Una guida su come completare la missione secondaria per ogni incarnazione. Ogni personaggio elencherà i luoghi che devi visitare accanto ai loro nomi in modo da poter pianificare in modo appropriato l'ordine in cui vuoi svolgere le missioni secondarie. C'è anche una ricompensa per il completamento di ogni missione secondaria, che sarà elencata alla conclusione di questa guida per non rovinare chi legge la panoramica. La maggior parte di queste missioni secondarie probabilmente a un certo punto approfondirà il territorio degli spoiler, e non ho intenzione di passare in rassegna e spoilerare ogni altra parola, quindi leggi a tuo rischio e pericolo.
Baozhai (Regno di ferro, Tai Krung)
Quando torna nel Regno di Ferro e chiede alla Principessa Mary, dice che suo padre ha fatto esperimenti di trasposizione dell'anima anche prima di lei, e l'anima di Barbarossa era probabilmente in un robot da qualche parte nella fabbrica.
Dalla stanza principale della fabbrica, attraversa come se dovessi tornare all'arena dei boss di Slime Queen, ma subito prima della ciminiera, gira a sinistra (mostrata sulla mappa qui):
Qui troverai e combatterai un robot rosso con dentro l'anima di Barbarossa, ed è arrabbiato.
Una volta sconfitto, Thorani suggerisce di portare la sua anima nell'Oceano di Latte in modo che possa riposare. Lo fai viaggiando nel seminterrato di Tai Krung ohma e andando dove trovi Thorani dopo aver rivisitato Tai Krung per la prima volta. Baozhai e Barbarossa si chiudono, Thorani suggerisce di parlare davanti a un drink e la missione secondaria di Baozhai è completa.
Ginseng & Miele (Tai Krung, Port Maerifa, Kaanul)
Dice che quando era una ragazzina 16 anni fa, li vedeva a volte vicino a mostri in una grotta orientale, e quando viaggi in questa grotta orientale, combatterai un mostro blu e arancione (che si trova sulla mappa qui sotto):
Una volta sconfitto, Ginseng si guarderà un po' intorno e troverà un fungo congelato, quindi suggerisce di aspettare che si scongela nella casa dei genitori a Tai Krung.
Una volta raggiunti i genitori di Ginseng, scopri che il Ginseng ha già iniziato a scongelare i funghi e ora ci sono funghi che crescono nel tuo cervello. Il ginseng tira fuori due funghi e li dà da mangiare al loro papà, che inizia immediatamente a sentirsi meglio a causa dei potenti poteri curativi del fungo e dell'iddhi di Ajna che li ha aiutati a scongelarli. Ginseng ne dà un altro alla loro madre e chiede di tornare alla Torre della Saggezza per darne un po' ad Angwu. Lo archivia nel suo database e Ginseng lo chiama in onore di Ajna: Cordyceps Ajna. E con questo, la missione secondaria di Ginseng è completa.
Hunoch e Xiboch (Kaanul)
Kampan (Porto Maerifa, Almutah Sands, Regno di ferro)
Kampan conosce la barista Felicity a Port Maerifa (che si trova nella stessa stanza in cui trovi Zahra prima che diventi un'Incarnazione) e sa che avrà una pista per seguire e rintracciare il Re dei Ladri. Ti dice che il Re dei Ladri ha nascosto il suo tesoro da qualche parte nelle Sabbie di Almutah, e mentre viaggi a destra di Port Maerifa, cerca una corrente discendente sabbiosa che si muove attraverso un tunnel sopra (situato sulla mappa qui sotto):
Per viaggiare controvento, devi essere in forma Heruka, cosa che puoi fare iniziando di corsa, quindi saltando e saltando dal muro verso l'alto. Il tesoro si trova a sinistra dietro un gigantesco pozzo di punte, custodito dallo stesso Re dei Ladri (non Altun). Una volta sconfitto, Kampan ti suggerisce di prendere il tesoro e di diffonderlo tra i poveri del Regno di Ferro.
Trovi 3 cittadini intorno al Regno di Ferro che hanno bisogno di fondi: un uomo che non può permettersi un trattamento per i suoi genitori malati, un uomo che ha fame e non può comprare cibo (e ha dimenticato che puoi comprare cibo) e un uomo che ha perso la casa. Dai loro i soldi per risolvere tutti i loro problemi (posizioni nelle mappe qui sotto):
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Dopodiché, Kampan si sente così generoso che va a comprarsi un braccio d'oro per curare la sua malattia di "non avere abbastanza oro", e inoltre completa la sua ricerca secondaria.
