Crittografia: carte con abilità nascoste uniche

Avvertimento! Questa guida contiene spoiler non contrassegnati!

Questa guida è una semplice panoramica delle carte con abilità uniche e, il più delle volte, non menzionate. Questa guida è destinata ai giocatori che hanno già completato l'Inscryption.

 

Uncommon

  • Gatto – Se sacrificato 9 volte, perderà il sigillo immortale, ma ne guadagnerà 3 in attacco e 5 in salute (totale 3 in attacco e 6 in salute se inalterato) che è quasi alla pari con un Grizzly.
  • Anello senza fine e sommatore – Al fuoco, probabilmente sarai in grado di aumentare le sue statistiche fino a 4 volte senza che venga divorato dai sopravvissuti. Se viene mangiato, i sopravvissuti moriranno permanentemente, e quindi la prossima volta che ti imbatti in un falò, qualsiasi creatura che hai potrebbe essere potenziata senza alcun pericolo di perderla, dandogli statistiche completamente sballate. Superi automaticamente la sfida dell'anello con il Ring Worm.
  • Capra Nera – Se sacrificato su un altare (quello con il grande teschio bovino), otterrai un potenziamento più potente di un bonus di 1 osso all'inizio di ogni partita. Penso che invece siano 8 ossa, ma potrei sbagliarmi. Come menzione d'onore, quella carta può e avrà un aspetto diverso se hai scelto l'occhio di capra dopo aver tagliato l'occhio con il coltello.

Raro

  • Ouroboros – Ok, quindi probabilmente sapevi che Ouroboros guadagna +1 sia in salute che in attacco dopo essere morto, ma sapevi che mantiene anche quelle statistiche permanentemente? Non lo sapevo, ma comunque poiché mantiene i bonus dopo ciascuna delle sue morti, può raggiungere livelli di potenza assolutamente fenomenali nel gioco, come 999 – 999. È effettivamente l'Exodia of Inscryption, se ti prendi il tempo per addestralo che è.
  • Bambino 13 - Passerà dalla "modalità difesa" alla "modalità attacco" e viceversa ogni volta che viene sacrificato, ha anche il sigillo immortale. In "modalità attacco", ha il sigillo aereo e un bonus di attacco +2.
  • Alce lungo – Stessi effetti di Ring Worm e Adder ai fuochi da campo. Inoltre, la carta cambierà frequentemente aspetto, a volte vedrai solo il collo dell'Alce Lungo, a volte ne vedrai la testa.
  • Il Daus – Se i rintocchi di questo tizio vengono colpiti, attaccherà direttamente l'autore del reato. Con diversi miglioramenti della salute, questa diventa un'ottima carta.
  • Amalgama – Sempre influenzato dal totem del giocatore quando viene giocato.
  • scheda con solo statica – Si trasforma in una carta casuale.

By Lumio

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