Maniero Kraven: Procedura dettagliata (Guida agli obiettivi al 100%)

Una guida dettagliata agli obiettivi e una procedura dettagliata per ottenere il 100% nel modo più rapido e semplice possibile. Istruzioni passo passo.

 

Introduzione

Difficoltà stimata: 2 / 10.

Tempo stimato al 100%: 1-2 ore.

Obiettivi offline/online: 11 offline / 0 online.

Numero di giocate: 2 minimo.

Obiettivi glitch: Nessuno.

Obiettivi mancanti: 6. Segreti di Lord Kraven, Tuttofare, Architetto, Impiegato della Kraven Metalworks, A Vast Tunnel e Escapist.

Procedura dettagliata I

  • Dopo aver iniziato il gioco, guarda il tavolo davanti a te a sinistra e leggi la nota sulla scrivania.

I segreti di Lord Kraven Esamina il tuo primo oggetto.
  • Entra nella stanza in alto a sinistra vicino alla grande scalinata per ritrovarti in una grande biblioteca. Vai subito dietro gli scaffali per trovare un modello in scala da prendere.
  • Torna nella sala principale e crollerai. Il vetro al centro esploderà. Posiziona il modello in scala su uno qualsiasi dei punti disponibili (una piccola linea ti mostrerà che può connettersi) e questo trasformerà qualsiasi porta su cui lo posizioni nella Cantina. Meccanico piuttosto figo.
  • Prendi la chiave in basso a destra del tavolo con i modelli.

Tuttofare Ottieni la chiave segreta.
  • Prendi la chiave segreta per il pannello chiuso con gli ingranaggi. È direttamente a destra della tabella del modello.
  • Entra in qualsiasi porta in cui hai posizionato la cantina e seguila. Alla fine ci sarà una statua di bronzo. Avvicinati e lo schermo si oscura per un secondo.
  • Torna indietro da dove sei venuto e la statua di bronzo si genererà. Funziona come un angelo piangente, quindi assicurati di tenere la fotocamera accesa in modo che non possa muoversi.,
  • Tornate al muro senza uscita. Lo schermo si oscurerà di nuovo e apparirà una leva. Tiralo per trovare il modello Camera da letto. Riportalo sul tavolo e posiziona la camera da letto dove preferisci.
  • Entra nella camera da letto ed entra nella porta dove si trovava la statua. Vai a sinistra per trovare un baule che possiamo aprire con alcune fotografie all'interno.
  • Esci di nuovo nella prima stanza e la statua apparirà. Devi tirare la corda nell'angolo a destra del dipinto per farla sparire. Una volta fatto, sposta il dipinto e tira la catena per aprire l'altra porta.
  • Prendi il modello della soffitta e inseriscilo nel tavolo.
  • Entra nella mansarda e segui il corridoio fino a quando tutto ciò che era sotto la tenda si muove. Vicino alla porta chiusa a chiave ci sarà una leva che puoi tirare per abbassare le scale della soffitta.
  • Dirigiti verso la fine per individuare un grosso barile sostenuto da una catena. Devi lanciare oggetti nella stanza per abbassarlo. Un segnale acustico suonerà per farti sapere che l'hai abbassato abbastanza.
  • Vai sotto il vetro che abbiamo appena sollevato e seguilo fino alla fine per trovare un modello di Libreria. Muoviti velocemente, perché puoi prendere colpi dagli oggetti lanciati qui. Nota anche il Gear che passiamo. Non possiamo prenderlo ora, ma ne avremo bisogno più tardi.
  • Una volta usciti dall'attico, la statua sarà di nuovo attiva. Osservalo mentre torni all'ingresso principale. Non ti seguirà là fuori, non preoccuparti.
  • Inserisci la Libreria dalla metà marrone ed entra.
  • L'ordine del Falso Libro è Medio, In alto, In basso.
  • Entra nella Biblioteca e dovrai inserire i libri mentre hai a che fare con la statua. L'ordine è 1a riga, 2a riga, ultima riga, ripiano esterno. In questo modo ucciderai la statua. Buona liberazione.

