Life is Strange True Colors: 100% Guida ai risultati

Questa è una guida ai risultati in lavorazione per Life is Strange: True Colors.
ATM: solo i capitoli 1 e 2 sono terminati. Avviso spoiler!!!

Ci sono un totale di 40 risultati. È un mix di storie, collezionabili e missioni secondarie. Se stai usando la mia guida, puoi semplicemente scorrere verso il basso man mano che ottieni ogni risultato, poiché andrò in ordine di quando dovresti sbloccarli.

Hai solo bisogno di 1 play-through, ma se ti è capitato di perdere un obiettivo, la selezione del capitolo in questo gioco è molto clemente. C'è un'opzione di riproduzione che non va oltre il tuo salvataggio attuale e creata solo per la caccia agli obiettivi.

Roadmap
Difficoltà: 1/10
Playthrough: 1
Ore al 100% : TBA

 

Capitolo 1: Lato A

Scena: “Sto bene” – 2 Ricordi
– Una lettera a Riley. Lo troverai non appena entrerai nel tuo nuovo appartamento con Gabe. Puoi prenderlo prima di iniziare a disimballare. Guarda la scrivania di fronte al letto e lì c'è una lettera.
- Crepa. Subito dopo la lettera a Riley, girati e vai verso l'uscita. Di fronte all'armadio arcade c'è una crepa nel muro vicino al pavimento.
Scena: “Primo giorno di lavoro” – 1 Memoria
– Ufficiale Fish. Questo ricordo è giusto quando scendi dall'appartamento ed entra nel bar. (La scena successiva). Vai dietro al bancone, c'è un biglietto da visita.
Scena:  “Alla ricerca di Ethan”2 Ricordi
- Censimento. Sul mio capitolo. Prima di entrare nella miniera, guarda a sinistra di Gabe e Ryan. C'è un elmo a terra vicino ad alcuni carri da miniera.
- Telefono. Una volta dentro l'edificio, girati e guarda la porta. A sinistra della porta c'è il telefono.
– Appassionato di emozioni Questo obiettivo viene sbloccato quando trovi tutti i ricordi del Capitolo 1.
Capitolo 1 – Obiettivo della storia imperdibile
– Pensavo di poter cacciare il mostro Questo si sbloccherà con la fine del Capitolo 1, Lato A.

Capitolo 2: Lanterne

Scena: "Ricerca del Mac" - 5 ricordi, 2 missioni
– È ora di qualcosa di nuovo Dopo la partita a biliardino, sali le scale sul tetto. Troverai il pulsante tra alcune piante. Dato che è piuttosto piccolo, se non riesci a trovarlo usa il tuo potere e si illuminerà di blu.
– Umbrella Dirigiti fino in fondo nel bar dopo aver ottenuto il pulsante. Vicino alla porta di uscita rossa e ai bagni sul retro del bar c'è un ombrellone.
– No Dispense Nella stessa stanza, dietro il bar più lontano dall'ingresso principale c'è un assegno per l'affitto.
– Bird Spotting (Mission) Quando esci dal bar, attraversa la strada verso il parco. Vedrai una signora di nome "Birdwatcher". Usa il tuo potere per vedere di cosa ha bisogno. Una volta che lo fai, (se sei di fronte alla donna e lei è di fronte a te) gira a sinistra verso l'edificio di legno. C'è un albero dietro questo edificio. Vai su e guarda l'uccello e Alex dirà "forse dovrei farlo sapere al mio amico uccello". Torna dal birdwatcher e falle sapere che l'uccello è lì.
– Found Dog (Mission) Entra nel negozio di dischi. Vedrai un ragazzo con una felpa bianca. Usa il tuo potere per vedere di cosa ha bisogno. Dopo questo, vai alla bacheca di fronte al registratore di cassa e guardala. Una volta che lo fai, torna dal ragazzo con la felpa e parla con lui.
– Suggerimento professionale Vai al dispensario. Nella parte posteriore, dietro il bancone, ci sono delle caramelle gommose sullo scaffale.
– Team Chomp-bot Nel negozio di fiori. C'è una libreria blu con una porta aperta. La maglia è nell'armadio aperto.
– Archeofilo dilettante Questo si sblocca quando trovi tutti i ricordi da collezione nel Capitolo 2.
Capitolo 2 Imperdibile successo nella storia
– Qualcosa che costruisci Questo viene sbloccato quando completi il ​​Capitolo 2.

Capitolo 3: Mostro o Mortale

Scena: È un piano semplice – 1 Memoria, 1 Missione
– Hell Divers Proprio quando inizi il Capitolo 3, nel bar; Tornate dove avete trovato l'ombrello del Capitolo 2 vicino ai bagni e alla porta di uscita rossa. C'è un bomber appeso.
– Earworm Squasher Nella stessa area, di fronte al bar, vedrai una studentessa seduta a un tavolo. Leggi la sua mente per scoprire che vuole ascoltare una canzone specifica che non viene più riprodotta. Dopo averlo fatto, vai da Jed che è seduto a un tavolo vicino all'ingresso e chiediglielo. Quindi vai da Steph e Ryan che sono seduti al bar e chiedi loro. Steph menzionerà il nome della canzone. Torna da Jed e ti dirà che è dietro il bancone. Vai a prendere il disco e mettilo nel jukebox, quindi trova la canzone e ascoltala. È chiamato Alabster Daydreams di Think of the Children con una copertura di inchiostro schizzato.

By Orge alla Nutella

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