Latex Dungeon: tutti gli oggetti segreti e le missioni secondarie

Ecco una guida su come trovare tutti gli oggetti segreti e completare tutte le missioni secondarie in Latex Dungeon. Avviso spoiler!!!

 

Chiesa

La chiesa è la prima area che visiti e contiene la più grande quantità di npc corruttibili.
Se ti prendi il tuo tempo per esplorare questa mappa, troverai i seguenti npc:

  • Un npc guaritore in piedi davanti al libro, sempre pronto a purificare il tuo corpo e ripristinare la salute.
  • Una suora seduta dietro il tavolo, che ti aspetta per consegnare le ragazze salvate.
  • Una seconda suora in cucina, che prepara i piatti.
  • Ancora un'altra suora nella seconda camera da letto inferiore, che riposa pacificamente.
  • La quarta suora, che sta dietro l'angolo di un piccolo negozio, sempre pronta a "preparare" pozioni curative per te.
  • Un guerriero seduto nella sala da pranzo, in attesa di un buon ♥♥♥♥♥♥♥ cibo.

Inoltre, ci sono 4 stanze superiori preparate per gli ospiti, occupate dai seguenti npc:

  • L'ultima suora, che credo sia più una vacca frisone che un essere umano.
  • Sakura, che deve essere salvato dalla fattoria.
  • Stella, che può apparire solo se scegli di sconfiggerla nella giungla
  • Un avventuriero che apparirà solo dopo Incontrala nella mappa dei tentacoli nascosti

Per corrompere ogni npc, sono necessari oggetti e condizioni del corpo specifici, prima di interagire con ogni npc o l'ambiente circostante.

  • Per il guaritore npc, hai bisogno secrezioni di lattice che possono essere ottenute solo perdendo contro un mostro di lattice e usando l'abilità di nascita.
  • Richiede anche la prima suora, in attesa sul tavolo un tentacolo, che puoi ottenere tramite la nascita, ma può anche essere lasciato cadere dai nemici.. Dopo la prima fase di corruzione, è necessario ungrasso, pulsante ♥♥♥♥, che ottieni o perdendo contro un nemico palla di lattice situato nella foresta o usando un tentacolo su te stesso.
  • La seconda suora, in piedi in cucina, non può essere corrotta direttamente, tutto ciò di cui hai bisogno è... ravvivare il suo drink, il che richiede che tu abbia un ♥♥♥♥, devi farlo due volte e poi continuare a interagire con il suo multiplo volte per procedere alla sua corruzione. Dopo averlo finito, ti sarà così grata che ti aiuterà a condividere i tuoi regali con entrambi il guerriero seduto nella sala da pranzo ed Sakura.
  • La terza suora sta aspettando pacificamente nella sua camera da letto tu per mostrarle un'asta gigante sul viso, fai un breve viaggio nella foresta e saluta la prima palla di lattice che incontri...
  • La suora negoziante è quella che devi aspettare di più per corrompere: il tuo articolo preferito per questo sarà Un pezzo di pianta, che può essere ottenuto sconfiggendo un mostro vegetale o nascendo.
  • Anche la suora da latte è corruttibile, proprio come chiunque altro, metti la mano un tentacolo e provalo tu stesso...
  • L'npc finale da corrompere è Trasferimento da aeroporto a Sharm migliore amica Stella, che ti richiederà solo di usare un tentacolo e goderti lo spettacolo.

 

Villaggio

Dopo aver lasciato la chiesa, ti ritroverai in un villaggio calmo, pacifico e quasi deserto, tempo di trasformare in mostri arrapati ogni abitante!

Se hai deciso di non saltare l'introduzione, sai già che il lavoro è già a metà: le uniche persone scomparse si nascondono all'interno delle case: un'ex regina elfica e una nobildonna sorvegliata da un soldato solitario.

Cominciamo con la nobildonna, che richiede di corrompere sia lei che la sua guardia del corpo: entrambi richiedono solo Secrezioni di lattice, con solo la guardia del corpo che tenta effettivamente di autodifesa, ma non dovrebbe volerci molto per batterla, corromperli entrambi e interagire con loro un paio di volte, al fine di completare la loro corruzione

La regina degli elfi è uno degli ultimi npc che puoi trasformare, poiché richiede che tu lo usi roba demoniaca che ottieni dal deserto, tieni presente anche quella nota sul suo tavolo, sarà importante per il futuro...

