Questa è una guida più approfondita su come lavorare il fabbro in Kynseed. Ciò includerà posizioni dei minerali, informazioni sui minigiochi, prezzi e altro.
Nozioni di base
Ci sono molti oggetti che puoi realizzare, elencati di seguito:
- Benna
- fascino
- Decorativo
- Hammer
- Gioielli, accessori moda
- Paletta
- Falce
- Spada
- Utensili
- reparto
I minerali sono i seguenti:
- Stagno
- Rame
- Ferro
- Zinco
- Luminoso
- Shadderwryth
- Pietra dell'abisso
- Ialite
I minerali di Quillian sono stagno, rame, ferro e zinco. Questi si troveranno in tutte le aree normali in cui ti avventurerai. I più rari, in ordine di rarità, sono Luminium, Shadderwryth, Abysstone e Hyalite. Questi puoi trovarli nelle aree successive del gioco.
Magazzino magazzino
Il magazzino per la fucina è dietro il bancone. Ha tre schede, una per gli oggetti che possiedi che possono essere venduti a chiunque, una per gli oggetti che sono stati richiesti e realizzati appositamente per un cliente e una per i minerali. I tuoi dipendenti non realizzeranno più articoli a meno che non ci sia minerale in magazzino e spesso hanno bisogno di tipi diversi per soddisfare le richieste dei clienti.
Consiglierei di avere 15-20 di ciascuno dei tipi di minerale Quillian prima di acquistare una fucina, in questo modo puoi creare un mucchio di oggetti fin dall'inizio e averne altri da trasformare in oggetti richiesti.
Mini Games
Ci sono diversi minigiochi a cui giocherai quando realizzi un oggetto dal fabbro. Ce ne sono cinque in totale. La maggior parte di questo sarà presa direttamente dal gioco.
Prezzi attraverso la falce
Il prezzo degli articoli che realizzi sarà sempre lo stesso; non c'è mercanteggiare in questo negozio. Ci sono cose che puoi fare per aumentare il prezzo, come scegliere determinati vantaggi, ma il gioco è fatto. Ecco i prezzi per ogni articolo per tipo di minerale e qualità. Di seguito sono riportati i prezzi per gli articoli secchiello, ciondolo, decorativo, gioielli, pala e falce.
Prezzi (Il Resto) e Mance
Ecco alcuni suggerimenti su quali minerali (e livelli di minerali) ti consiglio di utilizzare per ogni strumento in base alla facilità dei minigiochi e al prezzo.
- Secchi: il miglior minerale Quillian è Ferro o Zinco, e il miglior minerale raro è Shadderwryth. Questo è possibile utilizzare qualsiasi valutazione del minerale che si desidera.
- Incantesimi: tutti i minerali di Quillian si traducono in prezzi uguali, mentre il Luminium è probabilmente la soluzione migliore per un minerale raro. Ancora una volta, questo è uno che puoi usare qualunque valutazione del minerale tu voglia.
- Decorazioni: il miglior minerale di Quillian è il rame e il miglior raro è Shadderwryth o Abysstone. Qualsiasi valutazione del minerale.
- Hammer: Il ferro è il migliore, poi Shadderwryth. Qualsiasi valutazione del minerale.
- Gioielli: lo zinco e il rame sono i migliori Quillian, e per i minerali rari aumenta man mano che sali (Lum, poi Shad, poi Abyss, poi Hya). Qualunque sia il minerale raro che hai in più o in abbondanza, ti consiglio di usarlo per creare gioielli, soprattutto perché è uno degli oggetti più costosi. Qualsiasi valutazione del minerale funzionerà per questo tipo di oggetto.
- Pala: qualsiasi tranne lo stagno e tutti i minerali rari. Direi principalmente di attenersi ai minerali Quillian per questo tipo di oggetto poiché le pale non valgono tanto quanto le altre. Qualsiasi valutazione del minerale.