Kushi e Zebei (Lhan, Tai Krung, Sumeru)
È relativamente facile da trovare, in giro appena fuori da Mara's Den (lo trovi sulla mappa qui sotto):
Ti dice che può riparare la campana, ma ha bisogno di un metallo raro trovato solo da una tartaruga che vive sul Monte Sumeru. La tartaruga può essere trovata qui:
Lanshi (Ashwat, Sumeru)
troverai un fiore solitario che secondo Lanshi dovresti portare alla piangente Asura Child. Quando le viene consegnato il fiore, smetterà di piangere e ti parlerà di come sente la nostalgia di casa e, dopo aver parlato un po', si renderà conto che l'anima di suo padre si è reincarnata in Lanshi (non l'avrei vista arrivare). Dopo la tua conversazione, la missione secondaria di Lanshi sarà completata.
Latigo (Kaanul, Sabbie di Almutah)
Vai nelle aree comuni di Kaanul (con tutti gli abitanti del villaggio come Nijone in giro per la campana di salvataggio) e cerca un tizio da cowboy di nome Sage (dovrebbe essere facile da individuare a sinistra della campana) che ti dirà che Vasco ne ha preso uno dei loro ragazzi in ostaggio fino a quando Latigo non si presentò all'Almutah Sands.
Meglio abituarsi a correre perché Vasco è tutto a destra del deserto: continua a correre a destra finché non raggiungi la fine della mappa e lui sarà lì. Distruggi semplicemente il carro armato in cui si nasconde, uccidi i suoi lacchè, quindi aspetta che Latigo duelli con lui e vinca (in un filmato ovviamente). Vasco si sentirà male per quello che ha fatto e, dopo essere stato perdonato da Latigo, morirà, portando a termine la missione secondaria di Latigo.
Leilani (Porto Maerifa)
Un ingrediente un po' strano poiché il commerciante te lo darà gratuitamente perché nessuno vuole comprare un lassativo.
Poi ha bisogno di un po' di 'Awa, uno spirito (distillato forte). Baozhai dice di conoscere un barista specializzato in drink strani, e chi altro è se non Felicity, la signora che ha aiutato Kampan a trovare il Re dei Ladri. Puoi trovarla direttamente sopra dove hai preso il primo ingrediente (dove Zahra era in giro prima che diventasse un'incarnazione). Dà la bevanda a Baozhai gratuitamente perché nessuno la comprerà (forse perché quando bevi l''Awa ti rende la lingua insensibile?).
L'ultimo ingrediente di cui Leilani ha bisogno è un cetriolo di mare, che può essere trovato semplicemente parlando con Leilani che si trova di fronte al Teotul a Port Maerifa. Verrai messo sulla nave solo con Leilani, e quando ti sposterai verso di lei (a sinistra) inizierai una conversazione che porterà a una battaglia con il "Sea Cucumber" (un modo strano per scrivere Giant Pink & Purple Sea Coccodrillo).
Dopo tutto, Leilani lo cucina nel tuo regno interiore e invita tutti sul ponte della nave per provarlo, ed è sorprendentemente buono in base agli ingredienti usati per realizzarlo. Tutti ringraziano Leilani per il suo eccellente stufato e la sua missione secondaria è completata.
Cavaliere Naga (Tai Krung)
Nuna (Kaanul)
Una volta rotta, la luce del sole brillerà nella caverna, le piante cresceranno in pochi secondi, Nuna e Nijone diranno ad Ajna come possono trasformarsi in verdure e la missione secondaria di Nuna sarà completata.
Phoebe (Porto Maerifa)
Viaggia a destra di Port Maerifa, fino all'area dall'aspetto oasi vicino alla città, dove troverai tutti ad aspettarti (in qualche modo sono arrivati lì più velocemente di te). Non solo combatterai contro Phoebe questa volta, ma anche contro Tungar. Dopo il combattimento, i figli di Phoebe apprendono un bel po' di informazioni, tra cui "Nessuno è all'altezza di Ajna" e "Tu e Tungar sicuramente vi muovete bene insieme". Detto questo, i figli di Phoebe mostrano interesse nell'apprendere lo stile di combattimento di Tungar e la missione secondaria di Phoebe è completata.
Qadira (Porto Maerifa, Kaanul, Regno di Ferro)
Dopo averlo sconfitto, devi riportare il suo cuore a Felicity, che poi ti dirà che qualcuno con una sciarpa verde distinta è stato catturato circa un anno fa nel Regno di Ferro dal molo, che è dove andrai dopo.
Una volta arrivato al Regno di Ferro, cammina a destra finché non incontri qualcuno con lunghi capelli bianchi che indossa un cappello da strillone e occhiali cerchiati di nome Emily. Ti dirà che si ricordava di qualcuno che aveva una sciarpa e occhi simili a quelli di Qadira che lavorava in fabbrica prima di "... è andato tutto a gambe all'aria".
Fai una lunga camminata fino al sentiero che porta all'interno della fabbrica. Lungo il percorso troverai una donna di nome Malina in piedi casualmente davanti a un carro armato. Ti dirà che il fratello di Qadira ha guidato la rivolta, ha salvato altrettante vite e che probabilmente si troverà nei bassifondi (in particolare qui sulla mappa qui sotto):
Qadira si è finalmente riunita con suo fratello, Husam, che ha anche risposto alla domanda scottante di tutti. Qadira ha le labbra? "La vecchia no-labbra la chiamavamo." Ora che tutti possono effettivamente concentrarsi sulla storia del gioco, la missione secondaria di Qadira è completa.