Foresta

La foresta è la prima area che puoi esplorare, ma ha un bel po' di cose che puoi fare invece di correre verso l'area successiva:

  • Interazione con i nemici:
      • Se miri a corrompere il maggior numero possibile di npc potresti voler iniziare mettendo in tasca alcune secrezioni di lattice, queste non possono essere ottenute solo sconfiggendo un mostro, devi partorirlo, non è un compito difficile, basta perdere per qualsiasi mostro tranne le palline di lattice e il tuo personaggio verranno messi in ginocchio e mandati nella stanza dell'allevamento, da lì alzati, usa l'abilità "nascita" e il gioco è fatto. Un'altra cosa di cui hai bisogno per corrompere gli npc può essere ottenuto semplicemente perdendo contro quelle piccole palline di lattice che vagano, questo NON risulterà in gravidanza, ma altererà comunque il corpo del tuo personaggio e può essere ripristinato parlando con qualsiasi guaritore. All'interno della fattoria, vuoi anche salvare

    Sakura

      • , che è giusto

    pacificamente

      in attesa di essere soccorsi insieme ad altri bovini di lattice in piedi all'interno del recinto.
  • npc danneggiati:
      Il piccolo accampamento proprio all'ingresso ospita un trio di donne, a guardia della strada per il villaggio. Come quelli del villaggio, hai solo bisogno di un pezzo di secrezione di lattice per corrompere il guaritore, lo stesso vale per i guerrieri, con l'eccezione di loro che tentano di contrattaccare... Con una difesa così terribile, non c'è da stupirsi perché il villaggio è quasi abbandonato…
  • Zone nascoste:
      Ci sono due mappe nascoste in quest'area ed entrambe non sono difficili da trovare:

    • Il primo, situato in basso a destra del campo, è dove vive la cacciatrice di demoni Catarina, OC un tempo di proprietà del defunto Suigintou, che era un amico di ZXC stesso
    • La seconda è in basso a sinistra della stessa mappa contenente la fattoria, è qui che si trova la prima immagine segreta: la pila di carte che si trova all'interno della capanna, precisamente a destra di alcune botti.

cantina

Le Grotte contengono alcune cose interagibili, ma pochissime cose da notare in questa guida rispetto all'area precedente:

    Nessun npc corruttibile, perdere contro qualsiasi mostro ma il boss comporterà l'invio del tuo personaggio nei luoghi di riproduzione e nessuna trasformazione. Gli oggetti tentacolo possono essere ottenuti sia sconfiggendo i nemici che facendo nascere, anche se il suo utilizzo farà crescere un pene al tuo personaggio , proprio come i nemici con le palle di lattice della foresta.

Solo le cose davvero degne di attenzione qui ruotano attorno alla mappa segreta, a cui è possibile accedere dai terreni di riproduzione dopo aver sconfitto tre pod nemici nascosti, si trovano:

  • Dietro un albero nel giardino contaminato, puoi facilmente trovare quale risplenderà.
  • All'estrema destra dell'arena del boss, vicino a un muro (in origine era previsto che questo pod fosse posizionato all'interno di un muro, ma ZXC ha deciso di posizionarlo più vicino poiché pensavano che sarebbe stato troppo difficile da trovare per il Giocatori).
  • Nell'ultimo corridoio per l'uscita, questo è l'unico che non puoi perdere, poiché il tuo personaggio assisterà sempre a una suora che viene catturata da esso.

Man mano che ne uccidi di più, una crepa presente sul muro del terreno di riproduzione si aprirà sempre di più, trasformandosi infine in una via per la zona nascosta.
Questa stanza nascosta è molto più peculiare della precedente, contiene vari forzieri e un npc che tornerà in chiesa dopo aver interagito con lei. In questo caso, devi prima aprire gli altri forzieri, poiché l'immagine segreta di quest'area è nascosta in uno di essi, mentre gli altri sono solo imitazioni (è quello a sinistra, tra i gemelli e il pilastro del semenzaio).

scogliera

Come la grotta, quest'area non contiene molte cose di cui vale la pena scrivere in questa guida:

  • articoli: L'oggetto di melma che ottieni in quest'area è piuttosto interessante, usarlo mentre hai anche un pene si tradurrà in una sequenza molto bella con un risultato dolce, sfortunatamente questa trasformazione ha poca o nessuna utilità, al di fuori dell'aspetto ...
  • Segreto: Questo è abbastanza semplice, anche se un po' troll: all'interno della piccola grotta noterete una corda molto strana proprio dietro un grande semenzaio, anche se si può arrampicare, non vale proprio la pena farlo, in quanto provarla in realtà è una trappola che vi porterà direttamente alla seconda mappa di quest'area , quello che vuoi scalare è molto più corto e completamente nascosto dietro un semenzaio sulla destra, che ti porterà nella zona nascosta, dove ti aspetta l'oggetto segreto.

giungla

Un'area vasta e misteriosa, con non pochi punti di interesse:

  • Interazione nemica: gli slerm viola sono un altro di quei nemici che provoca una trasformazione invece della gravidanza, che ti farà rigenerare HP durante il combattimento.
  • Interagibili speciali: è un po' complicato ma puoi interagire e tentare di salvare le ragazze intrappolate all'interno di quei baccelli appesi sopra nella mappa dove trovi le thorndancer incinte, ma non finisce bene...
  • npc corruttibili: uno, la strega situata all'ingresso dell'alveare, per poter avviare questa interazione è necessario essere in possesso almeno del primo stadio della tuta regalata dal boss dell'area, oltre ad essere in grado di sconfiggere la strega stessa . Dopo la sua trasformazione iniziale, verrà trasferita all'interno dell'alveare stesso, in attesa che tu completi la sua transizione in un felice e leale drone.
  • Zona nascosta: Era abbastanza ovvio che il labirinto aveva altro da nascondere.... La giusta strada da percorrere per accedere al segreto di quest'area è: secondo da sinistra, in basso, in basso.