- Falce: il ferro è il miglior minerale di Quillian e Shadderwryth è il miglior minerale raro per questo. Consiglierei di attenersi a 2 * o meno, poiché quando usi il 3 * o superiore il minigioco di affilatura diventa molto più difficile.
- Spada: Rame, poi Ferro e Zinco. Per i minerali rari, è come per i gioielli. Come i gioielli, consiglierei di utilizzare i tuoi minerali extra più rari per questo tipo di oggetto. Come la falce, consiglio di attenersi a 2 * ore o meno per il minigioco di affilatura.
- Utensili: ferro o rame sono i migliori. Mi atterrei a quei due ed eviterei di usare minerali più rari se possibile poiché questi non hanno prezzi elevati. Qualsiasi valutazione del minerale.
- Ward: Zinco, poi Ferro e Luminio. Questo è uno degli articoli più costosi. Qualsiasi valutazione del minerale funzionerà.
- Gli oggetti più costosi sono spade, gioielli, ciondoli e protezioni!
La maggior parte degli oggetti richiesti nel fabbro lo sono pale, falci e spade. Per qualche motivo, quasi nessun cliente chiederà nessuno degli altri tipi di articoli. Ovviamente richiederanno che gli altri tipi di articoli vengano realizzati e ritirati in un secondo momento, ma non di averli immediatamente. Per questo raccomando di tenere sempre in scorta pale, falci e spade; tutto il resto può essere fatto caso per caso.
Bilanciare il tuo libretto degli assegni
Questa pagina nel tuo libro mastro mostra esattamente quanti soldi hai guadagnato da ogni oggetto, la reputazione che ti ha dato e l'importo totale di denaro ogni giorno che guadagni/perdi. Puoi modificare la scala temporale dalla visualizzazione di quella settimana a quel giorno o anche a quel mese. Riceverai anche una lettera all'inizio di ogni mese che mostra le stesse informazioni in un formato sintetico.
Questa pagina ti aiuterà ad assicurarti che stai effettivamente facendo soldi e non perdendoli! Le uscite includono gli stipendi dei tuoi dipendenti e il denaro speso per l'acquisto di oggetti o minerali.
I dipendenti
Puoi assumere dipendenti per lavorare nella tua bottega del fabbro. Ci sono due posizioni da ricoprire, il venditore e il fabbro. Le pagine rilevanti per questo nel tuo libro mastro sono le pagine Staff e Rota.
In questa pagina puoi assumere, modificare la retribuzione e licenziare i tuoi dipendenti. Ti mostra anche i loro livelli di energia, umore, livello di fabbro, tasso di pagamento e statistiche.
Statistiche
Le statistiche che contano di più per questo negozio sono Forza, Precisione e Velocità. I venditori hanno bisogno di maggiore velocità e i fabbri hanno bisogno di maggiore forza e precisione. Più alte sono queste statistiche, maggiore sarà la qualità prodotta e venduta in modo rapido ed efficiente.
Stato d'animo
Il loro umore ha un effetto sui loro livelli di energia e su quanto aumenta il loro livello di fabbro durante il lavoro. Il verde significa più felice, il giallo è giusto o moderatamente felice, il rosso è infelice. Puoi influenzare il loro umore offrendo loro regali preferiti e aumentando la loro paga.
Energia
L'energia diminuisce con l'aumentare del lavoro svolto. Puoi ricostituire la loro energia facendo pause o regali alimentari.
Livello del fabbro
Non ho idea di come funzioni, quindi se qualcuno vuole commentare e farmi sapere lo modificherò per includere tali informazioni.
Tasso di pagamento
C'è una retribuzione prevista o minima per ogni dipendente in base alle loro statistiche. Più alte sono le loro statistiche, più alto è il loro salario minimo. L'aumento della retribuzione come accennato in precedenza fa salire l'umore dei dipendenti.
