La prigione di Karryn: come rimuovere gli editti (modifica dei salvataggi)

Ecco il metodo di Tockity per rimuovere gli editti nella prigione di Karryn.

 

Come rimuovere gli editti

La rimozione degli editti può essere facile o più complicata, a seconda dell'editto che desideri rimuovere. Rimuoverli è facile in generale, ma potrebbero esserci situazioni in cui sono necessarie più rimozioni per mantenere lo stato del gioco logicamente corretto.

DISCLAIMER: Esegui il backup di tutte le tue cose. Davvero. A seconda di quanto sei accurato nel ripristinare la situazione, può interrompere il gioco. Sii piccolo con ciò che rimuovi all'inizio, soprattutto se non hai esperienza precedente, e mantieni gli editti che rimuovi logicamente coerenti.

Andare a RemtairyEdicts.js e prova a scoprire qual è il nome interno dell'editto che vuoi rimuovere. Sono elencati all'inizio. Questa parte potrebbe richiedere prove ed errori se non sei sicuro. Ad esempio questa è la linea per il workshop di livello 1:

const EDICT_REPAIR_WORKSHOP = 526;

Questo mezzo EDICT_REPAIR_WORKSHOP è la parte che vuoi copiare.
Preferisco inserire il seguente codice che rimuove l'editto nella parte "sleep and start next day" del codice. Cercare advanceNextDay in RemtairyPrison.js e dopo queste due righe:

Game_Party.prototype.advanceNextDay = function() {
    let actor = $gameActors.actor(ACTOR_KARRYN_ID);

vuoi mettere quanto segue:

Game_Party.prototype.advanceNextDay = function() {
    let actor = $gameActors.actor(ACTOR_KARRYN_ID);
    actor.forgetSkill(EDICT_REPAIR_WORKSHOP); //<-- this line is new

Ofc dovrai sostituire EDICT_REPAIR_WORKSHOP con il nome dell'editto che vuoi rimuovere. Ora salva, avvia il gioco, vai a dormire e l'editto dovrebbe essere bloccato di nuovo.

Nota: esiste una logica di gioco interna che ti restituirà gli editti (ad esempio rimuovere l'officina pur avendo un'assicurazione per essa).

Altre guide:

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