Lakeview Cabin 2: mappa dell'episodio 3

Una mappa dei connettori e dei passaggi per i quattro episodi di Twilight Zone.

Mappa

carta geografica

Trasporto articoli

Ci sono due punti di trasporto oggetti contrassegnati sulla mappa con una X.

forno collega la fattoria alla piscina dei rifiuti tossici. Apri lo sportello del forno e lascia cadere l'oggetto che desideri trasportare. Alcuni alimenti sono troppo bassi per cadere facilmente nel forno. In tal caso puoi usare una scala o un jet pack per far cadere l'oggetto dall'alto. Le persone possono essere trasportate così come gli oggetti se hai un personaggio diverso, raccoglili e poi gettali nel forno. I polli possono essere trasportati vivi se li lasci cadere in un forno e poi apri la porta dell'altro. Riaprendo la stessa porta del forno si otterrà un pollo cotto.

scatola per uccelli deve prima essere attivato portando mangime per polli in entrambi i luoghi. (Ho sperimentato con altro cibo e il mangime per polli sembra essere l'unica cosa che funziona). usa la chiave davanti alla scatola (pulsante 'X' su steamdeck). Gli uccelli trasporteranno oggetti tra il tetto dell'attico del ragazzo ricco e il tetto del laboratorio dello scienziato pazzo.

Vie di passaggio segrete

Ci sono un sacco di passaggi segreti in questo livello. Li ho etichettati A1-D1 sulla mappa.

A1 collega la cucina della fattoria alla foresta tossica. Per quanto ne so, l'unico modo per aprirlo è attivare l'interruttore della luce sulla passerella sopra la cucina. C'è un secondo interruttore sulla passerella sopra l'esterno della fattoria che farà cadere una scala che collega la cucina alla passerella della cucina.

B1 collega il tetto dell'attico alla camera da letto dell'attico. Se cadi, anche con un jetpack, qualcosa ti ucciderà ma oggetti e polli cadranno senza subire danni. Puoi tranquillamente fare il jetpack attraverso la camera da letto fino al tetto senza morire.

C1 collega la camera da letto dell'attico alla biblioteca dello scienziato pazzo. Stringere la vite allentata sul pavimento della libreria con un cacciavite. Avere corrente alla centrale elettrica facendo girare le ruote sulla macchina sul tetto o collegando la mini centrale elettrica a sinistra del corridoio dell'attico. (si accede alla stanza tagliando i divisori con la katana). Quindi vai a correre sul tapis roulant e fatti trasportare attraverso il muro e dentro alla biblioteca. ATTENZIONE: questo farà sì che il tuo personaggio subisca danni.

D1 collega la pozza tossica all'esterno della fattoria. Prendi il bonsai dall'attico e gettalo nella pozza tossica. L'albero diventerà una scala che ti darà accesso a una porta nascosta che conduce alla passerella sopra la fattoria. Non c'è modo di aprire la porta dal lato della fattoria.

Non etichettato sulla mappa, c'è un corridoio di collegamento tra l'auto e il balcone dell'attico. dopo aver riparato l'appartamento puoi guidare dritto attraverso la barriera e schiantarti contro il balcone, uccidendo la signora bionda in piedi lì. In alternativa puoi tagliare la barriera con la katana o l'ascia.

Forse ci sono altri passaggi segreti che devo ancora scoprire. Se ne conosci qualcuno che mi sono perso, dimmelo nei commenti.

Note finali e richiesta di aiuto

IL '?' la stanza nell'angolo superiore del tetto contiene una scatola di dinamite e qualche strana spazzatura sul pavimento. Ho provato tutto ciò che mi viene in mente per interagire con la spazzatura, ma niente sembra funzionare.

E infine una richiesta di aiuto: c'è una strana pistola a tre pezzi che puoi ricavare dalla spazzatura nei sacchi della spazzatura intorno alla foresta tossica. Spara questa strana lampadina/proiettile riutilizzabile. Non riesco per la vita a capire a cosa serva. Se lo sai, per favore lascia un commento, mi sta facendo impazzire.

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