Questa pagina mostra a che ora possono lavorare i tuoi dipendenti. I tuoi dipendenti sono mostrati in basso a sinistra e puoi fare clic sui cerchi per designare quando lavoreranno. Consiglio di avere sia un venditore che un fabbro che lavorano contemporaneamente a meno che tu non lavorerai come l'uno o l'altro poiché se anche un dipendente lavora il negozio è aperto. Se hai un fabbro ma nessun venditore danneggerà la reputazione a causa dei clienti che entrano e non vengono serviti.
Reputazione, Punti Perk e Specializzazioni
La reputazione è qualcosa che si guadagna in molti modi, ma nel fabbro si guadagna vendendo oggetti e avendo clienti felici. Più reputazione hai, più aree clienti sblocchi. Una volta sbloccato Summerdown, ad esempio, i clienti di Summerdown si recheranno alla tua fucina per richiedere oggetti. La reputazione si guadagna ogni volta che rendi felice un cliente con una buona vendita e si perde quando rifiuti il suo ordine o gli dai l'articolo sbagliato.
Una volta che ti sei classificato con la tua reputazione, inizi a guadagnare "punti vantaggio". I punti vantaggio vengono guadagnati ogni volta che sali di livello. Questi possono essere spesi per sbloccare determinati vantaggi che aumenteranno le statistiche dei dipendenti, ti permetteranno di ordinare determinati articoli, ecc. Ecco una tabella che elenca i vantaggi e cosa fanno:
Le specializzazioni arrivano un po' più avanti nel gioco e devono essere acquistate. Ce ne sono tre per il fabbro: Negozio di attrezzi, Negozio di armi e Negozio di gioielli. Ogni tipo di negozio presenta determinati vantaggi e svantaggi. Le cose che sono influenzate dalla specializzazione includono l'ora del giorno in cui i clienti vengono più spesso, quali articoli sono più richiesti, il prezzo di detti articoli e altro ancora. Ecco un elenco che mostra quali elementi sono interessati da ciascuna specializzazione:
- Negozio di attrezzi: falci e pale.
- Negozio di armi: spade e protezioni.
- Gioielleria: gioielleria.
Ogni specializzazione consente anche più opzioni perk. I vantaggi specifici sono unici per ogni specializzazione, ma tendono a influenzare cose come la produzione di artigianato, come fare in modo che ogni volta che crei un oggetto di un certo tipo due volte di seguito, la sua resa sia raddoppiata. Ecco un link a un elenco di tutte le opzioni perk per ogni specializzazione, per gentile concessione di Bulgogi-Chan:
https://steamcommunity.com/app/758870/discussions/0/3723945543088322617/
Estrazione mineraria del minerale metallifero
Se hai intenzione di gestire una fucina, avrai bisogno di molto minerale. Puoi ottenere il minerale estraendolo, estraendolo a caso o combattendo contro i mostri. Ecco un elenco di dove trovare ogni tipo di minerale e quanti nodi ha ogni miniera. [Nota a margine: se qualcuno conosce i dettagli di Abysstone o Hyalite, mi piacerebbe aggiungerlo a questo; Non sono ancora arrivato a tanto!]
Come potresti notare, ci sono un sacco di nodi per lo stagno, alcuni per lo zinco, quindi il numero di nodi diminuisce man mano che avanzi nell'ordine dei minerali.
Altri consigli
- Ottieni l'oggetto di Mr. Fairweather, la macchina utensile. Raddoppia la resa della tua lavorazione nel fabbro.
- Alcuni dei vantaggi che consiglierei sono i livelli di addestramento del personale del fabbro, l'esperienza del cliente 1 e il minatore maniacale. Consiglierei anche che per qualsiasi specializzazione tu scelga di ottenere il vantaggio che raddoppia la resa quando si crea due volte di seguito con il minerale di Quillian. C'è un altro livello che fa lo stesso per i minerali più rari, e lo consiglierei anche io.
By Jasper Rivas
Altre guide:
- Kynseed: tutte le mappe per V1.0
- Kynseed: Consigli generali utili V1.0
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