La versione 1.0 del gioco Jupiter Hell è ora completamente rilasciata. Ecco una guida ai colori per l'ultima versione completa.
Guida ai colori per principianti
Porte:
- Giallo: una porta normale, aperta sbattendoci contro (o per alcuni camminandoci vicino)
- Viola: Porta del caveau: viene aperta in un terminale
- Rosso: porta sicura: serve una chiave magnetica rossa per aprirla
Armi:
- Giallo: arma base (le statistiche sono sempre le stesse)
- Arancione: arma base, seconda arma con la stessa icona, di solito una leggera variante o potenziamento
- Ciano: quest'arma è di qualsiasi tipo base, ma con 1-2 vantaggi casuali pre-modificati
- Viola: esotico: un'arma speciale, con un vantaggio specifico unico per quest'arma
- Verde: Unico: Un'arma molto speciale, non modificabile
Armature ed elmi:
- Verde: il modello più semplice
- Blu: il 2° livello di armatura
- Rosso: il 3° livello di armatura
- Ciano: uno qualsiasi dei livelli precedenti pre-modificato con 1-2 vantaggi casuali.
- Viola: esotico: un'armatura speciale, con un vantaggio specifico unico per quest'arma
- Verde: Unico: Un'armatura molto speciale, non modificabile
cassapanche:
- Blu: cassa di munizioni
- Bianco: torace normale: potrebbe contenere qualsiasi cosa!
- Rosso: cassa medica: kit medici, stimpacks e sfere della salute.
- Giallo: forziere speciale: ricompense migliori, a volte specificate per livello
- Viola: Cassa di ricompensa: dovrebbe essere qualcosa di prezioso qui
Colori dell'ascensore (su ascensore / sulla minimappa):
- Giallo/Blu: livello successivo nel ramo attuale
- Verde/verde: passa a un altro ramo
- Rosa/Rosa: livello speciale opzionale
- Cyan / Cyan: Side-room – piccolo sottolivello, si torna a questo livello in seguito
- Bianco/Ciano: stanza laterale chiusa – deve essere attivata, magari in un terminale
- Grigio/Blu scuro: Ascensore inattivo – di solito da dove hai iniziato il livello
By Quetuth
Altre guide:
- Giove Inferno: Guida ai colori
- Jupiter Hell: elenco di tutti i glossari
- Jupiter Hell: elenco di tutti gli acronimi
- Jupiter Hell: come scegliere l'arma (consigli per principianti)