Ogni singola arma nascosta nelle mappe con procedure dettagliate e schermate su come trovarla.
Nota: questa guida contiene spoiler PRINCIPALI! Consiglio vivamente di fare un gioco cieco al 100% prima di leggere questa guida!
Deposito di rifornimenti – Tokarev e Sawed-Off
All'interno del primo edificio di stoccaggio che vedi entrando nel deposito di rifornimenti dal suo ingresso anteriore c'è una pistola Tokarev.
Entra nella parte posteriore destra della stanza per trovare un contenitore di liquidi grigio. Salici sopra e guarda lo scaffale per accedere al Tokarev.
All'edificio di stoccaggio a sud/destra di quello con il Tokarev all'interno contiene un fucile a canne mozze.
Entra dentro e guarda verso l'area centrale dell'edificio e su una canna arancione al centro dovrebbe esserci il fucile a canne mozze.
Dormitori: PM e fotocamera soppressi
A nord-ovest dei dormitori si trovano i corpi di due scienziati dell'UNPSC vicino a un gruppo di anomalie. Su uno dei corpi ci saranno un PM soppresso e una telecamera.
Blockpost – PPSH, Tokarev e PM
A sud-ovest del posto di blocco c'è un vagone galleggiante.
Vai al vagone e salici dentro le scatole. Tutte le scatole sono realizzate in materiale di presa.
All'interno del blocco stradale del blocco c'è uno spawn PM garantito, mostrato di seguito.
A nord di Blockpost – Mosin
A nord del principale traffico di blockpost c'è un tubo di drenaggio sotto la strada che contiene un Mosin arrugginito.
Bolotki Villiage – Fucile da caccia/doppia canna
Il primo edificio più a sud di Bolotki avrà un fucile nascosto nella sua soffitta. Non è necessario arrampicarsi ed è quasi completamente sicuro da acquisire.
Edilizia – Mosin e PSO-1
Dopo aver scalato la gru in costruzione, c'è un Mosin nel contrappeso della gru.
Per raggiungerlo, fai una corda tesa attraverso la trave gialla fino al primo punto cerchiato in rosso, quindi prendi la seconda pinta cerchiata in rosso per oscillare e mettiti lì dentro. Per uscire, usa lo stesso metodo.
Non dimenticare di prendere il mirino PSO-1 e le munizioni all'interno della scatola mentre sei lassù, è proprio dietro l'uscita della scala che sale sulla gru.
Curiosità: questo spawn di Mosin generava un fucile tigre.
Palude – SKS e KEDR
Segnata sulla mappa qui sotto c'è la posizione di un SKS nascosto sotto alcune macerie in una vecchia barca a remi.
Nella zona meridionale della palude c'è una baracca. All'interno della stanza a sinistra c'è un KEDR che sarà seduto su un tavolo.
Zarya Factory – Ambito Mosin e PU
A est della fabbrica di Zarya c'è un affioramento roccioso che avrà un Mosin arrugginito con un cannocchiale che giace sul pallet di legno.
All'interno dell'edificio segnato sotto sulla mappa c'è un fucile sulla parete di fondo che giace a terra.
Trainyard – AK74-M, SKS e AS VAL
Di gran lunga il nascondiglio più difficile da raggiungere ti fa girare il retro dell'edificio più grande nel cortile dei treni.
1. Sali sul traliccio rosso.
2. Salta sulla sporgenza nell'edificio (è una superficie di presa che ha una hitbox molto generosa).
3. Navigare verso la piattaforma (la maggior parte dell'area sarà superficie di presa).
All'interno dell'edificio più grande, sali sul vagone aperto e svolta a sinistra. Tra le casse ci sarà un SKS.
All'interno della torre inclinata dello scalo ferroviario, si accede al primo piano.
All'interno di uno dei divani ci sarà l'AS VAL, nascosto sotto il cuscino del divano agganciabile e mobile.
Altre guide:
- Into the Radius VR: armi di base e guida all'equipaggiamento
- Into the Radius VR: Achievements (come ottenerlo)