Bibliofilia Sopravvivi all'incontro con la biblioteca.
  • Prendi il medaglione che si genera e portalo sul lato destro della grande scala nell'ingresso principale per rivelare una scala nascosta. Andate in basso e uno spettro spettrale consegnerà il pezzo del modello della White Room sul tavolo per voi. Che carino.
  • NON costruire ancora un percorso per la White Room.
  • Invece, collega la Libreria alla porta in alto a sinistra con la metà bianca che la collega, quindi collega l'Attico alla porta in basso a sinistra.
  • Passa attraverso la Biblioteca nell'Attico e prendi l'Ingranaggio da cui non potevamo prima.

Architetto Ottieni l'equipaggiamento segreto.
  • Riporta il Gear nella sala principale e collegalo alla scatola degli ingranaggi che abbiamo aperto con la chiave segreta.
  • Ora costruisci il percorso per la White Room. Per fare ciò, collega la Libreria alla parte superiore dell'ingresso principale collegando ad essa la metà bianca. Collega il modello Camera da letto alla Libreria e infine la Cantina alla Camera da letto. Ci sono contorni che puoi usare per vedere come si allineano o lo screenshot qui sotto.

  • Scendi la scala segreta che abbiamo aperto ed entra nella Biblioteca. Prendi nota del montavivande a sinistra delle scale della Biblioteca. Ne avremo bisogno più tardi.
  • Continua oltre il montavivande fino al puzzle del ritratto. Inserisci il globo nel supporto più a destra (guardando lontano dai dipinti).
  • Entra nella camera da letto ed entra nella stanza a destra dove puoi individuare una leva sulla sinistra.
  • Tiralo e cadrà.

Impiegato della Kraven Metalworks Ottieni la leva segreta.
  • Riporta la leva al montavivande nella Biblioteca e mandala via.
  • Tornate alla camera da letto ed entrate nella stanza davanti questa volta. Tira la leva per spostare il letto, rivelando un percorso per la Cantina.
  • Fatti strada fino a raggiungere un grande buco nella cantina. Non preoccuparti della sfera di luce, non ti farà male. A sinistra del buco c'è una leva che puoi tirare per attivare un puzzle sonoro. Dietro di te ci sono bottiglie di vino che dovrai gettare nella buca in un ordine specifico. L'ordine è 1a bottiglia, 3a bottiglia, 2a bottiglia, 4a bottiglia.
  • Una volta fatto, continua attraverso la cantina per scappare prima che il gas ti uccida.
  • Fatti strada attraverso la White Room, fermandoti nelle stanze laterali se necessario per continuare ad aprire le porte a vetri. Alla fine attiverai una scena di inseguimento con il boss finale.
  • Segui la scia di sangue fino alla gigantesca sfera di vetro e chiedi al boss di attaccarla per farla sparire.

Rituale Malefico Sopravvivi alla stanza bianca.

Procedura dettagliata II

  • Ora dovrai correre indietro attraverso le stanze poiché sono avvolte dalle fiamme. Una volta raggiunta la Cantina, segui il sentiero fino a quando non vieni bloccato e tira la leva alla tua destra. Vai avanti per trovare altre 3 leve. L'ordine è a destra, davanti, a sinistra.
  • Passa alla camera da letto e ancora una volta dovrai indurre il boss a sparare alla sfera di vetro.
  • Una volta fatto, spingi in avanti e cadrai per terra. Continua in avanti, usando i mobili galleggianti come percorso. Attenzione alla libreria girevole!
  • Una volta che sei finalmente tornato all'ingresso principale, è il momento del boss finale.
  • Fai attenzione ai suoi attacchi di proiettili. Dirigetevi verso il montavivande direttamente a sinistra della scatola del cambio che abbiamo aperto e afferrate la leva. Inseriscilo nel muro a destra della scatola degli ingranaggi.
  • Tiralo e prendi l'ascensore. Segui il percorso lineare per scappare, completando il gioco!

Un vasto tunnel Fuggi dal maniero dei Kraven.

Meglio giocare sul sicuro Completa il gioco in modalità normale.
  • Non iniziare ancora una nuova partita. Invece, fai clic su continua e tornerai al boss finale. Questa volta lo uccideremo.
  • Sali al 2° piano dell'ingresso principale e chiedi al boss di sparare alla sfera di vetro che si sta lanciando da una parte all'altra. Il tempismo è un po' strano e non puoi controllarlo direttamente per quanto ne so, quindi continua a mitragliare i suoi proiettili fino a quando non arriva un colpo. Una volta fatto, scendi dalla sporgenza e corri su per la scala centrale per far sparare di nuovo alla sfera. Infine, fallo sparare alla sfera davanti alla porta d'ingresso per il secondo finale.

