Left 4 Dead 2: Posizione di tutti i punti di riferimento

Questa guida ti racconterà tutto sui punti di riferimento di Left 4 Dead 2

 

Generale
Left 4 Dead 2 ha molti punti di riferimento nel corso della storia. Questa guida ti spiegherà tutto sui punti di riferimento di Left 4 Dead 2 e dove si trovano.

Hotel Centro Morto
Iniziando la storia di Left 4 Dead 2 sul tetto dell'hotel Savannah, ti ritroverai tra stanze piene di letti e zombi. Puoi trovare una mappa che mostra tutti i luoghi che sono stati cancellati dall'apocalisse (questo è il motivo per cui Ellis voleva davvero arrivare a New Orleans).


Punto di riferimento: Dead Center Capitolo 1 (Hotel)

Il negozio di armi di Whitaker
Dopo essere usciti dall'hotel, i sopravvissuti combattono per le strade di Savanna per correre direttamente nel negozio di armi di Whitaker (negozio di caramelle per adulti - Nick). Mentre i sopravvissuti prendono le pistole, Whitaker dice loro tramite l'interfono che si prenderà cura della petroliera (che sta bloccando la strada per il centro commerciale) se gli danno della cola.

Punto di riferimento: Dead Center Capitolo 2 (Strade)

Centro commerciale Dead Center
Dopo aver superato la petroliera, i sopravvissuti si fanno strada nel centro commerciale. Sebbene sia abbandonato e pieno di zombi, l'allenatore prega per la food court. Mentre i sopravvissuti stanno camminando attraverso il centro commerciale, si ritrovano a correre su rampe di scale mobili per spegnere un allarme e raggiungere la stanza sicura. Entrano in un atrio e si ritrovano a gasare Jimmy Gibs Jr per scappare.


Luogo di riferimento: Dead Center capitoli 3 e 4 (centro commerciale, atrio)

Il matrimonio di passaggio
Dopo essere fuggiti dal centro commerciale, i sopravvissuti incontrano un altro problema poiché un ponte è salito dove devono andare. Quindi, iniziano il loro viaggio per spostarsi dall'altra parte. Mentre sono sul sentiero, si imbattono in un matrimonio in cui una strega sta piangendo.

Luogo di riferimento: The Passing Chapter 1 (Riverbank)

Il Giro Sotterraneo
Trovando che il tour sotterraneo è l'unico modo per raggiungere l'altro lato del ponte, devi entrare nel tour sotterraneo e farti strada attraverso un allarme mentre sei in acqua. (Se qualcuno vede un disinfettante per le mani me lo faccia sapere – Nick).


Luogo di riferimento: The Passing Chapter 2 (Underground)

Il porto
Dall'altra parte del ponte, i sopravvissuti prendono un ascensore per andare a riempire il generatore (prima un'auto, ora un generatore, e poi? Non rispondere Ellis – Nick). Mentre i sopravvissuti L4D2 stanno riempiendo il generatore, i sopravvissuti L4D1 li stanno coprendo. Una volta che i sopravvissuti hanno abbassato il ponte, si salutano e se ne vanno con Jimmy Gibs Jr e lo stronzo di Nick sulla sua spalla.

Luogo di riferimento: The Passing Capitolo 3 (Porto)

Autostrada del Carnevale Oscuro
Sulla strada per New Orleans, si trovano in un ingorgo mentre decine e decine di auto abbandonate bloccano l'autostrada. Quindi, i sopravvissuti lasciano l'auto e fanno la loro passeggiata. Mentre stanno camminando, vedono cartelli che pubblicizzano il Carnevale di Whispering Oaks.

Luogo di riferimento: Dark Carnival Capitolo 1 (Autostrada)

La Fiera
Facendosi strada all'interno del carnevale, i sopravvissuti possono eventualmente trovare uno gnomo e si faranno strada attraverso una giostra. Sentiranno anche Ellis eccitarsi troppo per la terra dei bambini.

Luogo di riferimento: Dark Carnival Capitolo 2 (aree fieristiche)

Puoi trovare lo gnomo abbastanza vicino alla stanza sicura da cui inizi nel capitolo 2. Puoi anche ottenere un obiettivo per aver superato l'intera campagna con esso.

Il sottobicchiere
Dopo essersi fatti strada attraverso il tunnel dell'amore dell'unico giorno dei cugini, i sopravvissuti si ritrovano davanti a un sottobicchiere. Una volta avviato il sottobicchiere, si attiverà un allarme che farà in modo che gli zombi ti inseguano all'istante. Corri attraverso le montagne russe e raggiungi la fine dove puoi disattivare l'allarme.