Razmi (Port Maerifa, Sumeru)
Dopo essersi recata alla Torre della Saggezza e aver chiesto aiuto ad Angwu in merito, dà a Razmi l'incantesimo per rilasciare l'anima di Dueoksini e Ajna suggerisce di rilasciarla a Sumeru in modo che non uccida tutti quando l'anima viene rilasciata. Scala l'interno di Sumeru fino a raggiungere questo punto di salvataggio:
Una volta che sei lì, scala verso l'alto e verso sinistra fino a trovare una grande apertura. Inizierà un filmato e Razmi rilascerà il tuo prossimo avversario: Dueoksini. Dopo averlo sconfitto, la missione secondaria di Razmi sarà completa.
Ren (Porto Maerifa, Tai Krung)
Ajna vuole affrontarla a Tai Krung invece di fuggire come vuole Ren, quindi il gruppo va a Tai Krung. Può essere trovata al tavolo da pranzo fracassato di Mara (sulla mappa qui sotto):
Dopo averla sconfitta, si rivelerà essere la madre di Ren, parlerà con Ren dei suoi fallimenti, quindi scomparirà/morirà (non sono proprio sicuro di essere onesto), completando la missione secondaria di Ren.
Thorani (Tai Krung, Sumeru)
Thorani riconosce che Mara si è reincarnata e vuole vedere se può salvarlo in questo stato, chiedendoti di portarla alla base di Sumeru (e per base, ovviamente intende a metà strada di Sumeru) per cercare di rinfrescare la sua memoria. Il gruppo si reca in questo luogo in particolare:
Dopo aver combattuto contro un cavallo dalle gambe lunghe, trova un bicchiere che Mara le ha dato. Lo riempie con la sua acqua purificatrice e chiede di tornare indietro per trovare Mara a Tai Krung. Una volta trovato (nella stessa posizione dell'ultima volta), berrà l'acqua, si sentirà calmo e vergognoso, quindi se ne andrà. Dopo aver ricontrollato i genitori di Ginseng, dicono che Mara/l'Hungry Ghost ha reclutato altri in una banda, ma non per rubare cibo/bevande a tutti, e invece per mangiare la spazzatura di tutti. Con ciò, la missione secondaria di Thorani è terminata.
Tungar (Tai Krung, Ashwat)
Una volta ad Ashwat, continua a viaggiare a sinistra come se andassi ai campi di addestramento di Ajna e Indr, e incontrerai un nemico sulla tua strada. Dopo averlo sconfitto, Tungar si sentirà a suo agio dopo aver rilasciato le anime dei suoi alleati, completando la sua missione secondaria.
Yan (Porto Maerifa, Regno di Ferro, Tai Krung)
– Porto Maerifa –
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– Regno di ferro –
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– Tai Krung –
Una volta che tutti i poster sono stati affissi, puoi tornare sulla pista da ballo di Mara's Den dove inizierà un filmato (nota: se vuoi che il filmato venga riprodotto correttamente, camminare a terra da sinistra o da destra al centro della scena, fallo non salta dalla piattaforma in alto a destra al centro della scena. Per qualche motivo, quando l'ho fatto, Yan è rimasto bloccato sotto la piattaforma inferiore durante l'intero filmato e la telecamera non ha seguito nulla). Dopo aver ballato, Yan riceve le congratulazioni da Ajna e Thorani, e un uomo misterioso parla e riconosce Yan, che si rivela essere suo padre che l'ha persa 16 anni fa. Con la sua danza mostrata al mondo e dopo essersi riunita a suo padre, la missione secondaria di Yan è completa.
Zahra (Ashwat)
Zebei e Kushi (Lhan, Tai Krung, Sumeru)
È relativamente facile da trovare, in giro appena fuori da Mara's Den (lo trovi sulla mappa qui sotto):
Ti dice che può riparare la campana, ma ha bisogno di un metallo raro trovato solo da una tartaruga che vive sul Monte Sumeru. La tartaruga può essere trovata qui:
Dopo aver sconfitto la tartaruga e raccolto i suoi resti, puoi tornare dal monaco a Tai Krung e chiedergli di ricostruire la campana. Tornerà a Lhan e lo ricostruirà (e a tempo di record potrei aggiungere), raccontando al gruppo come vedere la loro passione per aggiustare la campana gli abbia dato di nuovo uno scopo. Svela anche di essere uno dei monaci di grado più alto di Lhan e promuove Zebei a Capitano, che a sua volta promuove Kushi e Altun a Protettori ufficiali a tutti gli effetti, completando le loro missioni secondarie.