaci bene
  • Lasciare
  • Sto già affrontando troppo
  • Posso davvero fidarmi di lui dopo?
  • Non so…
  • Abbandonare
  • Non sono più sicuro di questo

CREA PUNTO SALVA 6

  • Suona sospetto
  • Non sei un perdente
  • Non è necessario nascondersi nella felpa con cappuccio
  • Passi molto tempo con Clive?
  • …Little Red alla fine si salva
  • Non è troppo infantile?
  • Perché mi hai portato qui?
  • …paura delle tempeste?
  • Mettiamoci subito al riparo
  • Suggerire di continuare con tempo sereno
  • Il gioco sembrava divertente
  • Rispondi a Clive
  • Penso che si stia attaccando un po' troppo
  • Allora a dopo
  • Avrei voluto dirti dov'ero
  • Lo stai mettendo in imbarazzo

traguardo concesso per aver raggiunto un brutto finale: “Tranquillo. Infine."

Brutto finale n. 4
RICARICARE SALVA PUNTO 6

  • Ti do il beneficio del dubbio
  • Forse un pochino
  • Cosa c'è che non va?
  • Quanto tempo fa vi siete conosciuti?
  • Lascia stare la faccenda
  • …Little Red alla fine si salva
  • Sembra divertente
  • Ti credo sulla parola
  • Perché mi hai portato qui?
  • …paura delle tempeste?
  • Corriamo a casa velocemente
  • Aspetta finché non ti invita di nuovo
  • Rispondi a Clive
  • Penso che si stia attaccando un po' troppo
  • Stai già partendo?
  • Mi chiedo che succede con le coincidenze
  • Correre
  • Continua a correre
  • Continuerò a combattere

CREA PUNTO SALVA 7

  • Lascialo qui

risultato concesso per aver raggiunto un brutto finale: "Fool..."

Brutto finale n. 5
RICARICARE SALVA PUNTO 7

  • Portalo a casa con te
  • Inviagli un messaggio ora
  • Mi devi una spiegazione
  • Voglio conoscere la sua versione della storia finora
  • Parleremo, ma non di persona
  • Alcune persone non dovrebbero esistere
  • Offri parole di sostegno
  • Clive è cresciuto su di me
  • Dovresti lasciare la città anche tu
  • Cosa gli è successo?
  • Digli la buona notte
  • Mi piace come sei adesso
  • Non farlo

risultato concesso per aver raggiunto un brutto finale: "Veleno"

Brutto finale n. 6
RICARICARE SALVA PUNTO 1

  • Non scriverle
  • Rimarrò dentro
  • È terrificante
  • Chiediglielo ancora un po'
  • premi l'icona dell'occhio quando appare per leggere il cuore di Lana (assicurati di avere successo)
  • Tienilo per te per ora
  • Rifiuta di essere suo amico
  • Non mi fido di lui
  • I pancake sono fantastici!
  • Preferirei di no
  • Non voglio parlare di questo
  • Cammina in silenzio con lui
  • premi l'icona dell'occhio quando appare
  • Devo tenerlo d'occhio
  • No non sono
  • Non c'è modo
  • Alzati da solo
  • sono felice
  • Puoi andare a casa ora, lo sai
  • Dovrei pianificare la mia prossima mossa
  • …strano
  • Tieni gli occhi chiusi
  • Caffè nero
  • Bene…
  • Non lo so davvero
  • inventa qualcosa
  • Preferisco che tu non curi più
  • Pensaci bene
  • Lasciare
  • Sto già affrontando troppo
  • Posso davvero fidarmi di lui dopo?
  • Non so…
  • Abbandonare
  • Non sono più sicuro di questo

risultato concesso per aver raggiunto un brutto finale: "You Did That Wrong"

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