Luogo di riferimento: Dark Carnival Capitolo 3 (Coaster)

il Concerto
Dopo che i sopravvissuti si sono fatti strada attraverso il carnevale, raggiungono il palco su cui si esibiscono i cavalieri di mezzanotte. Il coach ha la grande idea di iniziare il concerto per segnalare l'elicottero dei piloti di mezzanotte.

Luogo di riferimento: Dark Carnival Capitolo 5 (Concerto)

Il traghetto della febbre della palude
Dopo che il pilota dell'elicottero è diventato uno zombi, Nick gli ha sparato, l'elicottero si è schiantato e gli altri 3 hanno urlato a Nick per aver sparato al loro unico pilota, entrano in una piccola città. Mentre stanno cercando, chiamano un traghetto (che avvisa un cavallo) in modo che possano attraversare il pozzo nero pieno di malattie.

Luogo di riferimento: Swamp Fever Capitolo 1 (Plank Country)

L'aereo precipitato
Ora nelle profondità della palude, i sopravvissuti trovano un aereo precipitato nel mezzo della palude. Quando aprono la porta dell'uscita di emergenza per passare dall'altra parte, viene attivato un avviso (causando un'orda).


Punto di riferimento: Swamp Fever Capitolo 2 (Swamp)

C'è un risultato che puoi ottenere senza subire danni durante l'orda causata dalla porta dell'aereo.

La piantagione
Sempre nella palude, i sopravvissuti trovano una piantagione abbandonata e una radio. Parlano alla radio e sentono che un uomo di nome "Virgilio" sta venendo a prenderli. Dopo aver combattuto per un po' contro gli zombi, Virgil fa saltare in aria la porta del cancello ei sopravvissuti saltano sulla barca.

Punto di riferimento: Swamp Fever Capitolo 4 (piantagione)

Il carro armato dell'hamburger della pioggia dura
Dopo essere stato salvato da Virgil, dice ai sopravvissuti che li porterà a New Orleans se gli faranno benzina per la barca. Quindi, i sopravvissuti scendono dalla barca e urlano a Nick per essere stato un cattivo "monitor delle armi" mentre lasciavano la borsa della pistola sulla barca. Almeno hanno un serbatoio di hamburger proprio lì con una stazione di servizio che è senza benzina.

Luogo di riferimento: Hard Rain Capitolo 1 (Milltown)

Lo zuccherificio
Ancora a caccia di benzina, i sopravvissuti si imbattono in uno zuccherificio. Ora, non pensavano che sarebbe stata una grande sfida, ma questo zuccherificio è pieno di zombi e streghe.


Luogo di riferimento: Hard Rain Capitolo 2 (Sugar Mill)

Il distributore di benzina
Passando attraverso lo zuccherificio e nella stazione di servizio, i sopravvissuti ora hanno il carburante e devono tornare a Virgil.

Luogo di riferimento: Hard Rain Capitolo 3 (Mill Escape)

Il Parco Parrocchiale
Dopo che Virgil ha lasciato i sopravvissuti a New Orleans, i sopravvissuti si fanno strada e trovano un parco. Camminano e cercano tutto ciò che riescono a trovare.

Luogo di riferimento: The Parish Capitolo 2 (Parco)

Il cimitero
Mentre i sopravvissuti stanno ancora camminando per New Orleans in cerca di evacuazione, prendono un'autostrada che li porterà direttamente al ponte. Bene, i militari fanno saltare in aria la loro strada veloce verso il ponte, costringendoli a cadere in un cimitero.



Luogo di riferimento: The Parish Capitolo 3 (Cimitero)

Il galleggiante
Ora nel quartiere di New Orleans, i sopravvissuti continuano a schivare i militari mentre bombardano tutto. I sopravvissuti trovano un galleggiante che li porterà al ponte (l'avvio del galleggiante avverte un'orda).

Luogo di riferimento: The Parish Capitolo 4 (Quart)

Il Ponte
Ora sul ponte, i sopravvissuti rispondono a una radio militare e gli viene detto di correre attraverso il ponte per un pick-up prima di bombardare il ponte. Quindi, i sopravvissuti attraversano il ponte e salgono sull'elicottero.

Luogo di riferimento: The Parish Capitolo 5 (Ponte)

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