Deserto

Questa è la mappa più difficile da attraversare e ha un paio di cose che devi sapere.
NPC corrotti

    : Ogni singolo NPC nelle prime due mappe: un'abile cacciatrice di demoni, una suora, una guaritrice, 2 guerrieri accampati vicino all'oasi e i 4 elfi a guardia dell'ingresso della città, oltre a tutti i 7 elfi nella seconda mappa, tutto ciò di cui hai bisogno sono le secrezioni demoniache che otterrai dalla città, fai solo attenzione quando affronti guerrieri ed elfi, non esiteranno a reagire al tuo tentativo di corromperli...

  • Missione facoltativa: Cerca un ricordo
    • Passaggio 1: è nell'accampamento degli elfi che potresti trovare il tuo primo lucchetto, la sua password è scritta su una nota, situata su la casa alta all'estrema sinistra del villaggio in rovina, a cui si accede tramite un muro rotto. se sei troppo pigro per cercarlo da solo, allora digita giusto OPAL.
    • Passaggio 2: dopo aver ricevuto istruzioni dall'npc che vive all'interno, vai alla mappa del boss e controlla l'angolo in alto a destra, troverai l'oggetto che l'elfo sta cercando all'interno di una cassa chiusa da un altro lucchetto.
    • Passaggio 3: il codice per questo lucchetto è suggerito da una nota vicina, ma esso richiede un po' di impegno per risolverlo: per trovare la soluzione è necessario contare ogni colonna sparsa in ogni altra mappa di quest'area, quindi inserire il numero giusto su ogni slot (che è 854) ha solo 12 anni, il puzzle è stato ammutolito, posso capire dal momento che non porta a nient'altro che a un minuscolo pezzo di tradizione.
    • Passaggio 4: dopo aver recuperato il diario, riportalo all'elfo ed esci, quindi esci e rientra nella casa per assistere al prodotto delle tue azioni.
    • (sfortunatamente, la ricompensa di questa missione è stata tagliata alla fine, era previsto che, dopo aver consegnato il diario, avresti dato istruzioni su come trovare un nemico nascosto, che ti avrebbe fornito una sequenza di sconfitta unica. Cassa e nota sono stati anche spostati dalla penultima casa prima del boss alla mappa del boss, perché i tester continuavano a perdere tempo cercando di aprirla senza successo invece di passare alla mappa successiva.)
  • Zona nascosta: Questo è il più semplice E difficile da raggiungere, in quanto si trova dopo un ultimo lucchetto che richiede una password di 8 lettere. Ricordi il biglietto all'interno della casa della regina elfica al villaggio di partenza? “se mi stai cercando, ricorda il vecchio numeri = lettera trucco che ti ho insegnato”, questo è il tuo suggerimento per aprire quella porta, e i numeri che stai cercando si trovano sulle quattro note sparse per tutta l'area, l'ordine che devi seguire è:
    1. Il biglietto sbrindellato all'interno della casa sormontato dalle viti.
    2. All'interno dell'edificio a tre piani.
    3. Nella stessa casa dove trovi il ciondolo.
    4. Sul lato del petto, situato nell'angolo destro dell'arena del boss.

    Potrebbero essere necessari alcuni tentativi per ottenere l'ordine corretto, ma dopo aver finalmente inviato la password giusta, puoi accedere alla zona nascosta, dove attende un nemico solitario, sconfiggilo e otterrai l'immagine segreta di quest'area, divertiti :3

Astronave

L'area finale non contiene quasi enigmi da risolvere ed è composta da una serie rettilinea di corridoi pieni di nemici.

  • Trasformazione: a differenza degli alieni, perdere contro qualsiasi droide nemico non comporterà l'invio in camere di riproduzione, ma otterrai un nuovo vestito stravagante che, proprio come quello dato dagli slerms, ti garantisce poteri rigenerativi.
  • Zona nascosta: c'è solo un sentiero diramato in quest'area, posizionato proprio al centro della mappa con laser micidiali: mentre il sentiero di sinistra ti condurrà al boss, il corridoio inferiore, con una sequenza di raggi più impegnativa, ti porterà a la sesta e ultima immagine segreta.

Seminterrato

Il basamento della chiesa, a cui si accede dall'angolo in alto a destra della chiesa, funge da galleria del gioco.

Quando entri, ti ritroverai in una piccola stanza con un lungo tavolo, che viene utilizzato per contenere tutti gli oggetti segreti raccolti in precedenza durante il tuo playtrough, oltre a immagini bonus come contenuti tagliati e fanart

Dal fondo di questa piccola stanza, puoi spostarti in una stanza molto più grande, divisa in sei piccole camere che contengono una replica di ciascuno dei nemici che hai combattuto, compresi i boss. Questo è l'unico modo per corrompere sia la strega che creare un semenzaio con Stella.

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