Nusquam Tibi Relinquam Sconfiggi il boss finale.

I segreti di Lord Kraven

Esamina il tuo primo oggetto.

Questo è quasi impossibile da perdere in quanto ci sono molte note in giro per il gioco. Il primo che puoi ottenerlo è non appena lo carichi nel gioco. Guarda sul tavolo direttamente davanti a te e un po' a sinistra.

Tuttofare

Ottieni la chiave segreta.

Puoi trovarlo dopo aver trovato il primo pezzo del modello nella Libreria. Una volta rientrati nell'ingresso principale, il vetro che copre il tavolo centrale esploderà rivelando la chiave.

Architetto

Ottieni l'equipaggiamento segreto.

Dopo aver recuperato il medaglione e aver fatto consegnare al tavolo dal fantasma il modello della Stanza Bianca, costruisci la Biblioteca sulla porta in alto a sinistra collegando la metà bianca ad essa, quindi costruisci l'Attico sulla porta in basso a sinistra. Passa attraverso la sezione superiore della Biblioteca fino all'Attico per raggiungere il Gear.

Impiegato di Kraven metalmeccanico

Ottieni la leva segreta.

Dopo aver costruito il percorso per la White Room, naviga attraverso le stanze fino a raggiungere la camera da letto. Entra nella porta di destra e interagisci con la leva alla tua sinistra. Cadrà e potrai raccoglierlo.

Bibliofilia

Sopravvivi all'incontro con la biblioteca.

Storia legata, da non perdere. Lo guadagnerai dopo la seconda visita in Biblioteca.

Rituale Malefico

Sopravvivi alla stanza bianca.

Storia legata, da non perdere. Questo si sbloccherà dopo il primo inseguimento con il boss.

Un vasto tunnel

Fuggi dal maniero dei Kraven.

Questo si sbloccherà per aver completato il finale segreto dell'ascensore dopo aver usato la chiave, l'ingranaggio e la leva sull'ascensore nell'area dell'ingresso principale.

Nusquam Tibi Relinquam

Sconfiggi il boss finale.

Questo si sbloccherà per completare il finale in cui uccidi il boss finale nell'area dell'ingresso principale.

Meglio giocare sul sicuro

Completa il gioco in modalità normale.

Completa semplicemente qualsiasi finale in modalità Normale.

Dietilamide dell'acido lisergico

Completa il gioco in modalità Incubo.

Completa qualsiasi finale in modalità Incubo. Questa difficoltà è quasi identica alla Normale, tranne per il fatto che i mostri si muovono un po' più velocemente e colpiscono un po' più forte. In realtà è super facile accelerare in 10-15 minuti.

  • Gioca almeno una volta in modalità Normale in modo da sapere dove si trova tutto e cosa aspettarti.
  • I puzzle sono esattamente gli stessi indipendentemente dalla difficoltà.
  • Usa la torcia solo quando è necessario. Devi spegnerlo per ricaricarlo in Nightmare, quindi ti suggerisco di salvarlo per le aree in cui si genera la statua o per qualsiasi corridoio in cui non puoi davvero vedere come l'Attico, in questo modo non verrai catturato con mezza carica.

di evasione

Non farti mai male da un nemico.

Questo è il risultato più difficile del gioco, ma non è poi così male se sai cosa stai facendo. L'unica cosa che rende questo fastidioso è che la tua torcia può guastarsi e non accendersi mai. Ho dovuto resettare alcune volte a causa di questo bug.

  • Gioca almeno una volta in modalità Normale in modo da sapere dove si trova tutto e cosa aspettarti. Lo speedrunning del gioco dura circa 10-15 minuti.
  • Nessun danno è meglio infliggere in modalità Normale, poiché i mostri si muovono un po' più velocemente a difficoltà Incubo.
  • Fare i puzzle velocemente ma in modo efficiente è la chiave per non fare danni.
  • Scopri quando si genera la statua e cosa devi fare per evitarlo.

By Stef

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